眼前光華一閃。
瞬間出現在我眼前的是繁華的中央大帝都的街區。
“這裏是中央大道第五街區。”路邊的一個指示牌寫著這樣的文字。
我頭上頂著一個剪刀熊的id,開始在這個場景中移動著。
看向周圍的景色,我感覺十分新奇。
這種不同於現實世界的感官令我感到怪異夾雜著一絲絲不可思議的感受。
無論是路邊擺著地攤的小販,還是隨意從我身邊路過的扛著一箱貨物的大叔,眼前的景色都栩栩如生,宛如油畫一般的景象。
突然,我的腦海裏傳來了死黨阿偉的聲音:“嗨,阿良,我進來了,你現在在哪?”
“啊,我在中央大道第五街區,一處賣水果的攤位旁邊。”
“知道了,我現在在第三街區,我馬上趕來你這兒。”一聲急匆匆的忙音,阿偉隨機掛斷了聯係。
我在原地停了下來,打算等待著阿偉與我會合。
此時的中央大帝都人聲鼎沸,無數剛剛創建賬號的玩家聚集在了此地,一個個都開始探索著各項遊戲功能。
我調出係統菜單,掃了一眼自己身上的物品信息。
新手布衣:品質破損屬性:防禦力+6
新手長褲:品質破損屬性:防禦力+3
新手草鞋:品質破損屬性:防禦力+3,移動速度+6%
包裹裏還有著係統贈送的一瓶hp儲量1萬的大紅藥,以及一瓶mp儲量1萬的大藍藥。最後還有一塊綁定了中央大帝都的傳送石。
我不停地調出係統菜單,開始測試著自己的力量。
我先活動了一下身體,發覺這個遊戲裏的肉身感覺十分奇特,好像是在肉身外套了一層金屬鎧甲一般。
“嘿呀!”我往前空氣中猛力揮動了一拳,空氣瞬間一陣波紋閃過。
“indestructible thing.”係統彈出了警告框,示意我無法破壞四周的空間。
“還有這種事?連空間的特性都能具現化出來?”我對編寫了這個世界的程序員感到了由衷的欽佩。
將空間的屬性模擬出來,這可不是一般人能做到的,這簡直就是神的領域。
在思考中,突然我感覺背後被人拍了一下。
轉過身來一看,隻見阿偉這小子正笑嘻嘻地對我說道:“哈哈,想不到吧,我可是選擇了一個特殊的職業哦!”
“啊哈?特殊職業?”
在這裏我忘了說一句,那就是刀劍神域這款虛擬實境網遊有一個特色,那就是職業並不是完全固定死的。
刀劍神域中的職業劃分為三大係:物理,魔法以及輔助。
其中物理係的職業有最原始的戰士,劍士,狂戰士等等,魔法係的有法師,精神念師,奧術師等等,輔助係的有牧師,舞姬等等。
無數種職業以及少數的隱藏職業一起構建了刀劍神域的職業體係,其中最具有特色的就是,職業可以互相切換。
舉個例子,我現在的賬號id是剪刀熊,職業是平民。
如果我升到了10級,走出了起始之鎮之後就可以進行轉職。
而且在轉職之後就將擁有轉職後的職業的職業技能。
不過要想切換職業的話,並不是一件簡單的事。
首先你要有足夠支付切換職業的金幣,然後必須完成職業切換的專屬任務的考驗,方可自由轉職。
而且每一個職業都擁有其獨有的專屬技能,比如說狂戰士的暴走,魔法師的禁咒等等。
“所以阿偉你現在是什麽職業?”我好奇地問道。
“嘻嘻,說出來嚇你一跳,我運氣好,在我的出生地碰到了一個隨機npc,他給了我一個任務,就是讓我把我的大紅藥交給他,我交給他之後他就直接幫我轉職成了‘吸血鬼’這個隱藏職業。”
“什麽?居然是吸血鬼?我的天哪,你這小子人品值爆表了吧!”我情不自禁地驚唿出聲。
“哈哈,我也這麽覺得,現在我的五維屬性都達到了初始15的超高數值,也就是說我現在就相當於一個2.8級的平民的屬性!”
這裏必須說明一下,刀劍神域世界的加點方式很獨特,首先每升高一級的話就會自動在前四維(力量,敏捷,體力,魔力)各自加上一點,至於幸運則是每五級加上一點。然後每升一級就會多出5點的自由屬性點可供加點。
然後還有特殊的技能點係統。
技能點是每升三級就獲得一點。技能點的適用範圍很廣,可以加在任意的技能上麵,用以提升自己的技能的等級。
正因為隻有升三級才能獲得一點的技能點,技能點才會如此珍貴,這就導致了很多人在使用技能點的時候猶豫不決,不知該不該用。
而作為伴隨係統的技能熟練度係統,每使用一次技能就會獲得一定的熟練度,當熟練度漲滿後這個技能的等階就會得到提升。
所以每一個技能的加點都必須經過深思熟慮,萬萬不可一時熱血上湧就點了下去。
瞬間出現在我眼前的是繁華的中央大帝都的街區。
“這裏是中央大道第五街區。”路邊的一個指示牌寫著這樣的文字。
我頭上頂著一個剪刀熊的id,開始在這個場景中移動著。
看向周圍的景色,我感覺十分新奇。
這種不同於現實世界的感官令我感到怪異夾雜著一絲絲不可思議的感受。
無論是路邊擺著地攤的小販,還是隨意從我身邊路過的扛著一箱貨物的大叔,眼前的景色都栩栩如生,宛如油畫一般的景象。
突然,我的腦海裏傳來了死黨阿偉的聲音:“嗨,阿良,我進來了,你現在在哪?”
“啊,我在中央大道第五街區,一處賣水果的攤位旁邊。”
“知道了,我現在在第三街區,我馬上趕來你這兒。”一聲急匆匆的忙音,阿偉隨機掛斷了聯係。
我在原地停了下來,打算等待著阿偉與我會合。
此時的中央大帝都人聲鼎沸,無數剛剛創建賬號的玩家聚集在了此地,一個個都開始探索著各項遊戲功能。
我調出係統菜單,掃了一眼自己身上的物品信息。
新手布衣:品質破損屬性:防禦力+6
新手長褲:品質破損屬性:防禦力+3
新手草鞋:品質破損屬性:防禦力+3,移動速度+6%
包裹裏還有著係統贈送的一瓶hp儲量1萬的大紅藥,以及一瓶mp儲量1萬的大藍藥。最後還有一塊綁定了中央大帝都的傳送石。
我不停地調出係統菜單,開始測試著自己的力量。
我先活動了一下身體,發覺這個遊戲裏的肉身感覺十分奇特,好像是在肉身外套了一層金屬鎧甲一般。
“嘿呀!”我往前空氣中猛力揮動了一拳,空氣瞬間一陣波紋閃過。
“indestructible thing.”係統彈出了警告框,示意我無法破壞四周的空間。
“還有這種事?連空間的特性都能具現化出來?”我對編寫了這個世界的程序員感到了由衷的欽佩。
將空間的屬性模擬出來,這可不是一般人能做到的,這簡直就是神的領域。
在思考中,突然我感覺背後被人拍了一下。
轉過身來一看,隻見阿偉這小子正笑嘻嘻地對我說道:“哈哈,想不到吧,我可是選擇了一個特殊的職業哦!”
“啊哈?特殊職業?”
在這裏我忘了說一句,那就是刀劍神域這款虛擬實境網遊有一個特色,那就是職業並不是完全固定死的。
刀劍神域中的職業劃分為三大係:物理,魔法以及輔助。
其中物理係的職業有最原始的戰士,劍士,狂戰士等等,魔法係的有法師,精神念師,奧術師等等,輔助係的有牧師,舞姬等等。
無數種職業以及少數的隱藏職業一起構建了刀劍神域的職業體係,其中最具有特色的就是,職業可以互相切換。
舉個例子,我現在的賬號id是剪刀熊,職業是平民。
如果我升到了10級,走出了起始之鎮之後就可以進行轉職。
而且在轉職之後就將擁有轉職後的職業的職業技能。
不過要想切換職業的話,並不是一件簡單的事。
首先你要有足夠支付切換職業的金幣,然後必須完成職業切換的專屬任務的考驗,方可自由轉職。
而且每一個職業都擁有其獨有的專屬技能,比如說狂戰士的暴走,魔法師的禁咒等等。
“所以阿偉你現在是什麽職業?”我好奇地問道。
“嘻嘻,說出來嚇你一跳,我運氣好,在我的出生地碰到了一個隨機npc,他給了我一個任務,就是讓我把我的大紅藥交給他,我交給他之後他就直接幫我轉職成了‘吸血鬼’這個隱藏職業。”
“什麽?居然是吸血鬼?我的天哪,你這小子人品值爆表了吧!”我情不自禁地驚唿出聲。
“哈哈,我也這麽覺得,現在我的五維屬性都達到了初始15的超高數值,也就是說我現在就相當於一個2.8級的平民的屬性!”
這裏必須說明一下,刀劍神域世界的加點方式很獨特,首先每升高一級的話就會自動在前四維(力量,敏捷,體力,魔力)各自加上一點,至於幸運則是每五級加上一點。然後每升一級就會多出5點的自由屬性點可供加點。
然後還有特殊的技能點係統。
技能點是每升三級就獲得一點。技能點的適用範圍很廣,可以加在任意的技能上麵,用以提升自己的技能的等級。
正因為隻有升三級才能獲得一點的技能點,技能點才會如此珍貴,這就導致了很多人在使用技能點的時候猶豫不決,不知該不該用。
而作為伴隨係統的技能熟練度係統,每使用一次技能就會獲得一定的熟練度,當熟練度漲滿後這個技能的等階就會得到提升。
所以每一個技能的加點都必須經過深思熟慮,萬萬不可一時熱血上湧就點了下去。