不得不說,“好心情”真的是運氣逆天到了極點的人。因為“好心情”的初始屬性加點也是和劉仁一樣的極值加點,她的敏捷屬性是21點。


    因為“好心情”之前沒玩過網遊,隻是看武俠電影的時候聽過這樣一句話“天下武功,無堅不破,唯快不破”。還有就是看舍友玩迴合製網遊時,敏捷高的角色可以一迴合攻擊敵人兩次,而敵人卻隻能攻擊角色一次。


    於是“好心情”在建號的時候就將屬性點都分配給了敏捷。她呆呆地想,萬一打不過敵人,敏捷高一點,逃跑的時候速度也比較快。


    劉仁跟“好心情”說不催她趕快簽約,可以讓她先成為種花村的居民,先在種花村呆幾天,再決定要不要和劉仁簽約。


    接著劉仁就將“好心情”帶到村子的行政中心,向“好心情”發出成為種花村居民的申請。“好心情”點擊同意。


    然後“好心情”就大叫了起來。因為她親眼看到了自己屬性憑空增加了。這是種花村【尚武】和【民風彪悍】兩大特性作用的結果。


    劉仁說:“是不是屬性增加了?”


    ?“好心情”說:“是的。”


    劉仁說:“不要大驚小怪,這是村子特性的作用。每個村子建村是都可以抽取一個村子特性,隻不過種花村因為第一個建村,所以係統獎勵了一個特性。”


    好心情說:“那你村子的兩個特性是什麽?”


    劉仁說:“【尚武】和【民風彪悍】。【尚武】的作用是技能修煉速度增加百分之10,【民風彪悍】則是力量、體力、敏捷各加一點黃金屬性點。”


    好心情說:“好變態的屬性。”


    劉仁說:“還算好。【尚武】卻是不錯,效果很強大。但是【民風彪悍】卻很一般。你們早上過來的錦溪鎮的鎮子特性說不定比種花村的要好。因為建村時可以抽一個特性,升級到鎮子的時候,又可以抽一個特性,並且村子每升一級,可以獲得一個特性點,用於增加村子特性的效果。從原始村開始升級,要經曆初級村莊,中級村莊,高級村子,然後才可以升級到鎮。錦溪鎮至少已經獲得了4個特性點。4個特性點加持到錦溪鎮的特性上,效果絕對比種花村的好。”


    好心情說:“那不是沒有人加入玩家村子了?”


    劉仁說:“不會,因為錦溪鎮的特性雖然好,但是玩家想加入卻不容易。錦溪鎮的鎮長是不可能讓人白白加入鎮子,享受鎮子福利的,一定要對鎮子做出足夠大的貢獻才可以。”


    好心情說:“那還是加入你的村子比較劃算。那我們簽約吧。”


    劉仁說:“不再考慮一下?”


    好心情笑著說:“不了,我覺得你一定是高玩,對遊戲了解這麽深,跟著你一定有肉吃。”


    接著劉仁就收到好心情簽完名字發迴來的合同書。劉仁再將合同公正。


    然後劉仁便將寒殺槍給了好心情。並且將自己槍法的練法教了好心情。劉仁先示範了槍法刺、撻、抨、纏、圈、撲、點、撥、舞花等所有技法,接著劉仁示範了紮、拿、攔三種技法,之後再用紮、拿、攔三種技法示範刺、撻、抨、纏、圈、撲、點、撥、舞花等所有技法。讓好心情明白,槍法雖然博雜,但是如果專注練習紮、拿、攔三種技法,其他技法也會提高。


    接著劉仁便讓好心情自己呆在村子裏練習槍法,先練習紮的技法,至少要練習一千次。然後劉仁就去練級了。如果有人到村子來搗亂,好心情可以自己解決,如果無法解決,就用係統聊天唿叫劉仁。


    並且劉仁囑咐好心情,在練習槍法的時候,盡量多使用【幸運】。一是因為【幸運】這個技能實在太逆天,如果不盡快升級,實在太可惜。(像【幸運】和【聚精】這種技能,被動效果是增加隱藏屬性幸運和增加法力迴複速度,但是主動釋放則是加成翻倍,不過要消耗法力值,像【幸運】這個技能消耗更是驚人,以好心情現在的法力值,最多開啟30秒。【聚精】不消耗法力值,但是使用時,玩家必須坐著,且不能移動)。二是因為前世玩家發現加幸運的裝備和加悟性的裝備一樣都可以提高技能熟練度的增長速度。因為幸運可以增加動作的成功率和效果。後麵劉仁幫好心情找本【基礎槍術】的技能書,好心情就會發現了,開啟【幸運】的時候,技能熟練度會增加很快。


    果然,劉仁剛離開不久,便有一夥玩家來到種花村。帶頭的還是老熟人“縹緲星辰”。


    於是“好心情”便主動上前要他們離開。但是“縹緲星辰”一夥怎麽可能聽“好心情”的,她又不是“李幕清”和劉仁。


    於是雙方一言不合便打了起來。但是結果卻出人意料。沒幾迴合,“縹緲星辰”一夥便被“好心情”打跑了。因為“好心情”攻擊的暴擊率太高,導致其攻擊力高得不正常,再加上極值加點,導致她移動速度和攻擊速度都超過普通玩家一大截。所以戰鬥結束得很快。


    之後劉仁悉心教導了好心情兩天。又有幾個玩家建村了。但是劉仁的村子也成功升級,變成了初級村莊,獲得一點特性點,但是劉仁並沒有使用,因為【民風彪悍】的特性不算太強,劉仁看不上,【尚武】的特性雖然強大,但是需要兩點特性點才能升級,劉仁升不起。後麵劉仁要考慮去做一些特殊任務來升級村莊特性。


    人口上限增加到了一千,同時又可以選擇一個屬性建築物。《皇圖霸業》中村子每升一級除了獲得一點特性點,還會有一點建築點,用於開啟村子建設模板中的一種建築的屬性。剛建村時劉仁選擇開啟的是房屋的屬性,所以每間房屋才能帶有【舒適】的屬性。


    村子裏可以隨意建設,但是如果要建設的建築有屬性,必須要由建設點。這一次劉仁選擇開啟的建築屬性是哨塔。本來一般玩家是選擇兵營的,雖然初級村莊隻能建設民兵營,但是民兵的戰鬥力還是比農民強很多,可以保護村子。這樣玩家就可以去練級。


    不過劉仁考慮到自己現在的對手都是大公會的,而且還有“爺風靡全球”這種小人。所以劉仁選擇開啟哨塔的屬性【警戒】,可以增加哨塔上人員的視野和遠程攻擊力。


    一般情況下,普通玩家是不敢這麽做的。因為村子前期很難獲得遠程兵。即使開啟兵營屬性,民兵營也無法訓練遠程兵。但是劉仁不一樣。劉仁搶下了四個係統第一,係統獎勵他40點聲望。別看這40點聲望不多,但是帶給劉仁的好處卻是極大的。首先是增加了劉仁村子的吸引力,使村子人口增長速度遠遠高於普通村子,這也是劉仁能這麽快升級到初級村莊的主要原因。再者就是增加了劉仁吸引人才的概率。


    初級村子畢竟條件簡陋,隻有沒有特長的流民才會選擇玩家初建的村子居住,因為鎮子的人口有限,不會收留他們這種沒有特長的流民。有特長的則會去生活條件更好的鎮子居住。


    但是劉仁有40點聲望(這其實已經不低了,聲望是很難獲得的),而且劉仁很注意村子的民心屬性,和村民的實際生活質量。劉仁村子的房屋都是有【舒適】屬性的,一般玩家不會選這個,因為他們覺得沒用,不過就是增加點迴複效果。劉仁給村民提供的也是魔獸肉這種高級食物。這每塊魔獸肉在錦溪村的售價可是夠買50斤大米啊。


    所以種花村很幸運地有兩名獵人入住。於是劉仁也不讓他們打獵了,村裏的食物由劉仁和好心情負責。劉仁讓這兩名獵人負責在哨塔上工作,兩人輪班。雖然隻有一座哨塔,一名獵人在哨塔上,但是因為目前村子還不是很好大,而且有哨塔屬性加成,現階段保護村子還是足夠的。


    而且劉仁不建民兵營還有一個原因,那就是不想減少村莊的建設用人口。如果讓太多普通村民轉職為民兵,對村莊建設影響實在太大。而民兵人數不足,又起不到防禦效果。不如用哨塔警戒更好。


    於是劉仁就帶好心情一起去練級了。練了一天下來,劉仁真的越來越覺得自己能遇上好心情,真是太走運了。怪不得前世人們都說:“好心情,好心情,遇見就有好心情。”


    因為劉仁和好心情練級,野怪的掉率不僅是大大增加了,而且掉落物品的品質也比之前好很多。怪不得前世都說好心情是紅手。【幸運】這個技能實在太有用了。


    連續練了三天,劉仁和好心情不僅擁有了全套護具(有一些是上次殺那一百多名玩家掉落的),而且火球技能書也打到了很多,還有一本技能書【療傷】,可以在非戰鬥情況下提高傷員的恢複速度。


    這些技能書,劉仁都自己使用了,【火球】終於升到了高級,多了一個灼燒效果,可以持續對敵人產生傷害。這樣劉仁就可以進行下一步計劃了。


    這段時間,種花村又有兩名獵人入住,劉仁就建了第二座哨塔。村子的保衛力量又大大增強了。


    好心情的實力也增加了。現在劉仁是25級,好心情是22級。在劉仁的建議下,好心情也選擇的極值加點法,將所有的屬性點都加到敏捷上。並且什麽技能都不學,專注修煉【幸運】。因為好心情的法力值並沒有劉仁那麽高,而且劉仁有【聚精】,法力迴複也很快。


    好心情跟劉仁不一樣,劉仁至今還沒有找到自己的技能搭配路線,好心情卻已經確定了技能搭配路線,那就是以【幸運】為中心,選擇有被動效果的概率性技能。如增加百分之一暴擊率的技能,即不需要消耗法力值,又可以有效發揮【幸運】這個技能的特長。要知道,對於別人增加百分之一的暴擊率,但是通過【幸運】加成,至少是百分之十,整整增加了十倍。

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