房門打開,這迴出現在她麵前的是上百件外衣。一件件整齊有序地掛在衣櫃裏,數量之多,足以讓人感到絕望。至此,雲落徹底明白了本輪遊戲是怎麽迴事。四個房間,分別堆放著服裝、飾品。線索隱藏在物品中,玩家需要花費大量時間進行搜尋。萬一不幸有所遺漏,錯過線索,再搜一遍又要耗費無數精力。可即便找到場景裏的所有線索,玩家也很難猜出boss的藏匿地。因為僅有一條信息,往往會有幾個物品符合要求。隻有掌握多條線索,才能找到符合所有條件的唯一一件物品。然而現實是,除非擁有逆天好運,否則翻完一個場景需要三四十分鍾。沒等翻完兩個場景,一個白天就過去了。如果白天沒能找到足夠多的信息,分析出正確答案,晚上場景會自動刷新,放置新的線索。另外,boss藏匿地線索僅當天有限,一旦到了隔天,一切就得重新來過。要不是她手腳麻利,連翻兩個場景,運氣又不錯,找到的線索碰巧跟boss藏匿地有關,這會兒別說過關,估計連副本是怎麽迴事都弄不清。同時,雲落終於明白為什麽boss強調不許幫其他人找他。身在局中,如果沒有旁人點醒,大概率是要悲劇的。巴比倫許是想跟玩家們好好玩一玩,因此不允許任何人打擾。想到這,雲落不禁對其他人心生同情。不過同情歸同情,她並不打算插手。遊戲麽,本來就有眾多不同體驗。考慮到boss巴比倫酷愛捉迷藏,並且每天挪地方,雲落猜測,猜對藏身地三次,應該就能獲得道具。掃了眼滿屋外衣,她撩起袖子,認命地在房間裏翻找起來。**黑夜褪去,白天到來。第一個白天,貝爾搜索了六七十隻背包。當天晚上,她把剩餘的檢查完,總共得到三條線索。分別是“巴比倫經常待在客廳”,“藏身地材質細膩”,“巴比倫被紅色包圍”。貝爾絲毫不知boss已經轉移,隻滿心雀躍,心說終於翻完了!枯燥的工作極易使人心生厭煩。她打了個哈欠,慢悠悠離開房間。客廳裏,烈日當空和追風正聚在一起,小聲商議。追風一副老神在在的模樣,“想合作?可以,線索共享,你先說。”烈日當空堅決拒絕,“萬一說出來以後,你耍賴怎麽辦?”“人跟人之間,還能不能有一點信任了?”追風萬分無奈。“沒有。”烈日當空冷漠臉,並堅持,“你先說。”“我不幹。”追風毫不猶豫拒絕。兩人來迴掰扯,可就是誰都不肯讓步。時間一分一秒地流逝,局麵僵持住了。最後,烈日當空索性提議,“各找紙筆,把線索寫下來,然後交換紙張。這總行了吧?”追風想了想,答應下來。打開抽屜,裏麵小紙條、黑筆都有。兩人坐在餐桌前,避開對方在紙條上寫字。烈日當空拿起黑筆,頗有些猶豫不決。他掌握了好幾條線索,該用哪個做交換呢?最好交換後對方依然一頭霧水,而他豁然開朗,順利找出正確答案。思量片刻,他終於下筆。另一邊,追風眸光微閃,計上心來。不一會兒,兩人幾乎同時停筆。“交換吧。”追風把寫有線索的紙條折好,捏在指尖。烈日當空站在對麵,把折好的小紙條攥在手裏,警惕詢問,“怎麽換?”那模樣,活像是有人要騙他。追風想了想,提議說,“防止有人耍賴,紙扔地上。”烈日當空沉思片刻,覺得操作可行,點頭應下,“可以。”於是他倆一邊緩緩蹲下,把紙張放到地上,一邊暗中注意對方動向。然而寫有提示的紙條落在地上後,兩人不約而同把指尖抵在紙上,生怕對方搞偷襲。等意識到一起做出同樣的行為後,烈日當空當即無語地笑出聲,“商量了快有十分鍾,竟然一個線索都沒交換成功。如果不想交換的話,何必浪費時間?還不如各自進房間找線索。”“想換啊,這不是沒談攏麽?”追風滿臉無辜,甚至暗搓搓地反踩一腳,“你要是肯讓一步,先把線索說出來,早完事了。”烈日當空摸摸鼻子,沒吭聲。得,兩人一個德性,誰也別嫌棄誰。他懶得再廢話,隻連聲催促,“趕緊交換,換完了還得分析。”許是兩人都不想浪費時間,這一迴,交換順利完成。追風拿到紙條後,立即打開查看。隻見裏麵寫著,“玩石頭剪刀布的時候,巴比倫第二迴 合喜歡出布。”遊戲提示麽?他的目光中流露出思索之色。就在這時,旁邊響起一聲爆喝,“臥槽!你寫的什麽玩意兒?”