汪佳點進的是名為“《植物大戰僵屍》試玩版攻略解析”的視頻。


    看這個up的記錄,應該是專門做遊戲分析的。


    他的主頁都是些關於遊戲預告片的解析視頻。


    “觀眾老爺們好啊,業界良心玄遊公司的新遊戲《植物大戰僵屍》即將發售!”


    “目前隻能在玄遊的體驗店玩到這款遊戲的試玩版,所以本視頻使用的資料,都是好哥們在體驗店對著屏幕拍的……”


    “這些沒辦法啊觀眾老爺們,誰讓玄遊不直接開放下載試玩版呢。”


    “廢話不多說,接下來我就開始解析!”


    “試玩關卡出現的植物不多,本視頻僅對試玩關卡出現的植物和僵屍進行分析……”


    “首先是第一關,試玩版的第一關隻有一條草地,難度這麽低,這不用說,肯定是教學。”


    “第一關,玩家就可以獲得第一種植物:豌豆射手!”


    “種植豌豆射手需要100點陽光點數,陽光會每隔一段時間從空中飄落,一個陽光就是25點。”


    “種完植物,第一個僵屍也出場了。”


    “第一種僵屍應該是最基礎的僵屍,我數了下,豌豆射手隻需要十發豌豆就能擊殺一隻僵屍……”


    視頻分析得很細致,甚至得出了遊戲開場要先種向日葵,食.人花和堅果牆是絕佳搭配之類的結論。


    “火炬樹樁可以點燃經過的豌豆,使豌豆射手發射出來的豌豆變成‘火焰豌豆’!”


    “我仔細數了數,火線豌豆的傷害是普通豌豆的一倍!一發頂兩發!”


    “而且這個火炬樹樁會讓寒冰射手射出的冰豌豆變成普通豌豆,失去了減速屬性。”


    “不知道玄遊會不會推出冰霜版的樹樁……”


    分析的還挺細致。


    不過“冰霜樹樁”什麽的是沒有了,因為沒必要,遊戲中後期的寒冰西瓜就能代替這種東西。


    時間一晃而過。


    《植物大戰僵屍》正式發售!


    窈小窈也第一時間下載了遊戲。


    遊戲不大,不含dlc的正式版隻有128mb。


    幾乎是眨眼間就下好了。


    “小窈阿姨今天怎麽不播《掘地求升》了?”


    “不掄錘子了?”


    窈小窈笑著迴應道:“不掄錘子了,今天玩玄遊的新遊戲!”


    不是所有人都天天關注遊戲界的事情,有人不知道新遊戲很正常。


    說著便點開了《植物大戰僵屍》的圖標。


    這遊戲的玩法真的是通俗易懂,不一會兒,彈幕便開始了傳統藝能:指點江山。


    指揮折窈小窈的操作,並對窈小窈的植物擺放各種評價。


    正式版比試玩版不僅多了完整的劇情關卡,還多了無盡模式和大量的小遊戲,再加上養成的花房係統。


    遊戲內容可謂是十分豐富!


    “玄遊居然出了這麽好玩的遊戲!”


    “是啊沒想到啊,小公司也有精品遊戲啊。”


    “看小窈阿姨玩不過癮!這遊戲多少錢!我現在就去買!”


    “18塊錢!手機pc端都有!”


    “18塊!這麽便宜!玄遊不會虧本吧?”


    “虧本?你對得起《穿越火線》氪的錢嗎!”


    “我玩穿越隻充了月卡!”


    “是是是,你賺了,汪老板都虧得坐公交了!”


    ……


    由於遊戲有手機端,很多玩家在家玩了還不過癮,手機端又買了一份,上班路上玩!


    不過手機端相比pc少了玩家製作的mod。


    這款遊戲汪佳一樣開放了玩家製作mod的權限,允許玩家製作mod並且上傳到玩家社區。


    這是維持熱度的重要手段。


    要知道很多遊戲就靠玩家做的mod活著。


    《植物大戰僵屍》雖然好玩,但是遲早有一天熱度也會下降。


    而玩家mod,便是維持熱度的辦法。


    網上已經出現了許多玩家製作的地圖,甚至是植物和僵屍種類。


    有些mod就連汪佳也為之驚歎。


    自己下載下來玩了個不亦樂乎。


    一款玩膩的老遊戲打上mod便有了全新的體驗。


    而且沒過多久,玄遊就發售了《植物大戰僵屍》的dlc,價格也是18塊錢。


    同時還做了個《穿越火線》和《植物大戰僵屍》的聯動活動。


    很快,玄遊也收到了遊戲平台的邀請。


    他的肯定能拿到此次遊戲平台休閑遊戲製作大賽的名次。


    具體第幾名沒說,但是汪佳對《植物大戰僵屍》的品質十分自信。


    在藍星,《植物大戰僵屍》可是拿了年度遊戲獎!


    不過官方平台的邀請是讓玄遊參加三個月後的遊戲展。


    在遊戲展上,玄遊可以展示和宣傳自己的遊戲,同時也為今年各類遊戲獎項進行頒獎。


    三個月……


    汪佳仔細想了想,應該再開發一款遊戲。


    因為現在玄遊能拿得出手的遊戲,就三款……


    拿著三款遊戲去參加展會未免也太寒酸了點。


    所以汪佳決定再做一款遊戲。


    三個月的開發周期同樣是做不了什麽大作了。


    “我們的下一款遊戲,叫《求生之路》。”


    《求生之路》也是一款經典遊戲。


    而且有多個版本。


    《求生之路》1和2的畫麵效果差別不大,玩法也可以說是一模一樣。


    汪佳決定直接整合。


    劉凱接過設計稿。


    經過三款遊戲的成功,員工們對汪佳已經有了一種盲目的信任。


    他們都認為,汪佳就是那個天才!


    劉凱看了看設計稿。


    開口說出一句話。


    “老板,怎麽還是電腦端的遊戲?我們什麽時候做vr遊戲?”


    看得出來,員工們都是有野心的。


    電腦遊戲做的再好,也是“不入流”的。


    因為這個世界的玩家“鄙視鏈”就固執地認為“電腦是過時的遊戲平台”。


    盡管玄遊的三款遊戲扭轉了些玩家的印象。


    但玄遊這種公司畢竟是少數。


    “做完這款遊戲,我們就做vr。”


    劉凱眼睛一亮,有些激動:“那真是太好了!”


    玄遊這段時間賺了不少錢,已經有了充足的資金做一些vr遊戲了。


    “這款《求生之路》是為了參加三個月後的遊戲展準備的。”


    “雖然我們去遊戲展是領獎的,但是我們也要拿出新遊戲宣傳。”


    劉凱點點頭,他知道《植物大戰僵屍》廣受玩家好評,連續登頂好幾周的銷量榜,得個獎是肯定沒問題的。


    “時間比較緊,務必要在遊戲展開始之前完成開發,我可不想帶個預告片去參加展會。”


    等會?預告片!我可以再做一個預告片啊!

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