招架,並非普通的格擋攻擊,它需要戰士在最少受力的情況下,將對手的攻擊引偏,解除。


    甚至通過卸力,改變對手的身形姿態。在高手過招當中極其重要。


    險地之內,這種會不斷刷新的怪物比較刻板,它們都有一些各自的警戒範圍,不進入它們的警戒範圍,一般不會主動攻擊。


    幾乎沒有停歇的平砍幼狼,當一片區域殺完,李陵會去兩邊將地痞惡棍擊殺,他們也都是二三級的等級,怒氣打夠就是襲刺糊臉。


    半小時左右,李陵的體力值降到50。


    倒並不是受到傷害,而是以現階段他的屬性來說,這種高強度戰鬥,對身體的消耗特別嚴重。


    力量反應體魄對身體的影響並不是簡單的數據,爆發、技巧、持久都包含其中。


    哪怕戰鬥經驗再多,麵對極低的屬性,也頂多成為‘一刀流’狠人。


    附近已經沒有敵人,李陵拿出包子,一邊吃著,一邊迴頭收拾戰利品。


    這種險地不是單人副本,李陵能夠這般放肆,也多虧現在這裏沒有其他玩家。


    因為地方太大,他這一通砍殺,也就清理了峽穀百米左右的距離。最初殺死幼狼的地方,屍體已經消失,隻留下一張皮革。


    遊戲當中,除了無法複活的徹底死亡,屍體並不會長久保留,最多十幾二十分鍾後,就會消失。


    險地中的怪物,一般情況下,爆率比外界低些。但也比稻草人大方多了,時不時會多少給點東西。


    其中幼狼牙居多,這東西可以用來製作箭矢的箭頭,3點鋒銳十分低端,賣著也不值錢。李陵依舊將它們收起,留著出了鍛造技能書後,刷鍛造用。


    生活技能跟現實有著比較大的區別,牽扯到一些神秘應用,這東西李陵還真沒辦法自己激活,但腦中大量的圖紙卻清晰記憶,使得他對那些技能相當期待。


    破損皮革*5,皮革布料都是裁縫需要的材料,這可以算是最低端的材料了,什麽也製作不出,10張可以融合成一張輕皮。也沒地方放置,幹脆扔在一側山壁處。


    狼肉*2,烹飪材料,也能烤著吃。沒有廚師技能的話,烤出來的就是普通充饑的食物,沒有其他任何作用。


    而且食物類的東西不像狼牙那樣能夠疊加,新手包裹隻有六格,想了想也跟皮革扔到一起。


    布鞋:防禦1堅固3移動速度+1


    這個沒什麽好說的,直接換上,標準的裝備會自動調節,不會存在大小問題。


    野獸類的怪物也會掉落裝備,隻不過不會直接掉落金錢。


    而移動速度這項屬性,跟攻擊速度一樣,算是一項隱藏屬性。步戰移速基本都是依靠鞋子這類裝備增加的。


    移動速度+1,代表穿上著雙布鞋後,李陵能爆發高出正常人一倍的移動速度。


    而通過屬性加點,想要增加移動速度,隻能在力量體魄反應三項都達到30點後,才能增加一點。


    之後以30點為標準增加,也就是說,三項屬性都達到90,才能增加3點,能爆發出普通人3倍的移動速度。


    而如果兩項達到90,一項隻有60,那也隻能增加2點。


    移動速度在步戰中影響很大,也就是因為一些類似的因素,‘命運’中,有裝備跟沒裝備是完全兩個概念,對戰力影響極大。


    幼狼的東西撿完,沒什麽驚喜。兩邊地痞處,先去撿了五個包子,吃掉兩個,等著體力慢慢迴滿。


    銅幣15枚,大概能買三個包子的水平。


    遊戲中錢幣被分為銅幣、銀幣、金幣、紫晶幣以及晶鑽,它們之間的換算都是一千。


    州郡間的挪移傳送法陣,每次使用,都是以金幣為單位。


    從這裏,不難看出,之前村長口中的‘頗高’是個什麽概念了。


    破損匕首兩把,直接扔了。但轉頭一想,又把它們揀了迴來。


    這東西很廢,鋒銳堅固都是隻有1,而且也不是常規武器。


    拿著占地方,之所以把它們又揀迴來,因為這東西貌似能算一種投擲武器。李陵打算試試,能不能用它把遠程武器精通給刷出來。


    銅長刀(白色):重兵,鋒銳5,堅固4,力量刻印1。


    木柄連接的青銅大刀,品質最為低下的重兵類武器。


    整體一米四五的長度,拎在手裏,大概有三四十斤的感覺。


    硬木的刀柄上粗糙的刻畫著一些防滑的紋路,頂端青銅刀身占了四五十厘米,一眼看去,給人的感覺十分破落。


    青銅武器的堅固一般都能達到10點,但這大刀的刀杆畢竟是木製,也就是說經不起什麽對抗拚殺。


    力量刻印大概是它唯一的亮點了,白色近戰武器擁有這種屬性的,也隻有重兵短弓了。


    人物屬性中,一點力量大概相當於一百斤的握力。


    以李陵此時三點的力量來說,他空拳擊打,大概能打出300斤的力度。


    所以遊戲中玩家的屬性雖然低下,但本質上,它對於正常人類的提升,已經相當恐怖了。


    而力量刻印這種狀態,代表使用這把武器,自身最少要擁有多少力量屬性。當然,這裏說的是使用,並非拿起。


    至少大漢境內,沒有萬兒八千斤的武器,大多數高級武器,一般都在百斤左右,哪怕最頂級的重兵,也就千斤上下。


    這些武器大多數人都能拿的動,也揮的起。


    但若是它們具有力量刻印,而使用者的力量沒有達到刻印數值,那使用者也隻能發揮它的鋒銳屬性。


    當然,這力量刻印並非單純的限製。


    若是使用者自身力量,滿足力量刻印的數值,則武器屬性,以及力量刻印都會被激活。


    激活後的武器,能讓使用者每次用它攻擊的時候,都附加上跟力量刻印等值的力度。


    比如這把銅長刀,因為級別太低,哪怕是重兵,它的力量刻印也隻有1,屬於是個人就能激活。


    若李陵拿這把銅長刀攻擊敵人,每次打擊,哪怕自己不使用半分力氣,砍在敵人身上,也能帶來100斤的力度。


    若是這樣說來不太明顯,那換做一把力量刻印70的武器,隻要你的力量超過70,每次揮動,不用發力,也最少都帶著7000斤的力度。


    若是一個力量屬性70,剛剛夠激活刻印的人使用,全力攻擊會有一萬四千斤的力度。不考慮鋒銳以及對抗,砸到身上,就相當於1400的傷害了。


    而被對方攻擊,武器正麵碰撞,同樣能完全抵消對方7000斤的力度。等於依靠它多出70點力量強度。


    力量刻印的效果價值,顯而易見。

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