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readx;第一條:定律
每場龍王競技比賽由兩個隊參加,每隊出場5名隊員。目的是將球進入對方龍門得分,並阻止對方獲得龍珠或得分。可將龍珠向任何方向傳、投、噴、彈或運,但要受下列規則的限製。
第二條:競技場地半位麵競技場,場地是一座方圓島嶼形狀,直徑六千米長,十萬米高,中央是位麵傳送祭壇。四季與環境可隨機,可預先設定,某特殊比賽或是自主競技則可以預先設定場地。
第三條:龍珠
1、綠龍珠,射入龍門得一分。【時速十公裏,圓形直徑一米】
2、黃龍珠,射入龍門得兩分。【時速二十公裏,圓形直徑兩米】
3、紅龍珠,射入龍門得三分。【時速三十公裏,圓形直徑三米】
4、七彩龍珠,比賽進入到某些程度的時候,便會從祭壇中浮現出來,並且可以自由移動,射入對方龍門三次,比賽立即結束。【時速七十公裏,圓形直徑七米】
5、龍門方圓形狀,直徑兩百米,敵我雙方各分黑白二色。
第四條:規則/處罰/比賽
1、位麵法則鑲嵌競技規則條例,一旦競技者犯規,由法則自動審判處罰。
2、一聲龍吟宣布比賽開始時,時間與得分會開始顯示在競技場上方,法則之力會讓參賽競技者任何時候想觀看都清晰可見,而且計時開始,雙方可以開始變身成龍了,龍珠也隨機出現在競技場某處。
注:比賽結束的時候也會出現一聲龍吟,但是會帶有絕對壓製的龍威!
3、半場比賽六十分鍾,每一場比賽都分成上下兩部分,一共一百二十分鍾。
4、當某一方的一名或數名競技者控製龍珠,相同龍珠時間不得超過六十秒,比如一名競技者控製著綠龍珠,另一名己方競技者也控製著黃龍珠,皆屬於同類龍珠。
a:超過六十秒,控珠競技者身邊會出現元素精靈限製行動,對方身邊同時會出現元素精靈告知某人犯規了。
注:控製權將會進行雙方互換。
b:五十秒以上,六十秒之前放棄龍珠,任由龍珠飛走,脫離競技者範圍一百米後,可以從新爭奪龍珠,並不會犯下控珠超過六十秒而犯規。範圍一百米內進行奪珠,無論搶不搶到,都屬於控珠時間範圍內,超過規定時間則依然會違反超過控珠六十秒的規則。
c:甲方射龍門的時候,如果位麵法則錯誤審判,龍珠在進入龍門的過程中被乙方競技者阻擋不入,則控製權轉換,若是進入龍門,則得分有效,並再追加一分。
注:如果審判是正確的,則得分無效,並罰球一次,以當時投射的龍珠是什麽顏色就處罰什麽顏色龍珠!
5、每隊擁有三次暫停機會,三次換人機會,比賽開始二十分鍾後才能請求暫停比賽,或者進行換人。而且暫停比賽或者進行換人的時候,比賽時間也會暫時停止。
注:每次暫停比賽為五分鍾,不包括競技者在場內趕路去傳送祭壇的時間。換人時間為十秒,不包括場內競技者趕路的時間,另外更換的隊員進場十秒後,比賽繼續進行,時間解除停止。
6、甲方龍門附近,甲方競技者故意攻擊乙方競技者,屬於惡意阻礙違規行為,元素精靈立即出現,進行審判或者阻止鬥毆行為出現。
注:判處罰球,綠龍珠投射兩次。甲方違規競技者會受到一次黃牌警告,累計五次則退場,甲方不得補充隊員。
7、比賽期間,甲方競技者有意攻擊乙方競技者,阻礙乙方控珠行為,則屬於技術犯規。
a:甲方是在乙方的半場,甲方違規者就會收到元素精靈口頭警告,或者收到一張黃牌警告,並判處罰球,乙方控製綠龍珠向甲方龍門投射兩次。
注:(1)如果是甲方在甲方半場有意對乙方犯規,就會收到元素精靈的口頭警告,或者收到一張黃牌警告,並判處罰球,乙方控製黃龍珠向甲方龍門投射一次。
(2)如果甲方在乙方半場,或是龍門附近(三十米內)造成乙方對甲方在投射龍珠時進行犯規,甲方若是投射龍珠不入,元素精靈則會視情節而定,判處珠權轉換,或是判處罰球綠龍珠投射一次。如果這種情況還投射龍珠進入龍門,甲方向乙方龍門投射黃龍珠一次,並且得分有效。
b:黑白雙方半場,或龍門附近(三十米內)的犯規情節嚴重(造成傷害)就會直接判處紅牌,處罰有意造成對方違規,或者違規者退場,違規方不得補充隊員。
注:(1)如果是甲方在乙方半場,或是龍門附近(三十米內)有意造成乙方犯規,在這種情況下還射入龍珠了,元素精靈會依據【a(注:2)】來判處,並且視情況而定,還會根據【b】來判處違規的競技者。
(2)如果是甲方在甲方半場,龍門附近(三十米內)造成乙方有意犯規,乙方違規者會受到口頭警告,判處珠權轉換。若這次有意犯規是甲方明顯故意製造,導致乙方投射龍珠時錯失得分機會,判處乙方控製紅龍珠向甲方龍門投射兩次,甲方違規者還會收到一張黃牌警告,或視情節而定,元素精靈也會根據【b】來判處違規的競技者。
8、判處罰球時,甲乙雙方競技者均會被位麵法則打開傳送門,強製傳送至一起,守龍門的甲方在龍門前一百米擺成一線龍牆,罰球的乙方在龍牆前方五十米控製龍珠射門,龍牆的競技者隻能使用防禦魔法,並且不能隨意離開原地,更加不能使用攻擊魔法。
注:加時賽罰球則不會有龍牆。
9、雙方競技者爭搶龍珠時,不得攻擊對方,比如甲方使用攻擊魔法,或者肉搏攻擊乙方的龍爪等其他地方,這都是特意在阻礙對方運走龍珠,是犯規的。
注:若是出現這種情況,元素精靈出現,宣布甲方非法阻礙,在乙方龍門百米以內,也有可能會判處罰球,投射綠龍珠一次。如果不是在乙方場地,則會讓口頭警告甲方,讓犯規方注意一點自己的舉止,珠權屬於乙方。
10、乙方投射龍珠不入,或是被甲方阻擋出去,此刻龍珠是沒入虛空的話,就會自動生成在競技場內某處。如果被甲方阻擋迴來,乙方還繼續控製龍珠,那就還能繼續投射。如果被甲方守門員控製住龍珠,那乙方不得上前爭搶,阻礙甲方守門員的行動,否則,就會口頭警告一次,或是黃牌警告,情節嚴重者立即判處紅牌。
11、口頭警告累計三次,就會轉換成一次黃牌警告。
12、競技場內禁止使用威力足以破甲的技能,空間位移技能,以及禁止隊員使用技能掩護控製龍珠的隊員進行投射。
13、低級賽事參賽要求:幼年期龍人可以參賽,成年或以上不允許參加低級賽事。高級賽事或超級賽事參賽要求:幼年期與成年期都可以參賽,但是幼年期需要龍人大競技聯盟的特批證件才允許參賽。
14、七彩龍珠出現幾率全權由位麵法則判斷,位麵競技場主人若是作弊導致七彩龍珠有意出現在競技場內,比賽立即失效,另外再重新選擇競技場比賽,並判罰此位麵競技場主人永久失去舉辦比賽的權利。
注:如果以後發現違規的競技場主人舉辦比賽,國際龍騎士競技會一定會下達死亡通緝令,讓人追殺到死。
國際龍騎士競技會【認證的賽事】:(低級賽事)校園聯賽杯、全國校園聯盟杯、國際校園飛龍杯【在校學生才能參加】;(高級賽事)末日錦標賽(預備隊聯賽)、曙光天龍杯(業餘冠軍賽)、甲級聯賽、冠級聯賽;(超級賽事)超級聯賽、地球聯盟超神杯、世界超級龍王杯賽
非法賽事:死亡競技賽、超級惡龍杯賽、地下城龍神杯(未完待續。)
readx;第一條:定律
每場龍王競技比賽由兩個隊參加,每隊出場5名隊員。目的是將球進入對方龍門得分,並阻止對方獲得龍珠或得分。可將龍珠向任何方向傳、投、噴、彈或運,但要受下列規則的限製。
第二條:競技場地半位麵競技場,場地是一座方圓島嶼形狀,直徑六千米長,十萬米高,中央是位麵傳送祭壇。四季與環境可隨機,可預先設定,某特殊比賽或是自主競技則可以預先設定場地。
第三條:龍珠
1、綠龍珠,射入龍門得一分。【時速十公裏,圓形直徑一米】
2、黃龍珠,射入龍門得兩分。【時速二十公裏,圓形直徑兩米】
3、紅龍珠,射入龍門得三分。【時速三十公裏,圓形直徑三米】
4、七彩龍珠,比賽進入到某些程度的時候,便會從祭壇中浮現出來,並且可以自由移動,射入對方龍門三次,比賽立即結束。【時速七十公裏,圓形直徑七米】
5、龍門方圓形狀,直徑兩百米,敵我雙方各分黑白二色。
第四條:規則/處罰/比賽
1、位麵法則鑲嵌競技規則條例,一旦競技者犯規,由法則自動審判處罰。
2、一聲龍吟宣布比賽開始時,時間與得分會開始顯示在競技場上方,法則之力會讓參賽競技者任何時候想觀看都清晰可見,而且計時開始,雙方可以開始變身成龍了,龍珠也隨機出現在競技場某處。
注:比賽結束的時候也會出現一聲龍吟,但是會帶有絕對壓製的龍威!
3、半場比賽六十分鍾,每一場比賽都分成上下兩部分,一共一百二十分鍾。
4、當某一方的一名或數名競技者控製龍珠,相同龍珠時間不得超過六十秒,比如一名競技者控製著綠龍珠,另一名己方競技者也控製著黃龍珠,皆屬於同類龍珠。
a:超過六十秒,控珠競技者身邊會出現元素精靈限製行動,對方身邊同時會出現元素精靈告知某人犯規了。
注:控製權將會進行雙方互換。
b:五十秒以上,六十秒之前放棄龍珠,任由龍珠飛走,脫離競技者範圍一百米後,可以從新爭奪龍珠,並不會犯下控珠超過六十秒而犯規。範圍一百米內進行奪珠,無論搶不搶到,都屬於控珠時間範圍內,超過規定時間則依然會違反超過控珠六十秒的規則。
c:甲方射龍門的時候,如果位麵法則錯誤審判,龍珠在進入龍門的過程中被乙方競技者阻擋不入,則控製權轉換,若是進入龍門,則得分有效,並再追加一分。
注:如果審判是正確的,則得分無效,並罰球一次,以當時投射的龍珠是什麽顏色就處罰什麽顏色龍珠!
5、每隊擁有三次暫停機會,三次換人機會,比賽開始二十分鍾後才能請求暫停比賽,或者進行換人。而且暫停比賽或者進行換人的時候,比賽時間也會暫時停止。
注:每次暫停比賽為五分鍾,不包括競技者在場內趕路去傳送祭壇的時間。換人時間為十秒,不包括場內競技者趕路的時間,另外更換的隊員進場十秒後,比賽繼續進行,時間解除停止。
6、甲方龍門附近,甲方競技者故意攻擊乙方競技者,屬於惡意阻礙違規行為,元素精靈立即出現,進行審判或者阻止鬥毆行為出現。
注:判處罰球,綠龍珠投射兩次。甲方違規競技者會受到一次黃牌警告,累計五次則退場,甲方不得補充隊員。
7、比賽期間,甲方競技者有意攻擊乙方競技者,阻礙乙方控珠行為,則屬於技術犯規。
a:甲方是在乙方的半場,甲方違規者就會收到元素精靈口頭警告,或者收到一張黃牌警告,並判處罰球,乙方控製綠龍珠向甲方龍門投射兩次。
注:(1)如果是甲方在甲方半場有意對乙方犯規,就會收到元素精靈的口頭警告,或者收到一張黃牌警告,並判處罰球,乙方控製黃龍珠向甲方龍門投射一次。
(2)如果甲方在乙方半場,或是龍門附近(三十米內)造成乙方對甲方在投射龍珠時進行犯規,甲方若是投射龍珠不入,元素精靈則會視情節而定,判處珠權轉換,或是判處罰球綠龍珠投射一次。如果這種情況還投射龍珠進入龍門,甲方向乙方龍門投射黃龍珠一次,並且得分有效。
b:黑白雙方半場,或龍門附近(三十米內)的犯規情節嚴重(造成傷害)就會直接判處紅牌,處罰有意造成對方違規,或者違規者退場,違規方不得補充隊員。
注:(1)如果是甲方在乙方半場,或是龍門附近(三十米內)有意造成乙方犯規,在這種情況下還射入龍珠了,元素精靈會依據【a(注:2)】來判處,並且視情況而定,還會根據【b】來判處違規的競技者。
(2)如果是甲方在甲方半場,龍門附近(三十米內)造成乙方有意犯規,乙方違規者會受到口頭警告,判處珠權轉換。若這次有意犯規是甲方明顯故意製造,導致乙方投射龍珠時錯失得分機會,判處乙方控製紅龍珠向甲方龍門投射兩次,甲方違規者還會收到一張黃牌警告,或視情節而定,元素精靈也會根據【b】來判處違規的競技者。
8、判處罰球時,甲乙雙方競技者均會被位麵法則打開傳送門,強製傳送至一起,守龍門的甲方在龍門前一百米擺成一線龍牆,罰球的乙方在龍牆前方五十米控製龍珠射門,龍牆的競技者隻能使用防禦魔法,並且不能隨意離開原地,更加不能使用攻擊魔法。
注:加時賽罰球則不會有龍牆。
9、雙方競技者爭搶龍珠時,不得攻擊對方,比如甲方使用攻擊魔法,或者肉搏攻擊乙方的龍爪等其他地方,這都是特意在阻礙對方運走龍珠,是犯規的。
注:若是出現這種情況,元素精靈出現,宣布甲方非法阻礙,在乙方龍門百米以內,也有可能會判處罰球,投射綠龍珠一次。如果不是在乙方場地,則會讓口頭警告甲方,讓犯規方注意一點自己的舉止,珠權屬於乙方。
10、乙方投射龍珠不入,或是被甲方阻擋出去,此刻龍珠是沒入虛空的話,就會自動生成在競技場內某處。如果被甲方阻擋迴來,乙方還繼續控製龍珠,那就還能繼續投射。如果被甲方守門員控製住龍珠,那乙方不得上前爭搶,阻礙甲方守門員的行動,否則,就會口頭警告一次,或是黃牌警告,情節嚴重者立即判處紅牌。
11、口頭警告累計三次,就會轉換成一次黃牌警告。
12、競技場內禁止使用威力足以破甲的技能,空間位移技能,以及禁止隊員使用技能掩護控製龍珠的隊員進行投射。
13、低級賽事參賽要求:幼年期龍人可以參賽,成年或以上不允許參加低級賽事。高級賽事或超級賽事參賽要求:幼年期與成年期都可以參賽,但是幼年期需要龍人大競技聯盟的特批證件才允許參賽。
14、七彩龍珠出現幾率全權由位麵法則判斷,位麵競技場主人若是作弊導致七彩龍珠有意出現在競技場內,比賽立即失效,另外再重新選擇競技場比賽,並判罰此位麵競技場主人永久失去舉辦比賽的權利。
注:如果以後發現違規的競技場主人舉辦比賽,國際龍騎士競技會一定會下達死亡通緝令,讓人追殺到死。
國際龍騎士競技會【認證的賽事】:(低級賽事)校園聯賽杯、全國校園聯盟杯、國際校園飛龍杯【在校學生才能參加】;(高級賽事)末日錦標賽(預備隊聯賽)、曙光天龍杯(業餘冠軍賽)、甲級聯賽、冠級聯賽;(超級賽事)超級聯賽、地球聯盟超神杯、世界超級龍王杯賽
非法賽事:死亡競技賽、超級惡龍杯賽、地下城龍神杯(未完待續。)