在普通人眼中,蕭凡所使的劍招沒有半點特色,顯得簡樸而平常,如果非要說出個優點,那就是看起來非常順眼而已。
何為順眼?那就是蕭凡舞起劍來非常的流暢,圓潤平滑,生不出半點凝滯。
而蕭凡劍招中的這份流暢,卻被雷金納德誤認為了返璞歸真。
而返璞歸真這種劍術的境界,自然隻有現實生活中的劍術宗師才能辦得到。
所以雷金納德在自己的心中給蕭凡下了個定義,劍道高手!
……
劍道高手?!
蕭凡算哪門子的劍道高手。
蕭凡隻是一個跟著“大豆4”手機裏的火柴人學上一段時間蜀山劍法的普通人罷了。
可就因為蕭凡劍招的路數都出自蜀山,在雷金納德這種格鬥行家的眼中才會變得與眾不同。
蜀山劍法本來就是不屬於凡塵的劍技,雷金納德把人世間那些普通的格鬥術與蜀山劍法相比,自然拍馬不及。
而且蜀山劍法曆史悠久,經過時間的積累沉澱,其中的精華超乎想象。
要不怎說蜀山絕技學得九牛一毛便可傲視武林,學得一半便可縱橫三界呢。
雷金納德的卸力繳械技法需要找到敵人使力的偏向,其實講求的就是抓住敵人戰鬥中的破綻。
而破綻這種低級的玩意,蜀山派的前輩們對蜀山劍法多年來的研習改進過程中,早已剔除了。
而就算蜀山劍法真的有破綻存在,也不是雷金納德這種格鬥境界的人的眼光可以發現的。
所以,蕭凡所使用的劍法,在雷金納德這位“行家”的眼裏顯得有些不同尋常,因為蕭凡的這些打鬥路數看上去普普通通,但若要細細品味,就會發覺太過完美了,仿佛不該存在於人世間一般。
……
對於雷金納德的忽然停手,蕭凡並不知道怎麽迴事,也不想理會。
從現在的局勢上來看,蕭凡處於劣勢。
雖然說雷金納德的第一波進攻下來,蕭凡應對得還算從容,但畢竟二打一,猩猩多欺負人少,蕭凡對此還是感到相當頭疼的。
所以蕭凡必須找機會將雷金納德和蠻力猿逐個擊破,而率先需要擊破的目標蕭凡內心已經定下來了……
首要擊殺目標是蠻力猿,而且必須是蠻力猿。
雖說直接將雷金納德幹翻,就算蠻力猿還活著,蕭凡也算贏得了這場單挑,但是幹翻雷金納德的過程中,隱藏著的風險實在太大了。
【狂戰士之血】,這個看起來讓人有些不安的技能,蕭凡一直沒有忘記。
當雷金納德的生命值下降到50%以下的時候,它就會被動地觸發了,除非蕭凡有把握直接在雷金納德擁有50%以上生命值的時候一口氣將他秒掉,否者這樣打下去【狂戰士之血】必然會觸發。
要蕭凡一口氣秒了雷金納德,這想法很有誌氣,但是顯然是不符合實際。
所以此時蕭凡心中打定了注意,先找機會把雷金納德的寵物蠻力猿給斬殺掉,再抽出精力來對付雷金納德。
……
在蕭凡思考著接下來該怎麽作戰的時候,雷金納德卻沒有分出心思考慮這麽多,因為他不是這個類型的玩家。
在部隊裏的時候,他隻被教育過麵對困難不要退縮,勇於挑戰,勇敢上前,所以雷金納德在麵對蕭凡的劍術使不出自己的格鬥拿手絕技之後,也沒有苦惱,隻是震驚了下,又將自己的狀態調整了過來,直接放棄通過格鬥技術打敗蕭凡的想法,而選擇了更熱血的硬碰硬。
這不是現實,這是遊戲,我除了格鬥術還有技能可用。
雷金納德認清了這一點,再次重拾自信,朝蕭凡衝殺而去!
……
野蠻衝撞!
雷金納德也夠幹脆的,起手就用了戰士的技能【野蠻衝撞】。
但是【野蠻衝撞】這個技能在pvp的時候,用作起手風險實在太過巨大,就如同巫師起手“裸上遲緩”一般。
野蠻衝撞,以一往無前之勢向前衝刺將敵人擊退並造成大量傷害。
這是一個靠著玩家本體快速突進對敵人造成撞擊的技能,一般在貼身之後使用和攻擊銜接的時候使用比較穩妥一些,因為這樣可以確保命中。
如今雷金納德現在這樣用實在太過冒險,因為在敵人離自己還有一段距離的時候,就使用【野蠻衝撞】是有很大幾率被敵人閃避掉的,而自己卻會因為【野蠻衝撞】的勢頭在敵人閃避之後露出破綻,遭到敵人的反製。
……
蕭凡雖然一直在思考著如何作戰,但同時卻時刻警惕著雷金納德的一舉一動,瞧見雷金納德忽然猛地撞了過來,立即做出反應,腳步微挪,身形一動,斜向一旁,快速進行了位移閃避應對。
蕭凡心道,這猩猩這麽猛?!當我是傻子就這麽給你撞麽?!
【野蠻衝撞】技能效果中的衝刺,可以讓玩家自身的突進速度猛地暴漲,但是還是不夠快,而就因為慢了這麽一分,作為起手技能很容易讓敵人反應過來,麵對雷金納德使出的【野蠻衝撞】,蕭凡自然也不會例外……
蕭凡感覺身邊拂過一陣狂風,雷金納德的身影就急速從自己身邊掠過了。
好機會!
蕭凡正想習慣性的反手給雷金納德補上一劍,忽然發現自己眼前出現了一個黑影。
蠻力猿!
這家夥什麽時候出現在自己眼前的?!
看到蠻力猿忽然出現,蕭凡迅速收手,迴身將劍禦於胸前。
但是蠻力猿此時並沒有掄起它的鐵拳,而是巨口一張,朝著蕭凡大吼一聲:“嗷!”
蠻力猿的絕技,戰意怒吼!
戰意怒吼,蠻力猿可以通過嚎叫,小幅度影響周圍敵人行動,大幅度提升自身攻擊力。
而現在蠻力猿朝著蕭凡使用這招,明顯不是為了提升自身的攻擊力,而是為了影響蕭凡的行動!
雖然說【戰意怒吼】的技能效果介紹當中寫著小幅度影響敵人行動,但是這個幅度卻不一定小,因為全息遊戲不同以往,很多技能都不能隻看介紹說明,要聯係實際效果。
而現在蠻力猿的這次突襲,時機相當完美,蕭凡感覺到迎麵吹來陣猛烈的氣浪,就覺得自己的耳朵被震得嗡嗡直叫,都快被眼前這隻猩猩給吼聾了。
聽覺暫時受損的蕭凡對四周的感知程度大幅下降,就連此時身後有人向他襲來都沒有發覺……
何為順眼?那就是蕭凡舞起劍來非常的流暢,圓潤平滑,生不出半點凝滯。
而蕭凡劍招中的這份流暢,卻被雷金納德誤認為了返璞歸真。
而返璞歸真這種劍術的境界,自然隻有現實生活中的劍術宗師才能辦得到。
所以雷金納德在自己的心中給蕭凡下了個定義,劍道高手!
……
劍道高手?!
蕭凡算哪門子的劍道高手。
蕭凡隻是一個跟著“大豆4”手機裏的火柴人學上一段時間蜀山劍法的普通人罷了。
可就因為蕭凡劍招的路數都出自蜀山,在雷金納德這種格鬥行家的眼中才會變得與眾不同。
蜀山劍法本來就是不屬於凡塵的劍技,雷金納德把人世間那些普通的格鬥術與蜀山劍法相比,自然拍馬不及。
而且蜀山劍法曆史悠久,經過時間的積累沉澱,其中的精華超乎想象。
要不怎說蜀山絕技學得九牛一毛便可傲視武林,學得一半便可縱橫三界呢。
雷金納德的卸力繳械技法需要找到敵人使力的偏向,其實講求的就是抓住敵人戰鬥中的破綻。
而破綻這種低級的玩意,蜀山派的前輩們對蜀山劍法多年來的研習改進過程中,早已剔除了。
而就算蜀山劍法真的有破綻存在,也不是雷金納德這種格鬥境界的人的眼光可以發現的。
所以,蕭凡所使用的劍法,在雷金納德這位“行家”的眼裏顯得有些不同尋常,因為蕭凡的這些打鬥路數看上去普普通通,但若要細細品味,就會發覺太過完美了,仿佛不該存在於人世間一般。
……
對於雷金納德的忽然停手,蕭凡並不知道怎麽迴事,也不想理會。
從現在的局勢上來看,蕭凡處於劣勢。
雖然說雷金納德的第一波進攻下來,蕭凡應對得還算從容,但畢竟二打一,猩猩多欺負人少,蕭凡對此還是感到相當頭疼的。
所以蕭凡必須找機會將雷金納德和蠻力猿逐個擊破,而率先需要擊破的目標蕭凡內心已經定下來了……
首要擊殺目標是蠻力猿,而且必須是蠻力猿。
雖說直接將雷金納德幹翻,就算蠻力猿還活著,蕭凡也算贏得了這場單挑,但是幹翻雷金納德的過程中,隱藏著的風險實在太大了。
【狂戰士之血】,這個看起來讓人有些不安的技能,蕭凡一直沒有忘記。
當雷金納德的生命值下降到50%以下的時候,它就會被動地觸發了,除非蕭凡有把握直接在雷金納德擁有50%以上生命值的時候一口氣將他秒掉,否者這樣打下去【狂戰士之血】必然會觸發。
要蕭凡一口氣秒了雷金納德,這想法很有誌氣,但是顯然是不符合實際。
所以此時蕭凡心中打定了注意,先找機會把雷金納德的寵物蠻力猿給斬殺掉,再抽出精力來對付雷金納德。
……
在蕭凡思考著接下來該怎麽作戰的時候,雷金納德卻沒有分出心思考慮這麽多,因為他不是這個類型的玩家。
在部隊裏的時候,他隻被教育過麵對困難不要退縮,勇於挑戰,勇敢上前,所以雷金納德在麵對蕭凡的劍術使不出自己的格鬥拿手絕技之後,也沒有苦惱,隻是震驚了下,又將自己的狀態調整了過來,直接放棄通過格鬥技術打敗蕭凡的想法,而選擇了更熱血的硬碰硬。
這不是現實,這是遊戲,我除了格鬥術還有技能可用。
雷金納德認清了這一點,再次重拾自信,朝蕭凡衝殺而去!
……
野蠻衝撞!
雷金納德也夠幹脆的,起手就用了戰士的技能【野蠻衝撞】。
但是【野蠻衝撞】這個技能在pvp的時候,用作起手風險實在太過巨大,就如同巫師起手“裸上遲緩”一般。
野蠻衝撞,以一往無前之勢向前衝刺將敵人擊退並造成大量傷害。
這是一個靠著玩家本體快速突進對敵人造成撞擊的技能,一般在貼身之後使用和攻擊銜接的時候使用比較穩妥一些,因為這樣可以確保命中。
如今雷金納德現在這樣用實在太過冒險,因為在敵人離自己還有一段距離的時候,就使用【野蠻衝撞】是有很大幾率被敵人閃避掉的,而自己卻會因為【野蠻衝撞】的勢頭在敵人閃避之後露出破綻,遭到敵人的反製。
……
蕭凡雖然一直在思考著如何作戰,但同時卻時刻警惕著雷金納德的一舉一動,瞧見雷金納德忽然猛地撞了過來,立即做出反應,腳步微挪,身形一動,斜向一旁,快速進行了位移閃避應對。
蕭凡心道,這猩猩這麽猛?!當我是傻子就這麽給你撞麽?!
【野蠻衝撞】技能效果中的衝刺,可以讓玩家自身的突進速度猛地暴漲,但是還是不夠快,而就因為慢了這麽一分,作為起手技能很容易讓敵人反應過來,麵對雷金納德使出的【野蠻衝撞】,蕭凡自然也不會例外……
蕭凡感覺身邊拂過一陣狂風,雷金納德的身影就急速從自己身邊掠過了。
好機會!
蕭凡正想習慣性的反手給雷金納德補上一劍,忽然發現自己眼前出現了一個黑影。
蠻力猿!
這家夥什麽時候出現在自己眼前的?!
看到蠻力猿忽然出現,蕭凡迅速收手,迴身將劍禦於胸前。
但是蠻力猿此時並沒有掄起它的鐵拳,而是巨口一張,朝著蕭凡大吼一聲:“嗷!”
蠻力猿的絕技,戰意怒吼!
戰意怒吼,蠻力猿可以通過嚎叫,小幅度影響周圍敵人行動,大幅度提升自身攻擊力。
而現在蠻力猿朝著蕭凡使用這招,明顯不是為了提升自身的攻擊力,而是為了影響蕭凡的行動!
雖然說【戰意怒吼】的技能效果介紹當中寫著小幅度影響敵人行動,但是這個幅度卻不一定小,因為全息遊戲不同以往,很多技能都不能隻看介紹說明,要聯係實際效果。
而現在蠻力猿的這次突襲,時機相當完美,蕭凡感覺到迎麵吹來陣猛烈的氣浪,就覺得自己的耳朵被震得嗡嗡直叫,都快被眼前這隻猩猩給吼聾了。
聽覺暫時受損的蕭凡對四周的感知程度大幅下降,就連此時身後有人向他襲來都沒有發覺……