“不是。”【迴答錯誤。】“請問,如果認知偏離真相,是否可以擺脫危險?”“是的。”【迴答錯誤。】“……受害者亡靈和兇手都可能對玩家不利……”“……是……”【……正確。】“……離真相越近,亡靈越友善……”“……是……”【……正確。】“……收集證據期間會被襲擊……拚湊全部真相可以安全過關……懲罰環節可以得到線索……”“……不是……是……不是……”【……錯誤……正確……錯誤……】“等一下。”謝刹忽然開口,神情平靜,“接下來還有三次機會,我希望你們在提問前能參考一下我的想法。”剩下三名玩家遲疑了一下。“什麽想法。”“你想問什麽?”“可以,你說。”謝刹從導遊玩家手中拿過紙筆,在三張紙上寫了什麽,然後分別交給他們。三個玩家看到紙上的內容,若有所思。玩家謹慎緩慢地開口,小心斟酌著:“請問,如果兇案的角色能影響玩家,類似鬼上身一樣角色扮演,玩家必須按照角色的身份做事嗎?”聽到這個問題的玩家紛紛錯愕。被提問的玩家下意識地迴答:“不是。”【迴答錯誤。】這次不隻是現場玩家,直播間也紛紛嘩然。“……這是什麽意思,鬼會上身玩家,然後玩家還得完成角色扮演不能暴露?”“……但任務過關又要求查清事件。”“……所以難道鬼真的在那22個玩家裏?”“……是殺神發現了什麽吧,他給了那三個人紙條。”副本裏,第二個玩家緊接著也咽了一下唾沫,慢慢提問:“請問,如果一個玩家被兇手影響,但最後其他玩家發現了真相,兇手的計劃失敗,隻要被兇手控製影響的玩家還活著,也可以通關?”“是吧。”【迴答正確。】大家鬆一口氣,也就是說,有人可能被兇手控製,但本質上還是友軍,和大家的通關條件一致,隻是不能明目張膽自曝。那兩個人說完都看向謝刹。謝刹平靜地點點頭,看向第三個玩家:“最後一個問題。”那名玩家很沉穩,也謹慎地提問:“請問,兇手不止一個,對嗎?”這也是一個讓人嘩然的問題,被提問的玩家略作思索:“不對。”【迴答錯誤。】npc小姐姐輕鬆自若地看著他們:【遊戲提問環節結束,第二輪懲罰環節開始了。所有迴答錯誤的玩家將接受懲罰,放心不是什麽危險的事情,隻需要完成一個小任務就好。】小任務寫在紙條上,答錯的玩家人手一個。導遊玩家看著自己手中的紙條,像是撕下來的便簽:“海瑟薇的頭紗丟了,你能幫忙找到嗎?”戲精玩家因為剛剛和他互相拿了彼此的牌子,也站在他旁邊:“可憐的麗莎的狗也丟了,請幫忙找迴來。”戲精玩家笑嘻嘻的:“狗跟頭紗一起丟了,真有趣,不會是狗帶著頭紗私奔了吧。”丸子頭小姑娘是被導遊玩家叫過來的,也站在這裏念出自己的紙條:“幫忙找找可憐的麗莎吧,她一個小可憐,整天也沒有好好吃一頓飯,真令人擔心。”謝刹和虞星之站在一起。虞星之的紙條是:“這一次一定要揭穿你的假麵,但會有人信嗎?”謝刹的紙條:“不忠的到底是誰?來對峙吧。”因為意識到答錯之後的懲罰環節不會被淘汰,但可能藏著線索,所以之後有些人是有心故意往錯誤答案方向的說的,當然還有些人想要答錯卻答對了。總之最後二十二名玩家,答錯的有十四人,遠遠超過一半。

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