體驗店的座位已滿,但是空餘的電腦還是有的,那就是體驗店前台的兩台電腦。


    這兩台電腦,一台是控製體驗店的網吧係統的,另一台則是普通電腦,用來登記飲料庫存,機器維護情況的。


    汪佳就在這台電腦上安裝了試玩版的《植物大戰僵屍》試玩版。


    試玩版隻有前麵幾個關卡,植物和僵屍也隻有幾種而已,玩家不用擔心會劇透多少。


    在安裝試玩版時,窈小窈問道:


    “新遊戲是什麽類型的?”


    “休閑遊戲。”


    窈小窈虛了,因為《掘地求生》也是“休閑遊戲”!


    “哈哈!小窈阿姨又要受苦了!”


    “汪佳!你陪我鼠標!玩你的掘地求升砸壞了我兩個鼠標!”


    “又是休閑遊戲!哈哈!看來是《掘地求升2.0》了!”


    彈幕其實和窈小窈的想法差不多。


    她甚至有點想打退堂鼓了。


    “那個,是不是《掘地求升》那種類型的遊戲?”


    汪佳沒有直接迴答:


    “遊戲安裝好了,你玩玩就知道了,這遊戲不受苦?”


    說完,汪佳就站在了一旁,把位置讓給窈小窈。


    窈小窈仔細地固定好攝像機,確保直播間的觀眾能看見屏幕的內容。


    汪佳則是一句話不說。


    這是為了確定遊戲的新手引導沒有問題。


    如果玩家進入遊戲,教學關後依舊不懂怎麽玩的話,那說明遊戲的新手引導有問題。


    現在遊戲操作盡量往“小白化”發展,比如很多手遊一進遊戲,直接一塊大大的黑幕,然後告訴你要點哪裏,點擊的地方給你高亮,而且除了這快地方點哪裏都無效,必須強製過新手引導。


    這種強製引導的情況是遊戲公司為了保證玩家知道遊戲是如何操作,如何玩的,所以整出了“除了這裏哪裏都點不了”的教學關卡。


    但是即使這樣,很多玩家過了引導關卡,還是一頭霧水,不知道接下來該幹嘛。


    這就是新手引導做得差的表現。


    所以汪佳決定接下來什麽也不說,一方麵是看窈小窈的第一印象,另一方麵是看看新手引導是否需要修改。


    窈小窈這種主播玩遊戲都有個特點,特別是直播時這種特點會更明顯:主播會一邊玩一邊說出自己的想法。


    一般玩家是不會這樣的,普通玩家玩遊戲一般是一句話都不說,靜靜地玩。


    遊戲公司想要知道玩家的體驗隻能等玩家結束後讓玩家把體驗寫下來。


    “觀眾老爺們,我現在在玄遊的體驗店體驗玄遊的新遊戲啊!”


    “沒關注的點個關注謝謝!”


    遊戲的主界麵是一種比較卡通的風格。


    畫風也很卡通,看起來確實是較為休閑的類型。


    “那麽遊戲開始了!”


    第一關隻有一排草地,隻有一種植物可以種,那就是豌豆射手。


    按照遊戲提示,窈小窈種植了一棵豌豆射手。


    種植了一棵就沒有陽光了。


    緊接著,草坪外有一隻卡通版的僵屍晃晃悠悠地走了過來。


    而豌豆射手也開始吐豌豆攻擊僵屍。


    “這遊戲,有點意思!”


    窈小窈眼前一亮。


    這遊戲遊玩可謂是真的休閑,遊戲節奏不快,全程也隻需要鼠標就能操作。


    而且畫風很卡通。


    一開始她看到遊戲標題的“僵屍”二字還以為遊戲可能會有點可怕。


    但是這種卡通風格就不同了。


    第一關輕鬆就通過了。


    第二關,窈小窈又得到了一張植物卡牌,是向日葵。


    草地也變成了三條。


    這就意味著僵屍有三條進攻路線。


    遊戲的難度是循序漸進的,一般遊戲製作者都會設計一個難度曲線,不會一開始就特別難。


    “向日葵能獲得陽光……”窈小窈閱讀著植物的說明。


    她先種植了一棵向日葵,一棵就花光了初始的50點陽光。


    但是很快向日葵就生產出了25點陽光。


    天上時不時還會掉落陽光。


    “小窈阿姨!僵屍來了!”彈幕喊道。


    但是此時她還差25點陽光才能種一棵豌豆射手。


    “應該留著100點陽光的。”


    但是很快向日葵又生產了25點陽光。


    窈小窈急忙在有僵屍的那排草地上種上一棵豌豆射手。


    這遊戲果然是休閑遊戲!


    而且非常有趣味性!


    僵屍和植物的畫風都非常可愛。


    關卡也很有趣。


    汪佳看到窈小窈已經玩上手了,就知道這遊戲的新手引導沒什麽問題了。


    他還掏出手機找到了窈小窈的直播間看了看,彈幕甚至開始了傳統藝能“指點江山”。


    “應該放個土豆雷!”


    “每排都要放個寒冰射手!”


    “小窈阿姨上麵那個堅果牆沒了!”


    “小窈阿姨小心撐杆跳僵屍!”


    彈幕們熱心地指點著窈小窈植物的擺放位置。


    很多觀眾也坐不住了。


    “哇!看得我好想玩!”


    “遊戲什麽時候發售啊!我想玩!”


    “錢給你!遊戲給我!!”


    “趕緊發售!”


    ……


    看來這款遊戲在這個世界也沒什麽問題,沒有出現“水土不服”的情況。


    要知道這遊戲對喪屍的認知也就停留在《穿越火線》的生化模式。


    完全不知道什麽“t病毒”“暴君”“舔食者”。


    看來要將《生化危機》的電影拍攝提上日程了。


    他叫來了體驗店店長:“所有電腦都安裝上《植物大戰僵屍》試玩版,所有玩家都可以來這裏試玩,玩家有什麽反饋意見要注意收集。”


    既然這裏是體驗店,自然要行使體驗店的職責,不然也就和普通網吧沒區別了。


    見窈小窈已經沉迷的樣子,汪佳也不好意思打擾,獨自離開了。


    沉迷打僵屍的窈小窈也沒有發現汪老板已經悄悄離開。


    迴到辦公室,汪佳叫來劉凱。


    “遊戲可以發售了嗎?”


    “沒有問題,bug和穩定性已經反複測試過了,可以馬上發售,但是dlc內容還沒有做好。”


    dlc內容也就是《植物大戰僵屍2》的內容,汪佳認為將2的內容打包成dlc發售是比較好的做法。


    “那就先發售本體,三天後上架遊戲本體,手機端和pc端同時上架!定價18塊錢!”


    “把遊戲宣傳片發到各個視頻平台的玄遊官方號上。”


    玄遊公司和許多公司一樣,在各個不同的視頻平台都有官方賬號,負責宣傳。


    “還有,在網上發個預約活動,預約玩家可以9折購買遊戲。”

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