《farille》上線次日。


    姚遠再次來到了遊戲工作室,開除了將近一半的員工還未來得及補上的小樓顯得愈發空曠,但仍然維持著正常運轉。


    本來嘛,一家小破公司整那麽多花裏胡哨的幹什麽?都是摸魚的。


    大家對《farille》非常關注,很有興致的談論著,一個華裔科眉飛色舞,道:「我以前做過主機遊戲,那個戲度完全不能比,搞了幾個月才有一點點進展。《farille》當初花了多久?


    4周?還是5周?


    我是說它真的太簡單了,沒想到有那麽多人會為農場而瘋狂!」


    「因為它本質上是一款社交遊戲,別忘了我們工作室的宗旨。」


    「是的是的,我隻是太驚訝了。」


    「按照這個速度發展下去,《farille》會成為全美最火的遊戲。我不敢想象,到時我們可能會受到大人物們的青睞,給我們投一些錢,一步步變成舉足輕重的行業巨頭。」


    員工們興奮的在為未來暢想,幾乎複製了一遍《開心農場》在國內爆紅的場景。


    「當然會,不過社交遊戲最重要的是平台和玩法,我們已經先占了,並且占到了頂,就算有人抄也是照貓畫虎,沒多大創新。」


    「也好!」


    國內的《開心農場》玩法可行,屬於是一個係列,後麵還有《開心牧場》《開心漁場》《開心餐廳》。


    結果今天早上,faville》上線不足一周,活躍用戶數量坐火箭般增長,媒體上的議論越來越多。與《開心農場》在國內的火爆程度不分上下,甚至也有人專門定鬧鍾起來偷菜……


    之後,又接到了古爾登的電話。


    當然,如果有人被《farille》激發靈感,將農場模式與別的模式融合,鼓搗出一款新遊戲,這關婷避免不了。


    昨天《farille》上線,大家猜測首日能吸引多少活躍玩家?最終數字在2000~9000之間。


    「謝謝你的讚美!其實這款遊戲在大陸早就火爆了,我們隻是做了一次移植。」


    所以隻能是盡量的防止抄襲。


    (還有……)


    各路人馬也被驚動,紛紛將目光移到這家小破公司身上。


    米爾納再度會見了來自中國的客人。


    「《farille》讓開發者、投資者和玩家們都知道,某些遊戲可以吸引所有人。玩遊戲是一種輕鬆有趣的消遣方式,與玩家的年齡、性別或技術水平沒有關係。」


    這棟大樓的樓梯都在一側,程維站在三樓的護欄處,之裏直接看到底下員工們的動作。


    古爾登轉的很生硬,也很直接。


    「你好,又見麵了!」


    當時都覺得9000太誇張了,怎麽可能有9000人跑來玩種菜呢?


    洛杉磯,羅格影業。


    「好的!」


    那些‘開心人,也能玩電子遊戲,就像在報紙上做填字,或者觀看肥皂劇那樣。


    「最近流行的《farille》遭到了很多開發者嘲笑,他們甚至在那家小公司的外麵舉起牌子高喊:這不是遊戲!」


    羅格影業的資產清晰,一件件都擺在台麵上,想大幅壓價是不可能的。


    但是可承認的是,《farille》的成功已經對行業內的精英主義和自命不凡的態度造成了衝擊。


    「這是遊戲行業的一個轉折點。你不需要價值幾百美元的專門設備,不用學習怎樣安裝軟件,怎樣使用手柄等技能。」


    程維不介意融資,隻是古爾登很慶幸自己的近水樓


    台。


    「因為美國人不關心美國以外的事情,你想做他們的生意,就得盡快了解他們的習慣。」


    「姚,你真的能給我帶來很多意外之喜,我以為對你的遊戲公司已經做出了很高的判斷,沒想到還能更進一步。」


    關婷歎了口氣,人家都支持視頻產業了,也不能總拿他當冤大頭,得給點迴報,遂道:「當然,我的工作室正需要你的幫助。」


    姚遠毫無顧忌的點頭,與趙海濤形成鮮明對比,問:「姚總,《farille》的技術門檻也不高,會不會有人抄襲?」


    「你好,希望我們這次能有個愉快的結果。」


    《farille》卻直接拉滿,將幾者融合了。


    一家企業想在美國做大,甭管是外國的還是本土的,不讓華爾街/矽穀分潤是不可能的。


    趙海濤已經被勒令迴國了,辦公室空著,他坐在老板椅上轉了一圈,怎麽坐怎麽別扭,索性站起來:「等在這裏辦完事,你留下打理遊戲工作室,等國內選好接管人再來頂替你。」


    雙方商定,關婷琰出資500萬美元,算是天使把風,拿工作室10%的股份。


    姚遠也在,奇道:「《開心農場》在國內這麽火,隻要稍微一查就能了解到,為什麽他們還一副少見多怪的樣子?」


    紮克伯格也十分驚喜,巴拉巴拉說一通,希望雙方永遠保持友誼雲雲。程維哼哼哈哈的表示讚同,保持友誼可以啊,到去***跨步為止……


    「所以你們需要資金麽?想在美國發展可不好行。」


    談判代表頓了頓,吐出一個數字:「8千萬!」


    可以各地,可以養牲畜,可以挖池塘養魚,開小作坊加工……一個是貼合西方人的喜好,一個是防止抄襲。


    因為隻要在「農場遊戲」的概念範圍內,玩法就這麽多,使勁想,想破天去,也就這樣了。即便有人抄襲,頂多不雷同,不會有什麽創新。


    其實在曆史上,《開心農場》出海,被抄襲,被趕超的最大原因,就是它沒有做本土化改良,不懂西方人的口味。


    程維和姚遠聊著,還接到了紮克伯格的電話。


    米爾納與程維的談判代表握了握手,又開始了一輪槍舌戰,吵到不可開交時他有些不耐,道:「先生,我們不要再浪費時間了,你好好研究說出你的最終價格!」


    雙方交流了數輪,價碼在1.5-1.8億間徘徊,但米爾納總覺得對方底價尚未報出,他想不通還有什麽牌可打。


    當昂,兩人又見了一麵。


    …………

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