林星搞了半天,才找到了正確的社交操作界麵,與外邊玩家互動起來。

    林星:“喂,我說各位,你們能不能先等我把掉落撿完啊,我不看到了!”

    隨後,繼續刷屏中:“原來大佬是萌新啊,你隻需點開…,然後…,就可以關閉彈幕了。”

    外邊,隨後此人被眾人摁在地上爆錘,誰讓他多嘴了。

    ……

    林星果斷關了彈幕,繼續看起他的boss掉落起來。

    boss掉落一共有三個輔助技能,但隻能選其中一個。同時,他還得到了三個不同方麵的隱秘情報,但也隻能從中選擇一項查閱。

    boss掉落的輔助技能有3個,擊暈輔助,擊退輔助,範圍增大輔助。

    而情報也有三項,下一關的掉落情報,下一關的怪物信息,下一關boss弱點信息。

    比如三個技能輔助,字麵上隻有他們觸發的數據信息,再無其他。

    擊暈是根據你的攻擊力,與對方的生命比或體積比來進行觸發,對方生命越低,你造成的傷害越大,或你體積越大,對方被眩暈的幾率也就越高。

    擊退是有固定幾率的,同時也看對方的體積和質量,對方體積越小,質量越小,擊退距離越大,幾率越高。

    而範圍增大,顧名思義就是增大範圍了,它能增加兵器或沒魔法技能的作用範圍。

    很快,遊戲小助手也彈了出來,開始給他合適的建議。

    這一迴林星可沒關掉,在他正猶豫的時候,有提示,他自然也願意先聽聽看。

    小助手會額外介紹一些,技能和情報上字麵沒有的信息。

    輔助技能方麵,小助手給出了這3個輔助技能的實際應用案例,供林星參考實際效果。

    擊暈主要用於高攻致命類,能打出一擊高傷害的招式,擊暈效果會更好。

    擊退主要用在範圍或攻擊頻率高的方麵,能有效並重複觸發擊退,讓對手無法近身。

    增大範圍則是通用的,但隻能用於增加兵器或技能的作用範圍,無法增加他的實際射程。

    聽到這裏,林星才反應過來,原來這個增大範圍是這麽迴事,隻增加殺傷範圍,不增加射程。

    他還想用來增加禦劍術的範圍,如此看來是無效了,隻能讓三尺長劍變成4尺這樣的殺傷範圍。

    但此時林星似乎也沒得選了,理論上來說還是得選增加範圍比較好,畢竟擊暈和擊退對他來說更沒用。

    第一他本身不剛,沒質量和體積,而且也無法注重爆發類。所以,這兩個能不能觸發都不好說,就算能觸發,估計效果也不好。

    相對於範圍來說,哪怕多一尺也好,也是多一份保障。

    不過他還是決定再等等,因為小助手又對他提示道:“若無法確定輔助技能選擇,可以先看之後的關卡情報,再選亦可。”

    林星想了想,還是決定看掉落情報吧。

    雖然boss弱點情報也很重,但是若能提前知道掉落,就能夠更好的對這些掉落進行搭配取舍了,有助於現在選擇輔助技能。

    有些技能看似雞肋,但若是搭配得好,依然會變得逆天。

    當林星選了這一項後,他意外從中獲得了一項十分有用的信息。

    小助手告訴他,這一關無論選了什麽輔助技能,下一關都必定會出現剩下兩個未選的,和一個新的固定輔助技能。

    若是林星沒選這一項,恐怕就得不到這一條有用的信息了。

    之後小助手又告訴他下一關的新技能,叫做擴散。

    顧名思義,擴散就是能將招式附帶有攻擊擴散的特效。

    和範圍增大不同,擴散攻擊並不是針對自己兵器或魔法的,而是針對對手的。

    在自己兵器和魔法觸碰到對方後,能對將傷害擴散到附近一定範圍內敵人身上。

    這個效果,雖然隻會在範圍內單個單位身上生效一次,不會無限擴散出去,但是其作用也是相當明顯的。

    此時林星才分辨出來,增大範圍和這個擴散輔助的用法是不同的。

    增大範圍是按照百分比進行增大的,而擴散是擴散至固定範圍的敵人。

    也就是說,增大範圍要用於那種範圍很大的武器或魔法上,如此百分比乘出來,效果才更劃算。

    而對於範圍本來就小的武器或魔法,顯然擴散會更加劃算。

    如此林星又想到了一些其他的套路,這麽算來,他就不應該選增大範圍了,而是選擊退了。

    首先擊退是固定概率的在25%左右,會根據雙方的體積比和質量比進行加成。

    而自己的劍輪斬攻擊頻率十分高,因此若是用擊退,效果會很好,身周的怪會被重複擊退出去。

    而增加了擴散輔助後,這個效果就會相當於翻倍,甚至幾倍。

    因為每擊中一個敵人就會擴散一次,而擊中多個敵人,擴散的範圍是可以疊加的。

    也就是說若是擊中一群怪後,全部出擴散,那麽這一群怪有多少個,他的攻擊就會在附近重複多少次,攻擊頻率瞬間上去。

    本來劍輪斬的頻率就高,再加上擴散疊加攻擊次數,那麽附帶的擊退也會瞬間變成高觸發。

    也就是說他的劍輪斬一秒轉個幾圈,說不定身周怪就被全部擊退十幾次。

    這麽一想,林星就感覺自己瞬間牛逼起來。

    被這麽搞,即使打不死對方,也能把對方一直推出去,徐徐圖之。

    不但如此,有了這麽疊加後,他就可以不用一直開劍輪斬了。

    開一陣,對方被擊退出他的劍輪斬範圍後,他就可以關掉了。等對方再靠近後,再開一下擊退出屏幕就好了。

    如此,他的生存能力也會大大增強。管你是誰來,隻要上來貼臉,全部都給我退出屏幕吧!

    所以技能他就選擊退了,雖然現在還沒有擴散,但是憑借著兩個半圓範圍的攻擊招式,有了擊退效果,至少也算是如虎添翼吧。

    關鍵時刻放出劍輪斬這個電風扇,這擊退的效果也還是可以的,雖然範圍小了點。

    如此技能石也順利的選好了,小助手在助他好運之後,也消失無蹤。

    但是,他還是沒進入下一關,因為,他還沒找到通往下一關的入口。

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