交代好洪墨後,林星也開始研究起自己擅長的元素特性。

    洪墨這邊,很快剩下包括雷靈在內的三靈,都出來了,看來他們對此也很感興趣。

    尤其是雷靈,十分機靈活潑,看到洪墨要研究和雷有關的東西,他二話不說蹦出來了。

    雷靈興高采烈道:“啊!附雷啊!我會啊!我會啊!”

    星靈立刻上來拉了拉他的手道:“別鬧,人家是要五音附雷,而不是雷。”

    聽到此處,雷靈也有些泄氣,不過很快又恢複了活力。

    如今的這個世界對他來說,真的是太美好了!

    如今他有家人,有朋友,還有美好的未來,而且他也沒了天地束縛,從此可以無拘無束享受自由!

    這太完美的了,即使是做夢,恐怕都沒有如此完美吧!

    這就是雷靈現在的感受。

    洪墨這邊在不斷的思考與設計,需要用怎樣的五音來對裝備進行附魔,才能與正常的雷係附魔相結合,產生新的獨特效果。

    而林星這邊也在在思考著,思考該付一些什麽魔法上去。

    林星想了一會,其實附法術也是可以的,但他在法術上也並沒有什麽擅長的,所以法術之後可以交給其他人去開發,他現在還是得先自己創造出一個新案例再說。

    魔法方麵,他擅長的也就隻有光明魔法了。

    那該怎樣將光明魔力和雷係魔力結合起來呢?

    光係到目前為止,林星已知的用途大致分為,祝福類,治愈類,聖裁攻擊類,防禦類,目盲類。

    還有一個他能想到的,但目前卻使用不多的瞄準類。

    對於這些種類的光明魔法,也隻有聖裁攻擊類比較適合武器附魔。

    至於那個目盲類,不是不可以考慮,但在大戰中讓對麵眼瞎,顯然有些兒戲。真正的高端兵種,大多數都是免疫目盲、眩暈等一些負麵狀態的。

    這些和雷係的融合,顯然讓林星有些犯難了,他還真沒找到什麽能和雷係融合的魔法。

    聖裁攻擊類的魔法其實他也並不擅長,因此也不懂要怎麽將之與雷係融合。

    但他轉念一想,似乎又想到了些什麽,那個瞄準類,或許能用。

    為什麽呢?因為這和他之前的雷劍應用有關。

    要知道他的雷劍要想瞄準鎖敵,都還要靠先來一發金係魔法,然後將雷電前引過去。

    而光係是金係的易變法則,因此或許光係也可以作為雷係的指引,要麽就幹脆不用光係引導,直接用金係附魔豈不是更好?

    林星說幹就幹,開始將他想到的這些理念融入到附魔中去。

    還是從實戰效果出發,首先用來殺傷敵人的還是要靠雷係,因此最終用來攻擊敵人的還是雷係。

    那麽光係就隻能是起輔助作用,而金係大致也是如此,不過他們輔助方向不同。

    光係主要是用來在直線上瞄準用的,也就是說當敵人還在較遠的距離上時,靠光係來瞄準目標。

    而金係的瞄準則是為雷電定位,當光係瞄準後,金係就會產生相應的金屬定位物,然後將雷電前引過去。

    因此光係、金係、雷係這三係是相輔相成的,是一整套組合技。

    但他們間又不僅僅於此,

    金係的作用可不僅僅隻是用來定位,同樣,光係也並不是隻能用來瞄準。

    金係還天生就是一種很強的破甲的屬性,因此若是同時用來給兵器附加破甲之力,再伴隨雷電攻擊,如此就能有遠近皆宜的強大破甲範圍殺傷。

    與此同時,若是光係能將聖裁類魔法也融入其中,就更能殺人於瞬間了。

    聖裁類的法術,都是從天而降瞬間殺傷的,若是能在附雷攻擊的同時,在對方頭頂在用聖裁魔法照一下,那結果一定是很感人的。

    至於兵器的種類,林星還是決定用槍吧。

    因為槍是一種長兵器,遠近皆宜,又能範圍攻擊。因此不論是對於雷係還是光係來說,都十分契合。

    聖裁類的法術他不會也不糾結了,先把剩下的幾樣弄好,然後將控製邏輯設計好來。

    其實之前給準界戰大軍用的那套附魔鎧甲,也是不是完成品,這其中的控製陣法還可以繼續升級和優化,讓他們具有簡單的判斷功能。

    這並不是那種複雜華麗的操作判斷,而是一些最基本的固定套路。

    比如這其中可以加入重力感應設計,隻要離開地麵後就用輕身術和重力改變術。

    當處於下落階段時,重力改變術將再次改變作用方向等。

    而這雷槍的附魔也是如此,讓其擁有一些基本的判斷,如此在士兵們做出一些常規動作時,不需要其他人控製,槍本身也能自己執行一些基本的判斷,觸發相應的套路效果。

    林星給它的設計也很自然,攻擊指令時先出光係判斷對方的位置。

    如果距離近就用金係破甲附魔,然後再進行附雷攻擊。如果距離遠,超出兵器範圍,則用金係在目標處生成金係引導物,引導雷電攻擊。

    最後,當雷電擊中對方時,觸發聖裁魔法攻擊。

    這個判斷並不複雜,但卻也最為有效,是一種必中判斷。

    也就是說隻要林星的領域發出攻擊指令,那麽就自動會執行光係瞄準指令,除非這些戰士蠢得瞄不中敵人,否則一旦瞄準,便會自己觸發相應的指令,進行攻擊。

    這總超簡短的判斷,對判斷陣刻來說,是瞬間完成的,而這些攻擊也是瞬發的,不論是光係、雷係、還是金係都是高速瞬發的係列。

    如此隻要士兵不斷攻擊,不斷掃到對方,就能源源不斷的觸發這些附魔,直到魔力儲備耗盡。

    因此,這種半附魔兵器的最重要部分,還是在儲能上,要能夠支持戰士們在短期內千百次掃中敵人,觸發附魔。

    林星想到此處,也覺得會不會真的有些太無敵了。特麽的他打遊戲都沒這麽玩的,一掃就爽,一直掃一直爽,簡直不要太變態?

    但這畢竟不是遊戲,而是現實,因此,就是辣麽變態!

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