高塔二層,還屬於遊戲裏的新手區。
迷宮一樣的二層裏,大多出現的怪物都是圓滾滾的史萊姆,看起來還有點可愛。
陸銘操控著勇者的像素小人兒,向著離他最近的一個史萊姆走去。
走到史萊姆身邊,自然而然地就發生了戰鬥。
戰鬥過程依舊是那麽樸實無華。
勇者的像素小人兒給史萊姆一拳,迴頭史萊姆又撞他一下。
仔細看了一下戰鬥畫麵,陸銘才發現手機的右下角有個跳過戰鬥過程的按鈕。
對於這種樸實無華,又沒法操控的戰鬥,陸銘也沒有興趣觀看,直接點擊了跳過戰鬥過程,
按下按鈕後,屏幕中央的戰鬥過程就沒有了,取而代之的是一張戰鬥結果結算表。
戰鬥對象目標:粘液史萊姆
戰鬥結果:勝利,生命值—3
戰鬥收獲:金錢x5
結算也很樸實,不過戰鬥中損失的3點生命值卻沒有隨著戰鬥結束補迴來。
這一發現,讓陸銘一下子就覺得事情不太對勁兒。
戰鬥結束不恢複生命值,現在陸銘操控的勇者也才30點生命值,而這第二層怪物茫茫多,絕對不止10個。
看來,不能隨意參加戰鬥了。
可是,不參加戰鬥,勇者又沒法獲得金錢,沒有金錢就沒法得到屬性提升。
看來,這遊戲,被分為策略遊戲還是符合事實的。
陸銘需要控製勇者進行有用的戰鬥,讓勇者獲得最大化收益才行。
可是,第二層地圖複雜,猶如一個迷宮,而裏麵怪物數量更是多不勝數,想要避免戰鬥也是一門技術活。
不過,現在陸銘方向很清晰,他隻要朝著第三層入口走去就行了。
中途,陸銘操控的勇者,在一個必經路口又遇到一個粘液史萊姆。
這是一個必經路口,沒得選擇,陸銘的勇者隻能再次付出了三點生命將其擊敗。
而擊敗這個史萊姆後,這次不僅收獲了5金錢,收獲了一把銅鑰匙。
而繼續走了不遠,陸銘就在屏幕的一角看見了一個寶箱。
操控著勇者抵達寶箱,在消耗了剛到手的銅鑰匙後,順利打開了寶箱。
而寶箱裏,正躺著兩瓶藥劑。
【初級生命藥劑】:恢複10點生命值。
有可以恢複生命值的藥劑出現,陸銘還是舒心不少。
至少有了恢複生命值的手段,雖然現在隻有兩瓶藥劑,但是陸銘相信,後麵肯定會有更多的。
打開寶箱獲取藥劑後,陸銘也順順利利地抵達了第三層入口。
而等勇者邁入第三層後,陸銘的目光瞬間就被屏幕中央所吸引。
屏幕中央,是一個小房間。
房間裏,躺著三個大寶箱,而且寶箱之前,都有一把鑰匙。
要是能進去,那收益得多少呀。
不過,這種寶物房間自然有守衛在前。
小房間門外,有一個矮小的骷髏兵守在那兒。
這個骷髏兵體積很小,看起來依舊有些萌萌噠。
思前想後,陸銘還是決定拚一把。
門前守衛的骷髏兵,看起來就戰鬥力就不怎麽強,而且這才是第三層,陸銘相信不會有特別強的怪物在這兒。
就算打不過這個守衛,在戰鬥選項裏,可還有一個逃跑選項,隻要扣掉幾點生命值就能脫離戰鬥了。
所以,陸銘還是操縱著勇者的像素小人兒,對著門前的骷髏守衛就衝了過去。
然而,人為財死,鳥為食亡,是一句很正確的話。
當陸銘操縱的勇者和骷髏守衛一打起來,陸銘瞬間就覺得不太對勁兒了。
勇者的攻擊打在骷髏守衛上毫無作用,一點傷害都沒打出。
而骷髏守衛打在陸銘操控的勇者身上,則是相當的疼,一下就少了12的生命值。
趁著戰鬥還沒結束,陸銘連忙點擊了逃跑這個選項。
可惜天不遂人願。
逃跑選項按下過後,屏幕上隻顯示了逃跑失敗四個大字,然後陸銘操控的勇者還在挨揍。
終於,逃跑失敗的勇者,被骷髏守衛給打死了。
隨著屏幕一黑。
再度亮起時,陸銘發現自己的勇者正在一座監牢裏。
和他同在一起的,還有一個行動有些畏畏縮縮的npc。
同時,陸銘的手機屏幕上開始了一段對話。
奇怪的犯人:你好,我是一名盜賊,被魔王抓到這兒來的。你也是被魔王抓進來的嗎?
勇者:我是勇者,我是來打敗魔王的!
盜賊:哇偶~你真了不起!那麽,我可以幫助你離開這兒!
對話完成後,盜賊npc就領著勇者來到監牢的一角。
接著,這個監牢的角落就裂開了一個大洞。
隨後,勇者就跟著盜賊,通過這個打洞鑽出了監牢。
鑽出監牢後,勇者和盜賊再次進行了對話。
勇者:謝謝你!幫了我!
盜賊:不用謝!你去打敗魔王吧,我要去找點東西偷了,
勇者:尊敬的盜賊先生,我想請你和我一起去打敗魔王。
盜賊:不不不!我打不過魔王,而且要是和你一起,我將永遠不可能離開這座高塔了。
搖著頭說完這些話,盜賊npc立馬就消失了。
npc消失後,陸銘又在第三層逛了起來,企圖找到一點兒有收益的地方。
東逛西逛,陸銘發現,在一間石頭房子裏,有兩件奇怪的東西。
可是,這石頭房子四周連門都沒有,隻能空看著眼饞。
不過,反正都還沒找好目標,陸銘還好走到了石頭房間旁邊。
從外麵看,石頭房間有麵圍牆,是用石柱立的,看起來中間縫隙很大,完全可以讓陸銘操控的勇者鑽過去。
可是,當陸銘操控勇者來到圍牆旁,打算穿過這個石柱圍牆時,隻得到了“這可不行呀!”這麽一句提示。
左右試了很多遍,可是沒法進去後,陸銘都打算放棄了。
可就在這時,剛才消失的盜賊npc再次出現了。
盜賊npc麵對圍牆,很輕鬆就打了一個洞口,鑽了進入。
陸銘連忙操控著勇者跟了進去。
而進了石頭房子,就看見盜賊npc正津津有味地品鑒著一件寶貝。
而原本石頭房子裏的寶貝依舊還躺在上鎖的箱子裏。
而盜賊npc看見勇者進來後,立馬就過來交談。
盜賊:這裏還有兩件寶貝,選擇一件,我可以送給你。
盜賊說完,陸銘屏幕上就跳出了兩個選項,分別是左邊和右邊。
選擇之前,陸銘先存了一個檔,然後才做出來選擇。
然後,事實告訴陸銘,他存的檔就是沒用。
經過讀檔,陸銘發現無論選左邊還是右邊,給的東西都一樣。
寶箱裏給了一個常駐buff。
【真視之眼】:可以看清怪物的屬性。
這buff,和其他遊戲的探查技能一樣,讓玩家可以看到怪物屬性,才好對症下藥,有所安排。
迷宮一樣的二層裏,大多出現的怪物都是圓滾滾的史萊姆,看起來還有點可愛。
陸銘操控著勇者的像素小人兒,向著離他最近的一個史萊姆走去。
走到史萊姆身邊,自然而然地就發生了戰鬥。
戰鬥過程依舊是那麽樸實無華。
勇者的像素小人兒給史萊姆一拳,迴頭史萊姆又撞他一下。
仔細看了一下戰鬥畫麵,陸銘才發現手機的右下角有個跳過戰鬥過程的按鈕。
對於這種樸實無華,又沒法操控的戰鬥,陸銘也沒有興趣觀看,直接點擊了跳過戰鬥過程,
按下按鈕後,屏幕中央的戰鬥過程就沒有了,取而代之的是一張戰鬥結果結算表。
戰鬥對象目標:粘液史萊姆
戰鬥結果:勝利,生命值—3
戰鬥收獲:金錢x5
結算也很樸實,不過戰鬥中損失的3點生命值卻沒有隨著戰鬥結束補迴來。
這一發現,讓陸銘一下子就覺得事情不太對勁兒。
戰鬥結束不恢複生命值,現在陸銘操控的勇者也才30點生命值,而這第二層怪物茫茫多,絕對不止10個。
看來,不能隨意參加戰鬥了。
可是,不參加戰鬥,勇者又沒法獲得金錢,沒有金錢就沒法得到屬性提升。
看來,這遊戲,被分為策略遊戲還是符合事實的。
陸銘需要控製勇者進行有用的戰鬥,讓勇者獲得最大化收益才行。
可是,第二層地圖複雜,猶如一個迷宮,而裏麵怪物數量更是多不勝數,想要避免戰鬥也是一門技術活。
不過,現在陸銘方向很清晰,他隻要朝著第三層入口走去就行了。
中途,陸銘操控的勇者,在一個必經路口又遇到一個粘液史萊姆。
這是一個必經路口,沒得選擇,陸銘的勇者隻能再次付出了三點生命將其擊敗。
而擊敗這個史萊姆後,這次不僅收獲了5金錢,收獲了一把銅鑰匙。
而繼續走了不遠,陸銘就在屏幕的一角看見了一個寶箱。
操控著勇者抵達寶箱,在消耗了剛到手的銅鑰匙後,順利打開了寶箱。
而寶箱裏,正躺著兩瓶藥劑。
【初級生命藥劑】:恢複10點生命值。
有可以恢複生命值的藥劑出現,陸銘還是舒心不少。
至少有了恢複生命值的手段,雖然現在隻有兩瓶藥劑,但是陸銘相信,後麵肯定會有更多的。
打開寶箱獲取藥劑後,陸銘也順順利利地抵達了第三層入口。
而等勇者邁入第三層後,陸銘的目光瞬間就被屏幕中央所吸引。
屏幕中央,是一個小房間。
房間裏,躺著三個大寶箱,而且寶箱之前,都有一把鑰匙。
要是能進去,那收益得多少呀。
不過,這種寶物房間自然有守衛在前。
小房間門外,有一個矮小的骷髏兵守在那兒。
這個骷髏兵體積很小,看起來依舊有些萌萌噠。
思前想後,陸銘還是決定拚一把。
門前守衛的骷髏兵,看起來就戰鬥力就不怎麽強,而且這才是第三層,陸銘相信不會有特別強的怪物在這兒。
就算打不過這個守衛,在戰鬥選項裏,可還有一個逃跑選項,隻要扣掉幾點生命值就能脫離戰鬥了。
所以,陸銘還是操縱著勇者的像素小人兒,對著門前的骷髏守衛就衝了過去。
然而,人為財死,鳥為食亡,是一句很正確的話。
當陸銘操縱的勇者和骷髏守衛一打起來,陸銘瞬間就覺得不太對勁兒了。
勇者的攻擊打在骷髏守衛上毫無作用,一點傷害都沒打出。
而骷髏守衛打在陸銘操控的勇者身上,則是相當的疼,一下就少了12的生命值。
趁著戰鬥還沒結束,陸銘連忙點擊了逃跑這個選項。
可惜天不遂人願。
逃跑選項按下過後,屏幕上隻顯示了逃跑失敗四個大字,然後陸銘操控的勇者還在挨揍。
終於,逃跑失敗的勇者,被骷髏守衛給打死了。
隨著屏幕一黑。
再度亮起時,陸銘發現自己的勇者正在一座監牢裏。
和他同在一起的,還有一個行動有些畏畏縮縮的npc。
同時,陸銘的手機屏幕上開始了一段對話。
奇怪的犯人:你好,我是一名盜賊,被魔王抓到這兒來的。你也是被魔王抓進來的嗎?
勇者:我是勇者,我是來打敗魔王的!
盜賊:哇偶~你真了不起!那麽,我可以幫助你離開這兒!
對話完成後,盜賊npc就領著勇者來到監牢的一角。
接著,這個監牢的角落就裂開了一個大洞。
隨後,勇者就跟著盜賊,通過這個打洞鑽出了監牢。
鑽出監牢後,勇者和盜賊再次進行了對話。
勇者:謝謝你!幫了我!
盜賊:不用謝!你去打敗魔王吧,我要去找點東西偷了,
勇者:尊敬的盜賊先生,我想請你和我一起去打敗魔王。
盜賊:不不不!我打不過魔王,而且要是和你一起,我將永遠不可能離開這座高塔了。
搖著頭說完這些話,盜賊npc立馬就消失了。
npc消失後,陸銘又在第三層逛了起來,企圖找到一點兒有收益的地方。
東逛西逛,陸銘發現,在一間石頭房子裏,有兩件奇怪的東西。
可是,這石頭房子四周連門都沒有,隻能空看著眼饞。
不過,反正都還沒找好目標,陸銘還好走到了石頭房間旁邊。
從外麵看,石頭房間有麵圍牆,是用石柱立的,看起來中間縫隙很大,完全可以讓陸銘操控的勇者鑽過去。
可是,當陸銘操控勇者來到圍牆旁,打算穿過這個石柱圍牆時,隻得到了“這可不行呀!”這麽一句提示。
左右試了很多遍,可是沒法進去後,陸銘都打算放棄了。
可就在這時,剛才消失的盜賊npc再次出現了。
盜賊npc麵對圍牆,很輕鬆就打了一個洞口,鑽了進入。
陸銘連忙操控著勇者跟了進去。
而進了石頭房子,就看見盜賊npc正津津有味地品鑒著一件寶貝。
而原本石頭房子裏的寶貝依舊還躺在上鎖的箱子裏。
而盜賊npc看見勇者進來後,立馬就過來交談。
盜賊:這裏還有兩件寶貝,選擇一件,我可以送給你。
盜賊說完,陸銘屏幕上就跳出了兩個選項,分別是左邊和右邊。
選擇之前,陸銘先存了一個檔,然後才做出來選擇。
然後,事實告訴陸銘,他存的檔就是沒用。
經過讀檔,陸銘發現無論選左邊還是右邊,給的東西都一樣。
寶箱裏給了一個常駐buff。
【真視之眼】:可以看清怪物的屬性。
這buff,和其他遊戲的探查技能一樣,讓玩家可以看到怪物屬性,才好對症下藥,有所安排。