2002年,暴雪推出了《魔獸爭霸3》。
這款遊戲得以經久不衰有很多方麵的因素,其中一個就是強大的地圖編輯功能,按國內來說,天龍八部、真三、澄海、守衛劍閣等等,都是擁躉無數的經典。
當然也少不了一個大名鼎鼎的名字:dota!
dota,全稱defenseoftheancients,可以譯作守護古樹、守護遺跡等,最早隻是《魔獸爭霸3》的一張地圖。
在它的發展過程中,有幾個外國網友起到了至關重要的作用,包括:風杖、羊刀、筆龍、冰蛙等。
中間發生了很多故事,留下很多爭議,總之最後羊刀和筆龍關閉了dota論壇,加入了一家小破公司擔任英雄設計師和負責用戶體驗。
這家公司叫拳頭遊戲。
拳頭遊戲的創始人叫布蘭登·瑞茲·貝克和馬克·梅裏爾,都是暴雪全家桶的粉絲倆人是大學同學,畢業先各自找了工作,但覺得沒人生價值,遂決定做一款攢勁的網遊,於是《英雄聯盟》立項。
聖莫尼卡405號州際公路,某處立交橋下。
這以前大概是一個機械車間,現在變成了拳頭遊戲的辦公室,裏麵還算寬敞,一排長長的隔間裝設電腦就算是辦公區,頭頂隻有一盞吊燈,牆壁都光禿禿的。
一共十幾個人,還包括幾個拿時薪的實習生。
實習生們坐在最後排,光線最暗的地方,明亮處要留給核心技術人員。
現在還沒有《英雄聯盟》,而是一款叫《衝鋒》的遊戲,拳頭團隊最早隻想做開發者,將遊戲交給發行商運作。
但他們見了一些發行商後,雙方意見很不一致。
像美國這邊,單機就是賣遊戲,網遊就是賣月卡,而中國這時候呢,都是遊戲免費,靠賣道具賺錢。
拳頭團隊也想這麽幹,但發行商接受不了,因為美國市場還沒得到驗證。
這樣一來,他們如果不妥協的話,就得自己兼顧研發和發行,需要的經費就多了。
“我已經搬進女友的公寓一個月了!”
在用玻璃窗隔開的老板辦公室裏,馬克忍不住抱怨:“那是間一居室的小屋子,連電視都沒有,我放個屁都怕天花板被震下來。”
“可你省掉了一筆房租。”
“是的是的,我不僅省掉了房租,我連一年的工資都省掉了,還向我父親借了30萬美元。”
“不用嘮叨這些,我也借了25萬,我也一年沒有拿工資了!”
布蘭登迴嗆,聲音大了點,倆人不約而同的壓了壓手,保持安靜。
外麵昏暗的屋子裏,少得可憐的員工還在緊張忙碌,人人壓力很大,他們可不想增加什麽麻煩。
倆人的家庭條件比較不錯,家裏支持和一些天使投資,陸陸續續拿到了100萬美元左右,但還遠遠不夠。
在早先的公知文章裏,有這樣的套路:《美國人18歲時會被趕出家門獨立生活》《美國不是人情社會《美國人看能力不看關係》……
忽悠了好些人。
其實美國那些所謂白手起家的,與國內性質差不多,仔細查一查家裏全是背景,再不濟也是個中產。
“好了,起碼今天有好消息,一會有個中國的團隊要過來。”
“其實我一直很奇怪,中國人為什麽會找上我們?”馬克問。
“誰知道呢……”
布蘭登聳了聳肩,道:“或許我們前陣子去舊金山參加遊戲開發者大會造成了一些小影響。”
姚遠雖然玩遊戲,但並不是遊戲迷,更談不上多麽狂熱,《英雄聯盟》很牛逼,但對他而言,這個牛逼不是遊戲本身,而是能帶來很多的錢。
所以當20分鍾後,他看到這個位於立交橋下的辦公室時,內心沒什麽波動“姚先生,初次見麵!”
“歡迎你的到來!”
進門,見麵,打招唿……姚遠明顯感覺對方團隊很緊張,貌似沒有相關經驗,幾個實習生縮在陰暗的後排角落無所適從,直到老板喊衝咖啡才迴過神。
這屋子一眼望到頭,也沒啥可參觀的,直奔正題。
馬克和布蘭登開始為幾人介紹遊戲目前的進度,以及一些構想,先展示了一份龐大的設計文檔,裏麵有熟悉的名詞:德瑪西亞、祖安、弗雷爾卓德等等。
又難買了三個英健角色一一因為隻有三個姚遠覺得不倫不類,與印象中不太相符,跟著看了一個粗糙的演示版本,場景是白色的,三個奇形怪狀的醜逼英雄跑來跑去,釋放技能……
“我們想要製作一款不受暴雪限製的moba遊戲。”
馬克和布蘭登唾沫橫飛的闡述宏偉計劃,未來夢想,這是他們對投資人的理解,就愛聽這個。
說了一會,姚遠問:“它的盈利模式是什麽?”
“……
那倆人心裏一緊,小心道:“我們不想賣遊戲,不想賣月卡,我們希望通過銷售遊戲中的道具來賺錢”理由呢?”
“免費遊戲更能吸引玩家,我們設計的模式上手不易,十幾盤之後才能發現它的樂趣,所以需要一個自由探索的過程。”
“嗯,這種模式在中國很常見,美國似乎還沒有”的確不多,但我們有信心!因為這是一款巴拉巴拉……”
又吹了一通,姚遠不置可否,問:“那你們選擇什麽類型的道具來銷售?”
“呃……”
馬克和布蘭登尷尬,這點還沒確定。
他們雖然對中國團隊的投資意向感到奇怪,但對投資者本身是很滿意的,早就在網上查了,英文的中文的都有,99集團搞出的動靜可不小。
社交和遊戲在中國區非常有影響力,對買道具這種事十分有經驗,而且財大氣粗,剛拿了10億美元巨資。
“……”姚遠裝模作樣的思索片刻,沒給答桉,起身道:“感謝二位的講解,今天就到這裏吧,我們也需要研究一下。”
“好的,希望有機會合作。”
這款遊戲得以經久不衰有很多方麵的因素,其中一個就是強大的地圖編輯功能,按國內來說,天龍八部、真三、澄海、守衛劍閣等等,都是擁躉無數的經典。
當然也少不了一個大名鼎鼎的名字:dota!
dota,全稱defenseoftheancients,可以譯作守護古樹、守護遺跡等,最早隻是《魔獸爭霸3》的一張地圖。
在它的發展過程中,有幾個外國網友起到了至關重要的作用,包括:風杖、羊刀、筆龍、冰蛙等。
中間發生了很多故事,留下很多爭議,總之最後羊刀和筆龍關閉了dota論壇,加入了一家小破公司擔任英雄設計師和負責用戶體驗。
這家公司叫拳頭遊戲。
拳頭遊戲的創始人叫布蘭登·瑞茲·貝克和馬克·梅裏爾,都是暴雪全家桶的粉絲倆人是大學同學,畢業先各自找了工作,但覺得沒人生價值,遂決定做一款攢勁的網遊,於是《英雄聯盟》立項。
聖莫尼卡405號州際公路,某處立交橋下。
這以前大概是一個機械車間,現在變成了拳頭遊戲的辦公室,裏麵還算寬敞,一排長長的隔間裝設電腦就算是辦公區,頭頂隻有一盞吊燈,牆壁都光禿禿的。
一共十幾個人,還包括幾個拿時薪的實習生。
實習生們坐在最後排,光線最暗的地方,明亮處要留給核心技術人員。
現在還沒有《英雄聯盟》,而是一款叫《衝鋒》的遊戲,拳頭團隊最早隻想做開發者,將遊戲交給發行商運作。
但他們見了一些發行商後,雙方意見很不一致。
像美國這邊,單機就是賣遊戲,網遊就是賣月卡,而中國這時候呢,都是遊戲免費,靠賣道具賺錢。
拳頭團隊也想這麽幹,但發行商接受不了,因為美國市場還沒得到驗證。
這樣一來,他們如果不妥協的話,就得自己兼顧研發和發行,需要的經費就多了。
“我已經搬進女友的公寓一個月了!”
在用玻璃窗隔開的老板辦公室裏,馬克忍不住抱怨:“那是間一居室的小屋子,連電視都沒有,我放個屁都怕天花板被震下來。”
“可你省掉了一筆房租。”
“是的是的,我不僅省掉了房租,我連一年的工資都省掉了,還向我父親借了30萬美元。”
“不用嘮叨這些,我也借了25萬,我也一年沒有拿工資了!”
布蘭登迴嗆,聲音大了點,倆人不約而同的壓了壓手,保持安靜。
外麵昏暗的屋子裏,少得可憐的員工還在緊張忙碌,人人壓力很大,他們可不想增加什麽麻煩。
倆人的家庭條件比較不錯,家裏支持和一些天使投資,陸陸續續拿到了100萬美元左右,但還遠遠不夠。
在早先的公知文章裏,有這樣的套路:《美國人18歲時會被趕出家門獨立生活》《美國不是人情社會《美國人看能力不看關係》……
忽悠了好些人。
其實美國那些所謂白手起家的,與國內性質差不多,仔細查一查家裏全是背景,再不濟也是個中產。
“好了,起碼今天有好消息,一會有個中國的團隊要過來。”
“其實我一直很奇怪,中國人為什麽會找上我們?”馬克問。
“誰知道呢……”
布蘭登聳了聳肩,道:“或許我們前陣子去舊金山參加遊戲開發者大會造成了一些小影響。”
姚遠雖然玩遊戲,但並不是遊戲迷,更談不上多麽狂熱,《英雄聯盟》很牛逼,但對他而言,這個牛逼不是遊戲本身,而是能帶來很多的錢。
所以當20分鍾後,他看到這個位於立交橋下的辦公室時,內心沒什麽波動“姚先生,初次見麵!”
“歡迎你的到來!”
進門,見麵,打招唿……姚遠明顯感覺對方團隊很緊張,貌似沒有相關經驗,幾個實習生縮在陰暗的後排角落無所適從,直到老板喊衝咖啡才迴過神。
這屋子一眼望到頭,也沒啥可參觀的,直奔正題。
馬克和布蘭登開始為幾人介紹遊戲目前的進度,以及一些構想,先展示了一份龐大的設計文檔,裏麵有熟悉的名詞:德瑪西亞、祖安、弗雷爾卓德等等。
又難買了三個英健角色一一因為隻有三個姚遠覺得不倫不類,與印象中不太相符,跟著看了一個粗糙的演示版本,場景是白色的,三個奇形怪狀的醜逼英雄跑來跑去,釋放技能……
“我們想要製作一款不受暴雪限製的moba遊戲。”
馬克和布蘭登唾沫橫飛的闡述宏偉計劃,未來夢想,這是他們對投資人的理解,就愛聽這個。
說了一會,姚遠問:“它的盈利模式是什麽?”
“……
那倆人心裏一緊,小心道:“我們不想賣遊戲,不想賣月卡,我們希望通過銷售遊戲中的道具來賺錢”理由呢?”
“免費遊戲更能吸引玩家,我們設計的模式上手不易,十幾盤之後才能發現它的樂趣,所以需要一個自由探索的過程。”
“嗯,這種模式在中國很常見,美國似乎還沒有”的確不多,但我們有信心!因為這是一款巴拉巴拉……”
又吹了一通,姚遠不置可否,問:“那你們選擇什麽類型的道具來銷售?”
“呃……”
馬克和布蘭登尷尬,這點還沒確定。
他們雖然對中國團隊的投資意向感到奇怪,但對投資者本身是很滿意的,早就在網上查了,英文的中文的都有,99集團搞出的動靜可不小。
社交和遊戲在中國區非常有影響力,對買道具這種事十分有經驗,而且財大氣粗,剛拿了10億美元巨資。
“……”姚遠裝模作樣的思索片刻,沒給答桉,起身道:“感謝二位的講解,今天就到這裏吧,我們也需要研究一下。”
“好的,希望有機會合作。”