“您已完成【多人模式(大師)】副本,係統正在結算獎勵,請稍後!”


    【獲得經驗:1750(600%),金幣:90(600%)】


    【獲得裝備道具:醫療包】


    【支線任務完成數:22;獲得心能值:128點】


    【擊敗滋生夢魘數:1次(額外獲得5%的經驗值、金幣加成以及5點心能值)】


    【破解夢魘謎團:1次,(可獲得一次額外獎勵的機會,稍後請在獎勵室領取。)】


    【您的心智鑒定為:心如磐石;獲得額外獎勵:道具兌換券(完美)*1】


    【通關大師模式副本,係統將提供額外獎勵,稍後玩家可在獎勵室中選取。】


    “叮!恭喜您的等級提升至十一級。”


    “叮!您已開啟【f級血力】,可在變異室獲取變異能力。”


    伴隨著通關獎勵的結算,孟宇也出現在了自己的會議室中。


    在擁有六名成員的大師難度副本下,孟宇獲得了超過一萬點的經驗值獎勵,配合擊敗滋生夢魘的加成,這些經驗直接將他的等級提升至了十一級。


    當然,能夠一次性提升這麽高的等級,主要還是因為玩家在十級之前的升級所需經驗值量並不高。等到跨過了十級這道坎兒以後,玩家每次升級所需的經驗都會成倍的增長,到那時候升級就變得困難許多了。


    “破解夢魘謎團居然能夠提供一次額外獲得獎勵的機會……”孟宇滑動著麵前的結算界麵,口中嘀咕道。


    上一次通過額外獎勵機會獲得的技能【崩星咆哮炮】的效果如何已經十分明顯。


    所以,能夠多擁有一次額外獲獎機會對於孟宇實力的提升不言而喻。


    “從結算上看,貌似隊友觸發的滋生夢魘並不會影響我在完成副本後的心智鑒定,這樣一來似乎是隊友觸發的滋生夢魘越多,對我來說就越有利。”孟宇心中暗暗思索,臉上也不由得露出了一抹壞笑,“貌似找到了一條致富之路啊……”


    偷笑兩聲,孟宇便打開了自己的屬性欄中“f級血力”後麵的“?”。這是他到了十級新開啟的技能類別。


    【血力:受變異心能等級影響。最高級別為“s”,在玩家使用變異技能時可發揮出變異體200%的能力。後續級別從a到f由高到低排列。a級血力效果為120%、f級血力為20%。(進行變異後,玩家將失去靈力值屬性,無法使用靈力技能)】


    變異技能的強悍之處,孟宇在看到了邪惡哥之後自然是心知肚明。畢竟靠一己之力虐殺boss可不是人人都能做到的。


    不過現在的孟宇並沒有變異技能,隻能在心裏想想而已。


    關閉了【血力】的相關介紹,孟宇打開了自己的行囊欄。


    在裏麵多出了兩樣物品。


    【醫療包】


    類型:消耗品


    剩餘次數:33


    效果:清除目標身上的流血、中毒效果,並在五秒內恢複75%的最大活力值。(不受活力恢複劑影響。)


    介紹:一倒!一倒!能救!救*17——


    “謔~好東西啊!”孟宇歎了一聲。


    遊戲商城出售的【活力恢複劑】最多隻能恢複60%的活力值,用多了效果還會衰減。


    但這個【醫療包】卻是一次能迴75%的活力,甚至還附加了清除異常狀態的效果,這要是掛到拍賣行肯定是天價。


    想到這,貧窮的孟宇開始蠢蠢欲動起來。


    不過,轉念間他就放棄了這一想法。


    【醫療包】雖然是件隻能使用三次的消耗品,但卻是一個關鍵時候能夠救命的道具。


    而多了一條命,孟宇通關副本的幾率就又大了幾分,獲取額外獎勵的機會同樣提高。


    這樣一來,很有可能獲得收益超過【醫療包】的物品。


    賭徒心理固然不可取,但是——


    “那家小孩天天哭,哪個賭友天天輸!”


    孟宇咬了咬牙心,又將【醫療包】塞迴到了行囊欄中。


    隨後,他又從中取出了第二樣物品,也就是心智鑒定的額外獎勵——【道具兌換券(完美)】!


    這一次的心智鑒定獎勵再次發生了變化,孟宇也大致分析出了,在這一設定下係統給予玩家獎勵的方式。


    如果將【經驗】、【金幣】、【道具】、【技能】、【裝備】這些遊戲基礎設定進行評分的話,那麽不同難度下,不同心智鑒定等級所給予玩家的獎勵,應該處在某一評分區間中。


    就比如:雖然孟宇這次隻獲得了完美品質兌換券這一樣物品,但是其評分很有可能等同於“大量經驗+加金幣”或者“某個較為強大的技能”。


    總之,在這一設定下玩家是不會因為獲得的獎勵類別單一而吃虧的情況的。


    ……


    來到兌換室,孟宇沒有浪費時間,直接選擇了【道具兌換】的選項,並將兌換券投入其中。


    伴隨這一陣“叮鈴咣啷”的聲音,一件類似手表的物品從獎品出後滾落出來。


    【閹割版omnitrix】


    品質:完美


    類型:道具


    特殊效果一:收集、存檔目標基因細胞。(收集時omnitrix與目標的接觸時間不得少於十秒。)


    特殊效果二:將身體轉化為其他類型生命體。(轉化後獲得該類型生命體全部能力,能力還原限度取決於玩家當前血力等級。)


    特殊效果三:充能。(滿能量時隻維持十分鍾的轉化效果。自動恢複狀態下,充能完畢時間為三小時。)


    當前存檔數:0


    限製條件一:裝備後綁定並生效。


    限製條件二:物品生效後玩家將無法通過變異技能進行變身。(心能覺醒獲得的與變異相關技能或被動技能效果仍會生效。)


    限製條件三:無法重複收集(存檔)。


    介紹:原版omnitrix是由蓋文星人阿茲米斯所製造的外星高科技的手表型變身器,此款為閹割版。


    不得不說,東西的確是好東西。但也稱得上是有利有弊。


    相比於【變異技能】來說,omnitrix在遊戲前期對孟宇的提升可以說是小的可憐。


    畢竟孟宇剛剛開啟了獲得變異能力的資格,所以哪怕是到拍賣行隨便搞一個【變異技能】都能夠直接使用,對於實力也是不小的提升。


    而omnitrix想要使用卻複雜許多。


    首先孟宇需要遇到適合的其他類型生物;其次還要進行采集、存檔,在這之後omnitrix才能夠提供變身能力。


    所以單是便捷這一點後者就差了不少。


    而在變身時間方麵,【變異技能】是取決於玩家的血力等級,哪怕是最低的f級也有十五分鍾的持續時間,但omnitrix則是固定的十分鍾,這就又差了一些。


    不過,雖然這件道具的弊端明顯,但優點也不俗。


    如果是到了遊戲中後期,那毫無疑問是omnitrix對玩家的提升更大。


    自從經曆了【永劫之墟】的副本之後,孟宇便斷定自己今後肯定還會遇到與與八大位麵相關副本。


    而且孟宇覺得,以自己的本事,采集到的一兩個其他位麵生物的信息應該也不是難事。


    就拿【荒野神域】和【死靈國度】來說,它們兩者所擁有的“自然、生命、死亡、湮滅”能力,聽起來就“高大上”絕對不是普通的變異技能可比的。


    再者說,變異技能也屬於技能的範疇,而隻要是技能那基本上就有冷卻的限製。


    但顯然,omnitrix並不是這樣。


    後者隻要能量足夠就能無限變身,雖然自動充能一次要三小時,但難保孟宇今後不會找到類似“方舟反應堆”的物品。


    考慮了許久,孟宇終於決定將這東西戴在了手腕上。


    在接受到係統提示的“綁定”語音後,一件看起來厚重且科技感十足的手表就出現在了孟宇左手的手腕處。

章節目錄

閱讀記錄

合理遊戲生存指南所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者喂水的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持喂水並收藏合理遊戲生存指南最新章節