這個思路著實讓蘇任忍不住倒抽了一口冷氣。
但如果這些猜測都是真的……
那麽這一次的行動,危險係數可不比那兩個讓人等死的選擇要低。
難道這是個無解的死局?
死局在遊戲裏也並非少見,有很多解謎遊戲就會存在這種必死的結局。
“但是這可不是個解謎遊戲啊!”
“沒存檔的解謎遊戲。作死嗎??”
這個想法冒頭的時候,蘇任就察覺到了狀況不對。
他的情緒好像不再冷靜。
竟然在這個節骨眼兒上,沒有在思考對策,而是在埋怨。
冷靜。冷靜。
越是死局,越是困頓,越要冷靜。
因為恐懼和不安會蒙蔽人的雙眼。
看似是死局,說不定轉角便是柳暗花明。
不過……所有的一切,前提都是冷靜。
這也是解謎遊戲教給他的。
“……”
蘇任深吸了一口氣,再慢慢地吐了出來。
微微有些燥熱的空氣渡過了肺,卻稍稍的讓蘇任恢複了冷靜的狀態。
“不過這個時候不能慌亂,或者是恐懼。”
恐懼帶來不了任何益處。
所以,蘇任強迫自己保持著冷靜思考的狀態。
“……”
“剛剛推導出的破局方法,不會因為這個信息而有任何改變。”
“隻有把直升機裏麵的‘那個’解決了。”
“我才有一線生機。”
“不過……無人機……”
想到了這裏,蘇任非常不合時宜的感到了一陣心痛。
“實在是太過分了!!不帶這樣的啊!一架無人機這麽貴!!居然說失聯就失聯。”
“……”
無人機雖然被蘇任作為工具使用,但他也是屬於愛機一族。
這樣的“失聯”也是讓他無法承受的。
“要是能迴收就好了。”
“進直升機之後,一定要看看飛機還能不能用。”
“……”
不過,這個念頭也隻是一閃而過。
更重要的,還是無人機的這一番偵查結果。
根據實時傳來的畫麵,蘇任也算是得到了一定的信息。
蘇任對這些信息先進行了梳理。
首先,使得喪屍瘋狂的是一架民用直升機。
而它也是這一次行動的首要目標。
“偵查清楚是什麽東西,然後收到空間,或者丟給喪屍。”
這是蘇任的打算。
其次,直升機迫降在了八樓四單元。
為了靠近這個直升機,蘇任隻能迂迴。
因為,西側的走廊被破壞無法行走,隻能從東側靠近。
再次,直升機駕駛員死亡,並且目前還沒有辦法確定有沒有被喪屍病毒感染。
屆時,如果需要在有屍體存在的狀況下進行搜查。
“一定要擊殺。”
這是蘇任對自己的告誡。
最後,直升機的艙門緊閉,外圍也沒有散落什麽東西。
“也就是東西就在駕駛艙裏麵。”
這個時候,蘇任檢查了一下裝備。
邊整理東西,邊迴想細節。
“是一個能夠影響電波信號的東西。”
“先打開直升飛機艙門……”
“等等。”
“直升機的把艙門怎麽打開?”蘇任沒想到關鍵行動的第一步就卡住了。
他沒坐過直升機。
他不知道直升機艙門怎麽開。
“……正常情況下的話。應該和麵包車差不多?”
蘇任猜想。
但是,蘇任又迴想了一番剛才直升機的樣子。
……他並不覺得他能夠使用原來的方式將艙門打開。
那個直升機的艙門已經變形得不成樣子了。
“難道還要我破壞艙門?”
想到這個問題,蘇任突然間覺得有點頭疼。
手撕直升機……難道要成這次行動裏最困難的事情?
不過,蘇任覺得這也不是他現在考慮的事情。
船到橋頭自然直。
他現在離8樓四單元還有蠻長的一段路要走。
在路上還有的是時間想辦法。
蘇任謹慎,但他卻也會把握“度”。
這種細枝末節的事情……就無所謂了!
“可不能再拖了!”
之前蘇任花了很多時間偵查敵情。
那些都是必要的。
他倒也想要一個完整的探索方案。
但是,再拖下去,估計樓下的喪屍就要攻上來了!
細節和整體總歸是要平衡的!
在腦中構想了前往直升機的最短路線,蘇任在房中熱了熱身。
他看了一眼門外的監控。
沒有人。
但他仍舊屏息,而後,輕輕地推開了門。
……
蘇任住的公寓是長狀的建築。總共有四個單元,每個單元有十間屋子。
他的放在在二單元。具體而言蘇任和飛機失事的地點橫向坐標差了十五間房子。
蘇任的攝像頭能夠照到一個樓梯口,但是先前的那兩隻喪屍並沒有從那個樓梯口上樓,反而是向著四單元的方向移動。
按照這兩日喪屍表現出來的行動邏輯來看,他們的大腦功能被破壞,沒有辦法處理複雜的信息,所有的方式都是采取最簡單直接的方式。
經過這幾天的觀察,蘇任能夠判斷喪屍的行動邏輯基本是一致的。
在一隻喪屍身上得到驗證的規律,可以一定程度上“複製”到其他的喪屍身上。
所以可以暫且推測,所有的喪屍很有可能在靠近失事直升機的時候都是采取先橫向移動再縱向移動的方式。
門外沒有喪屍,而蘇任也立刻輕手輕腳地打開了房門口不遠處的防火門。
閃身進入防火門的同時蘇任也想到:“這些喪屍的腦子都不太靈光,都不會開門,最多是推門,拉門應該是不會的。防火門都是由內往外開。他們不會開門,怎麽縱向移動?”
這不合時宜的有些無厘頭的想法讓蘇任原本有些沉重的心情登時就好了不少。
在蘇任豐富的閱遊量中,他並沒有見過什麽會“拉開門”的怪物。
甚至有些怪物連開著的門都不會“側身過”。
體型大的怪物,通過卡門采用地形殺擊殺怪物到現在都還是常用的方法。
在蘇任到目前為止的觀察中,在這個世界裏,似乎也還沒有喪屍能夠做“拉”這麽複雜的動作。
如果真是如此,任務的難度就大大減小了。
假設喪屍不會“拉”門,他們就不會進樓梯間。而他們不會進樓梯間也就意味著敵人的數量隻限定在了八樓那一層樓而已。
不過這個推測是建立在喪屍不會拉門的假設上的。
“希望是這樣吧。”蘇任想。
不過仍舊是無法排除樓道中有喪屍存在的可能,所以蘇任還是在快速上樓的情況下,盡量地放輕了腳步。
一路上沒有遇到敵人,蘇任在八樓的防火門前停下。背靠著牆,控製著自己的唿吸。
如果有了在一定時間內,縱向敵人不會增加的前提,那麽蘇任接下來前進和撤退需要考慮的敵人主要就是在八樓進行平行移動的怪物了。
在先前用無人機偵查時,從無人機的角度能夠看到的喪屍就有五隻。
現在不知道又會有多少。
蘇任捏緊了手中的禦瓊劍。
他知道,禦瓊劍很快就要見血了。
因為他聽到了門外傳來了一聲喪屍的低吼。
蘇任輕唿了一口氣,他的精神高度集中。
但如果這些猜測都是真的……
那麽這一次的行動,危險係數可不比那兩個讓人等死的選擇要低。
難道這是個無解的死局?
死局在遊戲裏也並非少見,有很多解謎遊戲就會存在這種必死的結局。
“但是這可不是個解謎遊戲啊!”
“沒存檔的解謎遊戲。作死嗎??”
這個想法冒頭的時候,蘇任就察覺到了狀況不對。
他的情緒好像不再冷靜。
竟然在這個節骨眼兒上,沒有在思考對策,而是在埋怨。
冷靜。冷靜。
越是死局,越是困頓,越要冷靜。
因為恐懼和不安會蒙蔽人的雙眼。
看似是死局,說不定轉角便是柳暗花明。
不過……所有的一切,前提都是冷靜。
這也是解謎遊戲教給他的。
“……”
蘇任深吸了一口氣,再慢慢地吐了出來。
微微有些燥熱的空氣渡過了肺,卻稍稍的讓蘇任恢複了冷靜的狀態。
“不過這個時候不能慌亂,或者是恐懼。”
恐懼帶來不了任何益處。
所以,蘇任強迫自己保持著冷靜思考的狀態。
“……”
“剛剛推導出的破局方法,不會因為這個信息而有任何改變。”
“隻有把直升機裏麵的‘那個’解決了。”
“我才有一線生機。”
“不過……無人機……”
想到了這裏,蘇任非常不合時宜的感到了一陣心痛。
“實在是太過分了!!不帶這樣的啊!一架無人機這麽貴!!居然說失聯就失聯。”
“……”
無人機雖然被蘇任作為工具使用,但他也是屬於愛機一族。
這樣的“失聯”也是讓他無法承受的。
“要是能迴收就好了。”
“進直升機之後,一定要看看飛機還能不能用。”
“……”
不過,這個念頭也隻是一閃而過。
更重要的,還是無人機的這一番偵查結果。
根據實時傳來的畫麵,蘇任也算是得到了一定的信息。
蘇任對這些信息先進行了梳理。
首先,使得喪屍瘋狂的是一架民用直升機。
而它也是這一次行動的首要目標。
“偵查清楚是什麽東西,然後收到空間,或者丟給喪屍。”
這是蘇任的打算。
其次,直升機迫降在了八樓四單元。
為了靠近這個直升機,蘇任隻能迂迴。
因為,西側的走廊被破壞無法行走,隻能從東側靠近。
再次,直升機駕駛員死亡,並且目前還沒有辦法確定有沒有被喪屍病毒感染。
屆時,如果需要在有屍體存在的狀況下進行搜查。
“一定要擊殺。”
這是蘇任對自己的告誡。
最後,直升機的艙門緊閉,外圍也沒有散落什麽東西。
“也就是東西就在駕駛艙裏麵。”
這個時候,蘇任檢查了一下裝備。
邊整理東西,邊迴想細節。
“是一個能夠影響電波信號的東西。”
“先打開直升飛機艙門……”
“等等。”
“直升機的把艙門怎麽打開?”蘇任沒想到關鍵行動的第一步就卡住了。
他沒坐過直升機。
他不知道直升機艙門怎麽開。
“……正常情況下的話。應該和麵包車差不多?”
蘇任猜想。
但是,蘇任又迴想了一番剛才直升機的樣子。
……他並不覺得他能夠使用原來的方式將艙門打開。
那個直升機的艙門已經變形得不成樣子了。
“難道還要我破壞艙門?”
想到這個問題,蘇任突然間覺得有點頭疼。
手撕直升機……難道要成這次行動裏最困難的事情?
不過,蘇任覺得這也不是他現在考慮的事情。
船到橋頭自然直。
他現在離8樓四單元還有蠻長的一段路要走。
在路上還有的是時間想辦法。
蘇任謹慎,但他卻也會把握“度”。
這種細枝末節的事情……就無所謂了!
“可不能再拖了!”
之前蘇任花了很多時間偵查敵情。
那些都是必要的。
他倒也想要一個完整的探索方案。
但是,再拖下去,估計樓下的喪屍就要攻上來了!
細節和整體總歸是要平衡的!
在腦中構想了前往直升機的最短路線,蘇任在房中熱了熱身。
他看了一眼門外的監控。
沒有人。
但他仍舊屏息,而後,輕輕地推開了門。
……
蘇任住的公寓是長狀的建築。總共有四個單元,每個單元有十間屋子。
他的放在在二單元。具體而言蘇任和飛機失事的地點橫向坐標差了十五間房子。
蘇任的攝像頭能夠照到一個樓梯口,但是先前的那兩隻喪屍並沒有從那個樓梯口上樓,反而是向著四單元的方向移動。
按照這兩日喪屍表現出來的行動邏輯來看,他們的大腦功能被破壞,沒有辦法處理複雜的信息,所有的方式都是采取最簡單直接的方式。
經過這幾天的觀察,蘇任能夠判斷喪屍的行動邏輯基本是一致的。
在一隻喪屍身上得到驗證的規律,可以一定程度上“複製”到其他的喪屍身上。
所以可以暫且推測,所有的喪屍很有可能在靠近失事直升機的時候都是采取先橫向移動再縱向移動的方式。
門外沒有喪屍,而蘇任也立刻輕手輕腳地打開了房門口不遠處的防火門。
閃身進入防火門的同時蘇任也想到:“這些喪屍的腦子都不太靈光,都不會開門,最多是推門,拉門應該是不會的。防火門都是由內往外開。他們不會開門,怎麽縱向移動?”
這不合時宜的有些無厘頭的想法讓蘇任原本有些沉重的心情登時就好了不少。
在蘇任豐富的閱遊量中,他並沒有見過什麽會“拉開門”的怪物。
甚至有些怪物連開著的門都不會“側身過”。
體型大的怪物,通過卡門采用地形殺擊殺怪物到現在都還是常用的方法。
在蘇任到目前為止的觀察中,在這個世界裏,似乎也還沒有喪屍能夠做“拉”這麽複雜的動作。
如果真是如此,任務的難度就大大減小了。
假設喪屍不會“拉”門,他們就不會進樓梯間。而他們不會進樓梯間也就意味著敵人的數量隻限定在了八樓那一層樓而已。
不過這個推測是建立在喪屍不會拉門的假設上的。
“希望是這樣吧。”蘇任想。
不過仍舊是無法排除樓道中有喪屍存在的可能,所以蘇任還是在快速上樓的情況下,盡量地放輕了腳步。
一路上沒有遇到敵人,蘇任在八樓的防火門前停下。背靠著牆,控製著自己的唿吸。
如果有了在一定時間內,縱向敵人不會增加的前提,那麽蘇任接下來前進和撤退需要考慮的敵人主要就是在八樓進行平行移動的怪物了。
在先前用無人機偵查時,從無人機的角度能夠看到的喪屍就有五隻。
現在不知道又會有多少。
蘇任捏緊了手中的禦瓊劍。
他知道,禦瓊劍很快就要見血了。
因為他聽到了門外傳來了一聲喪屍的低吼。
蘇任輕唿了一口氣,他的精神高度集中。