外邊的林星看了,也不由得感歎:“真是厲害了,不愧是超越大神的存在。”

    “若是按照他這麽玩,即使後麵的大沙蟲和蠍子,也分分鍾要被他風箏掉啊。”

    所以說了,就和玩某些硬核遊戲一樣,戰士開局是地獄級難度,法師開局就是新手-1了,區別不可謂不大。

    ……

    死亡至高神的影子很順利的觸碰到了boss,隨後又迅速的像boss身上更大的麵積擴散。

    腐蝕灼燒之力,很快就在boss身上蔓延起來。

    boss似乎也察覺到了什麽,開始向他這邊緩緩走來。

    但,如何能趕得上死亡至高神?

    死亡至高神的行動雖不快,但boss更慢。

    死亡至高神一邊退後,一邊維持腐蝕輸送,就這麽的不斷遠程維持著對boss的腐蝕與灼燒。

    他並不是全力輸出,而也是和之前一樣,時常調高輸出,時常減低恢複。

    總之他的傷害是持續的,即使降低了輸出,之前的高輸出也是還能疊加維持一陣子的。

    就這麽的,boss連一個邊都沒碰到死亡至高神,就爆技能石了,不要太輕鬆的。

    不過這迴外邊可再沒人呐喊圍觀,不是因為他們被禁止圍觀了,而是法師開局要做到這一點並不稀奇。

    看來各個玩家也知道,戰士開局和法師開局的難度區別。

    第一關掉落出來了,不過卻和林星的不太一樣。

    死亡至高神掉落的三個分別是,遲緩,精神消耗降低,範圍增大。

    林星一愣,他知道這3個的任何一個對死亡至高神都有大用,完全契合。

    林星也有些疑惑,難道因為他是誌高什麽?連遊戲都偏向他?

    林星再仔細一想又發現,其實不是的,這可能還是係統有個判斷ai機製,判斷他們角色的定位。

    估計林星被定位成了攻擊型,因此3個掉落都是進攻型有關的輔助。

    而死亡至高神被定位成魔法型,因此3個掉落是魔法輔助。

    但由於林星的進攻型有些非主流,這種禦劍術並沒能得到專門的技能配對,因此掉落的技能要與之搭配會有些困難。

    ……

    之後,死亡至高神撿了個遲緩輔助,並看了下下一關的掉落。

    在有了這個輔助後,死亡至高神是真正的如虎添翼。遲緩搭配範圍持續傷害,簡直是經典主流的絕配,也是一種收益最高的套路。

    第三關前,那個走地毛的隧道也難不倒他。

    第三關出來後,崖壁上,漫天的遲緩死亡氣息,讓空中的血蝠根本就不可能靠近。

    下到地麵,死亡至高神還是和之前一樣,散開了20米的死亡領域。

    不過在有了遲緩輔助後,他的輸出可以比原來更小,就能達到相同的效果了。

    因此,他又將死亡氣息滲透入地底,即使周圍的一些大蜘蛛什麽的,也拿他沒辦法。

    大蜘蛛遠遠的噴網,他也能將網在空中焚燒殆盡。

    經過死亡氣息的各種花式變幻,不論近遠,大量的亡靈單位被他滅殺。

    很快就到boss處了,此時,他也將他的死亡氣息在地底織成了一張網。

    地麵是有無數縫隙的泥沙之地,如此,沙蟲才能隨意鑽地。

    也正是因為如此,死亡至高神才有了可乘之機,他的死亡黑炎也能順利的在地底交織起來。

    他就這麽的站著,等待boss到來。

    boss沙蟲自然沒那個智商,去分析死亡至高神的威脅。

    隻見大沙蟲瞬間鑽入了地底,隨後消失無蹤。

    而死亡至高神依舊一動不動,站在原地。

    不久之後,死亡至高神才開始移動,他向旁邊走了起來。

    待走了十幾步之後,巨大的沙蟲boss才從地底跳了起來。

    由於地底有黑炎之網阻擋,又有範圍遲緩輔助,因此即使是巨大的boss沙蟲也打偏了。同時,也讓死亡至高神有了提前反應的時間。

    boss沙蟲一擊不中,全身卻被灼燒得痛苦的嘶鳴起來,在地上打滾。

    黑炎之網卻迅速擴散開來,他的威力並不強,薄薄一層,卻逐漸的將整個沙蟲boss覆蓋起來。

    而死亡至高神也緩步繼續遠離沙蟲,以防它臨死反撲。

    如此,沙蟲boss即使努力的掙紮,也依然碰不到死亡誌高的衣角,被死亡至高神遠遠拉開距離。

    就這麽的,那不可一世的駭人沙蟲boss,就這麽被死亡至高神輕鬆虐殺了。

    ……

    外邊,林星一陣無語,這個把他弄得想吐的boss,就這麽被輕描淡寫的over了?

    好吧,林星也徹底服氣了,看來自己離成神還有一段距離啊。

    隨後,死亡至高神輕鬆虐殺沙蟲boss的視頻,也引起了附近圍觀黨們的注意。

    雖然法師風箏boss沒什麽技術含量,但這如此輕鬆的虐殺,如此短的通關時間,也不得不讓他們佩服了。

    前後不過5分鍾,死亡至高神就把這第3關給通了。

    隨後他撿起了減小精神消耗的輔助,裝備起來。

    新出的是一個叫做滯空的輔助,可以讓被浮空的單位,落下得更加緩慢,並可與遲緩疊加,相當於一個空中專用的遲緩輔助。

    這個技能死亡至高神沒有要,估計他也覺得作用不大吧,他也沒有什麽浮空的打法。

    ……

    很快死亡至高神也出來了,他對林星道:“沒想象中的困難嘛,小子,還需繼續努力。”

    此時林星真是無力吐槽了:“看來他還沒有搞清楚,戰士和法師開局難度的區別。”

    但林星也懶得去爭這些,在高手眼裏也確實如此。贏就是贏,輸就是輸,厲害就是厲害,從不會為自己的失敗和落後找借口。

    林星也一樣,他不想為自己找借口。

    但他也知道一個道理,世間無恆強,亦無恆弱。開局落後,並不代表一直落後。

    就像任何遊戲,都會有前期發育快的角色,也有平穩的萬金油角色,自然還有後期,甚至大後期成長行的角色。

    雖然也不是絕對如此,但確也是很常見的現象。

    如此,林星也不會氣餒,隻要繼續努力,繼續通關,總有鹹魚翻身的時候。

    ……

    此時生命至高神也有些摩拳擦掌,躍躍欲試了。

    他道:“界主小子,我也要玩一會哦!我戰鬥可也是很厲害的哦。”

    林星對她豎起大拇指道:“嗯,你一定能把對手打得落花流水的。”

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