從曆史和傳統意義上來講,武者與普通人最大的區別,主要有兩點。


    第一點,是心性的不同。


    武者心性要強,講究武者必爭,由此來激發自身的血性、勇氣和潛力,達到愈加強大的目的。


    應該說,這種觀點在當今的武道世界裏還是非常流行的。


    先不管真與假,最起碼它具有一定的心理暗示作用——


    在困境與災難麵前,永不妥協,絕不放棄,始終保持勇往直前和昂揚向上的態度。


    與之相對應的是,普通人的心性,提倡的是一種順其自然和隨遇而安的生活態度。


    什麽意思呢?


    就是在麵對困境和災難時,要坦然麵對,安然接受,也就是盡快適應這個新環境。


    針對武者和普通人的這兩種觀點,其實沒有對錯。


    甚至從帝國一位偉大的哲學家的眼中看來,後者的處世和處事態度要更睿智一些。


    不過,武道世界裏對武者和普通人在心性方麵的主觀評價,並不意味著客觀現狀就是如此。


    事實上,在武者群體中,還是有不少追求隨遇而安的武者的,比如很多從事武道研究、商貿往來以及社會教學類的武者。


    這些武者在武道世界裏往往會被冠以氣血武者的稱號,言外之意就是說,他們是一群不願或者不喜歡武者必爭理念的人。


    與此同時,在普通人之中,也絕非是每一個人都願意安於現狀,而是有不少人都是勇於逃離舒適區,去追尋自己的理想。


    他們甚至有時候會表現得比較偏執和爭強好勝,或者隱藏在骨頭裏,或者表現在臉上。


    正是因為這些客觀現實的存在,也使得武者與普通人之間在心性方麵的區別不是很明顯。


    甚至有不少人認為,心性並不是區別武者和普通人的關鍵要素。


    不過,無所謂了。


    畢竟那玩意是看不見摸不著的東西,公說公有理,婆說婆有理。


    但是,有些東西卻是一眼就能分辨出來的。


    第二點,是身體的不同。


    體魄。


    氣血。


    精神。


    武者的體魄顯然要比普通人強大得多。


    骨骼強大。


    肌肉健壯。


    血脈發達。


    體力好。


    力氣大。


    肺活量大。


    速度快。


    跳得高。


    ……


    表現在各方各麵。


    武者的精神也要比普通人強得多。


    計算能力。


    邏輯能力。


    精神念力。


    ……


    不過,武者與普通人區別最大的地方,還是在氣血方麵。


    說起來,普通人如果注意鍛煉的話,特別是進行足夠量的有氧運動,體魄也會慢慢提高的。


    隻不過,這個提高根本無法與武者體魄的提高相提並論而已。


    還有精神。


    普通人,特別是從事腦力勞動的普通人,尤其是一些物理學家,他們的精神不但會不斷提高和進步,甚至還有可能達到一個令人匪夷所思的地步。


    所以,精神高並不是武者所特有的。


    然而,普通人與武者之間,在氣血方麵的區別和差別,卻猶如天塹鴻溝,難以跨越。


    怎麽跨越?


    沒法跨越。


    普通人進行體育鍛煉,提高的是體魄,而不是氣血。


    普通人進行腦力勞動,提高的是精神,也不是氣血。


    當然了,普通人的條件達標了,也可以修煉武道功法來提高氣血,增長修為。


    不過,那個時候的他,就不是普通人了,而是已經變成了武者。


    說起來,就武者而言,不同級別之間的氣血差距,還是不小的。


    初級武道戰士的氣血,一般在100至200之間。


    中級武道戰士的氣血,一般在200至400之間。


    高級武道戰士的氣血,一般在400至800之間。


    從這些數據就能看出,即便是在武道戰士這同一個大境界內,不同階段之間的差別,都是成倍數增加的。


    這意味著什麽呢?


    隨便舉一個例子。


    比如某種武道拳法,攻擊一次消耗的氣血是20點。


    那麽,初級武道戰士在滿氣血的狀態下,也就隻能施展攻擊4次至9次。


    也就是說,初級武道戰士初階最多攻擊4次,不要命的情況下5次,而初級武道戰士巔峰最多攻擊9次,不要命的情況下10次,初級武道戰士中階和高階則是在兩者之間。


    其實說的不要命,也並非是真的不要命。


    但是,有一點毋庸置疑。


    對於一個武者來說,一點氣血都不剩下,在麵對敵人時,就跟普通人身體虛脫了沒什麽區別。


    畢竟沒有氣血的武者,就是失去了獠牙和利齒,並且行動緩慢的老虎,比普通人強不了多少。


    同樣的道理。


    中級武道戰士在滿氣血的狀態下,最多能攻擊9次至19次。


    也就是說,中級武道戰士初階最多能攻擊9次,而中級武道戰士巔峰最多能攻擊19次,中級武道戰士中階和高階則是在兩者之間。


    高級武道戰士在滿氣血的狀態下,最多能攻擊19次至39次。


    也就是說,高級武道戰士初階最多能攻擊19次,而高級武道戰士巔峰最多能攻擊39次,高級武道戰士中階和高階則是在兩者之間。


    由此也能看出在不同境界修為的情況下,氣血所帶來的實際影響。


    就葉衝而言,他雖然現在是中級武道戰士初階的修為,不過氣血達到了259。


    也就是說,他在氣血完滿的狀態下,使用這種武道拳法最多能攻擊12次。


    而如果他達到了中級武道戰士巔峰的狀態,氣血就會達到臨界點400,那麽,他的攻擊次數也會提高到19次和極限狀態下的20次,幾乎相當於翻了倍。


    從某種意義上說,攻擊次數的翻倍,也意味著攻擊力的翻倍,更意味著持久力的翻倍,以及保命能力的提高。


    另外,別忘了,這還隻是從單一戰法技能的角度出發考慮的情況。


    再加上防禦技能呢?


    身法技能呢?


    ……


    顯然情況還要複雜和深遠得多。


    說白了,氣血就是動力,就是能源,就是彈藥。


    沒有了它,武者就是無法行駛的汽車,無法運轉的機器,無法射擊的槍炮。


    所以,每一點氣血極限的提高,所帶來的意義都是深遠而巨大的。


    “好吧。


    受製於當前的環境,我這也不能修煉,那也不能修煉,唯一適合修煉的,就是提升自己的修為,獲得更多的氣血。


    並且,毫無疑問,這就是我當前最最欠缺的東西。


    那麽,既然如此,我還等什麽呢?


    嗬嗬。


    當然是讓自己的氣血變得更加強大了。


    這就是我現在要做的重中之重的事情。”

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