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鑒於某個殺人狂魔常在野外頂著個大紅名到處殺人,他能招致如此眾怒,也就不足為奇了……
用藍夕的話來說:“生命不息,pk不止!”這丫的名字紅得都發紫發黑了,在野外隻要看到不順眼的人,管他是哪個陣營的,衝上去就是一頓削!
一般來說,七八個人完全不是這家夥的對手。【閱讀網】十幾個人,差不多能讓這家夥認真一戰。幾十個人,這貨也能全身而退……想要圍殺這個殺千刀的pk狂人,至少要部署上百人,層層圍堵,才有可能耗光他所有的技能和法力,從而形成一次艱難的擊殺。
葉風行常常被這家夥的大唿小叫弄得頭疼之極……
“坐標xxx,趕緊給我死過來,老子被兩百多號人圍殲了。”
“坐標xxx,我們這邊組了個野外殺人團,正跟‘戰雄’的那幫孫子們殺得過癮呢,你要不要過來搭把手?”
……
諸如此類的消息葉風行常常隨手刪掉,隻有當心情極度不好的時候才會順應藍夕那家夥的“號召”,陪他去剁人。
如今《雲霄戰紀》開服,這家夥也學葉風行,把《自由之光》裏的號給賣了,轉而投身《雲霄》的世界沒辦法,誰讓這款遊戲這麽火呢,還沒開服,全球注冊量就已經達到了十五億!截止到剛才為止,全球同時在線人數就有七億多!
這款遊戲的崛起已經成定勢了,以往那些全息思感類遊戲通通都會變成曆史的塵埃,被人們漸漸遺忘。
“p你妹啊,好好升級!”葉風行抽空給藍夕迴了條信息。這丫的真是死性不改,十級還沒到呢就想著pk,真是瘋掉了。
“不管,pkpkpk!”那邊一看葉風行迴話,還來勁兒了。
“那你來吧,找得到我就跟你p。”
“你在哪兒?”
“我也不知道。”
“靠!”
“真不知道,這破係統給老子隨機了一個龍人種族,老子現在連怪都找不到,隻能無腦挖礦升級。”
“你妹妹的……那你先挖著,我這邊有情況了,等會兒再說。”那邊冷不丁傳來了“轟”的一聲爆響,貌似是火球砸在人身上的聲音。
葉風行無奈地關閉了對話窗口,這家夥的性子什麽時候能改一改……
挖礦升級果然很快,這會兒葉風行已經升到了7級,順帶著刨出了無數大大小小的礦石。可惜,他的采集術等級太低了,始終挖不出什麽好玩意兒來。不過,這個叫“龍眠荒野”的地方倒是有不少藥草,雖然品階大多不高,但白給的不能不要啊,浪費是犯罪嘛……
《雲霄戰紀》裏物品的品階設定與一般網遊大差不差,分別為:灰色(垃圾)、白色(普通)、綠色(精良)、藍色(卓越)、黃色(稀有)、紫色(史詩)、橙色(傳說)、銀色(上古)。
地上已經擺了一大堆白色礦石,葉風行簡直都服了自己,雖說丫采集術等級是低了點兒,但也不至於連續七八個小時都挖不出個綠色品階的石頭吧?這人品到底得有多衰,才能創出這樣的“壯舉”啊!
老子還不信了……
某人暗暗發了狠,將鋤頭舞得飛快,月夜下,但見一個人影在那兒揮汗如雨,地上的坑越挖越大……
到得天明,葉風行已經升到了九級,但經驗值卻定住了,無論他挖出怎樣的礦石,都不再增加。沒法子,都九級了,若是挖不出綠色品質的石頭,是無法獲得經驗的。
某人絲毫不為所動,繼續刨坑挖地。這家夥純粹是屬驢子的,係統既然要跟他較勁,那他絕對會跟係統幹到底!
或許真的是上蒼眷顧了葉風行一把……但見紫光一閃,葉風行的瞳孔瞬間一縮,加速挖了下去。雖然這道紫光很晦暗,但某人的視力可是很好的,一眼就鎖定了“獵物”的位置。
視力、聽力、觸覺、意念感知等屬性都是隱藏屬性,一般來說,較難隨著等級的提升而獲得增益。除了意念感知會隨著“精神”這一屬性的增加而提高之外,其餘的感知屬性都是靠“體質”這一屬性來提升的,不過收益很低,就算一千點體質也加不了多少,主要還是看天生。
葉風行雖然被砍了很多基礎屬性,但這些感知屬性並未被削去多少,以他現實中的感知能力……唔,係統其實還是網開一麵了。
不!準確來說,係統還是很偏愛他的,基礎屬性可以靠很多種手段來提升,比如裝備、任務、等級什麽的。反而是感知能力,估計會讓很多人各種鬱悶,並且困惑很久很久……
隨著葉風行手上動作的加快,地下那個東西也逐漸露出了真麵目,特瑪的!真大!
經過半個小時的辛勤勞動,葉風行終於把那個紫色品質的大家夥給挖了出來,他滿意地看著自己的戰利品,心中猜測著它的來曆。
紫色品質的物品,被稱為史詩物品,顧名思義,就是在史詩中提過的東西,說得再簡單點兒,這是個有故事的東西……而眼前這個比葉風行還大不少的玩意兒,看起來很像是某種巨型爬行動物的吃飯家夥……
難道,這就是傳說中的龍牙?
葉風行瞬間便yy到了各種造型的紫色品質武器,什麽龍牙劍、龍牙刀、龍牙槍……雖說這玩意兒的確大了點兒,使起來不大順手,但咱不是還有生活技能嘛,啥也不說了,等離開這鬼地方就去學鑄造!
“這是你挖出來的?”一個嘶啞的聲音打斷了葉風行的yy,某人隻能歎了口氣,乖乖道:“是。”
工頭?埃斯克健步如飛地奔到那顆巨大的龍牙前,伸出顫抖的雙手,輕輕地撫摸著其表麵,還流下了滾燙的淚水……
“不用這麽誇張吧。”葉風行將鋤頭往地上一插,乖乖在旁邊看起了表演。
“先祖啊,您的不肖子孫有幸能瞻仰您遺體的一部分,實在是三生有幸,請允許我將您的遺體請入龍墓,願您能永遠安眠,撒西部壓模哈#¥%#%#……”
後麵的一串高深晦澀的龍語,葉風行完全聽不懂,隻能由著這家夥帶著一臉虔誠的表情,念出一段咒語似的古怪音節,聽得他都想衝上去砍人了。
算了,趁這段時間,還是加下屬性點吧。
在《雲霄戰紀》裏,玩家角色有五個基礎屬性,分別是體質、力量、敏捷、智力、精神。玩家每升一級,五項屬性都會自行增加五點,此外,還另有五點自由屬性點,供玩家自行附加。
體質,這玩意兒加的就是生命值、防禦力以及很少量的感知能力。
力量,物理攻擊職業都離不開的屬性,它提升的是角色的物理攻擊力,簡稱“ap”(attackpower,即攻擊強度),ap越高,打人就越疼。
敏捷,這個屬性讓人很難取舍,它加的是移動速度、物理攻擊速度、躲閃能力、彈跳能力、平衡能力等屬性。敏捷這東西加少了吧,看不出效果來,加多了吧,打人就不疼了,故爾時常令廣大玩家蛋疼。
智力,法係職業二話不說就要加的屬性,它能提高玩家的法術強度,又名“sp”(spellpower),細分的話,又可分為“法術傷害”和“法術治療”。智力還能提升一定量的暴擊屬性,因而很多法係都喜歡上來就狂加智力。
精神,這個基本屬性提升的附加屬性比較多,有法力迴複、施法速度、意念感知、負麵狀態抗性等等,許多都是隱藏屬性,一般玩家都不會去深入了解這些“無關緊要”的東西,但“法力迴複”和“施法速度”這兩項卻是法係職業所必備的。
葉風行這次玩的是法師,而不是以往熟悉的戰士,關於這屬性點的抉擇,還真費了他一番頭腦。
智力麽,肯定是要加的,但某人現在連半個法術都不會,加了也沒用啊。況且,葉風行想玩的法師絕不是那種暴力輸出的法師,雖然一下子秒人的感覺很爽,但若碰上高手呢?尤其是那種裝備與你差不多甚至猶有勝出的高手呢。
一個法術下去xx萬傷害,直接強x了對手,這種法師隻能去虐菜。
要知道,在《雲霄戰紀》這類全息思感遊戲中,角色的自由度是非常高的。譬如葉風行以前玩的《自由之光》,他那個敏戰士力敏雙修,體質和防禦並不高,但也沒見過有哪個法師能“砰”的一聲秒了他。
原因何在?
某人曾經這麽迴答過:“看到火球風刃什麽的飛過來了,不會躲麽,不會擋麽?”
這句話曾讓無數戰士淚流滿麵……哥啊,您老人家那麽快的反應速度,純屬怪胎好不好?咱要是堆了你那麽高的敏捷,根本連角色都操縱不好啊!
比如,戰士放個“衝鋒”技能。衝鋒的加速效果是依據角色自身的速度,按百分比加的,要是角色自身的基礎移動速度過高,那麽,一個衝鋒奔過去,怎麽說呢……開車大家都知道的吧,你開個六十碼,那還能哼哼小曲兒,要是開個兩百碼,你還有心思幹別的麽?
以“一葉風行”這個id的屬性來看,這家夥開著疾風步放個衝鋒,那速度比開f1還猛,一般人受得了這種刺激麽?
至於“擋”……法係職業的法術射過來,那速度雖不敢說比擬子彈或者導彈,但在一般人眼裏確實也就隻能留下一串殘影。你隻能知道“呀!我被擊中了!”……但要說揮動手中的武器去擋一下,實在是強人所難啊!!
快是一碼事兒,準又是另一碼事兒,原本這事兒的難度是大家公認的,但若按照某人的說法麽那就跟打乒乓球似的,熟能生巧……而已!
葉風行這廝的神經反射速度遠超常人,再加上他那妖號奇高無比的敏捷屬性,這才能做到“隨手用武器去擋法術”這麽奇葩的事兒……整個《自由之光》裏也沒有幾個人能做得到,做得到的,無一例外都是超級高手!
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用藍夕的話來說:“生命不息,pk不止!”這丫的名字紅得都發紫發黑了,在野外隻要看到不順眼的人,管他是哪個陣營的,衝上去就是一頓削!
一般來說,七八個人完全不是這家夥的對手。【閱讀網】十幾個人,差不多能讓這家夥認真一戰。幾十個人,這貨也能全身而退……想要圍殺這個殺千刀的pk狂人,至少要部署上百人,層層圍堵,才有可能耗光他所有的技能和法力,從而形成一次艱難的擊殺。
葉風行常常被這家夥的大唿小叫弄得頭疼之極……
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“坐標xxx,我們這邊組了個野外殺人團,正跟‘戰雄’的那幫孫子們殺得過癮呢,你要不要過來搭把手?”
……
諸如此類的消息葉風行常常隨手刪掉,隻有當心情極度不好的時候才會順應藍夕那家夥的“號召”,陪他去剁人。
如今《雲霄戰紀》開服,這家夥也學葉風行,把《自由之光》裏的號給賣了,轉而投身《雲霄》的世界沒辦法,誰讓這款遊戲這麽火呢,還沒開服,全球注冊量就已經達到了十五億!截止到剛才為止,全球同時在線人數就有七億多!
這款遊戲的崛起已經成定勢了,以往那些全息思感類遊戲通通都會變成曆史的塵埃,被人們漸漸遺忘。
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“你在哪兒?”
“我也不知道。”
“靠!”
“真不知道,這破係統給老子隨機了一個龍人種族,老子現在連怪都找不到,隻能無腦挖礦升級。”
“你妹妹的……那你先挖著,我這邊有情況了,等會兒再說。”那邊冷不丁傳來了“轟”的一聲爆響,貌似是火球砸在人身上的聲音。
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挖礦升級果然很快,這會兒葉風行已經升到了7級,順帶著刨出了無數大大小小的礦石。可惜,他的采集術等級太低了,始終挖不出什麽好玩意兒來。不過,這個叫“龍眠荒野”的地方倒是有不少藥草,雖然品階大多不高,但白給的不能不要啊,浪費是犯罪嘛……
《雲霄戰紀》裏物品的品階設定與一般網遊大差不差,分別為:灰色(垃圾)、白色(普通)、綠色(精良)、藍色(卓越)、黃色(稀有)、紫色(史詩)、橙色(傳說)、銀色(上古)。
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葉風行雖然被砍了很多基礎屬性,但這些感知屬性並未被削去多少,以他現實中的感知能力……唔,係統其實還是網開一麵了。
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後麵的一串高深晦澀的龍語,葉風行完全聽不懂,隻能由著這家夥帶著一臉虔誠的表情,念出一段咒語似的古怪音節,聽得他都想衝上去砍人了。
算了,趁這段時間,還是加下屬性點吧。
在《雲霄戰紀》裏,玩家角色有五個基礎屬性,分別是體質、力量、敏捷、智力、精神。玩家每升一級,五項屬性都會自行增加五點,此外,還另有五點自由屬性點,供玩家自行附加。
體質,這玩意兒加的就是生命值、防禦力以及很少量的感知能力。
力量,物理攻擊職業都離不開的屬性,它提升的是角色的物理攻擊力,簡稱“ap”(attackpower,即攻擊強度),ap越高,打人就越疼。
敏捷,這個屬性讓人很難取舍,它加的是移動速度、物理攻擊速度、躲閃能力、彈跳能力、平衡能力等屬性。敏捷這東西加少了吧,看不出效果來,加多了吧,打人就不疼了,故爾時常令廣大玩家蛋疼。
智力,法係職業二話不說就要加的屬性,它能提高玩家的法術強度,又名“sp”(spellpower),細分的話,又可分為“法術傷害”和“法術治療”。智力還能提升一定量的暴擊屬性,因而很多法係都喜歡上來就狂加智力。
精神,這個基本屬性提升的附加屬性比較多,有法力迴複、施法速度、意念感知、負麵狀態抗性等等,許多都是隱藏屬性,一般玩家都不會去深入了解這些“無關緊要”的東西,但“法力迴複”和“施法速度”這兩項卻是法係職業所必備的。
葉風行這次玩的是法師,而不是以往熟悉的戰士,關於這屬性點的抉擇,還真費了他一番頭腦。
智力麽,肯定是要加的,但某人現在連半個法術都不會,加了也沒用啊。況且,葉風行想玩的法師絕不是那種暴力輸出的法師,雖然一下子秒人的感覺很爽,但若碰上高手呢?尤其是那種裝備與你差不多甚至猶有勝出的高手呢。
一個法術下去xx萬傷害,直接強x了對手,這種法師隻能去虐菜。
要知道,在《雲霄戰紀》這類全息思感遊戲中,角色的自由度是非常高的。譬如葉風行以前玩的《自由之光》,他那個敏戰士力敏雙修,體質和防禦並不高,但也沒見過有哪個法師能“砰”的一聲秒了他。
原因何在?
某人曾經這麽迴答過:“看到火球風刃什麽的飛過來了,不會躲麽,不會擋麽?”
這句話曾讓無數戰士淚流滿麵……哥啊,您老人家那麽快的反應速度,純屬怪胎好不好?咱要是堆了你那麽高的敏捷,根本連角色都操縱不好啊!
比如,戰士放個“衝鋒”技能。衝鋒的加速效果是依據角色自身的速度,按百分比加的,要是角色自身的基礎移動速度過高,那麽,一個衝鋒奔過去,怎麽說呢……開車大家都知道的吧,你開個六十碼,那還能哼哼小曲兒,要是開個兩百碼,你還有心思幹別的麽?
以“一葉風行”這個id的屬性來看,這家夥開著疾風步放個衝鋒,那速度比開f1還猛,一般人受得了這種刺激麽?
至於“擋”……法係職業的法術射過來,那速度雖不敢說比擬子彈或者導彈,但在一般人眼裏確實也就隻能留下一串殘影。你隻能知道“呀!我被擊中了!”……但要說揮動手中的武器去擋一下,實在是強人所難啊!!
快是一碼事兒,準又是另一碼事兒,原本這事兒的難度是大家公認的,但若按照某人的說法麽那就跟打乒乓球似的,熟能生巧……而已!
葉風行這廝的神經反射速度遠超常人,再加上他那妖號奇高無比的敏捷屬性,這才能做到“隨手用武器去擋法術”這麽奇葩的事兒……整個《自由之光》裏也沒有幾個人能做得到,做得到的,無一例外都是超級高手!
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