案情很快開始審理,刀塔作為原告方開始陳詞,具說英雄聯盟的抄襲行為,以及給他們帶來玩家流失的危害,要求張恆方撤銷遊戲上架,並且賠償他們的損失。


    “被告方,剛剛原告的dota遊戲製造商已經拿出來了證據,他們認定你們抄襲了他們的遊戲,你們有著什麽樣的意見嗎?”


    審判長問出的這樣的話。


    “抱歉,對於原告方所說,我們完全不同意”此時房玲作為被告方的律師代表,站起來說道。


    緊接著,房玲宇就按照張恆給予他的那些資料開始,仔細的陳述了起來:


    “在自然界和藝術界,有著許多東西看似相似,其實完全不然,譬如,很多樹葉大致的形狀都是相思的,但我們都知道,世界上從來沒有兩個完全一樣的樹葉,所以,它們之間是誰抄襲誰呢?麵粉和白粉都是人類的發明,看起來相像的存在卻完全是不同的東西!”


    “我們的英雄聯盟是,根據5v5遊戲的基本規則,自主開發的moba類遊戲,無論是指針引領人物,還是鍵位釋放技能,這都是不是多塔的專利發明!”


    “多塔方說我們的遊戲地圖與他們很像,肯定是抄襲他們的,要知道,聯盟遊戲中有多個地圖,而這其中隻有一個地圖想象而已,而這個低他一輩子啊,也是我們完全自己獨立的進行研發的結果,當中的很多的設計和他們dota是完全不同的,根本就不是抄襲,因為我們有獨立的技術,和絕對獨立完全不同的基層代碼……”


    “如果一個人率先穿上了鞋子,所以從此以後再也不允許別人穿,因為別人的鞋子和他的很像,如果一個人率先使用了筷子,就禁止其他人和他一樣,那麽這樣隻能造成事實的壟斷,而不是所謂權益保護。”


    審判席前,房玲宇就激昂陳詞,引經據典滔滔不絕的說出來了一大堆,根據張恆提供的證據,把多塔方說的啞口無言。


    房玲宇已經當了很長時間的律師,不僅僅能力也是非常,而且經驗非常的豐富。


    加上張恆他們拿出來的證據還是比較充足的,所以在房玲宇說的過程當中,dota的製作商們臉色也是越來越難看。


    過去了足足二十多分鍾之後,房玲宇才說完了自己的證據。


    雙方胡來幾個陳述迴合之後,接著就到了法庭的評判階段,過去了半個多小時之後評判才結束。


    這時候本來信心滿滿的dota的製作商心裏麵也開始打鼓了起來。


    “你們的資料我們大致都已經看了,因為事情是比較複雜的,當中的一些證據,我們下去還要進行一些調查,所以,這次判決的結果,在三天後進行公布。”


    接著審判長就說出來了這樣的話。


    不管是dota的製作方還是張恆他們暫時隻能先做等待。


    接著雙雙離開了法院。


    網絡上麵對於這一個事情比較關注的人數量還是不少的,人們對於誰輸誰贏的爭論越來越多,這話題量也被明顯拉高。


    三天的時間很快就已經過去,等三天的時間過去了之後,法院也正式宣判了結果。


    法院判決的結果並沒有出張恆意料,dota的製作商,他們並沒有能夠告成功,判決的結果還是張恆他們獲得的勝利。


    並且法院一方還要求dota的製作商給予張恆他們一些名譽上麵的補償。


    畢竟dota的遊戲商一直以來都說英雄聯盟是抄襲他們dota,對於英雄聯盟也是造成了不少的影響。


    雖然賠償的金額並不是多麽的大。


    但是對於dota的遊戲商來說這是一種恥辱。


    因為他們不僅僅想要搞垮張恆沒有和成功,反而要做出的一些賠償,無形中反而成了對方崛起的墊腳石。


    畢竟現在張恆的英雄聯盟出來的更是名正言順了。


    並且這一個事情報道到了網絡上麵之後,也是引發了很大的反響,帶來了話題量,甚至一些不知道英雄聯盟的人也是因為此時知道了這個遊戲的存在


    畢竟之前的時候,網絡上麵關於這一個事情的討論就是非常的激烈,一直不說的人都是認為英雄聯盟是真的抄襲了dota。


    但是現在法院的宣判結果已經結束了,英雄聯盟不僅僅沒有抄襲dota,反而在玩家的口碑了,成為了這一類遊戲的引領者。


    當法院的宣判結果下來了之後,英雄聯盟的熱度果然又上升了一些。


    網絡上多塔玩家和聯盟玩家互罵,導致很多人,相互的對於兩款遊戲都好奇了起來。


    甚至一些dota的遊戲的玩家,他們本來在之前的時候,就沒有怎麽關注過英雄聯盟。


    但是因為這一件事情也是有著不少的人關注到了英雄聯盟,進而嚐試,發現聯盟的體驗感非常不錯,而聯盟玩家去玩多塔,卻發現根本無法上手,隨之便失去了興趣。


    這也導致了一大批dota玩家的丟失。


    可以說dota的遊戲製作商,想要利用抄襲的這一個事情來讓英雄聯盟受到損失,不僅僅沒有成功,反而是搬起來石頭砸了自己的腳。


    越來越多的人開始唿籲起來英雄聯盟的正式公測。


    而馬克·梅利爾他們的籌備也是到了最後的階段,所有的漏洞都已經修補完畢。


    除此之外,還有著一些地方進行了完善。


    公測前,張恆帶領團隊做了最後一輪全麵檢測!


    “現在的確是沒有了什麽樣的漏洞,關於其他的地方也是製作的比較完美。但是還有著一些地方應該做出的一些創新。畢竟這是一個新的賽季,英雄聯盟每一個賽季必須要與眾不同。”


    對於張恆而言,把英雄聯盟每隔四個月定一個小賽季。


    每一個小賽季就是一個新的版本,不同的賽季當中的不同的遊戲玩法,可能會有著一些細微的改變。


    地圖也會做出來一些細微的調整,每一個賽季都會有著相應的強勢的英雄。


    他在這一個設定,也是英雄聯盟,注定長久不衰的秘訣之一。


    馬克·梅利爾也按照張恆所說的全部去做了,在英雄聯盟當中的很多的地方都做了略微的調整。


    接著調整,製作完畢之後,英雄聯盟的製作團隊,又開始準備公測時候的公告網頁。


    現在英雄聯盟當中的調整已經正式的完畢了,他們花費了幾天的時間將這一個公告的網頁做了出來發布到了網上,宣布英雄聯盟在一周之後正式的進行公測。

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