這個複活技能,跟其他複活技能最大的區別,就是複活後會直接改頭換麵,變成新卡。  在謝明哲的設計之下,一張卡牌從出生、到談戀愛、到懷孕生寶寶,死後被關到枉死城裏服役,然後經過六道輪迴,轉世成一張新牌……  卡牌們的牌生真是非常的圓滿了!  作者有話要說:  十張閻王牌做完啦!  卡牌們:我們活著的時候被謝明哲毀掉了清白,我們死後謝明哲還不放過我們??  謝明哲:沒錯,六道輪迴走起,新的牌生在等著你:)第278章 技能特效  閻王卡全部設計完成後, 謝明哲開始構思聯動技的設計。  對於套牌的聯動,官方有數量限製, 一次聯動的卡牌不能超過5張, 否則數據的計算就會太過複雜和混亂,謝明哲也知道十張牌同時聯動不太現實,但可以按卡牌的類型分別做聯動。  十殿閻王中, 卞城王的“枉死城”是將陣亡卡牌全部關起來,閻羅王的“還陽伸冤”是暫時複活,輪轉王的“六道輪迴”是轉世複活,這三張卡牌的技能互相關聯,可以做聯動。  ——聯動技“十殿閻王之生死主宰”, 對卞城王、閻羅王、輪轉王生效。  ——當卞城王開啟“枉死城”的城門時,閻羅王、輪轉王若在現場, 則身上會同時出現持續5秒的土係無敵護盾。  以後的比賽中, 一旦對手熟悉了涅槃的打法套路,遇到卞城王開城門放出陣亡卡牌,對手肯定會立刻用單控技能限製閻羅王、輪轉王的行動,讓他們沒法順利複活卡牌。  無敵是所有技能中優先級最高的, 聯動技會同時給閻羅王、輪轉王一個無敵護盾,確保兩張複活牌的行動不受任何限製,把複活技能順利地放出來。這個聯動技對卡牌本身沒有增益效果,但“保證順利放出複活技”的設定在團戰中其實非常關鍵。  十殿閻王中的輸出類卡牌, 包括三殿、四殿、七殿、八殿,這四張謝明哲另外做了聯動。  ——聯動技“十殿閻王之嫉惡如仇”, 對宋帝王、五官王、泰山王、都市王生效。  ——當宋帝王、五官王、泰山王、都市王同時在場時,四位閻王對那些作惡多端的卡牌極為厭惡,認為它們應該受到更加嚴厲的懲罰。  ——宋帝王“黑繩地獄”、五官王“血池地獄”基礎攻擊力增強50%;泰山王“油鍋”、都市王“悶鍋”技能效果結束時額外產生一次50%攻擊力的暴擊傷害。  四張都是輸出卡,同時在場,聯動技增強輸出,這樣的設計可以將閻王牌的輸出最大化。  剩下的三張牌都是輔助類卡牌,包括秦廣王、楚江王和平等王。  作為輔助控場卡,秦廣王的孽鏡台反彈、楚江王的寒冰地獄降攻速、平等王的均攤傷害,這些技能在關鍵時刻開出來都能發揮出奇效。而輔助卡最重要的便是技能冷卻時間,隻要縮短冷卻時間,能在團戰中多放出一次技能,對戰局的影響將會不可估量。  所以這三張牌的聯動技設計,謝明哲就從“冷卻縮減”方麵入手。  ——聯動技“十殿閻王之因果輪迴”,對秦廣王、楚江王、平等王生效。  ——因果輪迴,善惡終有報應。當秦廣王、楚江王、平等王三張牌同時在場時,三張卡牌的技能冷卻時間全部縮減20%,更快的技能冷卻,可以讓他們多次釋放控場技能。  謝明哲先在草稿紙上設計好聯動技,之後又分別在每張卡牌的技能描述中增加聯動技的描述,並且寫了非常詳細的卡牌百科,完善了從第一殿到第十殿的鬼界閻王設定。  卡牌百科他會再交給池瑩瑩去潤色修改,改完了放在卡牌上。  到這裏,他的十殿閻王套牌就全部完成了。  謝明哲興奮地拿著卡牌去找師父。  陳千林看到他遞來的十張牌,臉上的表情微微一僵:“這麽多?”  謝明星笑著點頭:“這十張是一整套的閻王牌,因為聯動技能有數量限製,隻能分別設計,我覺得根據不同卡牌的類型來設計聯動技會更有用處。”  陳千林迴頭看他:“我的意思是,這麽多名字相似的卡牌能分得清誰是誰嗎?”  團賽中卡牌太多,名字相似的卡牌容易記混,陳千林的擔心也不無道理,楚江王、秦廣王……十張牌都叫“xx王”,讓不了解地府文化的人記住這麽多閻王實在是有些為難人。  謝明哲低著頭想了想,說:“我會把設計思路詳細跟小柯說清楚,方便他理解記憶,我相信以小柯的聰明,很快就可以記下來。”  “嗯,你也有詳細的設計思路這樣最好。”陳千林沒再多說,記卡牌是職業選手的基本功,十張閻王牌的技能設定極為複雜。要記清楚每個技能的冷卻時間,還要在實戰中熟練操作,小柯接下來可有得忙了。  “師父,您看看,技能描述方麵還有沒有錯漏?”謝明哲認真問道。  陳千林仔細看完十張卡牌,他已經習慣了小徒弟的各種奇葩設計,但這次設計出來的技能還是讓他覺得三觀要被顛覆。尤其是“六道輪迴”的複活技,聯盟各大俱樂部,帶複活技能的卡多得數不清,卻從沒見過複活之後徹底大變樣,開始嶄新的“牌生”的技能。  也虧阿哲想得出來。平時大家都說,放下過去,開啟新的人生。結果現在,卡牌也要遺忘過去,開啟嶄新的牌生了……  陳千林無奈地揉揉太陽穴,道:“從數據上來說,這些牌沒有大問題。技能方麵,最容易引起爭議的是六道輪迴,複活後會變成另一張牌,但你規定了,輪迴重生的卡牌隻繼承一個技能,而且限製不能變成即死牌、亡語牌,這樣一來,強度就跟一般的複活類技能差不多。至於能不能通過審核,還要看官方的態度。”  師父的分析很有道理,謝明哲能做的,隻是盡量按照官方公布的標準來設計,至於最終能不能通過,他也沒辦法左右。萬一數據師們心情不好,非要扼殺他這張牌的創意,他總不能跟官方對著幹。  陳千林緊跟著道:“你這些卡牌,技能設計都比較特殊,比如黑繩地獄、油鍋、悶鍋、孽鏡台、枉死城之類的,你隻是用文字描述了它們,係統沒辦法自動生成技能特效。”  謝明哲怔了怔:“沒錯,我差點忘了這事!”  陳千林看問題更加仔細,一針見血地指出了關鍵:“新技能的特效,最好由你自己設計出來,加入特效數據庫直接讀取,要不然,你的油鍋技能,係統很可能給你生成一個煮飯的大鐵鍋。孽鏡台就隨便弄一麵大鏡子,肯定不好看。”  謝明哲:“……”  那畫麵想想都很醜。  雖然卡牌的戰鬥力隻跟數據有關,就算技能特效很醜也不會降低實力,但是,賞心悅目的技能特效,會讓選手在操作的時候更加得心應手。  大部分卡牌的技能,像“火焰攻擊”“冰凍”等,特效庫一抓一大把,植物係的花瓣飄灑特效也有固定的模板,但謝明哲設計的卡牌技能都很特殊——特效數據庫裏肯定沒有“油鍋”“孽鏡台”之類的素材,讓官方特效工程師重新去設計,弄出來的不一定附和閻王牌的畫風。  這一批閻王牌的特效,必須親自把關才行。  當天晚上,謝明哲就把秦軒叫過去,跟他說了說自己的想法。  秦軒在美術上的造詣比謝明哲高出不少,之前的大觀園拚接場景圖顯然連官方都覺得驚豔,拿去當全明星的對戰地圖。在技能特效上,謝明哲想讓秦軒來幫忙。  血池地獄、黑繩地獄、孽鏡台、望鄉台等全新的技能,謝明哲都畫出了大概的草稿圖,讓秦軒來完善。枉死城也按照鬼界的風格做成了古色古香的空城,高聳的城門上寫著“枉死城”三個血淋淋的大字,空蕩的城內飄蕩著一些遊魂……  油鍋、空心銅柱、悶鍋地獄,這些技能特效謝明哲也全部親力親為地想好了設計方案,跟秦軒討論敲定之後,再交給秦軒來製作成卡牌特效。  秦軒的工作效率極高,用一周時間就把十張卡牌的特效全部完成,謝明哲拿去遊戲的虛擬房間裏試著釋放技能——每一個技能的特效,都是精心搭配的,跟閻王牌的畫風非常的統一,暗黑風格的技能效果,幾乎完整地重現了地獄中恐怖的景象!  謝明哲激動無比,拍拍秦軒的肩膀說:“太帥了!”  秦軒在美術上的才能,可以幫助涅槃把每一張卡牌都做到極致的精美。閻王牌的技能特效都特別酷炫,這批新卡一旦麵世,絕對會讓觀眾們眼前一亮。  “要把小柯叫過來看看嗎?細節方麵還可以再改。”秦軒問道。  “先不告訴小柯。”謝明哲說,“他最近在忙著練公孫九娘那批新卡的操作,這十張閻王牌的審核還沒有通過,說不定會被官方駁迴,我不想讓小柯空歡喜一場,等全部審核完了再通知他,到時候讓他實戰試試,特效細節如果影響操作的話再說吧。”  秦軒點了點頭。  喻柯這幾天有多認真秦軒都看在眼裏,自從拿到公孫九娘這批新卡後,喻柯就從早到晚泡在模擬訓練房,反複地練習操作。公孫九娘釋放技能並不難,隻需要控製鬼火的數量和角度,他已經能夠掌握。喬生、連城的夫妻聯動他還是控製不好。五方鬼帝更別說了,鬼界的高速公路一開,他的鬼牌完全亂套。  雖然很忙,但秦軒看得出來小柯忙得挺開心,畢竟這些都是阿哲給他量身定製的新牌。他就像拿到新玩具的小孩兒一樣,每天玩到半夜都不嫌累。  阿哲在忙著做鬼牌,小柯在練習新卡,陳霄也在忙著做新的植物牌,相比起來,自己好像是最閑的一個?能在設計特效的時候幫上忙,秦軒其實挺樂意的,想到這裏,他便看向謝明哲說:“需要幫忙的盡管找我,我這幾天沒什麽事。”  陳霄要交給他的輔助牌還沒做完,所以秦軒這幾天很閑。  謝明哲想了想,道:“還有張牌沒做,幹脆做完後一起提交,特效方麵還要你幫忙設計。”  秦軒立刻答應下來:“沒問題。”  謝明哲道:“等這批鬼牌做完,到時候分一些給你練習操控,這麽多鬼牌不可能全部交給小柯,必要的時候,你也要幫他分擔壓力。”  秦軒點頭:“我明白。”  團賽除了無盡模式,明暗牌的模式也可以選擇。到時候如果用到鬼牌輔助,秦軒必須做到精確操控——人物牌、暗黑植物牌、鬼牌,隻要是涅槃的輔助卡,每一張他都要熟練掌握。  大戰在即,每個人都在忙碌。  謝明哲是越忙越精神。  次日一大早,他就趁熱打鐵,把想好的最後一張鬼牌也做了出來。  ——酆都大帝,鬼界之主。第279章 雞飛狗跳的官方  十殿閻王、五方鬼帝全都做成了卡牌,作為鬼界的老大,酆都大帝必須擁有姓名。  這張牌,自然是鬼牌中的boss牌,強度絕對不能輸給歸思睿做的食屍鬼。所以在技能設計上,謝明哲耗費了不少心思,修改了好幾個版本最終才確定下來。  既然是鬼界之主,那麽酆都大帝降臨人世,肯定會引發周圍環境的劇烈變動,這就跟電視劇裏boss出場自帶光效一樣,華麗的暗黑係技能特效,才能彰顯出他尊貴的身份。  酆都大帝是鬼界的王,讓他親自動手去處置一些植物、動物、凡人,有些“大材小用”。這種boss一般不需要親自動手,他一聲令下,自然會有無數小鬼替他動手。  所以,謝明哲決定把酆都大帝設計成最強的——召喚鬼牌!  至於形象,如此尊貴的鬼王當然不會隨便以真麵目示人,所以他身穿黑色的長袍,整個頭部都籠罩在一片虛無縹緲的黑色濃霧裏,隻能隱約看見麵部硬朗的輪廓,卻看不清真實的五官,神秘感十足。  酆都大帝(土係)  等級:1級  進化星級:★  使用次數:1/1次  基礎屬性:生命值1000,攻擊力1500,防禦力1000,敏捷30,暴擊30%  附加技能:鬼王降臨(酆都大帝是鬼界之主,當他降臨人世時,會讓周圍的環境徹底淪為鬼界一樣的黑暗——召喚酆都大帝後,全場景立即被黑暗籠罩,敵我雙方的所有卡牌失去視野持續3秒;3秒後,場景視野恢複,但全場景會彌漫著黑暗的霧氣,能見度降低50%;鎖定技,酆都大帝在場時,黑暗霧氣一直存在,隻有離開時霧氣才會消散)  附加技能:鬼界之主(作為鬼界的最高掌權者,酆都大帝可以隨意驅使小鬼替他做事。酆都大帝召喚出五隻具有代表性的小鬼,每個小鬼繼承他20%的基礎屬性——  厲鬼:提升自身50%攻速,瞬移至指定目標身後,對目標發起追擊,每次普攻造成基礎攻擊力80%的暴擊傷害,連擊達到5的倍數時額外造成一次暴擊傷害;每次擊殺目標,攻速提升10%;技能無冷卻,連擊被打斷後清零重新計算;  怨鬼:怨氣極重的鬼,可以纏住指定的目標,對目標釋放“纏怨”負麵狀態,使目標每秒損失3%血量,纏怨效果一直存在,不可解除,怨鬼陣亡後才會消失;技能無冷卻,一場比賽隻能纏住一個目標;  水鬼:淹死的水鬼全身帶著濕氣,追隨指定目標時會讓目標動作遲緩,移速、攻速下降50%,冷卻30秒;  攝青鬼:吸取指定目標20%基礎攻擊力並將吸取的攻擊力轉交給任意鬼牌隊友,冷卻30秒;  羅刹鬼:對單個目標造成1秒恐懼,冷卻30秒;  五隻小鬼可同時存在,當五隻小鬼針對的目標為同一目標時,觸發“惡鬼纏身”狀態,被五隻小鬼圍殺的目標,將受到小鬼的詛咒,一次性損失20%基礎生命值。  小鬼陣亡後,再次召喚該小鬼的冷卻時間為30秒。五隻全部陣亡時,酆都大帝自動離場)  酆都大帝能召喚五個不同功能的小鬼,可以說是卡牌界的“召喚之王”了,比起裁決的召喚獸群也絲毫不差。由於酆都大帝召喚的小鬼太多,每隻小鬼隻能繼承20%的血量和攻擊力,很容易被秒殺,在數據上麵不算特別逆天,就是功能太多,被小鬼纏上的選手肯定會很暴躁。  想要對付酆都大帝這張牌,最好迅速集火殺光他的小鬼。但技能中說的是“五隻死光”鬼帝才會離開,隻要保住一隻小鬼不死,他就可以等技能冷卻完了繼續召喚其他的寵物,不斷地放小鬼纏住對手,煩死對手。  這張牌的操作難度極高,五隻小鬼可以分頭去針對五張牌,也可以集火去秒掉一張牌,但在移動的過程中必須注意對方的群控、群攻類技能,免得同時被秒。  為了設計合適的技能特效,謝明哲這次把五隻小鬼都在卡牌上畫出了縮小版,然後找秦軒做成3d版本的模型,黑霧籠罩的場景特效也由秦軒製作了逼真的素材。

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