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    新聞發布會結束時,已經臨近中午。記者們搶著發新聞去了。張然、世紀巔峰的高層,以及ea的管理層來到酒店,一起吃午餐。現場其樂融融,氣氛相當融洽,大家都相信ea並入世紀巔峰之後,能夠獲得更好的發展。


    吃過午餐,張然和ea的首席執行官安德魯-威爾森深談了一次。他主要講了兩件事,一個是ea的中國業務;一個是vr遊戲的問題。


    ea是最早進軍中國市場的遊戲巨頭之一,1996年就在中國設立了辦事處。2002年開始網絡遊戲在中國的爆發式增長讓ea看到了突破點。在2004年7月,ea公司高層宣布,將開設在華研發工作室,以此開發更能迎合中國遊戲玩家口味的互動遊戲。


    很多進軍中國的跨國公司都存在一個問題,就是中國分公司喜歡用香江和台彎人。倒不是這些人水平有問題,而是香江和台彎的環境跟內地不同,這些人不懂內地市場,不知道內地觀眾的喜好;而且總部也往往不給中國分公司決策權;要麽就中國公司做點什麽事都要審批,一個合同就要簽半年;要麽就中國公司決定了做某件事,總部又被別人忽悠,胡亂幹涉;所以,很多進軍中國的跨國公司總是被本土企業打得丟盔卸甲。


    ea中國也是如此,中國分公司的負責人,不懂懂遊戲,更不懂中國市場,做了七八個項目,沒有一個成功。再加上,國內盜版嚴重,ea折騰了幾年,不但沒有賺錢,反而貼了幾億美元進去。於是,在去年ea就全麵撤出中國,隻剩下三四個員工做發行。


    世紀巔峰收購ea之後,肯定不能讓ea像從前那樣搞。張然的想法是世紀巔峰成立分公司巔峰遊戲,讓巔峰遊戲跟ea合作,ea在中國的業務交給巔峰遊戲負責。世紀巔峰沒有做遊戲的基因,公司也沒有人懂。於是,他們將目標瞄準了簡悅遊戲,最近正在談收購的事。在完成收購之後,簡悅遊戲將改名巔峰遊戲,負責國內遊戲的開發。


    簡悅遊戲的三位聯合創始人詹鍾暉、陳偉安和吳雲洋都是中國網遊領域的資深人士,都曾經是網易遊戲部門的高管。但由於和丁磊有矛盾,三人在2011年離開網易,創辦了簡悅遊戲。公司成立三年多來發展一般,對他們而言,加入世紀巔峰可以獲得更好的發展。


    安德魯-威爾森對非常認同張然的這個安排,中國這麽大的市場ea肯定不想放棄,但他們又確實不懂中國市場。將業務交給中國公司來打理,應該是最佳方案。不過對張然開發vr遊戲的要求,他就有不同看法了。


    “張先生的直覺和判斷不是一般人能比的,我也相信vr在未來會大有前景,vr遊戲會大有前途。安德魯-威爾森麵帶微笑,語氣之中對張然十分崇敬。


    不過這話說完,他話鋒一轉:“現在ea情況不是很好。去年有兩個季度嚴重虧損,拖累了整體業績,全年利潤隻有9800萬。現在vr才剛剛起步,市場還非常小。一套遊戲做出來,可能就銷售幾十萬套,甚至幾萬套。而且我們沒有做vr遊戲的經驗,需要摸索。現在做vr遊戲肯定會帶來巨額虧損,公司本來就業績不佳,加上vr的拖累,肯定會嚴重虧損的。是不是能等兩三年,等公司情況好轉之後,再進軍vr領域?”


    張然肯定不會同意,世紀巔峰收購ea,就是為vr提供內容的。等三四年再開發遊戲,等遊戲出來,就四五年了,黃花菜都涼了。他直接道:“那不行。沒有好的遊戲,沒有好的內容支撐,vr這個風口很快就會過去。不過你的顧慮我也明白,vr剛剛起步,直接上一款製作上億元的大作確實不現實。但可以這樣,把現在遊戲的部分場景取出來vr化,做成演示性質的小遊戲,或者做成vr關卡,這應該花不了太多的錢。在這個基礎之上,精心製作一兩款vr遊戲,你覺得怎麽樣?”


    聽到張然這麽說,安德魯-威爾森鬆了一口氣,張然沒有讓ea一上來就出多少多少款vr遊戲,而是做演示性小遊戲的基礎之上,再來做vr大作。這樣ea可以通過這演示性的小遊戲練兵,在掌握vr技術的基礎之上開發vr大作,成功的把握就大很多。


    安德魯-威爾森點頭道:“如果是這樣的話,那沒問題。”


    張然看著安德魯-威爾森道:“還有一點,你們開發的vr大作最好是能夠聯網對戰的競技遊戲,像cs那樣,能夠多人對戰。我們的想法是這樣,因為vr設備太貴,普通人願意買的還是少數。當初,人們想要玩電腦遊戲,但電腦太貴,就促成了街頭網吧的一座難求。網吧對於電腦的普及、推廣產生了至關重要的作用。如今動輒上萬的vr設備和當年昂貴的電腦是一個道理,網吧是推動vr發展的重要渠道。而網吧多人對戰遊戲特別受歡迎,就像cs那樣。去年全球營收最高的網遊《穿越火線》,就是一款類似cs的遊戲。如果有一款製作精良,可玩度比較高的對戰遊戲,一定會對整個vr產業起到巨大的推動作用。”


    安德魯-威爾森沉吟道:“最近幾個月vr特別火,我們也討論過這個問題,也認為多人對戰遊戲在vr領域會火。各個工作室也都有一些想法,其中有一個想法我覺得不錯。就是拿下《饑餓遊戲》的版權,製作一款《饑餓遊戲》版的遊戲,讓幾十個玩家放到一個島上,讓他們廝殺,直到隻剩一個人活下來。”


    《饑餓遊戲》的版權在頂峰娛樂的手中,都是自己人,ea想要《饑餓遊戲》的版權根本不是問題。張然輕笑道:“我不懂遊戲,完全是外行,不知道《饑餓遊戲》做出會怎麽樣,你們是專家,還是你們拿主意。世紀巔峰的任何資源,你們都可以使用,我唯一的要求就是,拿出一款能夠獲得市場追捧的vr遊戲來!”


    安德魯-威爾森點頭:“我明白了。”


    送走安德魯-威爾森,張然的生活又迴到了半天帶孩子,半天試拍的狀態。他不斷嚐試各種電影語言在vr中的運用,同時不斷尋找新的vr電影語言。


    張然要拍的故事叫《歸者無路》,主要人物有兩個,夏雪姣和她的黑貓阿克夏。在張然最初的構思裏,電影是從夏雪姣的視角拍攝,是一部第一人稱的電影,由景田扛著攝影機拍攝。在試拍的過程中,張然嚐試了從阿克夏的角度進行拍攝。


    多次試拍後,張然突然有了新的想法,為什麽不能兩個視角都用呢?在電影正式開始之前,讓夏雪姣和阿克夏出現在觀眾眼前,讓觀眾進行選擇。選夏雪姣,就從夏雪姣的視角看完整部電影;選阿克夏,就從一隻貓的視角看完整部電影。


    普通電影是幾十,甚至上百人共同看一塊銀幕,不可能自由選擇視角;但vr電影是通過vr眼鏡觀看,等於是每個人一個屏幕,自由選擇視角完全是可行的。


    這個想法讓張然特別興奮,vr電影在電影語言上雖然受到了極大的限製,但同時也帶來了各種可能,可以拍出完全不同的電影來。


    這天下午,張然在世紀影都的攝影棚試拍,攝影機是有很多台攝影機組合而成,非常笨重。讓景田這樣嬌滴滴的小姑娘頭上頂幾十斤機器表演,還有動作戲,實在比較困難。於是,張然就讓天工重彩設計輕型的vr攝影機,能夠讓演員戴在頭上。


    天工重彩在接到張然的要求後,很快開發出輕型vr攝影機,有30多斤。張然覺得還是太重了,讓天工重彩開發更輕的vr攝影機。這次天工重彩的研發人員過來,就是帶著最新款的vr攝影機過來的。


    寒暄幾句之後,張然不再浪費時間,直接進入正題:“機器在哪裏?”


    負責vr攝影機研發的是一個叫周青的年輕人,他打開箱子,取出一個塑料的模特頭,然後將最新研發的vr攝影機戴在了塑料模特的頭上,介紹道:“這個最新款的vr攝影機,整個攝影機由12台改裝後的gopro相機組成,重量11斤,能夠完成360度全景拍攝,可以拍攝6k畫麵。畫質不如red紅龍,而且景深淺,稍不留意就會造成畫麵虛焦。在拍攝的時候需要特別注意,光圈必須開到最小,盡量用大景深拍全實的畫麵。”


    張然聽到隻有11斤重,比較滿意:“畫麵稍微差一點不是沒關機,關鍵是要夠輕。11斤還是有點重,能不能再輕一些。”


    周青苦笑著道:“那隻能減鏡頭,減一個鏡頭能夠減少幾兩。不過根據測試,我們這種設計,至少要12個鏡頭才能達到理想效果。”


    張然道:“既然12個鏡頭效果最佳,那還是12個鏡頭。”他走到攝影機前仔細看了看,發現和攝影機綁在一起的頭套不是鐵的,而是皮的。再仔細一看,他的眼睛就瞪大了:“這個頭套是怎麽迴事?”


    周青撓撓頭,不好意思地道:“這個,攝影機用全鐵的支架太重了。我們想盡了各種辦法,最後在成人用品店找到了這種sm用的束縛麵具。”


    張然嘴角一陣抽搐,sm束縛麵具,不知道的還以為我們拍毛片呢,無語地道:“這個攝影機是給我徒弟用的,她是女生。她到時候問,師父,這個攝影機上麵的麵具怎麽怪怪的。你讓我怎麽給她說。當然,我徒弟有點沒心沒肺,可能不會在意。但要是傳出去,大甜甜戴sm麵具,你覺得好聽麽?重新弄。”


    周青連連點頭:“我們會盡快設計的!”


    張然覺得攝影機已經開發出來,還是應該拍看看效果,就衝試拍的演員招手:“過來把這款攝影機戴上,我們試拍一段,看看效果如何。”


    試拍的演員叫王凡,是亞影導演係的學生,最近跟著張然實習。張然也懶得去找演員,就讓他做演員,扛著攝影機試拍。王凡看看張然,又看看攝影機上的麵具,一幅蛋疼的表情。


    張然笑罵道:“發什麽楞啊,趕緊戴上,我們馬上試拍。”

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