離開守望者監獄比進入要簡單多了,一張主城設定在阿斯特蘭納的迴城卷軸就搞定了。


    淺血既然能教其它玩家獲取迴城卷軸,自己當然也準備了不少。


    離開的時候,淺血還誠邀影歌姐弟去冬泉穀,因為不久之後,暗夜的第二場戰役就要在那裏爆發。


    雖然上一世,冬泉穀戰役暗夜沒有像灰穀那邊慘敗,但既然現在灰穀戰役的結果被淺血改寫了,保不準冬泉穀戰役的結果也會改寫。


    而更重要的是,冬泉穀這邊隻有一般的英雄掌控,沒有真正傳奇英雄坐鎮,所以淺血希望影歌姐弟能去撐一下場。


    淺血話裏隱約地透露了一些消息,但影歌都沒有立即答應,隻是說有時間會去看一趟。


    能做的都做了,淺血也不再糾纏,就帶著落落一起迴到阿斯特蘭納。


    隻是,現在的阿斯特蘭納已經迥然不同。


    “咦咦咦???”


    落落看著阿斯特蘭納城中,小腦袋中升起了一連串的問號。


    左顧右盼了一下,落落終於肯定了自己的想法,對著笑而不語的淺血說,


    “淺血哥哥……你一定是迷路了!”


    “……”


    淺血無奈地搖了搖頭,然後指了指身後的阿斯特蘭納地標,“落落,你再認真看看。”


    “啊……”落落瞪大眼睛再認真看了一遍,終於明白了,“淺血哥哥,我們是不是去了另一個阿斯特蘭納?”


    淺血差點栽倒在地。


    “落落,看看係統提示記錄,翻上一些,你沒發現係統說生活玩家和戰鬥玩家合並了嗎?”


    “啊?生活玩家是什麽來的,能吃嗎?”


    ……


    原來,當玩家突破20級後,係統終於解除了戰鬥玩家和生活玩家的障壁。自此,第二世界兩大群體終於融匯在一起。


    這些淺血早有心理準備。


    並不是所有人都喜歡打打殺殺,相反有很多人都有其它更偏愛的興趣和愛好,再加上一些老幼婦孺、身體和精神狀態不適合戰鬥的人群,積累起來,生活玩家其實占了第二世界的大頭。


    雖然這是以魔獸史為背景設計出來的虛擬世界,但生活玩家的遊戲生活同意多姿多彩。第二世界以現實為模版,把各種各樣都東西都設計出來。


    而且,玩家要是有什麽好想法,也同樣可以像人工智能白尋提議,秒理萬機的白尋一定會馬上給你迴複。


    嚴謹的人工智能會客觀地分析你的設想,模擬仿真,要是方案可行又有意思,白尋就會把你的設想化為虛擬現實,讓你也有機會成為第二世界一部分的設計者。


    就是如此,集合了無數人智慧,生活玩家的遊戲生活其精彩程度比起戰鬥玩家這邊毫不遜色。


    同樣,生活玩家也是會升級的,隻是方法有別於戰鬥玩家就是了,他們也會不斷向自己行業的高峰發起衝擊。


    隨著時間的推移,生活玩家會一步步地取代絕大部分平民npc,成為第二世界的主要平民百姓;同意,戰鬥玩家也會一步步取代npc士兵,成為第二世界的主戰力。


    除了英雄模版的npc外,隻有一些推動劇情發展的npc會一直存在,絕大多數職務都會由玩家充當。


    傳聞,總有一天,第二世界會成為隻有玩家的世界。


    當然了,在淺血重生之時也沒出現這個情況,那是燃燒軍團還囂張地很。


    多了生活玩家,很多東西都變了,作為暗夜主城之一的阿斯特蘭納更是大變化。


    變化是各個方麵,最基本的就是衣食住行。


    首先,多了裝扮係統,玩家可以按條件進行服飾配搭,外觀改變。非戰鬥狀態時,玩家身上可以顯示裝扮的模樣,但戰鬥狀態會返迴裝備模樣,以便於敵我雙方通過裝備相互判斷對方的實力。同時,還多了個麻煩的潔淨係統,裝扮有清潔度,要定期清洗,當然也會有幹從事相關工作的生活玩家、npc和店鋪。


    幸好,裝備沒有清潔度,否則一大群戰鬥狂一定會瘋了。


    但戰鬥狂也開心不了多久,因為在吃的方麵,多了一個饑餓係統,這個更加煩人。


    饑餓度是有限的,會不斷消耗,滿值時躺著也隻能挺48小時,但連續戰鬥的話隻能撐8小時。而且饑餓度低於20%的話會減低20%攻擊力,饑餓度低於10%的話還會減低50%全速度。


    而且饑餓度太低的時候,還會有饑餓的意識感覺產生,十分煎熬,讓玩家隻好乖乖地好好吃飯,快高長大。


    如果就是不吃飯怎麽辦?


    別以為隻是個假設,林子太大,真的什麽鳥都有,這事情第二世界裏沒一萬也有幾千個人嚐試過。


    不過放心,第二世界是不會讓玩家餓死的。


    當你饑餓度很低的時候,就會出現好心的小姑娘把她最愛吃的糖果給你,又或者是慈祥的老人把自家院子的蘋果給你吃。


    就是不吃?


    也沒關係。


    饑餓度到零的時候,玩家不會餓死,就是倒在地上控製不了自己身體而已,這時好心的小姑娘和老人家會喂你吃。


    當然了,如果玩家三番四次這樣的話,會被係統評定為惡意事件。


    但也可以放心,一樣不會讓你餓死,隻是小姑娘和老人沒有了,變成不知道哪裏冒出來的乞丐大哥,喂你吃不知道哪裏來的飯菜……運氣好,說不定你還能吃到一條半條肉絲。


    如果每一天,你在某家院子中狗狗的食物碗裏看到相似的飯菜,請勿驚慌……人與動物是平等的。


    接著是住的方麵,本來玩家就需要休息,所以算是沒有掀起什麽波瀾。這一次隻是修正一下而已,多了一個疲勞係統,玩家可以自己調整休息時間,日生活還是夜生活,全憑個人喜好。


    最後是行的方麵,一些現代的交通工具搬進了第二世界,可由相應專業的生活玩家手工製作。外觀全憑製作者水平,不過要想在戶外行動,就要看材料水平了,取材越好,護甲和生命越高。


    反正現在出現在淺血目前的這輛很炫的跑車,淺血覺得跟紙糊的差不多。


    但坐在跑車上麵那個十七八歲的小子還很裝逼,跑車橫在淺血和落落前麵,小子擺著頹廢的坐姿,對著落落招招手,


    “小姑娘,要一起兜風嗎?”

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