下一場比賽的對手是名為雛菊的女生,年齡和慚悟差不多,也就在14歲左右。


    實際上在參加比賽的選手們裏,我的年齡是最小的,年紀最大的也不過16歲,雖然報名參賽是沒有年齡限製的,但這場對戰大會應該算是青少年組的大會了。


    雛菊是一位留著黑色長發,外表清純的女生。因為在神奇寶貝世界裏的人頭發顏色都很奇特,像我這樣的黑發反而少見,所以我才留心了一下她。她在上場戰鬥中使用的精靈是貓頭夜鷹和美麗花,戰術上的聯動也做得很好,比起專攻幽靈係的慚悟,明顯是一個更加強大的對手。


    “雙方選手入場,請準備好自己的兩隻精靈。交戰形式為同時指揮兩隻精靈作戰的二對二,直到一方的兩隻精靈全部失去戰鬥能力時,對方獲勝。”


    裁判的話還是老一套,關鍵是對手的精靈是怎樣組合的,這才是我想要知道的。


    “上吧,小火龍!暴鯉龍!”


    “上吧,貓頭夜鷹!長尾怪手!”


    果然,對手和我方的組隊方針比較相似。我的比比鳥在上午的第一場戰鬥中已經受傷了,在這次比賽之前難以痊愈,她的美麗花也一樣,所以我們隻替換了隊伍裏來不及複原的一隻,換上新的主力,並沒有完全改變自己的那邊的精靈陣容。


    先解決貓頭夜鷹吧,它在上場戰鬥中使用過威力不遜於‘神鳥’的‘高空攻擊’和棘手的‘催眠術’、‘減半反射’之類的超能係技能,這些技能都對戰局有很大的影響,讓人不得不防。我下令道:“小火龍,對長尾怪手使出‘熱風’,牽製住它就好!暴鯉龍,對貓頭夜鷹使出‘十萬伏特’,一口氣解決它!”


    “貓頭夜鷹,用‘燕返’迴避後反擊!攻擊之後再用出‘念力’攻擊小火龍!長尾怪手,對暴鯉龍使出‘瘋狂亂抓’加上‘連環巴掌’,一口氣打垮它!”


    我的戰鬥方式是拖延長尾怪手的步調,先用克製飛行係的技能打倒貓頭夜鷹,而雛菊的戰術卻讓我琢磨不透。分散攻擊,這樣豈不是兩邊都討不了好處?


    貓頭夜鷹用‘燕返’繞過了先頭的幾道電擊,但還是被‘十萬伏特’擊中,受了重創,‘燕返’也沒給同樣具有飛行係屬性的暴鯉龍帶來什麽麻煩,而它的‘念力’也因此打偏了。小火龍的‘熱風’僅僅是擦傷到了長尾怪手,算是沒有什麽太大的效果。長尾怪手的‘瘋狂亂抓’和‘連環巴掌’幾乎同時發動,雙手使出‘瘋狂亂抓’,想手一樣的尾巴打出‘連環巴掌’,將暴鯉龍打得連連倒退。


    “這怎麽可能?!”我忍不住驚唿出聲。


    ‘瘋狂亂抓’和‘連環巴掌’都是靠不確定的攻擊迴數加重傷害的技能,即便疊加到一起,一次給暴鯉龍造成這樣的麻煩也是讓人難以想象的。


    “為什麽不可能,我的長尾怪手的特性可是連續攻擊,你的暴鯉龍還能撐住才讓我覺得驚訝呢。”


    到了這時我才看穿雛菊剛才的意圖。她是把貓頭夜鷹當做誘餌了,以此吸引我的注意。看似是想利用‘念力’先打垮實力較弱的小火龍,實際上是利用長尾怪手的特性將‘瘋狂亂抓’和‘連環巴掌’的攻擊迴數提升到最大,先擊倒暴鯉龍。真的是精妙的作戰,讓我暗歎不已。


    “暴鯉龍,對貓頭夜鷹使出‘急凍光線’!用‘水濺躍’防備長尾怪手的攻擊!小火龍,這迴用‘逆鱗’來擊倒長尾怪手!”


    “貓頭夜鷹,衝過去,對暴鯉龍使用‘念力頭槌’!長尾怪手,對暴鯉龍用‘雷電拳’!”


    這次的攻防幾乎在一瞬間就結束了。貓頭夜鷹的‘念力頭槌’打中暴鯉龍的時候,它自己也被‘急凍光線’凍住了翅膀,從空中跌落,喪失了戰鬥能力。而暴鯉龍本來想用‘水濺躍’迴避長尾怪手攻擊的時候身中‘念力頭槌’,行動受阻,被長尾怪手伸長出來的尾巴所打出的‘雷電拳’擊中,轟然倒下。最後,小火龍的‘逆鱗’命中,連續的狂暴打擊將長尾怪手擊飛出去,戰局才算變得明朗起來。


    貓頭夜鷹戰鬥不能,暴鯉龍戰鬥不能,長尾怪手受到重創,小火龍吃下攜帶的甜柿果實脫離混亂,這就是現在局勢的全貌了。雖然局勢對我有利,但我一點都高興不起來。因為按照我的計算,剛才的一擊就應該分出了勝負才對。


    “是‘減半反射’嗎?”我向雛菊請教道:“我真是完全沒察覺到,究竟是在什麽時候施展的?”


    “是在最初的時候哦,你的一連串攻擊裏隻有‘逆鱗’是物理攻擊,所以才沒發現罷了。”


    “你說的最初是指戰鬥剛剛開始的時候嗎,我記得你那時沒下達過這樣的命令啊。”


    “我看你和精靈之間已經足夠默契了,難道不一一下達命令就戰鬥不了嗎?不過,我還真是幸運呢,明明‘減半反射’的效果就快要消散了,還能為我擋住你的猛攻。”


    “這難道不是你計算好的嗎?”


    “我怎麽可能會預料到你擁有的小火龍會使用‘逆鱗’這樣的技能,你想得太多了。訓練師隻要專注於自已的精靈就夠了,比起分析對手的戰術,把自身的實力發揮到最大才是正途吧。”


    比起分析對手的戰術,專注於自身更加重要嗎?這種觀點雖然不符合我的風格,但還是給了我不小的啟示。說起來從戰鬥開始到現在,雛菊並沒有一次是針對我的作戰進行反擊的。她在初盤的時候就已經把貓頭夜鷹當做誘餌了,後麵的攻擊也是集中火力打在暴鯉龍身上,並沒有遲疑,真的隻是將一開始擬定的戰術堅持到了最後。而我卻是一直嚐試分析她的戰術,因此才陷入了被動的狀態。


    “上吧,長尾怪手,用‘瓦割’!”


    “躲開,用‘熱風’反擊!”


    長尾怪手的尾巴一下伸長,‘瓦割’就擊中了小火龍,而小火龍的‘熱風’卻還是隻能擦到靈活的長尾怪手。


    雖然小火龍剩餘的體力較多,但這樣打下去輸得一定是我啊。接下來該怎麽做,用‘逆鱗’強行進攻?不,那招已經被防備了,萬一沒擊中,小火龍混亂之後輸的人就是我了。用‘火苗’牽製攻擊?那還不如繼續使用‘熱風’的效果好。


    “長尾怪手,用‘怪力術’!”


    “小火龍,全力使出‘利爪’!”


    雖然拚近身戰小火龍完全不是長尾怪手的對手,但已經沒有其他選項了。


    我本來是打算孤注一擲的,小火龍卻給我帶來了新的驚喜。它原本鋒利的爪子上泛起了寒光,劈斬在長尾怪手的身上,而長尾怪手用尾巴抽出的的‘怪力術’也擊中了小火龍。‘合金爪’,小火龍領悟到了新的技能,在最後一刻抓住了勝機。接著雙方同時倒飛而出,跌倒在地。


    “站起來,小火龍!”


    “站起來,長尾怪手!”


    長尾怪手掙紮了兩下,拚盡全力之後,它的尾巴一鬆,最終昏倒在地。而小火龍卻強挺著站了起來,獲得了最後的勝利。

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