刷副本需要消耗遊戲裏的疲勞值。


    袁凡很快就沒有了疲勞,但好在開服送了挺多疲勞迴複藥。


    他打開了商城,有時裝,有各種道具,也有疲勞藥出售。


    作為剛出社會打工的他自然是不舍得用零花錢買這些東西的。


    於是他又創建了個角色。


    他驚訝的發現,角色之間的疲勞值不是共享的!


    玄遊良心啊!


    他原本以為這個疲勞值是一種變種的點卡值,然而事實證明不是。


    《地下城與勇士》每個角色的疲勞值都是獨立的!


    這意味著玩家不用買疲勞藥也能玩個一天!


    於是袁凡又玩了個漫遊槍手。


    這個職業很帥氣,打擊感也很好。


    由於開服送了很多東西,疲勞藥也有不少,刷圖也是三倍經驗,他的漫遊槍手升級迅速,很快他就到了開了‘暗黑雷鳴廢墟’這個副本,也就是俗稱的僵屍王。


    “兄弟,一個人玩嗎?來一起組隊打僵屍王啊!”


    是剛才問他玩什麽遊戲的哥們。


    袁凡點點頭答應:“行啊。”


    網絡遊戲最大的特點就是擁有一定的社交屬性。


    遊戲確實可以一個人玩,但是一群人玩才更加快樂。


    由於世界觀不同,這個世界所有玩家都在一個區裏,區別隻是不同頻道線。


    “哇,你這加特林從哪掏出來的,太帥了吧?”


    “這是神槍手5級的技能,我感覺挺好用的,準備點滿。”


    “我待會也創建個神槍手玩玩!”


    暗黑雷鳴廢墟這個圖的boss非常麻煩,boss擁有一個寒冰領域,在這個領域裏玩家每隔一段時間都會被冰凍。


    一不留神就會死亡。


    “哎呀,又死了,還好有複活幣。”


    “玄遊居然送了十個複活幣,這公司良心啊。”


    “是啊,比那個大鵝好多了。”


    “我準備買一套時裝支持下玄遊,反正一套時裝還沒有一款vr遊戲貴呢。”


    對於這個世界隨便一款vr遊戲一千多塊錢的價格來說,商城裏那點道具錢真不算什麽事。


    這也是因為他們沒有經受過免費遊戲內購道具的毒打,所以才覺得玄遊良心。


    不過話說,哪怕是dnf,也沒有那些免費的抽卡手遊燒錢……


    四人一起升級,一起刷圖,很快,疲勞就刷完了。


    他們又進入了pk場。


    袁凡有些擔心《地下城與勇士》會像玄遊另一個遊戲《穿越火線》類似。


    商場裏的屬性裝扮能帶到pk場之類的。


    但是他發現居然非常公平!


    在pk場裏,背包直接就無法打開!


    身上的裝備統統無效!


    這也是汪佳改良過的結果,因為他知道藍星的dnf這遊戲根本就不靠pk場賺錢,而且藍星的dnf角鬥場並不算絕對公平,很多外麵的屬性裝備都能帶進來,職業相同,傷害和血量卻不一樣。


    索性就直接禁用了外部裝備和道具,做一個比藍星的dnf更公平的角鬥場,反正這遊戲也不靠角鬥場賺錢,這樣做又能賺玩家口碑,何樂而不為?


    當然,各職業本身有些差別,所以也會擁有各自的屬性,這些無法避免。


    玩家在外麵無論多強,在pk場內都不會有任何優勢,唯一影響你的pk段位的隻有你的操作手法!


    這也是汪佳的怨念,後來的dnf隻剩下打樁和刷圖競速比賽了,pk比賽很少。


    他作為pk玩家,非常希望dnf能重新重視起pk玩家。


    袁凡發現pc場不僅有一對一模式,組隊模式,還有擂台模式。


    以及練習用的人機模式。


    他決定想著人機模式裏練上一會。


    人機難度又簡單,一般,困難,地獄。


    他選擇了簡單,試試手感。


    很快他就發現很多技能和外麵不一樣,很明顯,在pk場裏,技能的很多效果和範圍都經過了平衡。


    玩著玩著,袁凡似乎迴到了以前和小夥伴們往街機時的感覺。


    這遊戲,還真的挺不錯!


    像是袁凡這樣的玩家還有很多。


    很多玩家也發現了玄遊的《地下城與勇士》比大鵝的《地下城與冒險家》要優秀。


    首先就是背景音樂,地下城與勇士每個副本都有不同的背景音樂,每個副本都有優秀的背景故事,每個職業和npc的對話都有著些許的不同。


    地下城與勇士的技能體係更豐富,裝備搭配更多。


    很多玩了大鵝公司《地下城與冒險家》開始轉向了《地下城與勇士》。


    “什麽情況,我們的數據在下降!”


    大鵝的員工緊緊盯著遊戲數據。


    他們的玩家在線人數確實在不斷下降!


    而玄遊那邊,玩家人數卻在急速上升。


    “老板,我們的遊戲數據開始上升了!”


    “快接近300萬在線了!”


    這個情況汪佳早有預料。


    “那下個月就把天空套和透明天空以及暗夜使者給更新了。”


    “是,老板!”


    dnf體量極大,哪怕是一個月出一個角色都能拖上很長一段時間的版本。


    不怕玩家失去新鮮感。


    再加上後麵的異界版本和安圖恩版本,那時遊戲熱度還能繼續增加。


    差不多也要出現工作室和代練,其他遊戲的公會群體了。


    dnf有著極為自由的交易係統。


    玩家可以自由交易可交易的裝備、道具、和裝備。


    在藍星就有不少人靠著這款遊戲發家致富。


    玄遊作為官方,也就是真正的莊家,自然是賺得最多的。


    這些都不需要汪佳親曆親為去管,自然會有員工去盯著這些。


    他想到的是直播市場。


    dnf可是養出了不少大主播,每個都有著不俗的人氣,甚至是直播平台的支柱。


    但是目前已有的平台,查查他們背後的股權什麽的,多多少少都有著大鵝的痕跡。


    看來要自己建立一個直播平台了。


    於是又過了一周。


    周一,例行的員工開會。


    首先是匯報遊戲的銷售數據。


    《掘地求升》《植物大戰僵屍》《求生之路》這三款買斷製單機遊戲的銷量由於實體獎杯的激勵,有了不小的提升。


    其中《求生之路》的銷量最多,僅僅上周就賣出了五十多萬份。


    這個銷量還在增加。


    而且玩家社區裏,許多玩家做了很多有趣的mod,有些mod隻是換了人物外觀,有些則是直接做了個新關卡,甚至有玩家做成了四人塔防模式。


    而《穿越火線》和《地下城與勇士》兩款網遊的在線人數也居高不下,仍有新玩家入坑遊戲。


    汪佳看著數據,求生之路他的定價是48塊錢一份,光是上周銷售額就達到了兩千四百多萬,哪怕是去掉遊戲平台的抽成,也盈利不少,這還沒算上兩款網遊的盈利。


    這兩款網遊,每日光是流水都有幾百萬。


    還是網遊賺錢啊!


    員工繼續匯報:“關於我們自己的遊戲平台,目前已經準備得差不多了,預計下周就能上線,名字就叫玄遊平台。”


    汪佳點點頭,對員工的工作表示滿意。


    “我準備做個集視頻,直播,番劇合一體的網站,以acg群體為主要用戶。”


    acg是動畫animation、漫ic、遊戲game這三個詞的首字母合稱。


    acg用戶和玄遊的遊戲產品也比較貼合。


    員工沒什麽意見。


    因為做視頻網站本身沒難度。


    難點在於內容。


    你的網站沒幾個主播,沒幾個視頻,怎麽可能有用戶?用戶到你的網站看啥?


    所以難點在於購買足夠的內容和挖掘有潛力的主播,而這些才是花錢的地方。


    汪佳接著說道:“接下來,我會撥款購買一些番劇和電影。”


    “同時出一些創作激勵活動,讓用戶多製作一些視頻上傳到我們網站。”


    “還要從其他平台挖一些主播過來,我們自己也要培養一批主播,這是個很長久的計劃,前期甚至是純虧本的。”


    “這個網站的名字,我也已經想好了。”

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