此時林星也是被逼到了絕路,毫無辦法,隻能再次向崖壁撤去。

    這高機動死亡沙蟲大boss,真是沒法打了。

    關鍵是還沒法貼臉上去,它周圍的腐蝕氣體對林星十分致命。要知道林星現在就剩1血,要是再不小心被毒一下,那就真完了。

    ……

    牆上,林星重新攀爬起來,時不時抵擋空中來襲的蝠群,比起大boss,他更願意多麵對這些小嘍嘍。

    此時他開始認真思考,他不相信這是個無解的局。

    既然之前小助手說boss有弱點,那麽就一定能找到克製boss辦法。

    他想了良久,才終於恍然大悟,這方法其實他不是已經找到了嘛!真是當局者迷啊!

    如今他扒在岩壁上,其實就是最好的方法,對方根本拿他沒辦法,看來這隻臭蟲的克星是這岩壁啊!

    想通了此處,林星的心情終於變好起來。接下來要考慮的就是,如何利用這岩壁幹掉這boss了。

    但這岩壁又不會動,如何能幹得死boss啊。

    其實不然,岩壁雖不會動,但boss會啊。力的作用是相互的,若是boss幹了岩壁,其實也就相當於它被岩壁幹了哈。

    總之,林星的策略就是,要想辦法讓這沙蟲boss自己撞上去。再不濟,他也可以通過這岩壁來來迴迴躲避boss攻擊來消耗boss,總之就看誰先磨得死誰了。

    林星在通過對之前boss攻擊的迴憶後,對boss各項數據有了一個全麵分析。

    比如boss的跳躍高度,最大時速,機動轉角等。

    通過這些數據,可以讓林星有效的躲避boss攻擊,並為他製造勾引boss撞牆的機會。

    但僅僅隻是這樣,還不夠。

    若是在同一條直線上,林星也不能保證boss不會沿牆垂直突起,將他吞下,因此他還必須在這岩壁上下功夫。

    很快林星便在岩壁不同的高度上,橫向挖了許多小坑。這些小坑不大,卻剛好夠林星攀爬和落腳。

    林星在遊戲中的反應能力加得不少,因此在攀爬方麵的能力也是十分不錯,這也是他能躲過boss最大倚仗。

    林星說幹就幹,在不同的高度開始橫向鑿坑。

    他先在較高處開鑿,隨後逐漸向下,以防離地太近boss突起,如此上邊和側麵有坑,他也能更有保障一些。

    ……

    良久,各項工作陸續做完,boss也沒出動,看來它對這一麵岩壁也不太喜歡。

    於是岩壁從高到低,林星都挖上了許多小坑,一直橫向往兩側延伸了百米之多。

    小坑也靠近至地麵,如此也方便他隨意攀爬。

    也就是說,此時整麵岩壁很大一片範圍,都布滿了他開鑿的小坑,想來也足夠了。

    ……

    林星又順利的引來了boss,開始了他的撞牆大計。

    誰知boss在靠近牆後,也開始減速,以防撞到牆上,看來這boss對這牆也很敏感啊。

    於是林星就貼牆橫向遊走,不停的勾引著boss。

    而boss一旦鑽地,他就立刻上牆,準備向上和橫向移動。

    林星的此舉讓boss十分惱怒,但boss也不敢輕易出擊。

    有幾次boss貼牆垂直向上突襲,也未能如願,因為林星有一定高度,待boss出土後,他又輕巧的向旁邊平移攀爬,剛好躲過boss攻擊。

    boss幾次沒吃到,也是十分惱怒,開始頻繁對林星發動攻擊。

    這正是林星想要的結果,隻有boss不斷消耗體力,才能讓他的能力逐漸下降。

    甚至boss退走後,他橫向爬一段距離下去,然後從側麵拉boss仇恨。

    boss看到這蟻螻在對他挑釁,也不得不繼續攻擊。

    然而,林星就猶如打不到的猴子,它永遠都不可能打到。

    最後boss越來越慢,林星幹脆下地了,一路左突又衝,引boss來追他。

    待林星累了,再迴到牆上,一麵休息,一麵勾引。

    ……

    最終,boss一下牆都沒撞,但最終還是爆出了技能石。

    外邊,頓時一陣起哄!

    “哇,這哥們操作好騷啊,0輸出虐殺boss,真是學習了。”

    “原來還能這樣玩啊?看來我又學到了一招。”

    “大佬厲害了,你這反應,你這身法,有空能不能教教我啊!”

    是的,林星這一番0輸出虐殺boss騷操作,頓時引來了巨大的圍觀。整個電玩城的人,此時都在陸陸續續向這裏匯聚。

    ……

    但此時林星可管不了這麽多,這差點把他玩吐了。

    所幸他撿了技能石,趕緊裝備上吧,他需要休息一會了。

    擴散輔助技能一裝上,他頓時有了一些安慰,他的擊退擴散劍輪終於成型了。

    如此一秒十幾下的全範圍無死角擊退,也終於讓他有了一些爽感。

    隨後他便看了下情報,技能石情報他不需要看了,此時的技能他已經滿意,下一關就隨緣吧。

    再不濟,他就把之前剩下的擴大範圍先拿了,聊勝於無嘛。

    至於下一關的怪物情報,和boss弱點情報,他果斷選擇了後者,這一項也太過重要了,他可不想再被這樣虐得吐血了。

    而知道boss的弱點,就能提前針對,輕鬆許多,不用再處處提心吊膽的了。

    boss情報及弱點很快顯現出來,

    下一關的boss,是一隻巨蠍,應該說是古墓巨蠍。

    看來下一關的地圖不再是血族亡靈風格,而是古墓亡靈風格了。

    古墓巨蠍和這死亡沙蟲一樣,都有極強的鑽地能力。

    但區別在於它的爆發力更強,更致命,可不是靈活就能輕易躲避的了。

    古墓巨蠍不但有極強的突襲能力,還有很強的近身格鬥能力,因此想近身作戰,依然危險重重。

    古墓巨蠍的唯一弱點就在於,他在地表衝擊一次後,會有一個停頓,然後使用近身格鬥不會立即鑽地,除此之外再無弱點。

    這個信息對林星來說非常重要,這種機會稍縱即逝。若是不能提前知道,那麽就會因為猶豫,躲避等錯過這次機會。

    要等到下一輪這樣的機會再出現,就又不知道要在麵臨多少次死裏逃生了之後了。

    或者說這樣的機會一旦錯過,恐怕就不會再有了,因為很難多次躲過如此致命的攻擊,說不定那之前就已經出局了。

    所以這一關,麵對boss就是要盡可能早的利用其弱點,將他爆掉,否則越拖越隻會危險。

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