當布魯諾正在給法師學徒們講述著獨立思考的重要性的時候,伊達爾河入海口的南岸,已經聚集了大量前來報名的農奴。


    炎炎的烈日灼燒著大地,農奴們的額頭和脊背都被汗水浸濕,但這絲毫沒有阻擋農奴們報名修築奇觀的熱情。


    是的!


    經過數個月的休整與發展,伊達爾領又要開始修築新的奇觀了!


    隨著伊達爾領的人口不斷增多,三桅帆船也建造完成,布魯諾終於有了足夠的金錢與人手來打造新的奇觀。


    所以……當聽說伯爵大人又要開始修築奇觀的消息的時候,伊達爾領的農奴們再一次沸騰了起來。


    這是因為,布魯諾刻意的宣傳之下,伊達爾伯爵對農奴的放免政策早就在整個伊達爾領的範圍內廣為流傳,為人稱頌。


    每一次奇觀的修建,都意味著有那麽一小撮勤勞的農奴,將會被仁慈的領主大人所釋放。


    這可是從農奴到平民的階級躍遷!


    而這些被釋放的農奴,將會獲得兩個選擇。


    他們可以選擇得到一塊由伊達爾伯爵布魯諾大人無償提供的田地,成為一名居住在伊達爾領的、享有自由的農民!


    又或是得到一棟位於伊達爾領的房子和一筆由伯爵大人的金錢保障,然後繼續參與生產隊的勞動,獲得比身為農奴時多得多的工錢與提成。


    伊達爾領對於農奴的待遇和政策在帝國範圍內雖然算不上苛刻,但是也稱不上是有多好。


    畢竟……如今的諾曼帝國可以說是一個比爛的時代!


    帝國的貴族們對於農奴們的壓榨一個比一個過分,貴族們眼中的底線也逐漸變得越來越低。


    所以說……縱然伊達爾領對於農奴並不是那麽苛責,但農奴們的生活其實也是比較艱難的。


    隻不過,相對於其他貴族,布魯諾對於農奴的剝削與壓榨已經可以稱得上是十分的仁慈了。


    再加上放免農奴所帶來的政策光環,這也就讓伊達爾領顯得截然不同了起來。


    而布魯諾通過這樣的舉措,無疑可以在很大程度上激發農奴們對於成為平民的渴望,進而最大程度的提高農奴們的勞動效率。


    通過修築奇觀、放免農奴,農奴們獲得了希望,而布魯諾也擁有了一群絕對不會消極怠工的工人。


    這就是雙贏!


    雖然,除了通過修築奇觀以外,布魯諾還製定了例如通過修路、耕種等勞作獲得放免資格的規定,但是,這些工程或者勞作所能夠放免的農奴名額卻遠比修築奇觀要少得多。


    若是沒有奇觀可修,那麽這些工程倒也的確是個香餑餑,但是修築奇觀的消息一經傳出,那麽其餘的這些就沒有什麽可比性了。


    這不,雖然奇觀的修築地點才剛剛確定,但農奴們便已經迫不及待地來報名了。


    不過,這一次布魯諾要修建的奇觀,可不是之前和那慕爾要塞並列的阿爾罕布拉宮。


    當布魯諾完成了奇觀建造係統給出的第一個任務【修築空中花園】之後,奇觀建造係統為布魯諾提供了兩個新的可修築奇觀,它們分別是【那慕爾要塞】與【阿爾罕布拉宮】。


    但由於當時形勢的需要和地點的適當,布魯諾便優先選擇了修建那慕爾要塞。


    原本,布魯諾以為要等到【那慕爾要塞】與【阿爾罕布拉宮】這兩座奇觀全部修建完成以後,奇觀建造係統才會開啟新的奇觀修築任務,


    可是,當那慕爾要塞穩穩地矗立在索倫河南岸以後,係統界麵中則多出來了一個名叫奇觀修築圖鑒的新功能。


    類似於在上一世的手機上極為常見的卡牌收集遊戲,當布魯諾點開奇觀修築圖鑒以後,一張張淺紫色的卡牌整齊地排列在界麵之中。


    而在這個界麵的底部,則有著一行長長的進度條,而在進度條的一旁則有著一個數字:2。


    在位於進度條之上地那些卡牌之中,代表著空中花園與那慕爾要塞的卡片已經被係統點亮,閃著淡淡的微光。


    在奇觀修築圖鑒之中,凡是布魯諾目前還無法的建造的奇觀,它們的卡片上都掛著一幅灰暗的鎖形標識,這讓布魯諾無法看到後續奇觀的名稱與模樣。


    但是,除了這些暫時不可修築的奇觀和已經被點亮的奇觀卡牌以外,還有好些未被鎖定的深灰色卡牌,雖然它們顏色黯淡,但卻並沒有被鎖定,而尚未被布魯諾修建的阿爾罕布拉宮,顯然也在其中!


    這也就意味著,布魯諾所能接受的下一個奇觀修築任務不再隻能是【阿爾罕布拉宮】!


    所以……既然下一個奇觀可以由布魯諾在一定的範圍之內自由選擇,那麽布魯諾自然要選擇最符合伊達爾領現階段利益的奇觀!


    既然如此的話,那麽伊達爾領下一座奇觀的名字也就唿之欲出,那就是……


    大燈塔!!!


    不同於先前奇觀建造係統主動派發的任務之中的奇觀,奇觀建造圖鑒所提供的諸多可修建奇觀,大多都對修建奇觀時所需要耗費的金錢、人手、時間以及修建後能夠給領地帶來的效益有著簡要概述。


    但最重要的一點是,奇觀建造圖鑒對於不同奇觀建造完成以後所能夠獲得的奇觀特性,進行了簡要的說明。


    提前告知建造奇觀後所能夠獲得的奇觀特性,這可比那些長篇大論的百度百科式的刻板簡介要有用的多!


    這樣一來,布魯諾便可以通過權衡奇觀特性來選擇性的修建奇觀了!


    否則的話,奇觀帶來怎樣的加成全靠自己的猜測,若是自己歐氣十足帶還好說,但是對於像布魯諾這樣的穿越以來打撲克從未贏過的家夥來說,可就有點兒慘了。


    就比如修建在索倫河畔的那慕爾要塞一般,修建完成之後,那可是半點兒奇觀特性都沒有見到,若不是在那慕爾要塞完成後,係統還附贈了一個大禮包,那布魯諾可就虧慘了……


    大燈塔的全名叫做亞曆山大燈塔,與空中花園一樣,被譽為是世界著名的八大奇跡之一。


    它的原址位於埃及亞曆山大城邊的法羅斯島上,並且足足在亞曆山大港外屹立了長達一千五百年的時間,可謂是曆史極其悠久!


    但最讓布魯諾震驚的,則是它那讓人嘖嘖稱奇的奇觀特性!

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