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230最原始的戰術
早在2d時代,殺boss的方法就被玩家們歸納出的有條有理的幾種。
第一種,也就是最原始的卡位技巧,利用小怪或者各種障礙物把boss卡在不能接近玩家的坐標上,從而造成boss無法對自己進行傷害的狀態,然後一點點的磨死boss。但是這種方法的局限性也十分明顯,第一,要求所打的boss不能通過重合站到小怪的坐標上,第二,對遠程的boss經常無效。
而第二種方式,就是通過使用技能削弱boss或者直接將boss的技能封住,從而降低boss對玩家的傷害。這種方式比起第一種方式似乎適合的範圍更廣,也更適合用來對付高智商的boss,但是效果顯然不如第一種方式好。
第三種,也就是最臭名昭著同時也最讓堅挺的人海戰術………
隻要是boss,它就有固定的hp,也就總會有hp降低到0的那一刻,隻要人足夠多,即便每人隻打1點hp,磨也是能磨死的。
至於第四種,則是更加卑鄙無恥的硬碰硬、硬抗戰術―――使用者一般都擁有不遜於boss的變態屬性。
四種方式在葉楓麵對骷髏皇帝時,顯然不可能全部適用。
一貫獨行的葉楓不可能使用人海戰術,而削弱或者封技能的法術葉楓顯然也不會,至於人物的屬性,葉楓更是沒有變態到可以和boss一較高低的地步。
因此,選擇第一種顯然是必然的了。
找幾個小怪或者障礙物來遮蔽,然後輕鬆幹掉對方。
如果打boss都是這樣簡單,那麽恐怕《光明》的玩家數量至少要削減一大半。
《光明》中第一個試圖引一群小怪來保護自己打boss的玩家是一個法師,那廝在冒失的引了一群蝙蝠在自己身邊然後準備幹掉蝙蝠王的時候,被數不清的小蝙蝠咬到不停大叫,拿著法杖的那個手臂所吟唱的魔法動作不停的被打斷,這種殘忍的行為持續了接近二十秒鍾,倒黴的法師才被削光hp化成白光飛迴了城………
這個事例告訴《光明》的玩家:第一,引小怪來堵boss很容易打斷你的魔法動作;第二,做之前一定要實驗,不能單憑想法意氣用事。
很幸運葉楓就並沒有意氣用事,在葉楓看來,龍山的骷髏士兵們要比低等級的小蝙蝠可怕的多。
退到了遠處,骷髏皇帝距離十分短的亡靈視野裏失去了目標。
輕出一口氣,葉楓招引了三隻骷髏士兵。
首先做一下三隻小怪堵位的實驗。
舉起法杖,葉楓釋放了一個魔法在自己身上。
“春雨之盾!”
丟掉後又重新拾起的魔法釋放在身上,而級別比之前更高,一泓碧色的清泉覆蓋全身,骷髏士兵黑色的長劍很快劃過波紋,劍尖和護盾的表麵發生摩擦,很快一抹虛擬的水花飛濺起來。
-9!-9!-9!
出現的數字讓葉楓鬆了口氣,看來成為亡靈後不僅技能沒有發生變化,防禦力也並未產生明顯的減少,看來光明牧師並沒有對應的亡靈職業。
從理論上講,八隻骷髏士兵就可以把一個玩家的四周方位全部堵住,但實際上骷髏士兵的個體較小,因此恐怕至少需要十二隻以上的骷髏士兵才能完全封住骷髏皇帝的接近,也就是說,每輪葉楓受到的傷害將是110點到120點之間。
除去會被怪物所打斷的攻擊,葉楓又剔除了必須給自己治療所會花費的施法動作次數,略微停頓了一會,葉楓得出了結論。
如果是一般的玩家,唯一的結果肯定是最終被怪物活活磨死―――《光明》的設置果然鑽不得半點空子。
但是隨即葉楓又很無恥的歎了口氣―――或許這種戰術是為自己這種玩家量身定做的。
施法速度極快,擁有硬直延遲的技能,同時因為擁有虛無裝備而使疲勞恢複的時間相對更少,但最為無恥的,還是葉楓本身就擁有一件防止魔法打斷的項鏈!
風之鏈!
和葉薇妮一起打風之蛛王時爆出的項鏈終於派上了用場,隨手換上風之鏈,手指上是微光之戒和虛無之戒,其餘的則是全攻套裝,而長袍也被葉楓替換為了法力加11的蛛絲法袍。
和一周多以前49級時甚至連打一個二次變異的骷髏士兵也要甩卷軸的小牧師相比,現在的葉楓一身裝備不可謂不精良。
如同以往練級一樣,葉楓攜帶著十數隻骷髏士兵開始了‘遊行’,瘦骨嶙峋的小骨頭們賣力的揮動手裏的細劍砍著牧師的護盾,不過效果卻小得要命,每3輪攻擊,葉楓剛剛可以釋放一個微光複蘇,頓時就把血槽裏被削去的鮮紅填個全滿。
葉楓既沒有讓骷髏離自己太遠,也沒有貼得堵住自己的路,而是保持這一種剛好適應的狀態,逐漸向骷髏皇帝靠近。
恰倒好處的讓小怪堵住boss的路,說起來簡單,但實際操作起來,卻很容易出現差錯甚至失誤,如果讓任何一個玩家來欣賞現在葉楓的腳步和路線的選擇,那個玩家肯定都會讚歎不已,而如果讓方才的四人小隊看到這一幕,恐怕四個人的臉色都會老難看。
不過一旦開始攻擊boss,那麽葉楓就不再有給自己加治療的幸福日子了。
所有的出手機會都必須無條件讓位於進攻!而損失的hp,隻能夠用藥水來補償!
帶著一大群骷髏士兵繼續著彎曲無規則的路線,骷髏皇帝的武器長度過長,在遊戲中過於謹慎的葉楓生怕如果包圍自己的怪物數量不夠多會導致前功盡棄,因此不一會功夫整個龍山上至少一半的怪物都跟在了他的身後。
龍山的夜色逐漸濃厚,一個身著暗色長袍的牧師,身後跟著無數嘎嘎做響的骨頭,倒是和吹著魔笛的死靈法師有幾分相似。
四十米、三十米………二十米、十米!
遙遠的距離逐漸縮短,終於,葉楓侵入了骷髏皇帝的識別範圍內!
“痛不欲生!”
七級痛的效果直接發揮,而先發製人的葉楓隨即便迅速後退,頓時進入到了幾隻骷髏士兵所包圍的屏障中去。
-37!-3!-4!
骷髏皇帝似乎對心靈係法術有著較強的地方,葉楓的痛不欲生效果並不好,但也給其造成了一定的殺傷。
趁著骷髏皇帝略微停頓的功夫,葉楓在骷髏士兵們的簇擁下,更多的更象是一個骷髏頭目,趁著骷髏士兵們的攻擊尚未落到自己身上的時刻,舉起法杖一道白色的光芒直丟出來。
“微光炸彈!”
-272!
光線四射在骷髏皇帝的身軀外炸裂,受到傷害的骷髏皇帝發出嘶聲,不過卻隻能在小怪群外無奈的搖晃,每個生物都必須有各自固定坐標的《光明》規則讓它隻能眼睜睜的看著葉楓攻擊自己,而智商超低的骷髏士兵又完全不懂得讓位給老大。
這時骷髏士兵們開始給予了葉楓一次群體的攻擊。
―――唰!唰………
一時間攻擊聲連綿不斷,葉楓的一道春雨之盾幾乎瞬間就破滅了。
“該死!”護盾的破滅讓葉楓微微一怔,幾乎所有的因素都考慮到了,卻偏偏遺忘了春雨之盾的效果是有一定次數限製的!
咬了咬牙,葉楓隻好繼續堅持,好在加不加盾所受到的傷害也並非迥異,即便是不套用任何護盾,每隻骷髏士兵所能夠提供給葉楓的傷害也不過是11、12而已,而這個傷害數字是可以接受的。
輕唿一口氣,趁著間隙葉楓取出一瓶體力藥水灌了下去。
揚起法杖,葉楓準備再釋放一次微光炸彈,0.5秒後,很不巧的,這次攻擊偏偏被兩隻骷髏士兵給打斷掉。
魔法並未施展出來,可是利用餘光,葉楓注意到自己的mp仍然有所減少!
也就是說,即使是打斷掉的魔法動作,也仍然會耗費mp!
這一下,葉楓總算明白為什麽很少有人會選擇抗著小怪來打boss了,相對利用普通模式和boss對戰的戰術缺點,被小怪包圍著戰鬥簡直太痛苦了。
堅持!
現在能夠支撐葉楓的,隻有堅定的信念。
和boss之間的戰鬥,更多的時候本就是一場耐心的較量。
230最原始的戰術
早在2d時代,殺boss的方法就被玩家們歸納出的有條有理的幾種。
第一種,也就是最原始的卡位技巧,利用小怪或者各種障礙物把boss卡在不能接近玩家的坐標上,從而造成boss無法對自己進行傷害的狀態,然後一點點的磨死boss。但是這種方法的局限性也十分明顯,第一,要求所打的boss不能通過重合站到小怪的坐標上,第二,對遠程的boss經常無效。
而第二種方式,就是通過使用技能削弱boss或者直接將boss的技能封住,從而降低boss對玩家的傷害。這種方式比起第一種方式似乎適合的範圍更廣,也更適合用來對付高智商的boss,但是效果顯然不如第一種方式好。
第三種,也就是最臭名昭著同時也最讓堅挺的人海戰術………
隻要是boss,它就有固定的hp,也就總會有hp降低到0的那一刻,隻要人足夠多,即便每人隻打1點hp,磨也是能磨死的。
至於第四種,則是更加卑鄙無恥的硬碰硬、硬抗戰術―――使用者一般都擁有不遜於boss的變態屬性。
四種方式在葉楓麵對骷髏皇帝時,顯然不可能全部適用。
一貫獨行的葉楓不可能使用人海戰術,而削弱或者封技能的法術葉楓顯然也不會,至於人物的屬性,葉楓更是沒有變態到可以和boss一較高低的地步。
因此,選擇第一種顯然是必然的了。
找幾個小怪或者障礙物來遮蔽,然後輕鬆幹掉對方。
如果打boss都是這樣簡單,那麽恐怕《光明》的玩家數量至少要削減一大半。
《光明》中第一個試圖引一群小怪來保護自己打boss的玩家是一個法師,那廝在冒失的引了一群蝙蝠在自己身邊然後準備幹掉蝙蝠王的時候,被數不清的小蝙蝠咬到不停大叫,拿著法杖的那個手臂所吟唱的魔法動作不停的被打斷,這種殘忍的行為持續了接近二十秒鍾,倒黴的法師才被削光hp化成白光飛迴了城………
這個事例告訴《光明》的玩家:第一,引小怪來堵boss很容易打斷你的魔法動作;第二,做之前一定要實驗,不能單憑想法意氣用事。
很幸運葉楓就並沒有意氣用事,在葉楓看來,龍山的骷髏士兵們要比低等級的小蝙蝠可怕的多。
退到了遠處,骷髏皇帝距離十分短的亡靈視野裏失去了目標。
輕出一口氣,葉楓招引了三隻骷髏士兵。
首先做一下三隻小怪堵位的實驗。
舉起法杖,葉楓釋放了一個魔法在自己身上。
“春雨之盾!”
丟掉後又重新拾起的魔法釋放在身上,而級別比之前更高,一泓碧色的清泉覆蓋全身,骷髏士兵黑色的長劍很快劃過波紋,劍尖和護盾的表麵發生摩擦,很快一抹虛擬的水花飛濺起來。
-9!-9!-9!
出現的數字讓葉楓鬆了口氣,看來成為亡靈後不僅技能沒有發生變化,防禦力也並未產生明顯的減少,看來光明牧師並沒有對應的亡靈職業。
從理論上講,八隻骷髏士兵就可以把一個玩家的四周方位全部堵住,但實際上骷髏士兵的個體較小,因此恐怕至少需要十二隻以上的骷髏士兵才能完全封住骷髏皇帝的接近,也就是說,每輪葉楓受到的傷害將是110點到120點之間。
除去會被怪物所打斷的攻擊,葉楓又剔除了必須給自己治療所會花費的施法動作次數,略微停頓了一會,葉楓得出了結論。
如果是一般的玩家,唯一的結果肯定是最終被怪物活活磨死―――《光明》的設置果然鑽不得半點空子。
但是隨即葉楓又很無恥的歎了口氣―――或許這種戰術是為自己這種玩家量身定做的。
施法速度極快,擁有硬直延遲的技能,同時因為擁有虛無裝備而使疲勞恢複的時間相對更少,但最為無恥的,還是葉楓本身就擁有一件防止魔法打斷的項鏈!
風之鏈!
和葉薇妮一起打風之蛛王時爆出的項鏈終於派上了用場,隨手換上風之鏈,手指上是微光之戒和虛無之戒,其餘的則是全攻套裝,而長袍也被葉楓替換為了法力加11的蛛絲法袍。
和一周多以前49級時甚至連打一個二次變異的骷髏士兵也要甩卷軸的小牧師相比,現在的葉楓一身裝備不可謂不精良。
如同以往練級一樣,葉楓攜帶著十數隻骷髏士兵開始了‘遊行’,瘦骨嶙峋的小骨頭們賣力的揮動手裏的細劍砍著牧師的護盾,不過效果卻小得要命,每3輪攻擊,葉楓剛剛可以釋放一個微光複蘇,頓時就把血槽裏被削去的鮮紅填個全滿。
葉楓既沒有讓骷髏離自己太遠,也沒有貼得堵住自己的路,而是保持這一種剛好適應的狀態,逐漸向骷髏皇帝靠近。
恰倒好處的讓小怪堵住boss的路,說起來簡單,但實際操作起來,卻很容易出現差錯甚至失誤,如果讓任何一個玩家來欣賞現在葉楓的腳步和路線的選擇,那個玩家肯定都會讚歎不已,而如果讓方才的四人小隊看到這一幕,恐怕四個人的臉色都會老難看。
不過一旦開始攻擊boss,那麽葉楓就不再有給自己加治療的幸福日子了。
所有的出手機會都必須無條件讓位於進攻!而損失的hp,隻能夠用藥水來補償!
帶著一大群骷髏士兵繼續著彎曲無規則的路線,骷髏皇帝的武器長度過長,在遊戲中過於謹慎的葉楓生怕如果包圍自己的怪物數量不夠多會導致前功盡棄,因此不一會功夫整個龍山上至少一半的怪物都跟在了他的身後。
龍山的夜色逐漸濃厚,一個身著暗色長袍的牧師,身後跟著無數嘎嘎做響的骨頭,倒是和吹著魔笛的死靈法師有幾分相似。
四十米、三十米………二十米、十米!
遙遠的距離逐漸縮短,終於,葉楓侵入了骷髏皇帝的識別範圍內!
“痛不欲生!”
七級痛的效果直接發揮,而先發製人的葉楓隨即便迅速後退,頓時進入到了幾隻骷髏士兵所包圍的屏障中去。
-37!-3!-4!
骷髏皇帝似乎對心靈係法術有著較強的地方,葉楓的痛不欲生效果並不好,但也給其造成了一定的殺傷。
趁著骷髏皇帝略微停頓的功夫,葉楓在骷髏士兵們的簇擁下,更多的更象是一個骷髏頭目,趁著骷髏士兵們的攻擊尚未落到自己身上的時刻,舉起法杖一道白色的光芒直丟出來。
“微光炸彈!”
-272!
光線四射在骷髏皇帝的身軀外炸裂,受到傷害的骷髏皇帝發出嘶聲,不過卻隻能在小怪群外無奈的搖晃,每個生物都必須有各自固定坐標的《光明》規則讓它隻能眼睜睜的看著葉楓攻擊自己,而智商超低的骷髏士兵又完全不懂得讓位給老大。
這時骷髏士兵們開始給予了葉楓一次群體的攻擊。
―――唰!唰………
一時間攻擊聲連綿不斷,葉楓的一道春雨之盾幾乎瞬間就破滅了。
“該死!”護盾的破滅讓葉楓微微一怔,幾乎所有的因素都考慮到了,卻偏偏遺忘了春雨之盾的效果是有一定次數限製的!
咬了咬牙,葉楓隻好繼續堅持,好在加不加盾所受到的傷害也並非迥異,即便是不套用任何護盾,每隻骷髏士兵所能夠提供給葉楓的傷害也不過是11、12而已,而這個傷害數字是可以接受的。
輕唿一口氣,趁著間隙葉楓取出一瓶體力藥水灌了下去。
揚起法杖,葉楓準備再釋放一次微光炸彈,0.5秒後,很不巧的,這次攻擊偏偏被兩隻骷髏士兵給打斷掉。
魔法並未施展出來,可是利用餘光,葉楓注意到自己的mp仍然有所減少!
也就是說,即使是打斷掉的魔法動作,也仍然會耗費mp!
這一下,葉楓總算明白為什麽很少有人會選擇抗著小怪來打boss了,相對利用普通模式和boss對戰的戰術缺點,被小怪包圍著戰鬥簡直太痛苦了。
堅持!
現在能夠支撐葉楓的,隻有堅定的信念。
和boss之間的戰鬥,更多的時候本就是一場耐心的較量。