比如,秋爽齋種了很多芭蕉和梧桐,有種秋高氣爽、月夜聽雨的灑脫意境,符合探春幹脆利落的行事風格。藕香榭建在池塘邊,周圍種滿了荷花,曲廊流轉,頗有江南園林的清雅風韻。櫳翠庵是一處寺院,妙玉在這裏帶發修行,出家人住的地方非常樸素,青磚白牆,一切從簡。 謝明哲盡量把每個院子的環境都做好設定,並且按照心目中的設想大概繪製了幾張草圖。光是幾個小院子的草圖,他畫了整整一天還沒畫完,頭都要炸了。 畫場景果然是他的弱項,具體該怎麽完善還是要找秦軒幫忙。 謝明哲發消息讓秦軒和喻柯抽空過來,兩人當晚放學後就結伴來到了工作室。 喻柯一見到謝明哲,興奮地跑過去問道:“阿哲,你之前跟風華二隊的選手們打擂台,結果怎麽樣啊?贏了還是輸了?” 謝明哲豎起三根手指,笑眯眯地說:“三連勝。” 在師兄麵前,他不好意思太過得意,必須擺出“我很謙虛”“我要認真學習”的態度,這樣師兄才會讓他繼續跟風華二隊的人pk。 可是在單純的小柯麵前,謝明哲卻壓不住心中的歡喜,畢竟是跟職業選手對戰,拿下三連勝可沒那麽容易,他這段時間進步很大,也想在隊友麵前證明自己的實力。 喻柯不敢相信地瞪直了眼睛:“好、好厲害!你真的連贏了三局嗎?” 謝明哲笑著說:“沒錯,連贏三局,他們都不好意思跟我打了。據說,輸給我的妹子,打完比賽後迴去做了個噩夢,夢見自己被秦可卿勸著上了吊。” 喻柯:“……” 本來還想誇他幾句的,聽到這裏,喻柯脫口而出的誇讚猛地咽迴了肚子裏——想到自己當時跟謝明哲打完比賽也做了噩夢,夢見王熙鳳哈哈哈的笑聲,他真心不想誇了。 喻柯有些同情那位做噩夢的妹子,沒再理會謝明哲,轉身去找秦軒,興奮地道:“秦軒,你做的那張場景圖帶來了嗎?給大家看看吧!” 謝明哲疑惑:“什麽場景圖?” 秦軒解釋:“就是第二張場景卡吸血鬼古堡的3d模型圖。” 謝明哲想起來了,秦軒所說的吸血鬼古堡,就是他在畫展上展示的那張暗黑係地圖,他決定改成場景卡拿給小柯用,之前隻出了草圖,沒想到這麽快就做成了3d模型。 正好陳千林從樓上下來,謝明哲立刻收起笑容,擺出一副認真學習的乖徒弟姿態,走過去道:“師父,快來坐吧,秦軒帶了新的場景卡過來!” 陳千林嗯了一聲,跟弟弟陳霄一起來到餐桌旁坐下。 等人到齊,秦軒便打開全息投影屏,將自己製作的3d場景卡演示圖從頭播放了一遍。 不同於“血池地獄”的全地圖掉血,這張“吸血古堡”的設定,是每隔一段時間天空中會飛過烏鴉群,黑烏鴉遮天蔽日,會擋住本就不太明亮的月光,讓整個場景陷入徹底的黑暗。 喻柯擅長暗殺,可以趁著烏鴉群飛過的瞬間,提前找準對方某張卡的位置,派出聶小倩、黑無常這些擁有瞬移技能的鬼牌,在黑暗中出其不意地擊殺對手。 這是秦軒自己提出的場景創意,謝明哲、陳千林和陳霄都覺得很不錯。 喻柯喜歡極了,瘋狂給秦軒發好人卡:“秦軒你真好,還給我另外做了張地圖!這張地圖我超級喜歡,我一定好好練,以後打個人賽的時候經常拿出來用!” 秦軒被誇得不好意思,輕咳一聲道:“隨便畫的。你喜歡就好。” 既然秦軒今天帶了第二張場景卡過來,謝明哲正好想跟他討論一下大觀園的場景設計。謝明哲拿出一疊紙,在餐桌上一字排開,並用光腦將圖片全部投影在全息屏幕上讓大家看得更清楚些。 眾人見到這麽多草稿圖,都很是詫異。 喻柯快人快語,直接問出來:“這些都是什麽啊?” 謝明哲道:“接下來要做的場景,我先畫了幾張草圖給大家看看。” 眾人仔細一看,果然全是場景構圖——紅牆綠柳的怡紅院、翠竹環繞的瀟湘館、開滿鮮花的蘅蕪苑、坐落在池塘邊的藕香榭等等,都是三字命名的場景。 秦軒疑惑道:“這麽多院子?場景是不是有些重複?” 院落類的對戰地圖,官方圖庫裏也有很多,比如圖書館、植物園、動物園、遊樂場等等,不管環境設計得多麽有新意,其實本質上都是一種類型——障礙圖。 比如,圖書館場景的桌椅、遊樂場的各種遊樂設施,打比賽的時候需要讓卡牌幻像避開這些障礙物,對職業選手們來說,所有障礙圖的打法都差不多,隻要協調好卡牌的走位,控製好雙方卡牌的距離,技能照樣放。 但謝明哲並不想把大觀園係列做成傳統的障礙圖。 他有個非常好玩的想法——他要把大觀園的場景卡,做成“事件場景”。 想到這裏,謝明哲便指著這些草圖說:“這一係列的圖,全部合起來是一個大場景,叫做‘大觀園’。這麽大的場景,做成一張比賽地圖會太複雜,卡牌藏起來都找不到在哪兒,變成了捉迷藏遊戲,官方肯定不會通過審核,所以我才把大場景分解成了很多個小場景。” 陳千林很快明白了徒弟的意思,道:“就像是把一個大公園,分成很多不同的角落,單獨的每個角落拿出來打比賽?” 謝明哲用力點頭:“沒錯沒錯!” 陳千林道:“這樣的大場景地圖,風華俱樂部曾經做過,是你師兄設計的大森林場景,包括迷霧區、沼澤區、陷阱區、叢林區、花壇區、藤蔓區等等,他把一片大森林拆成了十幾張不同效果的場景卡。最終合起來的森林場景非常大氣,但每一張對戰地圖又各有特色。” 謝明哲怔了怔,原來師兄也提出過這樣的設計,還真是心有靈犀。他不由笑道:“我也是這麽想的,把大觀園裏的每一個小院落,做成不同的場景效果。” 他從桌上拿出一張瀟湘館的草稿圖,道:“比如,瀟湘館,是林黛玉的住處,在這個場景裏,我想設定一個‘林黛玉淚盡而逝’的事件,當事件發生時,場景中所有的卡牌都會陷於悲傷狀態,防禦力自動下降,相當於一張降防禦的負麵效果場景卡。” 陳霄聽到這裏,讚賞地點了點頭:“這個想法很不錯,隨機事件場景卡,比賽時雙方都會參與場景事件,對雙方而言都很公平,應該能通過聯盟審核。事件具體是什麽情況下觸發,你想到怎麽設計了嗎?” 場景卡設計的關鍵就在於公平,所有卡牌都要受到場景效果的影響,不能厚此薄彼。而且,比賽時,由於第一步先選擇場景,當不同場景出現時,選手還可以根據場景來調整自己的卡組。 陳千林建議道:“可以這樣做,當場上其中一位選手的卡牌陣亡4張以上時,觸發事件,單人賽7v7,一般陣亡4張就是後期階段,這時候觸發群體降防80%,劣勢方可以找機會反打,優勢方也可以趁機收割。” 謝明哲隻是提供創意,具體的數據把關,師父顯然更加專業。 隻要一方卡牌陣亡4張以上,瀟湘館觸發事件“林黛玉淚盡而逝”,全場景所有卡牌陷入悲傷狀態,自動降防80%。隻剩20%防禦的卡牌很容易死,比賽時,雙方選手不但要密切關注卡牌技能,還要關注場景事件,一旦事件觸發,必須以最快的速度做出應對。 這種事件場景卡,對選手的意識還真是極大的考驗。 謝明哲越想越興奮,緊跟著指了指“櫳翠庵”這張場景卡的草稿,道:“櫳翠庵,這是妙玉的住處,可以設置一個‘製茶’的場景事件,每隔一段時間觸發,讓妙玉做出的一批新茶出現在場景中,全場所有卡牌可以通過接觸茶水來迴血,但茶水數量有限,需要爭奪。” 喻柯雙眼一亮:“這麽一來,這張場景卡就變成了擁有迴血效果的地圖,每隔一段時間觸發迴血事件,打比賽的時候可以利用場景迴血來保命!” 陳霄讚同點頭:“是的,有了場景迴血,卡牌會很難被殺死。” 陳千林道:“如果是數量有限的茶杯,可以設計成四個,分別處於東南西北不同的位置,相當於四個迴血庫,讓雙方選手調整卡牌的走位進行爭奪。” “師父說得有道理,這樣比賽會更有看點!”謝明哲緊跟著又指了指蘅蕪苑的草圖,道,“蘅蕪苑種滿了花卉,我想把它做成一張幻覺控製卡,每隔一段時間,空氣中飄來花卉的香氣,全場景所有卡牌陷入花海幻覺,看不清眼前的真實景象。” “這種幻覺場景,一般是3分鍾到5分鍾觸發一次。”陳千林建議道,“具體時間,可以先設定成3分鍾,後期實戰再修改。秦軒你記一下。” “嗯,我一直在記筆記。”秦軒一邊聽,一邊認真地把設想和建議都記在自己的光腦裏。 “辛苦了!”謝明哲咳嗽一聲清了清喉嚨,接著說道,“秋爽齋種滿了梧桐和芭蕉,我想把它做成一張雨景圖。月夜聽雨、雨打芭蕉,全場景下雨,所有卡牌被淋濕後,群體攻速降低。” “這個好棒!聯盟很多攻速流的選手,肯定會超級討厭你這張雨景圖。”喻柯興奮地搓了搓手,道,“那紫菱洲呢?要怎麽設計?” 紫菱洲是迎春的住處,她被父親逼著嫁人後這裏便閑置下來,原著中曾經有一段描寫,寶玉時常到紫菱洲一帶徘徊,見這裏隻剩幾個老婦,軒窗寂寞,岸上的花草雜亂無章,不像別處生機盎然。整個紫菱洲的場景,透著一股寂寥落寞,似乎在預示主人出嫁後的悲慘命運。 謝明哲想了想,道:“這張圖,秦軒你畫的時候風格盡量畫得淒涼一些,把它設計成沉默地圖,每隔一段時間,觸發全地圖沉默,讓雙方都放不出技能。” 這樣倒是方便了不吃技能的普攻流的發揮,不過,地圖都是雙刃劍,隻要把握好地圖的沉默時間,也可以將全地圖沉默當成是一個沒法解除的強製群控,避開對手的關鍵技能。 謝明哲緊跟著道:“藕香榭就做成純粹的水戰圖,在池塘中作戰,池塘裏有很多的荷葉,卡牌站在荷葉上,不會受到影響,但掉進池塘之後,會每秒鍾大量掉血。” 稻香村主人李紈與世無爭,是海棠詩社的社長。謝明哲道:“稻香村可以設定成全地圖免控,每隔一段時間,稻香村內畫出一片範圍免控,全場景所有卡牌免疫控製。” 陳千林若有所思:“這樣一來,如果你再帶上李紈這張卡牌,在稻香村場景就是雙免控。” 謝明哲點頭:“嗯,對付控製流的卡組,用這張場景,可以大大降低被連控的概率。” 還剩一張賈寶玉住的怡紅院。 謝明哲想起紅樓中經典的“怡紅夜宴”場景,當時長輩們都不在,賈寶玉過生日,怡紅院的丫鬟湊錢給他開夜宴,請來黛玉、寶釵、湘雲等很多客人,這也是怡紅院最熱鬧的一夜。 場景事件如果太複雜,會影響對戰、喧賓奪主,所以場景事件隻能作為背景來設定,不能出現太多的場景人物。謝明哲決定把賈寶玉的幾個丫鬟畫進場景中擔任npc。 開局時,襲人、晴雯等npc先準備晚宴,在比賽進行到某個階段時,夜宴開啟,全場燈火通明,歡聲笑語不斷。所有卡牌受到夜宴的歡樂氣氛影響,攻擊、攻速、暴擊全麵提升。也就是說,夜宴一開始,雙方就會進入激烈的火力對拚階段,比賽也更加好看。 謝明哲將自己的思路跟大家一說,隊友們紛紛表示讚成。 喻柯感歎道:“這麽多場景卡啊!秦軒接下來可有得忙了,能畫得出來嗎?” 秦軒平靜地說:“草稿我看了,單獨的院落並不難畫,最難畫的,其實是阿哲所說的大觀園整合,要怎麽把所有的院子連接起來,這才是大工程。” 謝明哲點頭:“沒錯,合並的工作我會幫你一起做,到時候我再弄一張大觀園的平麵圖,把每個院子擺在固定的位置上,中間畫一些石板路、綠植、迴廊之類的,把院子連在一起。” “天氣和光線呢?”秦軒問道,“秋爽齋會下雨,怡紅院是夜景,其他地方都是白天嗎?” “每個小場景做獨立的天氣、明暗設計吧。”謝明哲思考片刻,說道,“瀟湘館開始的時候做成白天,隻要某方陣亡四張卡片,黛玉淚盡而逝事件觸發,變成夜晚。怡紅院相反,開局是黃昏,夜宴準備好之後,變成燈火通明的夜晚……這樣是不是太複雜了?” “還好,場景不變,隻變明暗光線並不難。”秦軒很平靜地說道。 “……你覺得能做就行!”謝明哲目前還不會做地圖場景的3d轉換,這方麵秦軒是真的厲害。其實他設計的“吸血古堡”也有光線轉換,烏鴉群飛過的時候地圖就會全暗。有這樣給力的隊友,謝明哲的心頓時放下一半,微笑著拍拍秦軒的肩道:“這幾天,我會幫你打下手,做一些細節設定,我們盡快把這係列的場景卡給做出來吧。” 秦軒幹脆地點頭:“好。” 眾人商定了地圖的設計後,陳千林又重新整理了一遍數據,每一張圖,具體在什麽時間段,觸發什麽事件或者是場景效果,有師父在,這些讓謝明哲茫然的東西都變得格外清晰。 秦軒光是筆記就寫了好幾十頁,可見大觀園係列地圖的複雜程度。 接下來,就看秦軒有沒有這個功力,完整地呈現出謝明哲設想中,龐大、複雜、精細、又奢華的——紅樓大觀園!第134章 係列場景卡 從次日開始,謝明哲和秦軒就將全部的精力投入到大觀園係列場景的製作當中。 每一張圖先畫個大概,再完善細節。比如瀟湘館中的翠竹和清泉,蘅蕪苑中的玲瓏假山和藤蔓,怡紅院的紅牆綠柳、秋爽齋的梧桐芭蕉、藕香榭的荷花…… 這些小的植物和場景元素,謝明哲也是學美術的,可以幫忙畫,然後再批量複製進秦軒的場景圖當中進行後期拚接。 兩個人合作,效率出奇地高,隻用了一周時間就把八個小場景的初稿給畫好。兩人商量著又修改了一些細節,定稿後,秦軒就開始製作3d地圖模型。 這方麵謝明哲幫不上什麽忙,隻能給秦軒一些光線、場景方麵的設計建議。 轉眼就到了十月底,職業聯賽的個人賽進入緊張激烈的八進四階段,沈安的水果亂砸最終不敵歸思睿的鬼牌暴擊,1:2輸掉;徐長風則2:1戰勝了眾神殿的許星圖,殺進四強。 自從師兄帶他看了一次比賽後,謝明哲就養成了每一場比賽認真看的習慣,旁觀職業選手們的對戰,他自己也能有很多收獲,而且在遊戲裏買票去鳳凰星域觀戰會非常方便。 唐牧洲每天晚上都會給謝明哲發消息,內容也全是比賽、卡牌相關。兩人最近雖然沒有見麵,但一直保持著聯係。 這天正好徐長風打進四強,唐牧洲和謝明哲討論了一番比賽中的細節,然後問道:“你什麽時候做好準備,再跟風華二隊的人打一次擂台?長風也挺有興趣想跟你pk試試。” 謝明哲道:“我最近在專心做場景卡,隻做了一張新的競技卡牌,沒法給二隊的人驚喜,還是過一兩周再說吧。” 唐牧洲微笑著說:“上次連輸三局,二隊的小家夥們很不服氣,非常期待跟你對戰。” 謝明哲道:“是期待虐迴來吧?哈哈,他們想多了!” 唐牧洲:“我也覺得,我很期待,你再給他們一次刺激。” 每天晚上看完比賽,跟師兄聊上幾句,這是謝明哲一整天裏最輕鬆的時候了。 第十賽季的四強選手名單已經出爐,風華俱樂部的徐長風,裁決俱樂部的山嵐,鬼獄的歸思睿,以及暗夜之都的葉竹——他在十六進八時輸給沈安,居然又從敗者組殺迴來,還用輕巧的蝴蝶卡組幹掉了敗者組最厲害的獸係召喚流邵東陽,小少年確實牛逼! 謝明哲問道:“師兄你覺得,這賽季誰奪冠的希望最大?” 唐牧洲說:“我個人支持徐長風,他是我搭檔,他拿冠軍我也比較有麵子。” 謝明哲:“……” 這個理由確實沒毛病。謝明哲忍著笑說:“徐長風的冷卻流確實厲害,可我覺得歸思睿的鬼牌,山嵐的空襲流也很強。”