士兵的戰場配合需要一定的演練,並不是誕生之後,便可配合無間。


    沒有經過相應訓練的士兵,戰陣挺進還好說。按部就班,一招一式便是。但混亂一起,往往容易各自為戰。


    李陵早就了解赤血蛟的情況,所率百戰修羅,在龍魂井時,就做過相應的配合訓練。


    此時麵對迎麵撲來的赤血蛟,三人一組,三組為伍,不同角度,青龍斬劈下,立刻將十數條赤血蛟砍翻在地。


    蛟身扭動,渾身血口均是開裂,數道迴春光暈在赤血蛟身上騰起,沒有切口,傷口快速愈合,疼痛讓赤血蛟發出一陣陣嘶鳴,周圍地麵被它們身尾掃砸,一片狼藉。


    眼見一些恢複行動的赤血蛟利爪揚起,鐵人紛紛兩側避讓。躲避蛟首,戰錘轟砸赤血蛟。


    數蛟爆頭而亡之時,也有幾道罡氣斬擊由垂死的赤血蛟利爪上激射而出。


    弧形罡氣斬擊在二十米之外消失蹤跡,此時這批赤血蛟才相繼在鐵人的攻擊下死去。


    ‘擊殺赤血蛟,獲得經驗10w,蛟筋*1’


    ‘擊殺赤血蛟,獲得經驗6w,蛟齒*1’


    ‘擊殺赤血蛟,獲得經驗9w,完美獸皮*1’


    ‘擊殺赤血蛟*9,獲得經驗67w,蛟筋*3,蛟齒*2,神木*1,血蛟肉*1,完美獸皮*1,斬月秘籍*1。’


    李陵屬性沒達到學習軍魂的程度,術法鐵腕也沒給百戰羅刹施加,實在太過麻煩。


    此時百戰羅刹普通物理攻擊能達到接近9000的傷害。


    100%開啟驍勇之後,穩定普攻能達到的程度。而青龍斬能讓他們攻擊力量翻倍,不破防的話,最終傷害相對固定。


    青龍斬:消耗氣力值500,凝聚五十米刀罡,揮出一擊罡氣斬擊,刀罡擁有200%武器鋒銳,基礎力量提升100%。


    而赤血蛟是跟水妖王一個品級的怪物,全屬性200以上,自身防禦200,十倍體力,擁有剛體類防禦天賦。


    青龍斬增加的鋒銳已經極高,但無論是鐵人還是羅刹配備的金色武器,依舊沒辦法破防。


    而且赤血蛟根本就沒有弱點,同樣屬於斷頭不死的存在。


    這種狀況屬於生命階位達到一定程度之後,才能出現的體質。可以說從高級險地開始,人們需要麵對的怪物,普遍都是這類存在。


    羅刹姬圍攻的青龍斬,配合數次普通攻擊,這才將它們打殺當場。


    而且這種怪物除了必殺斬月,還會釋放迴春命療以及浮雷術法。也好在它們術法天賦不高,釋法速度延時頗長。


    打這種怪物必須集火強攻,短時間內消滅,不然沒完沒了,不說迴春的高體恢複,浮雷光陣,可是清理雜兵的絕佳術法。


    可以說這種險地根本就不是現階段能夠進行探索的,也虧了羅刹天賦超標。


    沒有百戰羅刹時,就連原本李陵自己,也是將這裏當作需要犧牲大量炮灰的打寶地點。


    存錢,練兵,衝高級險地。戰兵死完撤退。然後循環,賭的就是掉落高級物品。


    這哪怕到三國初期,也一直是大多數人探索高級險地的流程。


    當然,之所以人們對高級險地這麽執著,其中的掉寶定然不凡。哪怕初入這波血蛟掉落的都是普通物品,其價值也是不俗。


    五千百戰羅刹,隻有三千配備了金色裝備,因為李陵這個品級的材料已經消耗完了。


    而高級險地中的掉落,大多都是金色以上品質的材料。


    完美獸皮是金色之上鎧甲戰袍需要的材料。


    蛟筋除了能代替一些金色品質的資源,還是兩種橙色弓弩的指定材料。


    若是沒有李陵幹預,以赤滇弓,惡蛟弩作為製式武器的部隊,可是未來東吳遠程王牌。


    神木可以說是這個世界最頂級的木材,製作頂級弓弩必備,若是奢侈投放具現,甚至能夠代替鋼鐵材料建造城寨。


    蛟齒能夠製作鋒銳100的箭矢弩矢,配上隕鐵箭杆,遠程武器在戰場上真正成為武將們的致命威脅。


    相比之下,反倒五階長柄武將技斬月,成為一係列雜物中比較無所謂的存在。


    血蛟肉?那個可是這個險地中能帶來穩定收入的保障。


    不同於龍魂井中單純當作食物素材的精肉。這種血蛟肉在本土之人手中,擁有奇珍一般極高的價值。


    屬性較低的本土之人,可以通過進食這種血蛟肉催化基礎屬性成長。長久食用,哪怕就是普通村民,也能將基礎屬性吃到70。


    基礎屬性70屬性以內,它就是絕佳的補品,而它在這個險地中的掉落,還並不算低。


    唯一比較可惜的是,這種補品類的食物,對玩家沒有作用,這東西算是奇物而非神物,本質來說是一種為了低屬性平民而存在的事物。


    這種血蛟肉效果誇張,麵對無潛力的百姓,就像是專門為了完善他們屬性的靈藥。


    而麵對曆史武將名將之類具備潛力之人,則是一種提前預支潛力,又對自身沒有損害的補品。


    70屬性便是上限,或許對高級將領沒用,但畢竟大家都少不了家人親朋,迴頭再都整出些小崽子,這類東西就當作兒童食物,也讓崽子們近早打下更好根基。


    幾樣介紹下來,大部分都是這個險地中的雜物,由此不難看出,為何日後探索這裏的人,像賭博一樣,也要在這類險地中折騰了。


    周邊清理出來,兵牢空間中的羅刹全部放出。以百名親衛作為領隊,五十人一隊,每隊集中攻擊一條赤血蛟。


    李陵現在也不在乎傷害溢出,安全最是重要。百戰羅刹屬性雖然超標,但依舊沒有脫離人類範疇。


    赤血蛟爪牙鋒銳都超200,斬月刃弧範圍也大,要害受到切割,百戰羅刹也一樣難逃重傷,救治不急,翹辮子也不是沒有可能。


    若是遭到斬首斷腰,情感之類暫且不說,不用多想50紫晶幣算是沒人報銷了。


    這個險地當中,不乏森林湖泊,初時李陵也不打算去碰那些地勢隱蔽的地點。


    哪裏寬敞,就讓羅刹往哪殺。先爆戰馬,將坐騎配上,有了機動,再在這裏肆虐。


    因為百戰羅刹的強力,這個險地需要小心,但並沒給李陵帶來多大的壓力,毫不誇張的說,除了生命階位,百戰羅刹的成長絕對比這些赤血蛟更像怪物。


    已經不足三百的猊狻騎兵,分配到各組當中,保證機動,隨時支援周邊其他隊伍,如有意外,迅速補刀。


    也就是擔心損失,初時李陵才小心翼翼。五十人一組,是為了盡可能秒殺赤血蛟,省得它們放出武技術法,帶來不穩定因素。


    鐵人甲現在主要的任務也是防止意外,若是突發斬月,有成員難以迴避,立盾硬抗。500堅固的巨大盾牌,也不是這些赤血蛟啃的動的。


    李陵現在對百戰羅刹絕對比鐵人甲看重,畢竟一個是潛力無限的頂級戰兵,一個隻是死物裝備。


    反正都是尋找空曠地帶撕殺,若是碰到憋浮雷的更好,術法沒憋出來,已經被一群羅刹圍毆致死。


    武器鋒銳跟不上,那就用屬性力量來頂,練兵天賦讓百戰羅刹升級更加容易。


    之後屬性增強,李陵也不介意挨個給他們釋放剛體術,現在羅刹基本都是步兵,李陵期待他們配上坐騎,跟他一起馳騁血蛟塢的一天,而這一天,絕對不會太遠。

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