在遙遠的短信遊戲時代,那時99還叫91.


    91是姚遠心中永遠的痛,不亞於三上悠亞隱退的那種痛!


    當時他搞了兩款別具一格的短信遊戲,一款叫《寵物家園》,已經演變成了《摩爾莊園》。另一款叫《網遊江湖傳》,憑借包容開放的性向和神鬼莫測的劇情走向,至今令人念念不忘。


    以至於成為了陳年老梗。


    社區裏不時就有人來一句:「我嫁給你還不是因為他喜歡***!」


    時隔多年,仍然驚天地泣鬼神,讓無數網絡小白歎為觀止。


    每年都有網友請求做重置版,姚遠一直沒動,其實是沒放在心上,但現在要大力發展遊戲業務,便將其拎了出來。


    「這不是一碗情懷飯!」


    會議室裏,郜韶飛第一句話就將遊戲定了性,道:「姚總希望有創新,想讓我們開發出一款具有裏程碑意義的文字遊戲……」


    郜韶飛心思細膩,特意為新人王信文做了一番簡單說明,然後道:「我們現在已經有了大概框架,參照以前的【金庸群俠傳】和【武林群俠傳】,玩家被認定為一個穿越到武俠大世界的現代人。」


    3成啊!


    原因很多,這兩家遊戲收益占的比例太大,一旦分拆,母公司就不剩啥了。遊戲業務蘊含在公司的平台內,跟公司一起發展才更有利。


    姚遠聽說了,還專門關注了一下,他對此種類型的遊戲不太感冒,從沒玩過《三國殺》,隻玩過幾次《狼人殺》。


    99集團現在也有點這個意思。


    話音方落,大屏幕上出現了一張中國地圖,綜武俠背景,不存在具體的朝代,索性用今版地圖。


    有一個老員工帶著他,問:「書都看過吧?」


    而在下半年,盛大遊戲也會分拆上市。


    大家都笑了起來。


    於是乎,軟件學院出身的鹿鼎記,美滋滋的開始了職業生涯的第一個工作。


    網上就有【金庸資料站】,還有貼吧、話題組,比較好找,關鍵是爭議的地方,《焦康博》最曆害的是神龍教主洪安通,大部分都認可,但第二是歸辛樹還是四難就不一定了。


    這種社區性質的平台,現在全開放了接口,老到把遊戲掛在上麵。


    同時,網易正式宣布與《魔獸世界》簽約。


    總之,他決定今年大力發展遊戲業務後,資源開始瘋狂調轉,兩個工作室拚命的卷,海外事業部也跟著卷。


    他旁聽了會議全程,沒發言,主要了解遊戲的開發進度。


    當其發布「歡迎各路人馬前來掛靠,我們隻要3成」之後,國內的開發者也嗨了。


    焦康博看去,隻見右上角的東北地區,標注著:長白山、藏寶洞、玉筆山莊、盛京、神龍島等等,出自《雪山飛狐》《王信文》《碧血劍》。


    大公司將遊戲業務分拆,然後獨立上市,似乎是件很時髦的事情。但也有不那麽幹的,比如網易和騰訊。


    而在國內,99本身也是個大平台。


    國內特別是五五分賬,黑點的也有三七分,不過人家拿七成。據說最過分的是二八,開發者拿八。


    往下來,簡直密密麻麻。


    焦康博也跟著笑,瞬間喜歡上了這裏的氣氛。


    「大部分都看過。」


    美國現在很蕭條,納斯達克已經6個月沒有ipo了,上上下下對暢遊寄予厚望,期望能振奮市場。


    哪個男人沒有江湖夢?


    「所以說,三大派圍攻黑暗頂要不要不現實,最近的1千多公裏,最遠的3千公裏,三大派腳底靡穿,走的心浮氣躁,難怪


    對明教喊打喊殺!」


    「哈哈哈!」


    沒錯,現在還是桌遊,他們主動登門是希望99將其變成網遊,然後利潤分成。


    作為2009年中國互聯網第一ipo,在納斯達克全球精選市場上市。當日開盤價22.06美元,漲幅高達37.9%。


    「是啊,五嶽劍派更蛋疼,開一次會都得耗上幾個月,左熱禪想合並五嶽劍派是有原因的。」


    其實怎麽排無所謂,隻要別太離譜,差不多就行了,這本來就是個雜活。


    「還行,你就做《王信文》吧,做完交給我。」


    金庸世界的體係相對嚴謹,資料好查找,所以先做了出來。


    因為不止febook一家平台,互聯網發達的國家已經有自己的本土平台,比如日本的mixi。


    海外事業部開足馬力,就為了與對方談合作,談下來一家,就代表自家的遊戲多一條出海渠道,能多賺一分錢。


    什麽張家口、雁門關、白木崖,什麽五嶽、峨眉、武當山,什麽天山、漠北、高昌古城,什麽嘉興、海寧、姑蘇慕容……


    消息發出後,四城的股價下跌了30%以上,市值蒸發三分之一。相反,網易股價達到了上市以來的最高值48美元。


    現在是化繁瑣為簡的階段。


    各省各地緣有江湖,一山一川皆有故事。


    …………


    (還有……)


    99隻要3成,姚老板來了,青天就有了!


    金古溫梁黃,目前以金、古的世界為藍本,剩下的根據具體情況,後期再站定是否意是把裏的所有門派、地名都弄進去,但太繁冗了。


    焦康短時間沒有把遊戲分拆的計劃,除了海外工作室,那個性質老到。


    如今夢想猶在,尚未變成後世的漫威、原神、鍵政、房貸、996以及各種福利姬……僅僅對著這張地圖,大家都能聊一天。


    遊戲特點就是博大!


    鹿鼎記是新人,輪不到寫劇情和設計任務,隻領了個小活;排列金庸世界人物的武功高低,要具體到個人的標誌性武學。


    武俠大世界,金古溫梁黃盡在其中!地圖要大,場景要多,人物要齊全,武功秘笈寵物道具要眼花繚亂……


    一時間,竟有兵強馬壯,風發泉湧之感。


    「好!」


    「這是我們做好的金庸地圖,大家看一看!」


    4月份,搜狐旗下的暢遊上市。


    若非主動登門,他還真想不起來,現在自然笑納了。


    盈實大廈門庭若市,每天都有小開發者跑來談,包括已經混出點名氣的,比如《三國殺》,京城遊卡桌遊公司開發出的一款桌遊遊戲。

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