激烈的比賽還在持續地進行著,a組逢人斬對黑鯨的戰鬥已經進入到第二次交鋒——肉搏。而且現在都已激戰到白熱化的階段。
隻要沒有酒醉雲霧的影響,肉搏交鋒,逢人斬一點也不畏懼。但同樣,偏重於物理攻擊的黑鯨當然也不會怯場。
擁有著被動技能醉拳和耐久的黑鯨,就像一把利矛,而擁有閃避和刺盾的逢人斬,就像一個堅盾,這是一場矛盾之爭。
就現在的結果來看,兩人的實力都半斤八兩。
刀斧交錯之間,雙方的生命值隻剩下不到一半了。
在技能方麵,黑鯨已經使出了強製耐久,而逢人斬也立即用掉了強製刺盾來應對。雖然黑鯨之後用強製醉拳,小占優勢,但是逢人斬從交手初就打開的獻祭防禦模式,幫助逢人斬一步步追上了黑鯨的傷害輸出。
盡管技能上黑鯨還有一招牛頭圖騰的輸出技能——衝擊波,可供使用。但現在魔法值對黑鯨已經是一個大問題。不是完全不能用技能,就是一旦使用,他就正式耗光僅剩下的所有魔法值。
現在僅剩的這點魔法值,黑鯨需要謹慎使用。
一般技能冷卻時間是30秒到1分鍾,現在離他最初使出的第一招技能,才過去了十多秒的時間,可見戰鬥的激烈,所以雙方絕大部分技能都還在冷卻中。
但是,還有一些技能是例外的。例如:酒醉雲霧,冷卻時間15秒。
最後也是最關鍵的階段,技能黑鯨是必然會使用的,但現在擺在他麵前的問題是——衝擊波or酒醉雲霧?即使酒醉雲霧消耗的魔法不算多,但無奈他也僅剩下那麽多的魔法值了,此刻也隻能二選其一。
黑鯨的衝擊波能造成450點傷害,酒醉雲霧雖然沒有傷害,但有5秒酒醉效果,相比之下......黑鯨反而更偏向於後者。
就這樣吧!
既然內心已經有偏向了,黑鯨也不再糾結再多,勝負全在這毫厘之間。
13......14......15!
酒醉雲霧!
出招時間都是讀秒的湊緊,完全不留任何緩衝的餘地。是黑鯨的狠辣,也是他的緊張,因為他現在壓力也很大。
逢人斬一直維持著的獻祭,已經給與黑鯨造成足夠大的傷害。獻祭的防禦模式,爆發力雖然很差,但持續傷害實際更加恐怖,隻需要持續燃燒5秒,獻祭所造成的傷害總量就相當於一招同等級的輸出技能。
不再這樣下去了。
“中!”
隨著黑鯨的怒喝,魔法應聲而至,逢人斬身體跟著一晃,人已經陷入到酒醉狀態,雖然逢人斬還是繼續一刀砍向黑鯨,但是,
miss!
攻擊失誤!
酒醉雲霧立即建功,雖然也有可能是因為黑鯨的醉拳而產生的閃避,不過攻擊失誤的概率大一些。酒醉雲霧的攻擊失誤和醉拳的閃避,兩者並不相互影響,各計算各自的概率,有可能是其中一個作用了,也可能是兩者同時作用,但miss,就是最好的結果。
逢人斬看到這個大大的miss,眼皮立即一跳,然後直接後退。黑鯨的想法已經顯而易見,逢人斬怎麽會意識不到呢。
“你走得了嗎!”黑鯨冷笑著提斧追殺。酒醉雲霧的酒醉效果,除了造成攻擊失誤還有降低移動速度的作用,黑鯨和逢人斬的敏捷值差不多,所以他根本不擔心逢人斬能逃脫。
想是這麽想了,不過一個漆黑的大網立即照頭罩了過來。把黑鯨緊緊地控製在原地。
蛛網!
蛛網再次建功。
逢人斬暗鬆一口氣,這兩場比賽下來,他是越來越喜歡這招地穴領主沒有任何傷害的單體禁錮技能。受到酒醉雲霧的影響,逢人斬知道自己跟黑鯨肉搏打下去,自己很大幾率先死,要是沒有這蛛網禁錮了黑鯨的移動,被降低了移動速度的逢人斬,可能連逃跑的機會都沒有。
12秒禁錮時間,5秒的酒醉效果,安全。
兩步跑出黑鯨的普通攻擊範圍內,逢人斬迴身對黑鯨擺擺手,“不好意思哦,你的酒醉雲霧又白費了。”
“可惡!華夏區的家夥,有本事就迴來跟我再打過!”完全超出估計,被措手不及禁錮在原地,黑鯨臉色已經難看之極。
打?當然是要打的,但逢人斬也沒蠢到會中對方的激將法。
這一點,台下觀眾淺血他們也很清楚,而那邊對手北極熊幾個也能猜到,為黑鯨略帶憂色。
但是,大家都覺得不可能的時候,逢人斬卻突然移步......向黑鯨走去?!
逢人斬不會是傻了吧?
但下一刻,大家眼看逢人斬距離黑鯨的普通攻擊範圍還有不到3碼左右的距離的時候,逢人斬就瞬間停下了下來。並且,逢人斬帶著好奇、有想法的目光看向黑鯨......
等等,好像還差一點......逢人斬再向黑鯨走近了小半步。
-90!(獻祭)
綠色的獻祭火焰立即從逢人斬身上流竄到黑鯨身上,並在黑鯨頭頂點出了一個不大不小的傷害數值。
哈!
淺血嘴角一笑,北極熊臉色一黑,逢人斬表情一喜,黑鯨身體一痛......所有的情形都是因為這一個“小問題”:在黑鯨普通攻擊夠不著的位置,逢人斬的獻祭“遠遠”地燒到他了!
獻祭的攻擊範圍默認為近戰,但事實上這個近戰也是有距離的。越接近現實的遊戲,需要增加的參考條件就更多,長兵器和短兵器雖然都是近戰兵器,但是兩者的實際的攻擊距離無可避免會出現一定差別。
而獻祭作為一招技能,當然沒有這麽多的變化參數,傷害範圍是固定的——近戰。但也是最遠的近戰。
於是,逢人斬就站在揮舞著兩柄短斧的黑鯨差一些才能夠得著的地方,用綠色的火焰壞壞地燙你一下,再燙一下,再再燙你一下......反正就是一秒燙一下!
一下90點傷害,不多,但也不少!
5級獻祭的防禦模式,每秒消耗的魔法值15點,以逢人斬現在還剩餘的魔法值存量,把黑鯨從滿血慢慢燒死都完全可以,更別說他現在僅剩下不到一千點的生命值。
法力燃燒消耗敵人的魔法,蛛網禁錮,然後用獻祭慢慢燒死對方......
方圓劍:不得了啊!逢人斬居然都開始走猥瑣路線了......胖帥我的社會地位會不會被動搖呢?
隻要沒有酒醉雲霧的影響,肉搏交鋒,逢人斬一點也不畏懼。但同樣,偏重於物理攻擊的黑鯨當然也不會怯場。
擁有著被動技能醉拳和耐久的黑鯨,就像一把利矛,而擁有閃避和刺盾的逢人斬,就像一個堅盾,這是一場矛盾之爭。
就現在的結果來看,兩人的實力都半斤八兩。
刀斧交錯之間,雙方的生命值隻剩下不到一半了。
在技能方麵,黑鯨已經使出了強製耐久,而逢人斬也立即用掉了強製刺盾來應對。雖然黑鯨之後用強製醉拳,小占優勢,但是逢人斬從交手初就打開的獻祭防禦模式,幫助逢人斬一步步追上了黑鯨的傷害輸出。
盡管技能上黑鯨還有一招牛頭圖騰的輸出技能——衝擊波,可供使用。但現在魔法值對黑鯨已經是一個大問題。不是完全不能用技能,就是一旦使用,他就正式耗光僅剩下的所有魔法值。
現在僅剩的這點魔法值,黑鯨需要謹慎使用。
一般技能冷卻時間是30秒到1分鍾,現在離他最初使出的第一招技能,才過去了十多秒的時間,可見戰鬥的激烈,所以雙方絕大部分技能都還在冷卻中。
但是,還有一些技能是例外的。例如:酒醉雲霧,冷卻時間15秒。
最後也是最關鍵的階段,技能黑鯨是必然會使用的,但現在擺在他麵前的問題是——衝擊波or酒醉雲霧?即使酒醉雲霧消耗的魔法不算多,但無奈他也僅剩下那麽多的魔法值了,此刻也隻能二選其一。
黑鯨的衝擊波能造成450點傷害,酒醉雲霧雖然沒有傷害,但有5秒酒醉效果,相比之下......黑鯨反而更偏向於後者。
就這樣吧!
既然內心已經有偏向了,黑鯨也不再糾結再多,勝負全在這毫厘之間。
13......14......15!
酒醉雲霧!
出招時間都是讀秒的湊緊,完全不留任何緩衝的餘地。是黑鯨的狠辣,也是他的緊張,因為他現在壓力也很大。
逢人斬一直維持著的獻祭,已經給與黑鯨造成足夠大的傷害。獻祭的防禦模式,爆發力雖然很差,但持續傷害實際更加恐怖,隻需要持續燃燒5秒,獻祭所造成的傷害總量就相當於一招同等級的輸出技能。
不再這樣下去了。
“中!”
隨著黑鯨的怒喝,魔法應聲而至,逢人斬身體跟著一晃,人已經陷入到酒醉狀態,雖然逢人斬還是繼續一刀砍向黑鯨,但是,
miss!
攻擊失誤!
酒醉雲霧立即建功,雖然也有可能是因為黑鯨的醉拳而產生的閃避,不過攻擊失誤的概率大一些。酒醉雲霧的攻擊失誤和醉拳的閃避,兩者並不相互影響,各計算各自的概率,有可能是其中一個作用了,也可能是兩者同時作用,但miss,就是最好的結果。
逢人斬看到這個大大的miss,眼皮立即一跳,然後直接後退。黑鯨的想法已經顯而易見,逢人斬怎麽會意識不到呢。
“你走得了嗎!”黑鯨冷笑著提斧追殺。酒醉雲霧的酒醉效果,除了造成攻擊失誤還有降低移動速度的作用,黑鯨和逢人斬的敏捷值差不多,所以他根本不擔心逢人斬能逃脫。
想是這麽想了,不過一個漆黑的大網立即照頭罩了過來。把黑鯨緊緊地控製在原地。
蛛網!
蛛網再次建功。
逢人斬暗鬆一口氣,這兩場比賽下來,他是越來越喜歡這招地穴領主沒有任何傷害的單體禁錮技能。受到酒醉雲霧的影響,逢人斬知道自己跟黑鯨肉搏打下去,自己很大幾率先死,要是沒有這蛛網禁錮了黑鯨的移動,被降低了移動速度的逢人斬,可能連逃跑的機會都沒有。
12秒禁錮時間,5秒的酒醉效果,安全。
兩步跑出黑鯨的普通攻擊範圍內,逢人斬迴身對黑鯨擺擺手,“不好意思哦,你的酒醉雲霧又白費了。”
“可惡!華夏區的家夥,有本事就迴來跟我再打過!”完全超出估計,被措手不及禁錮在原地,黑鯨臉色已經難看之極。
打?當然是要打的,但逢人斬也沒蠢到會中對方的激將法。
這一點,台下觀眾淺血他們也很清楚,而那邊對手北極熊幾個也能猜到,為黑鯨略帶憂色。
但是,大家都覺得不可能的時候,逢人斬卻突然移步......向黑鯨走去?!
逢人斬不會是傻了吧?
但下一刻,大家眼看逢人斬距離黑鯨的普通攻擊範圍還有不到3碼左右的距離的時候,逢人斬就瞬間停下了下來。並且,逢人斬帶著好奇、有想法的目光看向黑鯨......
等等,好像還差一點......逢人斬再向黑鯨走近了小半步。
-90!(獻祭)
綠色的獻祭火焰立即從逢人斬身上流竄到黑鯨身上,並在黑鯨頭頂點出了一個不大不小的傷害數值。
哈!
淺血嘴角一笑,北極熊臉色一黑,逢人斬表情一喜,黑鯨身體一痛......所有的情形都是因為這一個“小問題”:在黑鯨普通攻擊夠不著的位置,逢人斬的獻祭“遠遠”地燒到他了!
獻祭的攻擊範圍默認為近戰,但事實上這個近戰也是有距離的。越接近現實的遊戲,需要增加的參考條件就更多,長兵器和短兵器雖然都是近戰兵器,但是兩者的實際的攻擊距離無可避免會出現一定差別。
而獻祭作為一招技能,當然沒有這麽多的變化參數,傷害範圍是固定的——近戰。但也是最遠的近戰。
於是,逢人斬就站在揮舞著兩柄短斧的黑鯨差一些才能夠得著的地方,用綠色的火焰壞壞地燙你一下,再燙一下,再再燙你一下......反正就是一秒燙一下!
一下90點傷害,不多,但也不少!
5級獻祭的防禦模式,每秒消耗的魔法值15點,以逢人斬現在還剩餘的魔法值存量,把黑鯨從滿血慢慢燒死都完全可以,更別說他現在僅剩下不到一千點的生命值。
法力燃燒消耗敵人的魔法,蛛網禁錮,然後用獻祭慢慢燒死對方......
方圓劍:不得了啊!逢人斬居然都開始走猥瑣路線了......胖帥我的社會地位會不會被動搖呢?