靠著給韓國隊添堵的招數,杜微他們在賽前這短暫的集訓時間裏成功的給韓國那邊添了不少的堵。


    當然了,這種辦法終究隻能算的上是小手段而已,雖然確實幫助了杜微他們,讓中國隊成功的打亂了最大競爭對手的備戰節奏,但實際上並沒有加強他們自己的配合,隻是惡心了韓國隊而已。


    所以在第一場出戰的預選賽裏,杜微他們甚至跟澳門隊打的有來有迴的,非常的真實。


    這場比賽就像開局時的那個軟件報錯導致的暫停一樣,打的也是支離破碎,場上亂成了一鍋粥,雙方都是失誤連連。


    除了因為最近各種媒體的影響,以及大家都是第一場比賽手感不好等原因外,還有一個影響了雙方發揮的因素,就是版本問題。


    因為亞運會不是拳頭官方承辦的比賽,所以這次在集訓期間,杜微他們就收到了通知,預選賽的版本將會是最新的8.10版本,而且後麵兩個月後的正賽也同樣如此,不管到時候版本更新到哪了,都會一直保持8.10版本不變。


    這種情況無疑對所有隊伍都是個挑戰,對磨合本身就不好,之前剛打完世界賽沒有多少時間適應排位更新的新版本的杜微和meiko來說就更是個壞消息了。


    而rng這幾個人也差不太多,他們都沒去參加德杯,對當時最新的8.10版本也不是很熟——根據小狗自己所說的,他們當時主要在基地裏研究馬上更新的8.11版本呢!


    沒錯,就在前幾天,也就是德杯版本結束後,拳頭的排位賽就更新到了8.11版本。


    作為s8下半賽季的開啟,8.11版本的改動非常之大,除了上線了新英雄派克這個聯盟目前唯一的斬殺型輔助外,還在更新中完成了一波徹底的反攻倒算,對msi版本的熱門項目全部清算了一輪!


    比如號令之旗的小兵魔免就被徹底刪掉了,換成了普普通通的減傷不說,還削掉了裝備本身的冷卻縮減屬性。


    不用多說,設計師這種降量不降價的操作顯然是對之前上單第一件就出旗子的思路不滿至極了,所以這大刀砍下來也是毫不留情!


    除了號令之旗外,adc的裝備也同樣被改了一輪,甚至可以說是完全重做了。


    因為整個msi看下來,除了亞軍的kz之外,其他所有隊伍都是以下路為核心的打法,就連edg這支由打野拿下fmvp的隊也是同樣以保下為主,杜微隻是吃的資源多了一些,同時和中單一起負責前中期的節奏後在團戰裏也有些聲音而已,全隊團戰的核心依然不是scout和他的打野,而永遠是小昭的adc。


    就連kz這種說起來是主打上中野的隊伍,但其實也隻是他們照顧汗子哥比較多而已,實際上也是以犧牲bdd作為代價的。


    要不是bdd經常把自己的線讓給鼠王去吃,kz根本撐不起所謂的三核!


    所以在這樣的大環境下,這次版本更新時ad位置被動上一刀也就成了理所當然的事了!


    像無盡之刃這件裝備作為暴擊流ad的核心裝,它的主屬性就被改成了【15%的暴擊傷害轉化為真實傷害】,屬於是很明顯的針對性削弱。


    除了無盡之外,ad的其他配套的裝備也都有著不小的改動,基本都是以削弱為主而杜微作為msi的fmvp打野,自然也少不了被針對針對。在


    之前兩連續個版本削弱了msi流行的坦克打野後,這個版本拳頭又馬上加強了符能迴聲的ap打野刀,還加強了一些野怪的經驗,顯然是在杜微和小花生的英雄池裏看出了戰士和坦克打野一家獨大的局麵,想通過之前版本的加強ap裝備和這個版本的加強ap打野刀、野怪經驗值來扶持刷野快的法師打野上位,變向削弱了物理型的打野。


    當然了,因為上個版本對河蟹的逆天大加強,德杯出場的強勢英雄還是以趙信螳螂為首的三級猛男,那些前期野區硬鋼不太行的法師都撈不到出場的機會。


    這顯然不符合拳頭改動的思路,所以他們一看,這不行啊,於是馬上就在8.11緊急削弱了剛火一個版本的趙信,而螳螂男槍作為從犯也同樣挨了刀,隻有千玨這種前期打架不行ad打野的得到了加強。


    總的來說,因為8.11版本改動太大,幾乎推翻了上半年的遊戲方式,所以各大俱樂部都在著重研究新的版本,德杯期間各家數據分析師從測試服發出來的報告都是一堆一堆的。


    實際上,杜微當時慫恿小昭找阿布請假也有一方麵這個原因在裏麵。


    因為8.11版本對ad和打野的改動是最大的,所以這兩個位置的選手確實也並不特別需要去德杯打比賽,去比拚對8.10版本的理解。而阿布如此果斷的就準了他們的假,估計也真的是有這方麵的考慮在其中了——隻不過杜微和小昭在基地就真的隻是放鬆休息,基本沒怎麽上測試服勤加練習,說起來實在是慚愧……


    而rng作為以uzi為核心的隊伍,對新版本的敏感度自然也不會低,所以在集訓開始後,這支中國代表隊就馬上出現了尷尬的一幕:


    大家都習慣了8.11版本的思路,好像還沒從那個風雲變幻的版本裏迴過神來似的,甚至連教練團在bp時居然都不小心說出過“拿派克”這種話!


    這樣一來,也就難怪這支中國隊在賽前集訓的磨合做的這麽差了。


    反觀澳門隊的五個人吧,雖然一個個都是些不知名的選手,甚至杜微連他們的名字都叫不出來,明顯在實力上相對來說跟這支星光熠熠的中國隊有不小的差距,但一交起手來,杜微就明顯感覺到了對麵的實力。


    很顯然,對麵的這五個人應該是比他們熟悉版本的多,而且配合也比他們強的多的!


    像這把中國隊在bp時優勢不小,讓杜微拿到了當前版本最強勢的前期打野趙信,可以配合中路小虎的岩雀在前期做點事情,打開整個局麵。


    但實際進入比賽後,杜微和銷戶的中野組合卻徹底拉了閘。


    因為對麵的打野是巨魔的緣故,趙信雖然也是頂級的強勢英雄,但野區單挑還是得讓巨魔三分的,所以杜微就選擇了和巨魔換邊刷的打野路線,成功在三級換到了迅捷蟹,沒有讓巨魔拿到雙河蟹的開局。


    但也正因為這個反向開野的路子,導致杜微在吃完河蟹後完全找不到節奏。


    上路這把是letme的慎打對麵的奧恩,經典的肉彈對線環節。


    這樣的上路對決,前期是不會有任何一個打野有欲望去看上一眼的,除非對麵上單敢囂張到越兵線壓人——但很明顯,能來參加的亞運會的選手也都不是傻子。


    對麵上單同樣如此,雖然奧恩在前期打慎能略占一點優勢,但他打的確實是比防禦塔還穩,二級就開始放線後退,等杜微吃完河蟹後,知道自家打野不在上半區的他更是站到了塔前一步的位置,簡直穩得就nm讓人發指,絲毫沒給杜微一絲機會!


    而杜微在玩趙信這種英雄時一向是不喜歡悶頭發育的,哪怕是比賽,他也會在前期強行找兩波機會。


    這把上路沒得抓,下路又是大嘴加布隆的發育陣容,並且小狗也是實在打的有點兇了,玩個大嘴布隆居然都能壓對麵的線,搞的杜微連繞峽穀一圈去抓下的機會都沒有,隻能選擇在中路找點事做。


    但這種時候,他和小虎的配合就顯出了默契之差。


    如果這把中單的是scout的話,在看見教練給杜微拿下趙信的時候就應該明白杜微的打法了,開局就會選擇隻補尾刀和越線換血,通過巧妙的頂著小兵假裝換血,勾引對麵多a他兩下,這樣就能慢慢的把線做到一個適合打野來抓的位置,方便杜微來抓人。


    但小虎就沒有這樣的想法。


    這話說起來還挺心酸的,因為rng的兩個打野,不管是激進的香鍋還是穩重的卡薩,實際上都不是以中路為核心的打野。


    隻有在中路有明顯的好機會時,他們才會選擇來中找節奏,否則卡薩一般都是刷完野迴城,在第二輪開始圍繞下路來打反蹲和控圖,而香鍋則會選擇反野或者同樣迴城硬抓下路,總之不會特別的照顧中路。


    而最近一堆雜事的紛擾,磨合的欠缺也讓杜微有點心亂,再加上這把一開始他的電腦還出了點問題,這就更分散了他的注意力,讓他在開野時沒能考慮到這個細節,在開局就沒有給小虎提醒,直接導致小虎的岩雀打對麵璐璐時沒控住兵線,整體的線完全是往對麵去走的!


    這種情況下,留給杜微選擇的時間並不多。


    要麽放棄這波的機會,要麽就果斷點直接動手,否則越往後拖兵線就會越往對麵塔下走,留給他的機會也隻會越來越少!


    指望對麵璐璐突然開始犯大病推起線來是不可能的,所以留給他的選擇就隻剩“馬上閃現動手”和“原地迴城”這兩條,並且還得立刻做出抉擇!


    麵對二選一的局麵,杜微在短暫的猶豫後還是決定要強抓一波中路。


    除了因為這把中野是全隊的節奏點,打開中路局麵至關重要外,他這把帶的天賦也是促使他能下定決心的一個重要因素。


    如果這把他的趙信帶的是傳統的強攻,那他這波可能就不會上了。


    畢竟他想抓人就必須的閃現e先手,而強攻趙信想挑出三下需要的時間太長了,對麵隻要有手就行的交個閃現,即使他有紅和w的雙重減速也沒辦法追上去再a三下,擊飛璐璐,抓人就顯得很困難。


    但因為8.11版本新出了叢刃這個符文,而這個符文又過於契合趙信了,所以在叢刃出現後,幾乎所有的打野趙信都把天賦換成了叢刃,強攻一下就被掃進了曆史的垃圾堆裏。


    沒辦法,隻能說沒玩過趙信打野的人,是不會明白那種光速捅出三槍的爽快感的!


    可問題是,亞運會現在還是8.10的版本,叢刃還沒上線呢!


    但就像一見楊過誤終生一樣,或者像下了海的老師就很難迴頭一般,反正在玩過叢刃趙信後,杜微的趙信就已經完全變成叢刃的形狀了,再也迴不去強攻的那種感覺了。


    就好像之前訓練賽的時候他也用過幾次強攻趙信,但感覺就是突出一個難受,經常抓人打不出擊飛的控製,尤其是在麵對對麵那些靈活的英雄時,趙信的笨拙體現的是淋漓盡致,甚至讓杜微都有好幾波急的都要破防了!


    所以為了不當強攻笨比,杜微這把就堅決摒棄了強攻,轉而帶的是相位猛衝的天賦。


    相位趙信以前在叢刃沒出來時也偶爾有人用過,杜微在韓服遇見過幾次,思路同樣是用相位的高移速貼身追人來彌補強攻那種e上去打不出擊飛的尷尬處境。


    隻是以前大家玩趙信就是為了一個“硬”字,圖的就是信爺前期的強勢,可是在帶上相位後靈活倒是靈活了不少,但威猛程度一下就低了一大截,野區單挑能力瞬間就淪為了二流,都不用說巨魔奧拉夫這種野區強勢英雄了,相位的趙信前期甚至連致命節奏豬妹都打不過,屬實是拉了大胯!


    所以這種點法雖然早就有了,但一直都不是主流,大家基本上也都還是以強攻流為主。


    不過因為叢刃的出現,實在用不慣強攻的杜微這把就另辟蹊徑的選擇了相位,就是為了抓人能方便一些而舍棄了對拚能力。


    這波隻要eaw觸發相位,幾乎就能穩穩的挑起璐璐,所以杜微也是果斷選擇了出手,從河道繞到了藍色方中路左邊厚牆的下邊後貼牆卡著視野走了出來,在出現在璐璐的視野裏的瞬間直接閃現開捅!


    趙信的e技能【無畏衝鋒】後會自動附帶一下普攻,所以即使對麵閃的很快,但杜微隨後的一手風斬電刺還是穩穩的從背後刺穿了他,在減速璐璐的同時還觸發了自己的相位,讓趙信能夠飛快的逼了上去,打出了自己剩下的兩段q技能!

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