第53章
每天都有人在叫我男神 作者:半步笑 投票推薦 加入書簽 留言反饋
看起來似乎是要讓道修與魔修打起來,來一場大戰?但是哪怕這次魔修們的偷襲讓道修們吃了一個不小的虧,但是事實上這都還在仙魔兩方能夠容忍的範圍內,因為雙方都沒有展開大戰的意願,彼此都在注意拿捏好尺度。這也是為什麽曲流觴能夠安然離開的原因。若是真打算展開大戰,曲流觴這種人才是根本不可能被安然放迴去的。上孫青木想不明白係統到底想幹麻,或者該說遊戲公司到底想幹麻,便也不在想。天塌下來還有高個子的頂著。更不用說,上孫青木接到了一個好的消息。那些為天音所傷的大能們已經逐漸恢複過來,裏頭比較低階一點的修士已經都能出關了。這點事實上早在眾人的猜測中,畢竟不久前出竅期的修士就已經陸續出關了,後頭的大能們自然也差不多該陸續出關了,就是出關時間點還無法完全確定。而且也不知道是否會在為天音所傷,因此大能們都十分的小心,務必讓自己的狀態迴歸到最好。上孫青木非常高興,有大能們在的感覺跟沒有大能們在的感覺那是完全不一樣的。就是這出關的時機還真是巧,剛好跟數據片趕在一起了。也不知道是不是刻意安排的。不過不管是不是官方特意安排的,身為npc的他們都沒有反抗的餘地,隻能認命的接受。時間緩慢流逝,玩家們逐漸消失於這個世界之中,而上孫青木也接到了許可使用時空塔的消息。上孫青木穿好衣服,前往時空塔。到達時空塔時,上孫青木看了下現在時空塔的時間流速,跟上次沒差太多,一樣是外頭一天,裏頭一個月左右。上孫青木想了想,資料片更新需要六十個時辰,也就是五天。於是上孫青木決定進入時空塔六天,六個月,差不多夠他突破到化神期了。而那時候數據片所更新的內容應該也被玩家們摸索的差不多了。上孫青木跟守備人員打了聲招唿,堅定地踏入時空塔中。☆、第35章 戰場係統修煉的過程是很無聊的,上孫青木就一直重複著掏丹藥服用然後打坐煉化藥力的行為。因為先前的心境提升,他現在倒是不需要擔心道心不穩的問題。等到上孫青木再次見到了蒼古大陸的太陽已經是他呆在時空塔中六個月,外頭已經過去了六天後的事情了。這次修煉的很順利,甚至比他原先所想象的還順利。他從元嬰期升上化神期後,竟然又迅速地從化神期升成了出竅期。雖然隻是出竅期初期,但他也已經是一位出竅期修士了。上孫青木想著,不知道下次見到曲流觴是什麽時候,到時候就換成他壓著曲流觴打了。除非曲流觴的毒能夠傷到比他更高階的修士,否則那些毒素他很輕易地就能在戰鬥過程中逼出。境界的提升帶來的不隻是擁有更多的靈力可以使用,*的強度也會被一同強化。因此之前將上孫青木虐的半死不活的毒素,現在已經奈何不了他了。更不用說他知道曲流觴善使毒,自然會準備避毒的法器帶著。上孫青木出關後,照舊先洗了一遍澡,接著懶散的臥在床上觀看遊戲頻道以及遊戲論壇。果然之前的罵戰帖基本都消失了,眾玩家們都在討論資料片更新的內容。像是戰場係統、寵物係統、公會係統以及npc組隊功能等等,遊戲公司開放了許多的新功能。npc組隊功能就不說了,之前也不是沒有玩家拉著npc幫忙打怪過。隻是隻有當是由玩家們打死妖獸時,才會非常不科學地掉一些玩家們才能使用的裝備物以及道具。至於npc打死的妖獸,那就真成了一具妖獸屍體,並不會莫名地出現一些東西。而這次的npc組隊功能,聽起來似乎很高大上。但事實上就是讓玩家們能夠將npc們加入隊伍,但實際情況跟之前並沒有差別,npc打死妖獸依舊隻會成為一具妖獸屍體,並不會掉落玩家們的道具。因為目前還沒有npc嚐試跟玩家們組隊,至少目前上孫青木看到的訊息中沒有。因此上孫青木也搞不明白這個功能到底是幹麻的。上孫青木摸了摸下巴,覺得有機會可以試驗下,看看這功能到底有什麽好處。總不會隻是弄出來好看的吧?上孫青木覺得遊戲公司應該沒有這麽無聊才對。至於其它的新功能,被討論最多的自然也就是寵物功能、公會功能以及最熱門的戰場功能了。寵物係統就不用說了,是給玩家們抓寵用的,很好理解,跟npc們關係不大。至於公會係統也差不多,就是讓玩家們的結社行為正規化,甚至可以決定是否轉型成一個門派。這個功能倒是讓上孫青木稍微關注了下。不過等玩家們等級高到能夠開門立派的程度還久的很,現在轉型成門派的估計也做大不起來,一個小型宗門對蒼天宗以及上孫家族影響也不大。因此上孫青木也就隻看了幾眼,很快地就把這功能從心中放下。而被玩家們討論最多的戰場係統,則是讓上孫青木眯起眼,認真對待。這個戰場係統的戰鬥場地設在深淵峽穀,這個上古時代仙魔大戰的地點。倒是很應景這次的資料片主題,看來這次更新的資料片主打的便是戰場功能。原先的深淵峽穀是個從外到裏都彌漫著毒霧,並且越往裏頭走越毒的地方。這樣的特殊地形造就生活在這裏的生物紛紛突變,形成特殊物種。再加上當初因為大戰太激烈所造成的空間崩塌,形成一道道不穩定的空間裂縫,因此常人難以穿越而過。而現在的深淵峽穀看起來就明媚多了。深淵峽穀外圍的毒霧消散,除了少數幾塊地區依舊彌漫著毒霧外,其它地方危險度大幅度降低。哪怕有空間裂縫的威脅,但空間裂縫通常也都隻出現在當初大戰比較兇猛的幾個地區,避開就行了。這讓深淵峽穀的危險度大幅度降低。哪怕那些生活在深淵峽穀裏頭的生物很兇殘,但在毒霧已去的情況下,這些生物還是很好對付的。這些生物長年依存毒霧生存,早已習慣在毒霧的配合下殺傷敵人。而現在毒霧猛然離去,讓這些生物頓時愣了。有些比較聰明的會離開原本圈定的地盤到有毒霧的地區,哪怕這樣他得重新搶地盤。而比較笨的自然就固守在自己的地盤上,當玩家以及npc踏上自己的地盤時衝上前去,給玩家以及npc提供經驗值和煉製材料。上孫青木倒是很好奇為什麽那幾塊依舊彌漫著毒霧的地區的毒霧,竟然都不會擴散或消散?真是不可思議,上孫青木猜想這大抵又是遊戲公司的手筆,也不知道是做什麽用的。上孫青木休息了一會後,也立即跑來這個新出爐的深淵峽穀查看。果然站在外頭往裏看去,隻有幾個地方依舊團聚著毒霧,其它地方則無,就跟玩家們所說的一樣。玩家們熙熙攘攘地進入深淵峽穀。上孫青木動手查看了一下玩家們的資訊,發現玩家們的等級普遍來到了三十多級,而修為則大多數都是築基期,少數的玩家則是來到了金丹期。金丹期的玩家分的很散,幾個小團體間才會出一個,估計是覺得有一個金丹期帶著比較有保障。不過上孫青木在收集情報的期間看到了幾個大型的玩家團體,那裏頭的金丹期玩家可就多了,隻有少數幾個才是築基期。