第74章 太難了!
創造娛樂帝國從遊戲開始 作者:黑囧貓 投票推薦 加入書簽 留言反饋
光頭大叔進入了遊戲,登錄了自己的賬號。
也選擇了騎士開局,陪葬品選的也是生命戒指!
然後他殺了幾個活屍,順利地來到了灰燼審判者古達麵前,並且拔出了螺旋劍,解除了古達的封印!
“你們覺得他打得過嗎?”
“不可能!”
“灰燼審判者太恐怖了!”
“我懷疑是不是出bug了,玄遊忘記加難度選擇選項了,默認的最難!”
這個光頭大叔明顯有兩下子,應該是個真正的遊戲高手,很快就熟悉了遊戲節奏,精力值控製得遊刃有餘。
難不成這光頭大叔真的能打過審判者古達?
體驗店的人們認真地看著大屏幕,學習著光頭大叔的操作。
他們發現光頭大叔非常沉得住氣,不急不燥,細心地控製著自己的精力值,從不貪刀,總是能保證自己留有能夠翻滾一次的精力值。
“厲害啊!”
“原來這遊戲不彈刀就能贏!”
“學到了學到了!”
然而接下來發生的事情出乎了所有人的意料。
光頭大叔用“迴合製”打法一點點磨血的策略是非常有用的。
但是在灰燼審判者古達血量降到了一半的時候事情發生了變化!
灰燼審判者古達背後的人之膿突然爆裂開來,然後迅速膨脹,最終化作一條黑色的巨蛇!
“這是什麽?”
“二階段!”
“這個boss居然有二階段!”
光頭大叔瞪大了眼睛,沒想到古達居然還有第二形態!
而且第二形態看起來威猛無比,比一階段棘手了不少!
他慌了!灰燼審判者古達的二階段打亂了他的節奏。
此時古達的形象十分恐怖,上半身已經完全是人之膿形態,而下半身則是原本古達的腿部。
二階段的古達比一階段壓迫力更強,攻擊方式更加的狂暴。
一個初見的玩家見到二階段形態的古達不會去想這家夥有多帥,多威猛。
初見的玩家隻會有一個想法,那就是一個字:慌,很慌!
現在古達的出招動作都被這一團黑乎乎的人之膿擋住了,而且二階段的招式和一階段完全不同。
遊戲節奏又變了!
現在光頭大叔穩紮穩打的方式不好使了,因為人之膿隨便一個攻擊拍下來,舉著盾的精力條直接就被拍空了!
脆弱的精力條一下就被人之膿拍空了!
手忙腳亂地掏出原素瓶,還沒喝上,就被送迴了篝火!
光頭大叔愣住了,他是個動作遊戲專精的玩家。
市麵上的動作遊戲他都玩過。
由於遊戲閱曆豐富,有精力條或者體力條設定的遊戲他也玩過不少,所以《黑暗之魂》一上手他就會控製自己的精力條,穩紮穩打,用一種迴合製的方式和古達過招。
但是二階段的出現打亂了他的節奏!
關鍵是二階段的灰燼審判者古達攻擊方式完全和一階段不同!
“這怎麽打?”
“是不是玄遊設置出錯了?我們體驗的該不會是最高難度模式吧?”
“就是啊,騎士出身的血條最多也就扛三下攻擊!”
聽見眾人的話,汪佳覺得他是時候要站出來“指導”一下《黑暗之魂》的正確遊玩方式了。
剛才他一直站在體驗店內,戴著口罩防止別人認出自己。
他走到了大屏幕麵前。
“大家好,我是這家體驗店的店長。”
聽到是玄遊體驗店的店長,玩家們都聚了過來。
“店長,你和玄遊反映一下,遊戲的數值是不是調錯了?”
“對啊,是不是忘了加難度選擇了?”
“還有這boss的攻擊力也太高了吧?騎士出身都隻能扛三下!”
汪佳十分淡然,看著一眾玩家,他解釋道:“大家放心,遊戲上線前早就經過了多輪測試,數值什麽都沒有調錯,至於各位反應的難度問題……”
汪佳頓了頓,看著各位玩家的表情。
他知道這些玩家希望《黑暗之魂》出個低難度選項。
但是難度低了還怎麽能體會到魂係遊戲的魅力?
“《黑暗之魂》隻有一個難度!”
聽到這話,眾人都瞪大了眼睛,大家都震驚了!
這遊戲居然隻有一個難度?
坑爹呢這是?
而且這遊戲在發售前還經過了多輪測試,數值沒有問題?
“這還沒問題?這boss根本就不是人能打的!”
“就是啊,角色的血量低不說,精力值還隨隨便便就空了!這怎麽玩?”
玩家們連忙開口吐槽這遊戲的各種不合理性。
這都是因為剛才的遊戲體驗,太令人感到絕望了!
汪佳安撫道:“這都是你們沒有找到正確的遊戲方法!”
“boss的攻擊力高,你別被打到就好了,而且這遊戲有盾牌,有無敵的翻滾,還有血瓶,你們要充分運用這些方法啊!”
充分利用?說得輕鬆!
“所以,這個灰燼審判者古達,真的就是第一個boss?不打過就無法體驗後麵的遊戲內容?”
汪佳點點頭:“是的,這就是遊戲的第一個boss,而且擋在必經之路上,打不過就無法體驗後麵的內容!”
他耐心地解釋道:“灰燼審判者古達,顧名思義,審判者,審判的是不合格的灰燼!”
“同時審判的也是不合格的玩家!”
“無法通過古達審判的人都沒有資格傳火!”
審判玩家!
在場的玩家都沉默了,審判不合格的玩家,這說得不就是他們嗎?
“而且騎士開局已經很簡單了,有一身盔甲,防禦高了,可以多扛一下傷害,再有三瓶原素瓶迴血,這容錯率已經拉滿了!”
容錯率拉滿?不對,怎麽想都覺得不靠譜啊!
汪佳看著眾人一臉不信的樣子,心想真是說再多都不如演示一遍有效。
“算了,給你們演示一下吧,不過僅限於灰燼審判者古達這個boss,後麵的內容我就不演示了,你們還是自己探索比較好。”
於是,汪佳走到一台vr設備前,穿戴vr設備,進入了遊戲。
他的遊戲畫麵同步到了體驗店的大屏幕上。
令眾人意外的是,他選擇了無用之人開局!
這騎士開局有一身盔甲也就抗三下傷害,無用之人怕不是兩刀就被帶走了!
不信!這絕對不可能打得過古達!
汪佳已經從棺材裏爬了起來。
無用之人手中的“小雞腿”傷害比騎士直劍低了不少。
活屍都需要砸兩下才能帶走。
也選擇了騎士開局,陪葬品選的也是生命戒指!
然後他殺了幾個活屍,順利地來到了灰燼審判者古達麵前,並且拔出了螺旋劍,解除了古達的封印!
“你們覺得他打得過嗎?”
“不可能!”
“灰燼審判者太恐怖了!”
“我懷疑是不是出bug了,玄遊忘記加難度選擇選項了,默認的最難!”
這個光頭大叔明顯有兩下子,應該是個真正的遊戲高手,很快就熟悉了遊戲節奏,精力值控製得遊刃有餘。
難不成這光頭大叔真的能打過審判者古達?
體驗店的人們認真地看著大屏幕,學習著光頭大叔的操作。
他們發現光頭大叔非常沉得住氣,不急不燥,細心地控製著自己的精力值,從不貪刀,總是能保證自己留有能夠翻滾一次的精力值。
“厲害啊!”
“原來這遊戲不彈刀就能贏!”
“學到了學到了!”
然而接下來發生的事情出乎了所有人的意料。
光頭大叔用“迴合製”打法一點點磨血的策略是非常有用的。
但是在灰燼審判者古達血量降到了一半的時候事情發生了變化!
灰燼審判者古達背後的人之膿突然爆裂開來,然後迅速膨脹,最終化作一條黑色的巨蛇!
“這是什麽?”
“二階段!”
“這個boss居然有二階段!”
光頭大叔瞪大了眼睛,沒想到古達居然還有第二形態!
而且第二形態看起來威猛無比,比一階段棘手了不少!
他慌了!灰燼審判者古達的二階段打亂了他的節奏。
此時古達的形象十分恐怖,上半身已經完全是人之膿形態,而下半身則是原本古達的腿部。
二階段的古達比一階段壓迫力更強,攻擊方式更加的狂暴。
一個初見的玩家見到二階段形態的古達不會去想這家夥有多帥,多威猛。
初見的玩家隻會有一個想法,那就是一個字:慌,很慌!
現在古達的出招動作都被這一團黑乎乎的人之膿擋住了,而且二階段的招式和一階段完全不同。
遊戲節奏又變了!
現在光頭大叔穩紮穩打的方式不好使了,因為人之膿隨便一個攻擊拍下來,舉著盾的精力條直接就被拍空了!
脆弱的精力條一下就被人之膿拍空了!
手忙腳亂地掏出原素瓶,還沒喝上,就被送迴了篝火!
光頭大叔愣住了,他是個動作遊戲專精的玩家。
市麵上的動作遊戲他都玩過。
由於遊戲閱曆豐富,有精力條或者體力條設定的遊戲他也玩過不少,所以《黑暗之魂》一上手他就會控製自己的精力條,穩紮穩打,用一種迴合製的方式和古達過招。
但是二階段的出現打亂了他的節奏!
關鍵是二階段的灰燼審判者古達攻擊方式完全和一階段不同!
“這怎麽打?”
“是不是玄遊設置出錯了?我們體驗的該不會是最高難度模式吧?”
“就是啊,騎士出身的血條最多也就扛三下攻擊!”
聽見眾人的話,汪佳覺得他是時候要站出來“指導”一下《黑暗之魂》的正確遊玩方式了。
剛才他一直站在體驗店內,戴著口罩防止別人認出自己。
他走到了大屏幕麵前。
“大家好,我是這家體驗店的店長。”
聽到是玄遊體驗店的店長,玩家們都聚了過來。
“店長,你和玄遊反映一下,遊戲的數值是不是調錯了?”
“對啊,是不是忘了加難度選擇了?”
“還有這boss的攻擊力也太高了吧?騎士出身都隻能扛三下!”
汪佳十分淡然,看著一眾玩家,他解釋道:“大家放心,遊戲上線前早就經過了多輪測試,數值什麽都沒有調錯,至於各位反應的難度問題……”
汪佳頓了頓,看著各位玩家的表情。
他知道這些玩家希望《黑暗之魂》出個低難度選項。
但是難度低了還怎麽能體會到魂係遊戲的魅力?
“《黑暗之魂》隻有一個難度!”
聽到這話,眾人都瞪大了眼睛,大家都震驚了!
這遊戲居然隻有一個難度?
坑爹呢這是?
而且這遊戲在發售前還經過了多輪測試,數值沒有問題?
“這還沒問題?這boss根本就不是人能打的!”
“就是啊,角色的血量低不說,精力值還隨隨便便就空了!這怎麽玩?”
玩家們連忙開口吐槽這遊戲的各種不合理性。
這都是因為剛才的遊戲體驗,太令人感到絕望了!
汪佳安撫道:“這都是你們沒有找到正確的遊戲方法!”
“boss的攻擊力高,你別被打到就好了,而且這遊戲有盾牌,有無敵的翻滾,還有血瓶,你們要充分運用這些方法啊!”
充分利用?說得輕鬆!
“所以,這個灰燼審判者古達,真的就是第一個boss?不打過就無法體驗後麵的遊戲內容?”
汪佳點點頭:“是的,這就是遊戲的第一個boss,而且擋在必經之路上,打不過就無法體驗後麵的內容!”
他耐心地解釋道:“灰燼審判者古達,顧名思義,審判者,審判的是不合格的灰燼!”
“同時審判的也是不合格的玩家!”
“無法通過古達審判的人都沒有資格傳火!”
審判玩家!
在場的玩家都沉默了,審判不合格的玩家,這說得不就是他們嗎?
“而且騎士開局已經很簡單了,有一身盔甲,防禦高了,可以多扛一下傷害,再有三瓶原素瓶迴血,這容錯率已經拉滿了!”
容錯率拉滿?不對,怎麽想都覺得不靠譜啊!
汪佳看著眾人一臉不信的樣子,心想真是說再多都不如演示一遍有效。
“算了,給你們演示一下吧,不過僅限於灰燼審判者古達這個boss,後麵的內容我就不演示了,你們還是自己探索比較好。”
於是,汪佳走到一台vr設備前,穿戴vr設備,進入了遊戲。
他的遊戲畫麵同步到了體驗店的大屏幕上。
令眾人意外的是,他選擇了無用之人開局!
這騎士開局有一身盔甲也就抗三下傷害,無用之人怕不是兩刀就被帶走了!
不信!這絕對不可能打得過古達!
汪佳已經從棺材裏爬了起來。
無用之人手中的“小雞腿”傷害比騎士直劍低了不少。
活屍都需要砸兩下才能帶走。