“克蕾絲姐姐,我的魔法道具,是什麽啊?”
雖然年齡比起風塵身邊任何一個人都要大,可能除了兩位使徒以外,就再難找到比埃絲特年長的存在,後者依舊習慣稱唿其他人為姐姐。
一來,埃絲特自身智力發育不算高,其實也就是小孩子的水準。
二來,埃絲特的外表看過去,屬實不算大,就是十一二歲小孩子的模樣。
這種體型加智商,怎麽看都像是一個小妹妹。
要說風塵麾下最貧窮的戰士,當之無愧就是眼前的埃絲特,後者幹脆沒有魔法道具。
一直以來,都是依靠自己的肉體天賦戰鬥。
實力提升,也是依賴傳教係統的項目增幅。
埃絲特無法被魔法道具增幅麽?
倒也不是,隻是一直以來,埃絲特都隻作為輔助品。
風塵在戰鬥過程中,經常需要用到埃絲特,本身就是輔助道具,不必過度加強。
給埃絲特魔法道具,也不能讓風塵用的更順手,也因此被擱置。
然後,終於等到今天。
作為五十六名戰士之一,同時也是第二梯隊的戰士,埃絲特自然不會在待遇上有差別。
曾經的埃絲特,是作為純粹的肉搏靈獸形象存在,各方麵數據都很平均。
但隨著一係列強化和訓練後,埃絲特依舊是那個全麵的埃絲特,能力卻有了諸多變化。
之前在各種形態下擁有的滲透、無敵、負麵狀態免疫等等能力,都在現在的埃絲特身上可以看見,成為後者常駐能力之一。
建立在這一基礎上,埃絲特的魔法道具如何製作,也成為克蕾絲的一個課題。
讓她思索了很久,最終,算是找到一個比較合適的搭配。
順帶一提,這一點上,風曉就很偷懶了。
直接按照肉搏係戰士的標準,為埃絲特製作道具。
其中一個,就是已經出現過很多次,幾乎成為標配的sss-067,全能戰士。
另一個倒是新玩意,也是因為埃絲特的戰鬥方式,和一般戰士區別較大。
已經出現過的魔法道具裏,的確沒有合適埃絲特使用的。
無可奈何之下,風曉隻能選擇一個新魔法道具。
sss-090,靈獸之光,一個極度適合埃絲特的魔法道具,沒有讓風曉費心,甚至思考。
大概,唯一需要斟酌的,就是如何改造這個魔法道具,讓它發揮出更強的效果。
作為專屬靈獸使用的魔法道具,靈獸之光即便在普通魔法道具裏,都屬於特殊存在。
其誕生,就十分富有隨機色彩:
是一次失敗的實驗中,產生的特殊產物。
一開始製作者們如何實驗,都發現這東西沒有作用,以為隻是失敗產物。
直到機緣巧合之下,這個看似不起眼的失敗產物,被某個製作者的靈獸咬住。
隨之,玄妙的事情發生了:
靈獸竟然出現形態變化,變得比之前更強,幾乎達到了升華的水準。
這之後,製作者們進行了諸多實驗,每一次都驗證了這效果:可以讓靈獸形態變化。
準確來說,不是形態的簡單變化,而是脫胎換骨的轉變,可以用進化來形容。
也從那一刻起,這失敗產物有了一個新名字。
靈獸之光,被記錄為編號90的sss級魔法道具。
隻可惜,這東西想要製作出來,難度實在太大。
也因此,市麵上根本看不見。
其實別說市麵上,就是絕大多數的貴族強者,手裏也沒有這魔法道具,十分罕見。
風曉也就是從圖鑒上看到過這個魔法道具,不然,還真不知道有這麽一個玩意。
靈獸之光的改造過程,並不太順利。
這本來是為了給人類使用的魔法道具,因為出現錯誤,變成給靈獸使用的魔法道具。
整個希爾維歐大陸幾千年曆史,也就這一次例外。
別人不知道靈獸之光的構造內部情況,風曉如何不知道,根本就是一團漿糊。
所有魔力迴路都是混亂不堪的,讓人根本不知道該如何操作,才能形成正確的能力效果。
為了改造這玩意,風曉難得花了點時間。
最終的確得到了好結果,但也讓她大唿不值。
“有這麽多時間,都夠我再做四個魔法道具了,真是麻煩,希望埃絲特能好好利用吧。”
正常的靈獸之光,可以讓靈獸產生特殊進化效果,不論是能力還是形態都會改變。
但埃絲特畢竟是作為最頂級靈獸的存在,靈獸之光的確能對它生效,隻是效果不很明顯。
在風曉改造後,這層限製被破除,並且穩定了進化的概率。
簡言之,就是不會出現紊亂。
實際上,如果是原本的靈獸之光,是可能出現進化失敗,或者錯誤進化這些情況的。
雖然戰鬥力也會提升,但會使得靈獸無法控製自己的力量,成為隻懂得殺戮的機器。
單純依靠風曉製造的全能戰士和靈獸之光,再結合埃絲特本來的戰鬥力,已經可以讓小兔子的評分,達到第一層次邪神傀儡的基礎水準,也就是80評分左右。
雖然遠不是使徒的對手,但已經超越教皇神衛多矣。
舉手投足之間,足以將教皇神衛這種程度的戰士橫掃。
而從克蕾絲那裏得到的另外兩個,可以說比風曉製作的魔法道具,更加具備針對性的特殊魔法道具,則一舉讓埃絲特的能力,從80評分,飆升至堪比使徒的95評分這一水準。
兩個魔法道具,一個叫做靈獸奧秘,一個叫做野獸天性。
無獨有偶,因為是為埃絲特量身打造的特殊魔法道具,這兩個魔法道具的外形,雖然名字都叫靈獸或者野獸,卻隻是用小兔子的模樣進行形狀固定。
一眼看去,除了可愛酷似小玩偶外,甚至讓人感覺不到這是魔法道具。
至於這兩個魔法道具的效果?
因為克蕾絲是直接創造全新的魔法道具,其實在製作過程中,反而沒有那麽多的麻煩。
想到什麽,直接往需要的方向製造即可,能力能彌補一切。
靈獸奧秘,使用後可以大幅度增強靈獸全能力,幅度達到恐怖的百分百,在這個基礎上,還擁有強化埃絲特所擁有的各種特殊能力這一效果,是簡單粗暴的增幅型魔法道具。
野獸天性,則有那麽點特殊,增強靈獸的身體機能和感知能力。
簡言之,就是讓靈獸在戰鬥層麵,能發揮出更高水準。
除此之外,速度這一必備能力,也在野獸天性的強化範圍內。
兩個純粹的增幅型魔法道具,讓埃絲特的能力,從量變到質變。
而埃絲特的對手,懶惰邪神的坐騎分身,實力評分則在94水準,兩者實則伯仲。
雖然有著1評分的差距,真要戰鬥起來,分出勝負往往是千招以後,更要看戰場發揮。
至少,之前的兩三個小時戰鬥下來,哪怕埃絲特全力以赴,也無法撼動對手陣腳。
同樣的,懶惰邪神坐騎分身,也無法撼動埃絲特。
乍一看,兩人似乎隻是在互相刮痧。
但格林看得出來,這場戰鬥,恐怕已經要分出勝負,隻在接下來的短暫幾分鍾。
為何?勢均力敵的對手,一味激戰,或許看不出勝負,但身體的消耗,是實打實的。
不論是埃絲特,還是邪神坐騎分身,經曆三個小時的鏖戰,實則是強弩之末。
整體狀態相比於全盛狀態下,可能不足三四,隻是撐著一股氣保持不倒,搖搖欲墜而已。
將目光放到埃絲特所在的戰場,雪白的兔毛上,早已斑駁著血色。
既有邪神坐騎分身的,也有來自於自己的。
哪怕肉體強橫,在不斷的攻擊壓迫下,已經成為無法在短時間內自我恢複的重傷。
雖然不會影響埃絲特的動作,一旦積蓄過多,埃絲特遲早會倒在敵人麵前。
反觀懶惰邪神的坐騎分身,通體都是邪神邪氣象征的紫黑色,看不出傷痕累累的模樣。
但實際上,並不比埃絲特好受,甚至因為實力被壓一頭,真正痛苦的,反而是這一位。
不僅遍體鱗傷,許多關節處都已經扭斷。
注意,是多次扭斷,現在幾乎無法自我痊愈。
雖然硬撐著不去管這傷勢,邪神坐騎分身,依舊可以維持正常動作進行戰鬥,可若是沒有眼前的敵人,後者別說站著,直接趴著閉上眼睛不省人事,那都是完全不奇怪的發展。
三個小時的激烈鏖戰,敵我雙方都是純粹肉搏的野獸,獠牙和利爪是最純粹也是最強大的武器,無數次交鋒下來,崩斷牙齒,打碎爪子這種事情也經常出現,並不奇怪。
現場,實則已經留下無數傷痕。
隻要稍微用心去看,便俯拾皆是,觸目驚心。
因為是懶惰邪神的坐騎,眼前這頭紫黑色的怪物,擁有的特殊能力,便是怠惰之力。
這能力,如何發揮?
隻要維持自身怠惰,便能得到強效加持,發揮出極其恐怖的實力。
一開始迎戰,埃絲特還打量了這個強大的對手一會兒。
雖然一上來就全力以赴,卻沒有立刻進攻。
也因此,讓邪神坐騎找到了機會:
敵不動,我不動,從而積蓄了大量的力量。
最開始,幾乎將埃絲特擊敗,好在後者沒有掉以輕心,上來就全力以赴,這才穩住陣腳。
所以,也就是這一開始的幾分鍾罷了。
這之後,迅速找到狀態,完成翻盤的埃絲特,幾乎全程都坐穩了上風。
隻可惜,上風,對於怠惰之神坐騎來說,遠遠不夠,它的體能無限。
肉體能力幾乎達到一個恐怖境地,甚至比多重強化過後的埃絲特還要更甚。
這兩個人的對戰,基本就是埃絲特打邪神坐騎三拳,後者勉強可以反擊一拳的不斷重現。
可即便攻擊次數出現了數倍的領先,埃絲特依舊不會比邪神坐騎好受多少。
雙方的傷勢積蓄,齊頭並進。
這樣的畫麵,一直持續了三個小時。
直到埃絲特感覺時間差不多,該發起最後一次進攻。
雖然年齡比起風塵身邊任何一個人都要大,可能除了兩位使徒以外,就再難找到比埃絲特年長的存在,後者依舊習慣稱唿其他人為姐姐。
一來,埃絲特自身智力發育不算高,其實也就是小孩子的水準。
二來,埃絲特的外表看過去,屬實不算大,就是十一二歲小孩子的模樣。
這種體型加智商,怎麽看都像是一個小妹妹。
要說風塵麾下最貧窮的戰士,當之無愧就是眼前的埃絲特,後者幹脆沒有魔法道具。
一直以來,都是依靠自己的肉體天賦戰鬥。
實力提升,也是依賴傳教係統的項目增幅。
埃絲特無法被魔法道具增幅麽?
倒也不是,隻是一直以來,埃絲特都隻作為輔助品。
風塵在戰鬥過程中,經常需要用到埃絲特,本身就是輔助道具,不必過度加強。
給埃絲特魔法道具,也不能讓風塵用的更順手,也因此被擱置。
然後,終於等到今天。
作為五十六名戰士之一,同時也是第二梯隊的戰士,埃絲特自然不會在待遇上有差別。
曾經的埃絲特,是作為純粹的肉搏靈獸形象存在,各方麵數據都很平均。
但隨著一係列強化和訓練後,埃絲特依舊是那個全麵的埃絲特,能力卻有了諸多變化。
之前在各種形態下擁有的滲透、無敵、負麵狀態免疫等等能力,都在現在的埃絲特身上可以看見,成為後者常駐能力之一。
建立在這一基礎上,埃絲特的魔法道具如何製作,也成為克蕾絲的一個課題。
讓她思索了很久,最終,算是找到一個比較合適的搭配。
順帶一提,這一點上,風曉就很偷懶了。
直接按照肉搏係戰士的標準,為埃絲特製作道具。
其中一個,就是已經出現過很多次,幾乎成為標配的sss-067,全能戰士。
另一個倒是新玩意,也是因為埃絲特的戰鬥方式,和一般戰士區別較大。
已經出現過的魔法道具裏,的確沒有合適埃絲特使用的。
無可奈何之下,風曉隻能選擇一個新魔法道具。
sss-090,靈獸之光,一個極度適合埃絲特的魔法道具,沒有讓風曉費心,甚至思考。
大概,唯一需要斟酌的,就是如何改造這個魔法道具,讓它發揮出更強的效果。
作為專屬靈獸使用的魔法道具,靈獸之光即便在普通魔法道具裏,都屬於特殊存在。
其誕生,就十分富有隨機色彩:
是一次失敗的實驗中,產生的特殊產物。
一開始製作者們如何實驗,都發現這東西沒有作用,以為隻是失敗產物。
直到機緣巧合之下,這個看似不起眼的失敗產物,被某個製作者的靈獸咬住。
隨之,玄妙的事情發生了:
靈獸竟然出現形態變化,變得比之前更強,幾乎達到了升華的水準。
這之後,製作者們進行了諸多實驗,每一次都驗證了這效果:可以讓靈獸形態變化。
準確來說,不是形態的簡單變化,而是脫胎換骨的轉變,可以用進化來形容。
也從那一刻起,這失敗產物有了一個新名字。
靈獸之光,被記錄為編號90的sss級魔法道具。
隻可惜,這東西想要製作出來,難度實在太大。
也因此,市麵上根本看不見。
其實別說市麵上,就是絕大多數的貴族強者,手裏也沒有這魔法道具,十分罕見。
風曉也就是從圖鑒上看到過這個魔法道具,不然,還真不知道有這麽一個玩意。
靈獸之光的改造過程,並不太順利。
這本來是為了給人類使用的魔法道具,因為出現錯誤,變成給靈獸使用的魔法道具。
整個希爾維歐大陸幾千年曆史,也就這一次例外。
別人不知道靈獸之光的構造內部情況,風曉如何不知道,根本就是一團漿糊。
所有魔力迴路都是混亂不堪的,讓人根本不知道該如何操作,才能形成正確的能力效果。
為了改造這玩意,風曉難得花了點時間。
最終的確得到了好結果,但也讓她大唿不值。
“有這麽多時間,都夠我再做四個魔法道具了,真是麻煩,希望埃絲特能好好利用吧。”
正常的靈獸之光,可以讓靈獸產生特殊進化效果,不論是能力還是形態都會改變。
但埃絲特畢竟是作為最頂級靈獸的存在,靈獸之光的確能對它生效,隻是效果不很明顯。
在風曉改造後,這層限製被破除,並且穩定了進化的概率。
簡言之,就是不會出現紊亂。
實際上,如果是原本的靈獸之光,是可能出現進化失敗,或者錯誤進化這些情況的。
雖然戰鬥力也會提升,但會使得靈獸無法控製自己的力量,成為隻懂得殺戮的機器。
單純依靠風曉製造的全能戰士和靈獸之光,再結合埃絲特本來的戰鬥力,已經可以讓小兔子的評分,達到第一層次邪神傀儡的基礎水準,也就是80評分左右。
雖然遠不是使徒的對手,但已經超越教皇神衛多矣。
舉手投足之間,足以將教皇神衛這種程度的戰士橫掃。
而從克蕾絲那裏得到的另外兩個,可以說比風曉製作的魔法道具,更加具備針對性的特殊魔法道具,則一舉讓埃絲特的能力,從80評分,飆升至堪比使徒的95評分這一水準。
兩個魔法道具,一個叫做靈獸奧秘,一個叫做野獸天性。
無獨有偶,因為是為埃絲特量身打造的特殊魔法道具,這兩個魔法道具的外形,雖然名字都叫靈獸或者野獸,卻隻是用小兔子的模樣進行形狀固定。
一眼看去,除了可愛酷似小玩偶外,甚至讓人感覺不到這是魔法道具。
至於這兩個魔法道具的效果?
因為克蕾絲是直接創造全新的魔法道具,其實在製作過程中,反而沒有那麽多的麻煩。
想到什麽,直接往需要的方向製造即可,能力能彌補一切。
靈獸奧秘,使用後可以大幅度增強靈獸全能力,幅度達到恐怖的百分百,在這個基礎上,還擁有強化埃絲特所擁有的各種特殊能力這一效果,是簡單粗暴的增幅型魔法道具。
野獸天性,則有那麽點特殊,增強靈獸的身體機能和感知能力。
簡言之,就是讓靈獸在戰鬥層麵,能發揮出更高水準。
除此之外,速度這一必備能力,也在野獸天性的強化範圍內。
兩個純粹的增幅型魔法道具,讓埃絲特的能力,從量變到質變。
而埃絲特的對手,懶惰邪神的坐騎分身,實力評分則在94水準,兩者實則伯仲。
雖然有著1評分的差距,真要戰鬥起來,分出勝負往往是千招以後,更要看戰場發揮。
至少,之前的兩三個小時戰鬥下來,哪怕埃絲特全力以赴,也無法撼動對手陣腳。
同樣的,懶惰邪神坐騎分身,也無法撼動埃絲特。
乍一看,兩人似乎隻是在互相刮痧。
但格林看得出來,這場戰鬥,恐怕已經要分出勝負,隻在接下來的短暫幾分鍾。
為何?勢均力敵的對手,一味激戰,或許看不出勝負,但身體的消耗,是實打實的。
不論是埃絲特,還是邪神坐騎分身,經曆三個小時的鏖戰,實則是強弩之末。
整體狀態相比於全盛狀態下,可能不足三四,隻是撐著一股氣保持不倒,搖搖欲墜而已。
將目光放到埃絲特所在的戰場,雪白的兔毛上,早已斑駁著血色。
既有邪神坐騎分身的,也有來自於自己的。
哪怕肉體強橫,在不斷的攻擊壓迫下,已經成為無法在短時間內自我恢複的重傷。
雖然不會影響埃絲特的動作,一旦積蓄過多,埃絲特遲早會倒在敵人麵前。
反觀懶惰邪神的坐騎分身,通體都是邪神邪氣象征的紫黑色,看不出傷痕累累的模樣。
但實際上,並不比埃絲特好受,甚至因為實力被壓一頭,真正痛苦的,反而是這一位。
不僅遍體鱗傷,許多關節處都已經扭斷。
注意,是多次扭斷,現在幾乎無法自我痊愈。
雖然硬撐著不去管這傷勢,邪神坐騎分身,依舊可以維持正常動作進行戰鬥,可若是沒有眼前的敵人,後者別說站著,直接趴著閉上眼睛不省人事,那都是完全不奇怪的發展。
三個小時的激烈鏖戰,敵我雙方都是純粹肉搏的野獸,獠牙和利爪是最純粹也是最強大的武器,無數次交鋒下來,崩斷牙齒,打碎爪子這種事情也經常出現,並不奇怪。
現場,實則已經留下無數傷痕。
隻要稍微用心去看,便俯拾皆是,觸目驚心。
因為是懶惰邪神的坐騎,眼前這頭紫黑色的怪物,擁有的特殊能力,便是怠惰之力。
這能力,如何發揮?
隻要維持自身怠惰,便能得到強效加持,發揮出極其恐怖的實力。
一開始迎戰,埃絲特還打量了這個強大的對手一會兒。
雖然一上來就全力以赴,卻沒有立刻進攻。
也因此,讓邪神坐騎找到了機會:
敵不動,我不動,從而積蓄了大量的力量。
最開始,幾乎將埃絲特擊敗,好在後者沒有掉以輕心,上來就全力以赴,這才穩住陣腳。
所以,也就是這一開始的幾分鍾罷了。
這之後,迅速找到狀態,完成翻盤的埃絲特,幾乎全程都坐穩了上風。
隻可惜,上風,對於怠惰之神坐騎來說,遠遠不夠,它的體能無限。
肉體能力幾乎達到一個恐怖境地,甚至比多重強化過後的埃絲特還要更甚。
這兩個人的對戰,基本就是埃絲特打邪神坐騎三拳,後者勉強可以反擊一拳的不斷重現。
可即便攻擊次數出現了數倍的領先,埃絲特依舊不會比邪神坐騎好受多少。
雙方的傷勢積蓄,齊頭並進。
這樣的畫麵,一直持續了三個小時。
直到埃絲特感覺時間差不多,該發起最後一次進攻。