正擔心著,兔子突然動了動,一個強烈的意念傳來:想、想吃!想吃想吃想吃想吃想吃想吃想吃!! 安歌默然無語,看見粉紅兔子激動地動著三瓣嘴,使勁兒嗅香氣。他才留意到自己正巧將兔子放在成片的苜蓿上麵。 尖牙利爪能殺人的惡魔兔,居然也和普通兔子一樣吃草,這個設定反而讓人無法接受。 安歌放出允許它隨便吃的信號,並且叫它一會兒隱藏行跡跟上來,然後輕輕跳上一株樅樹,又一躍而起,輕盈無聲地落在另一株樅樹上。 這種感覺十分美妙,用現代話說是人與自然和諧共存,用古文說就是天人合一,茂密的叢林就是他的手和腳,頭頂的飛鳥、腳底的奔兔就是他的眼睛和耳朵。他在山林穿行就如同在自家客廳裏行走,而那七個人完全沒有察覺到他的存在。 這會兒終於發現少了一個人,戰士妹子照例暴躁地破口大罵,邪術師姐姐放嘲諷,督軍義氣則依然安撫勸慰,努力收買人心。 安歌正看得有趣,突然,一種強烈的危機和被人窺視的恐懼感當頭襲來。 他猝不及防,險些跌下樹,中途拽到藤蔓,及時穩住了身形。 他弄出的這點動靜也引起了盜賊的注意,全員立刻警惕了起來。 警惕了就好,他多少為隊友們感到高興,然後放緩了唿吸,將身體更多藏進茂密的枝葉中。 桃子走了一會兒沒發現異樣,中途就被戰士不耐煩叫了迴去。 而法師也使用了偵測魔法、偵測陷阱兩個法術,依然一無所獲。 法師使用的法術每天是有數量限製的,就這麽浪費兩個,安歌都覺得心疼。 但是很快他就顧不上了。 那股強烈的、讓人心悸的恐懼感再度襲來。 要被發現了,要被揪出來殺死。 這樣的恐懼感緊緊地攥住他的心髒。 如果技能不是即時觸發並且不需要刻意維持的話,他可能已經恐慌得暴露了。 這種有若實質一般的恐懼感持續了很長時間,安歌隻能一動不動躲在樹叢裏,直到老二撲哧撲哧跑近時才消失。 安歌判斷,應該是那個疑心病深重的存在將一切異動都歸結到了粉紅惡魔兔身上,這才撤走了那個大概是偵測用的法術或者別的什麽。 這麽一說老二還救了他。 粉紅兔子嘴角被草汁染得變了色,吃得神態透著股心滿意足。安歌懷疑它比剛剛取出來時還大了一圈。 他下了樹,輕輕摸了摸兔子的頭,有點犯愁地望著空無一人的山間羊腸小道。 兔子親昵地蹭著他的靴子,而他的隊友們已經走得不知去向了。 那個存在不可能不知道有冒險者進山了,但是卻毫不在乎,直到他脫隊、在叢林中隱藏起來,那個存在才對叢林起了疑心,開始地毯式搜索。 由此可見,那個不知道是什麽的存在……搞不好是在等著他們進山。 安歌心中升起強烈的不安,心髒咚咚地跳起來。他突然想起來在酒館裏聽到的話。有別的失去孩子的村民也曾經請過冒險者,但是冒險者一去不返了。 白雲山的山洞是個陷阱! 就算熊爪村村民們的焦慮是真的,失去妹妹的孔英銳是真的,那也全都是布置好了的局,引誘冒險者們一步步踏進來送死。 安歌加快腳下的速度,像一陣煙霧在叢林間漂浮,濃綠草叢中時不時有粉紅的光一閃而過,是緊跟著主人的粉紅兔子老二。 抵達山洞大約花了十幾分鍾,安歌不知道之前他躲藏那個未知存在的偵查時耽擱了多久,一路上緊趕慢趕的,居然也沒追上那幾個人。 洞口有幾道劍痕,看起來斷口還挺新鮮的——安歌也不知道這個感覺從何而來,就是覺得是剛砍出來沒多久的,大概是冒險者的直覺? 他都能想象出戰士妹子阿車怒氣衝衝對著洞口發脾氣的場景來。 還是沒趕上。 安歌將鬥篷拉高遮住頭,盤腿坐在灌木叢中,望著洞口發呆。 到底要不要進去? 遊俠的直覺沒有察覺到任何危險,兔子也安安靜靜蹲在一旁啃草,安歌不由自主想,如果直覺神獸翼仔也在就好了。 這個想法一閃而逝,他還是站起身,一邊拍拍褲子上的草,一邊從背後摘下一把短弓,同時調整了下箭囊。 然後,快速取出人物卡過了一遍,又收了迴去。 超遊地思考的話,既然讓人花這麽多時間做卡,就不應該會設置馬上弄死人的劇情。 不超遊地思考的話,遊俠別的不行,起碼跑路一流啊,隻要不傻乎乎自己撞進陷阱裏,他的生存率還是很高的。 安歌就拿著短弓走到了洞口,兔子也一拱一拱地跟在他腳邊。 安歌突然想起來什麽,低頭對兔子說:“老二,你先進去偵查一下。” 粉紅兔子茫然抬高了臉,對著安歌露出滿臉問號:??? 世界上有那隻兔子是自帶偵查技能的??第54章 初次戰鬥 沒有了模組規則的限製,契約寵物對於主人的命令是無法拒絕的。哪怕安歌此刻命令它往火堆裏跳,它也必須乖乖服從。 不過話說迴來,惡魔兔其實很喜歡在火堆裏打滾,相當於人類喜歡泡熱水澡的程度。 所以老二也隻好蹦躂著跑進洞裏。 安歌耐心等著,過了一會兒,洞穴深處傳來隆隆的震動聲、嗖嗖嗖的飛矢破空聲和劈裏啪啦的爆炸聲。 安歌:……=-=還好沒先進去。 如果七人隊伍真的進入洞穴了,那就是他們完全繞過了陷阱——依靠法師的偵測陷阱法術,加上如果陷阱設置有漏洞,這確實是有可能辦到的。 那麽問題就來了,負責解除陷阱的盜賊幹什麽去了?還是說那個桃子真有這麽無能,剩下那麽多陷阱沒解除成功嗎? 安歌愈發覺得事件在往撲朔迷離的方向發展,也更加確認自己脫隊是正確的選擇。 他正想著,發現有個黑漆漆的東西正往洞外移動,下意識舉起了短弓。 那東西終於移動到有光線的地方,原來是被□□渣糊成了黑色的老二。 隔著厚厚的□□渣,安歌似乎也能看清它臉上哀怨的表情。但傳遞過來的意思卻很是乖巧:“安全。” 安歌誇了它幾句,從包裹裏取出礦工帽戴上。帽子上的頭燈是特意訂做的,防水防震,還可以調三種亮度,開關是無線遙控,可以夾在衣服上,控製相當方便。 這個帽子還是越子墨去訂做的,原本店家不樂意做,嫌利潤太低,但地主家的傻兒子一口氣訂了兩百頂,還順帶給特對委每人送了一頂,剩下一百多如今塞在儲物間裏。 考慮到原版模組《一隻小紅鞋》的主要情節是在山洞裏發生的,而且山洞裏沒有照明設備,安歌進入遊戲時就帶了兩頂礦工帽,如今果然派上了用場。 這一點應該算是超真實版桌遊比二次元版桌遊更有樂趣的地方。 如果是二次元版桌遊,遊俠y既沒有昏暗視覺的種族專長,也不能隨意帶超越這個背景的奇怪裝備(比如礦工帽),等進入了山洞深處,就必須依靠火把或者照明法杖才能視物。在孤身一人的情況下,安歌就不得不占用一隻手,估計他也就放棄進洞了。 這麽一想越子墨真是功不可沒,安歌決定多請他吃頓火鍋。 這麽盤算的時候,他已經讓老二帶路,慢慢走進了山洞中。 山洞開始平平無奇,越往深處就越寬闊,除了小怪物巢穴慣有的臭味和垃圾外,也慢慢出現更多的狼藉:碎裂的石柱、滿地折斷的箭矢、燒焦的痕跡、炸碎的石頭跟不明設備殘渣…… 安歌忍不住多看了一眼兔子,總覺得好像理解了翼仔每次喜歡衝上去懟的爽快感。 足夠冒險者們死個七八次的陷阱,老二完全無視,一路摧枯拉朽全部觸發,唯一受到的傷害就是毛被弄髒了而已。安歌學到了新技能:派遣契約寵物,暴力破解陷阱。 往深處走了大約兩百米,空氣裏的臭味越來越濃,安歌不得扯過鬥篷角圍在臉上。山洞通道也開始變窄,他聽見前方有隱約的腳步聲靠近。 他啟用了一次偵查技能,判定靠近的生物不是人類,那就多半是…… 他才取出一支箭,就看見老二咻地竄進前方黑暗裏,隨後響起了小動物般的尖叫。 不過幾秒鍾戰鬥就結束了。 安歌默默將抽出來的箭矢放迴箭囊,走上前去。礦工燈照亮了地麵,老二正安安穩穩蹲在一隻仰麵朝天死得不能再死的綠皮小怪物肚子上,愜意地用後腿撓耳朵。隨著一陣猛撓,抖落了許多黑灰。 【你擊敗了一隻哥布林,獲得經驗值:1;獲得銅幣:1】 同時老二傳來了帶點喜悅的意念:“保護!” 雖然很輕鬆,但安歌好歹想要實戰一下,積累經驗,免得真遇到危險時手忙腳亂。 於是下達指令:要聽從命令進行攻擊。 老二有點沮喪的樣子,安歌安撫地拍拍它的頭,結果沾了一手黑灰。 再往前走了十多米,麵前出現了三個洞口。他再次啟用偵查技能進行追蹤,在最左邊的洞口附近發現了多個人類的腳印。 正當他偵查的時候,突然頭頂嗖嗖飛過兩塊石頭,接著從洞口陰影裏傳來“哇啊啊啊啊——”的尖叫,兩隻狗頭人揮舞著短小的半身矛衝了出來。 安歌接連施展快步——後撤和敵人拉開距離;分裂箭——一支箭矢在半空分裂成兩支,分別射向相距不超過15英尺的兩個敵人。 不僅射中了,箭矢甚至穿透了胸膛。 兩隻狗頭人發出短促而刺耳的尖叫,小小的身體被強勁的箭矢撞得往後退了一段距離,跌倒在地,徹徹底底死透了。 安歌愣了愣,突然後悔無比。 第一次戰鬥實在太過緊張,他忍不住動用了現有的攻擊力最強大的招式。 分裂箭是“每日招式”,意味著每天隻能使用一次。 而且傷害值是【武器傷害值的兩倍+敏捷調整值】,他使用短弓傷害值是1d8,武器熟練專長額外增加傷害+2,敏捷調整值是2,這意味著隻要命中,分裂箭最少能對兩個怪物分別造成6點傷害。 更何況他剛剛八麵骰投出了3,所以傷害值達到了10點。 而普通狗頭人的hp是2-4點,足夠來迴殺死兩三次了。 最強手段就這麽被浪費了,安歌心情十分沉重。 如果這是普通桌遊,玩家隻需要和朋友們圍著一張大桌子坐,吃著火鍋唱著歌……不對,喝著飲料吃著零食,事不關己地思考著接下來的戰術,甚至讓大家等著,去翻翻手冊看看人物卡,慢悠悠地做出最好的決策。 但現在是身臨其境,除了礦工燈照出的部分區域外周圍一片漆黑,冰冷的岩石洞窟深處黑暗重重,他孤立無援,心理上本來壓力就大,再加上現代社會的普通老百姓哪有多少機會接觸武力衝突? 所以那兩個小怪物帶著殺意衝過來時,安歌下意識就使出了全力自保…… 歸根結底,還是經驗不足。安歌掩麵歎息,隱約指望著神器再度發揮作用,如果能把浪費掉的每日招式恢複過來就好了。 ……然後,玩家手冊就真的啟動了。 【神器效果發動。我就不上我就bb lv.max:神器在手,戰術無憂。】 【神器效果“我就不上我就bb lv.max”提醒您:遭遇戰難度極易,根據玩家y的等級,運用普通攻擊配合遭遇威能即可完美擊敗敵人。應對策略絕對錯誤,玩家y戰鬥表現評定為f。】 後麵還給出了評定等級表,最高是sss,最低就是f——分別是sss/ss/s/a/b/c/d/e/f。 安歌一度產生了將神器分解掉的衝動。