“第一天圓滿成功嘛!”


    在第一批下線潮後,進行了第一天的任務統計,遊戲幹脆宣布第一次維護。


    因為第一天傳迴了大大小小三十多個bug,既然測試出了bug,技術人員隻能苦逼的修補了。


    誰叫當時的策略是搶時間呢,bug是不可避免的。


    “我準備在明天直接開放紫boss和神秘商店。”宋子宵開口。


    景苦吃著盒飯:“明天我就不來了。”


    “ok。”


    所有人都在忙碌,開放式內側最好越短越好,而公測和正式開服實際上都是噱頭。


    以內側積累的人氣開公測,以公測積累的人氣正式開服,到時候都是新區開放等等。


    最好是在公測開始前開放七成的係統。


    三成留著接下來的半年內開放。


    因為傳奇是用來搶時間的,所以用不著藏著掖著。


    因為魔獸世界的世界觀更宏大,地圖更大,任務係統更完善,特色係統更多。


    這一天開始,各大網頁界麵開始彈小廣告了,都是遊戲介紹。


    傳奇。


    為公測預熱。


    今天已經錯過了練車時間,景苦直接迴了家,開始畫頭文字d。


    讓景苦沒有想到的是,第二天,景苦還是到了映畫網絡。


    並不是去玩兒遊戲,而是去談合作。


    經過漫長的思考,我天堂最終還是決定答應景苦的要求,代理中央方塊,七成收益歸景苦所有。


    不過有一些細節需要談判。


    雖然說收益是七成,但是成本方麵還沒談過,我天堂肯定是希望盡可能的羊毛出在羊身上。


    最開始,我天堂自詡全球前二的遊戲公司,根本不把景苦放在眼裏,特別是聽說景苦不過二十四歲之後,更加如此。


    等到了央國,他們才感受到景苦是個什麽樣的人。


    說白了就是景苦現在不空經營國際市場,要不然根本都不會答應讓他們代理中央方塊,想要景苦鬆口?景苦電話都懶得接。


    吃了兩次閉門羹之後,我天堂終於明白了。


    這個世界上最難搞定的就是不缺錢的人,你抓不住他的弱點,你就把他沒辦法。


    中央方塊是一個長久收益形的遊戲,又不是一天兩天就能賺一座金山那種遊戲,景苦沒工夫和他們談那麽多。


    特別是這幾天首都方麵時不時的就有西遊記的劇本初稿發過來,景苦特別的不空。


    一天之計在於晨,清晨的陽光鋪撒,蓉城相比於全國其他地方不算太冷,不過也不溫暖。


    景苦抖了抖風衣的領子,走進了映畫網絡公司的大門。


    景苦個人英語是很爛的,好在甘如薺是個正兒八經的一流大學畢業的大學生,英語精通。


    兩人進入會議室後,發現我天堂的人來得更早。


    景苦商業禮儀性的微笑:“不好意思讓大家久等了。”


    “並不急,我們正好聊了一下遊戲方麵的事情。”我天堂的負責人開口。


    雙方翻譯各自翻譯,景苦和我天堂的負責人托克閑聊了幾句。


    景苦:“天也不早了,說點正事吧,我聽說美國人也不喜歡寒暄。”


    “那是沒錯的。”


    托克直接拿出了一大堆的表格,一一介紹,然後拿走了其中一份:“這種方式,我們不接受,其他的都可以。”


    這一種就是,刨除所有成本和花費後,景苦獲得七成純利潤的分法。


    雖然都是七成利益,但是大家的義務和工作怎麽分配,是一個重點,因為各個國家法律的不同,最終結果也不同,如果是純利潤,那就沒什麽好談的了。


    景苦皺眉:“我不覺得白揀錢的事情有什麽不能做的。”


    和美國人談,得小心。


    因為最講究版權的是他們,最喜歡抄襲的,還是他們。


    從微軟等公司發跡的每一步看,都是一個抄襲的發家史,其他的網絡或是現代企業基本是同樣的套路,他們最喜歡從文字遊戲下手黑吃黑。


    就說原世界和我天堂這個遊戲公司最相似的那家遊戲公司,進入二十一世紀後,幾乎每年都在打官司,他們就沒怎麽吃過虧。


    景苦很討厭發生這樣的事情,因為在美國打官司是一件很麻煩的事情。


    景苦迴頭:“老宋,走去網吧玩兒一會兒。”說完,直接起身。


    翻譯都懵了,立刻給他的boss解釋景苦的話是什麽意思,反正就是不準備談了。


    談判還沒開始就結束了?


    我天堂的代表起身:“景先生,我們很有誠意的約談。”


    “如果有誠意,那就不說這麽多廢話,我要的是七成純利潤,或許之前沒說清楚,現在說清楚了。”


    托克起身:“這款遊戲極度簡單,如果景先生不願意交流,那麽我們也不強求。”


    威脅的意味已經很重了。


    不過景苦是不吃這一套的,因為景苦知道一個典型案例,麵對這件事情有一個非常簡便的操作方式:“如果托克先生這麽做,我就將中央方塊這個遊戲的全球運營版權全部賣給風雪公司,我雖然沒辦法在美國打官司打贏貴公司,不過何貴公司一樣龐大的那一家風雪公司,肯定養了一個巨大的沒事做的法律團隊。”


    這就是對付抄襲的做法。


    這個世界,曾經在歐洲留行過一款叫做網球game的遊戲,在歐洲非常流行,同年風雪公司去購買版權沒能成功,於是開發了一個叫做網球小子的遊戲,同樣風靡一時。


    毫無疑問,兩個遊戲相似的令人發指。


    當年的網球game母公司就將版權直接賣給了我天堂。


    於是長達十年時間,我天堂同風雪打了十年的官司。


    2003年,網球小子全麵下架,並且獲得了九千萬美刀賠償。


    如果同樣的機會落到了風雪公司手裏,風雪公司肯定會毫不猶豫的踩死我天堂。


    托克沒想到一個封閉多年最近在網絡時代才連通世界的國度中,一個年輕人都如此難對付:“景苦先生,我們不是這個意思,我隻是想表達我的誠意,邀請景苦先生坐下來一起談一談,因為這個遊戲將會是一個長久的收益項目,並且,我們準備了一個新方案,這個方案如果開啟,這個遊戲的價值將會成倍增長,但是七成利益會讓我們……受到製約。”


    景苦咧嘴一笑:“你是說掌上遊戲機吧。”


    翻譯冷汗直流,直接翻譯。


    托克直接失態撞到了桌子上。


    “不用去思考我是怎麽知道的,我隻知道風雪還沒盯上這一塊,你們賺的差不多就行了,別在我這兒找便宜。”景苦:“那不是什麽技術,甚至於,你們腳下這家公司照樣可以做,不見得比不過你們。”


    精通英語的宋子宵來了興趣,不過默不作聲。


    遊戲掌機?什麽概念?


    托克迴頭:“宋先生,麻煩給我一個獨立辦公室,我需要打一個重要的電話。”


    大洋彼岸,我天堂執行總裁睡覺睡得正香,被電話打醒後一臉不高興,不過聽到內容之後,冷汗直流:“為什麽我們的創意央國的一個遊戲創作者會知道?”


    “據我估計不會是泄密,而是他比我們更先想到,聽他的語氣,他可能早就明白了其中的運作方式,隻不過他並沒有創立遊戲公司,所以沒有實施罷了。”


    “開誠布公直接詢問,另外,答應他的要求,我們需要一款強有力的遊戲作為支撐發布第一代遊戲掌機。”


    “明白了!”


    我天堂的公司發展中多次計劃過遊戲掌機這個概念,但是沒有開發出一款能經受市場考驗的小型遊戲能支撐這個概念,如果不能培養用戶習慣,就不會有人玩兒,一個角色遊戲是支撐不起最終概念的遊戲機的。

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