光頭大叔進入了遊戲,登錄了自己的賬號。


    也選擇了騎士開局,陪葬品選的也是生命戒指!


    然後他殺了幾個活屍,順利地來到了灰燼審判者古達麵前,並且拔出了螺旋劍,解除了古達的封印!


    “你們覺得他打得過嗎?”


    “不可能!”


    “灰燼審判者太恐怖了!”


    “我懷疑是不是出bug了,玄遊忘記加難度選擇選項了,默認的最難!”


    這個光頭大叔明顯有兩下子,應該是個真正的遊戲高手,很快就熟悉了遊戲節奏,精力值控製得遊刃有餘。


    難不成這光頭大叔真的能打過審判者古達?


    體驗店的人們認真地看著大屏幕,學習著光頭大叔的操作。


    他們發現光頭大叔非常沉得住氣,不急不燥,細心地控製著自己的精力值,從不貪刀,總是能保證自己留有能夠翻滾一次的精力值。


    “厲害啊!”


    “原來這遊戲不彈刀就能贏!”


    “學到了學到了!”


    然而接下來發生的事情出乎了所有人的意料。


    光頭大叔用“迴合製”打法一點點磨血的策略是非常有用的。


    但是在灰燼審判者古達血量降到了一半的時候事情發生了變化!


    灰燼審判者古達背後的人之膿突然爆裂開來,然後迅速膨脹,最終化作一條黑色的巨蛇!


    “這是什麽?”


    “二階段!”


    “這個boss居然有二階段!”


    光頭大叔瞪大了眼睛,沒想到古達居然還有第二形態!


    而且第二形態看起來威猛無比,比一階段棘手了不少!


    他慌了!灰燼審判者古達的二階段打亂了他的節奏。


    此時古達的形象十分恐怖,上半身已經完全是人之膿形態,而下半身則是原本古達的腿部。


    二階段的古達比一階段壓迫力更強,攻擊方式更加的狂暴。


    一個初見的玩家見到二階段形態的古達不會去想這家夥有多帥,多威猛。


    初見的玩家隻會有一個想法,那就是一個字:慌,很慌!


    現在古達的出招動作都被這一團黑乎乎的人之膿擋住了,而且二階段的招式和一階段完全不同。


    遊戲節奏又變了!


    現在光頭大叔穩紮穩打的方式不好使了,因為人之膿隨便一個攻擊拍下來,舉著盾的精力條直接就被拍空了!


    脆弱的精力條一下就被人之膿拍空了!


    手忙腳亂地掏出原素瓶,還沒喝上,就被送迴了篝火!


    光頭大叔愣住了,他是個動作遊戲專精的玩家。


    市麵上的動作遊戲他都玩過。


    由於遊戲閱曆豐富,有精力條或者體力條設定的遊戲他也玩過不少,所以《黑暗之魂》一上手他就會控製自己的精力條,穩紮穩打,用一種迴合製的方式和古達過招。


    但是二階段的出現打亂了他的節奏!


    關鍵是二階段的灰燼審判者古達攻擊方式完全和一階段不同!


    “這怎麽打?”


    “是不是玄遊設置出錯了?我們體驗的該不會是最高難度模式吧?”


    “就是啊,騎士出身的血條最多也就扛三下攻擊!”


    聽見眾人的話,汪佳覺得他是時候要站出來“指導”一下《黑暗之魂》的正確遊玩方式了。


    剛才他一直站在體驗店內,戴著口罩防止別人認出自己。


    他走到了大屏幕麵前。


    “大家好,我是這家體驗店的店長。”


    聽到是玄遊體驗店的店長,玩家們都聚了過來。


    “店長,你和玄遊反映一下,遊戲的數值是不是調錯了?”


    “對啊,是不是忘了加難度選擇了?”


    “還有這boss的攻擊力也太高了吧?騎士出身都隻能扛三下!”


    汪佳十分淡然,看著一眾玩家,他解釋道:“大家放心,遊戲上線前早就經過了多輪測試,數值什麽都沒有調錯,至於各位反應的難度問題……”


    汪佳頓了頓,看著各位玩家的表情。


    他知道這些玩家希望《黑暗之魂》出個低難度選項。


    但是難度低了還怎麽能體會到魂係遊戲的魅力?


    “《黑暗之魂》隻有一個難度!”


    聽到這話,眾人都瞪大了眼睛,大家都震驚了!


    這遊戲居然隻有一個難度?


    坑爹呢這是?


    而且這遊戲在發售前還經過了多輪測試,數值沒有問題?


    “這還沒問題?這boss根本就不是人能打的!”


    “就是啊,角色的血量低不說,精力值還隨隨便便就空了!這怎麽玩?”


    玩家們連忙開口吐槽這遊戲的各種不合理性。


    這都是因為剛才的遊戲體驗,太令人感到絕望了!


    汪佳安撫道:“這都是你們沒有找到正確的遊戲方法!”


    “boss的攻擊力高,你別被打到就好了,而且這遊戲有盾牌,有無敵的翻滾,還有血瓶,你們要充分運用這些方法啊!”


    充分利用?說得輕鬆!


    “所以,這個灰燼審判者古達,真的就是第一個boss?不打過就無法體驗後麵的遊戲內容?”


    汪佳點點頭:“是的,這就是遊戲的第一個boss,而且擋在必經之路上,打不過就無法體驗後麵的內容!”


    他耐心地解釋道:“灰燼審判者古達,顧名思義,審判者,審判的是不合格的灰燼!”


    “同時審判的也是不合格的玩家!”


    “無法通過古達審判的人都沒有資格傳火!”


    審判玩家!


    在場的玩家都沉默了,審判不合格的玩家,這說得不就是他們嗎?


    “而且騎士開局已經很簡單了,有一身盔甲,防禦高了,可以多扛一下傷害,再有三瓶原素瓶迴血,這容錯率已經拉滿了!”


    容錯率拉滿?不對,怎麽想都覺得不靠譜啊!


    汪佳看著眾人一臉不信的樣子,心想真是說再多都不如演示一遍有效。


    “算了,給你們演示一下吧,不過僅限於灰燼審判者古達這個boss,後麵的內容我就不演示了,你們還是自己探索比較好。”


    於是,汪佳走到一台vr設備前,穿戴vr設備,進入了遊戲。


    他的遊戲畫麵同步到了體驗店的大屏幕上。


    令眾人意外的是,他選擇了無用之人開局!


    這騎士開局有一身盔甲也就抗三下傷害,無用之人怕不是兩刀就被帶走了!


    不信!這絕對不可能打得過古達!


    汪佳已經從棺材裏爬了起來。


    無用之人手中的“小雞腿”傷害比騎士直劍低了不少。


    活屍都需要砸兩下才能帶走。

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