“我下路可以用補刀來彌補這幾個人頭的。”澤成在補刀的領先上直接就超過了對麵補刀數三十多刀,這才是不到十五分鍾的時間,隨著時間的推移,澤成的補刀數肯定會越來越多過對麵的補刀數,那麽照這樣看下去,澤成的確是可以從補刀上來彌補人頭的不足的。


    上路的楊洋拿到了三個人頭之後就有點好玩了,下路的一波支援反倒是讓對麵的上路感覺到了難受,楊洋第一件裝備在做出來了深淵杖之後就在第二件裝備上要補出來一個複活甲了,這個裝備還是那句話,早用早冷卻,雖然是在第二件就做出來了複活甲,但是被動效果還是讓楊洋的傷害能夠很高的,而且現在的楊洋不再像之前那樣,隻能夠讓對麵的吸血鬼壓線補刀了,現在的他敢和對麵硬鋼一波了,吸血鬼肯定是打不過他的。


    我的作用現在就得不到什麽有效的發揮了,現在還是在對線期,我這個英雄在打團的時候的作用才能夠體現出來,線上很難找到機會,除非反蹲,畢竟線上具有留人能力的一個英雄就隻有娜美了,剩下的三個人都是沒有什麽控製技能的,加裏奧除外,所以隻能幹等著刷野,就是去幫發育不是太好的中路反蹲一波,當然凱子的發育不太好是指的他還沒有出來飲魔刀這件裝備,對麵也是能夠利用這樣的失誤來做很多的事情的。


    比如控線發育,卡爾瑪就這樣的做了讓我不傑斯就有點難受了,千玨肯定就在周圍,我在雙方的野區裏繞了幾圈,發現野怪都是很幹淨的,所以,沒有事情幹的千玨肯定是要老中路抓人的,加上卡爾瑪的種種表現,就能夠看出來了。


    “隊長,來吧,反蹲一波,我已經按捺不住想要上去幹他一套的心情了!”當然不是凱子的心態不怎麽的好,而是因為其他路的都沒有什麽他大的機會,還有我的野怪也是刷的幹幹淨淨的所以才讓我來幫他的


    “你等一下,然我看看這個千玨在哪裏!”當然不是去找他了,而是預判一下的他的位置,別讓我去反蹲的時候,反而是直接就碰上了他,其實這也是一個經驗的問題,隻要打多了遊戲,就能夠從對麵中單的動向上看出來他們打野的位置和打野接下來的行動,這個卡爾瑪也是會玩,謹小慎微的幾乎就是一點兒破綻都不肯漏出來,但是我還是照到了他的破綻所在,他每次上來a兵的時候退迴去的時候總是向一個方向走的,不能說這不是他養成的習慣,但是之前我就沒有見過他這個樣子,現在這個樣子走的話肯定就有了問題了,人總是想要朝著安全的地方前進的,所以千玨肯定就在那個位置的。


    凱子裝作想要上去補刀的樣子,先是炮形態對著一堆小兵一炮轟了過去,要是按照正常的收兵程序的話,就是切換成了錘子形態,一個q技能打上去直接收到這幾個兵,但是凱子並不是這樣子,而是留下了自己的q技能,直接走上去錘死了一個小兵,卡爾瑪肯定不會放過這麽好的機會的直接就開啟了自己的w技能,但是這個技能是開啟了大招的w,之前的血量消耗太多讓他還是有點害怕的,畢竟就算是對麵的打野出現了,傑斯還是能夠用自己的超高爆發秒掉他的,這樣的話,那就和白讓打野來gank一波沒有什麽區別了,千玨在前期的高傷害,還是不需要他rq來補傷害的。


    千玨從陰影裏冒出來的時候我也衝了出來沒有開啟自己的r技能,是因為對麵的兩個人總共隻有一個控製技能就直接交在了傑斯的身上,對於我來說,再開啟大招就沒有什麽意義了,就一級大招的40點攻擊力雖然能夠提供不少的傷害,隻要能夠提供一點前排的肉盾,讓傑斯打出來自己的爆發來就可以了。


    第一把斧子直接扔了出來,劈在了卡爾瑪的身上,加上傑斯的一個錘形態的e技能,在卡爾瑪減速的情況下再加上一小段距離的擊飛,就因為這樣一點的小配合,直接就讓對麵卡爾瑪唯一一個的控製技能就這樣破掉了,接下來順理成章的就成了我們的表演時刻,我直接閃現了上去,撿起了斧子,再次劈向了追擊傑斯的千玨,而後開啟w技能就配合自己的e技能,就讓千玨有點痛不欲生了,千玨畢竟還是有大招的怪物,自然是不會許虛的,盯著我的輸出就和傑斯來了一波的互相傷害,問題就出現在了這個時候,娜美是一個線上能力很強的輔助,而牛頭除了線上能力強之外,還有一點就是他的遊走能力強過娜美不曬,娜美雖然有兩個控製技能,但是兩個控製技能都是需要延遲的,很難打中人,可牛頭就不一樣了,即使不用閃現q的話,也能夠用wq二連的兩段控製,直接讓他的gank的效果有立竿見影的提升。


    沒有開啟大招的我,顯然沒有想到牛頭會出現在了中路,而且還是我之前站的那個草叢裏出來的,先是一個w技能給我撞進了塔的範圍,接著居然又交出了一個閃現來,又給我頂在了空中,這個時候我再開啟大招是一點意義都沒有的,畢竟防禦塔的兩下攻擊不是吃素的,而且加上卡爾瑪之前一直對我進行輸出,我的血量隻有了一小點,為了節省一個大招,直接就給自己的命搭了進去,傑斯還是被帶著紅buff的千玨給追死了,而我則是被老牛的雷霆給電死的,老牛拿到人頭也讓我的心能夠安上一些了,這是最好的結果了,要是讓千玨拿到了這個雙殺的話,那麽結果就不知道是什麽樣子的了。


    這波老牛的gank是我沒有想到的,就連下路的兩個人也沒有想到,對麵的老牛居然在迴家之後直接就沒有迴去下路,連他們的adc都沒有去管,還好的是老牛出現在了中路讓老鼠變得畏畏縮縮了起來,下路兩人雖然沒有能力越塔殺掉對麵的老鼠,但是還是利用自己的輸出點下了第一座防禦塔,下路成功的拿到了一血塔讓我們這邊的氣勢又有所迴升了一點。


    其實我們現在的優勢大過對方很多的,隻是一直以來的決策都是由我來進行的,而且也沒有出現過什麽差錯,可這一次或許是因為長時間的沒有打比賽,或許是對自己的決策太過於自信了,就出現了現在的狀況,沒有考慮到更多的因素,就導致了這樣的事情的發生,其實這就和在人生一樣,幾次的碰壁還是可以接受得,而且也能夠讓一個人變得更加的有韌性,遊戲也是相同,盡早的知道自己的錯誤,找到自己失誤在哪裏,要是這樣的事情發生在了lspl的晉級賽上,那就有的笑了,現在發現還算是不晚,我們也就沒有辦法,畢竟我們還是占據一定的優勢的,就算是中路拿到了這一波的失誤,我們也還是能夠壓著對麵打的,兩波的小龍,隻是兩條風龍,對麵也就沒有了什麽想法了,隻是我們拿著兩個風女在支援能力上也有了不少的提升。


    下路的優勢逐漸就確立了,雖然隻是推掉了一座防禦塔,但是也能夠讓對麵的下路不是很敢在線上補刀發育了,而且我和娜美的聯動也是主要在下半區,還是以保護大嘴的發育為主,兼顧上路和中路兩條路,上路的楊洋,在這個時候即使是對麵的打野中單一起出現在上路的話也能夠依靠防禦塔有一戰之力,這樣一來局勢就穩定了下來。


    穩打穩紮就是我們剛開始的時候的一種策略,這樣的方法雖然是沒有什麽突擊性可言,但是也能夠讓自己這邊的雪球滾起來,對麵的千玨出現在自己下半野區的時候我就直接看到了他的身影,我和黃偉兩個人幾乎是點亮了對麵的下半路的野區,千玨就這樣落入了我的虎口,打藍buff的千玨,一直沒有意識到我的存在,我們把線控在了塔下,也讓牛頭和老鼠的支援能速度不是太快,這樣一來的話,我就直接朝著千玨追了過去,沒有再向上次那樣沒有不舍得開自己的大招,反而是大招和w技能同時開啟了,直接就對著對麵的千玨一陣懟,千玨雖然靈活,可是在和也並不能夠跑過我這個在野區裏幾乎沒把斧子都能夠撿起來的打野吧,這還不算我還有懲戒的一個減速效果,三速鞋即使是再有用處也會觸發一下減速的,有這一小會兒也就足夠了,沒有血量支撐的千玨,雖然打掉了我半血,但是也被我一個e技能劈死在了地上,在和我對拚的時候他我的攻速越來越快,也是他不敢再打我的一個地方,隻是最後還是死掉了。

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