那一抹春色沒能治愈孫安的心靈,但嚴寒還是讓他冷靜了下來,死亡帶來的負麵情緒被凍碎,他又能清晰的思考。
突然消失的壓痕、突然出現的春樹,二者是有聯係的,隻是孫安目前還沒能通過這聯係想出那人的能力,得到了重要情報,現在就不能輕易死了,怎麽也得再堅持一分鍾。
他追著滾筒往前跑,不敢太快,也就沒辦法追上可以滾動前進的筒子,追是為了弄清對方的能力,希望獲得更多的線索。
樹不斷的出現,又消失,那家夥肆意的改變著這裏的一切,製造無數的障礙物,有時候是樹,有時候又灌木,有時候是石頭,有時候又是一片濕滑的泥地,奇妙歸奇妙,卻沒能給出更多的線索,隻是讓孫安越來越狼狽,他滿身泥土、鞋底增厚,領子裏夾著些樹葉,褲帶上別著些樹枝,髒得仿佛一年多沒洗澡了,累得直喘,噴出來的白氣能直接往地上掉。
線索沒有,但是觀察得多了,也能發現一些重要的細節。
很有趣的能力,突然冒出來的那些東西並不是無中生有,是實際存在的,否則根本沒必要弄些毫無意義的小花小草出來,把樹換成大石塊、磚牆什麽的也更容易阻住孫安,之所以是樹、有花花草草,原因就是有樹、有花草,而沒有石頭、沒有磚牆。
樹是存在的,所以才會出現,存在於哪裏?在空間裏,可地上的積雪也是存在的,並不是什麽幻象,都是存在的東西,存在於同一個空間裏、同一個位置,那麽不同之處就很容易找出來了。
是時間,時間不同。
同一個位置,因為時間的不同,景色、物體也會有所不同,這裏現在沒有樹,可是半年前、一年半前、幾年前可能是有的,樹可能是因為一場森林火災燒沒了,也可能是因為泥石流倒下了——這可能性更大,因為有樹的時候,地麵會矮下去一截,原本在這裏的樹,很可能已經被埋在地底。
這裏現在有雪,可是半年前、一年半前、幾年前,在有樹有花有草的時候沒有雪,所以積雪就消失了。
滾筒滾出來的壓痕,在一分鍾、幾分鍾前是沒有的,隻有厚厚的積雪,讓這個空間的時間迴到幾分鍾前,壓痕自然就消失了。
停在公路上的汽車,在幾分鍾前是不存在的,讓那個空間的時間迴到幾分鍾前,車也就消失了,隻剩下積雪。
是個時間能力,不能作用在有動態物體的空間上,有人就不行了,所以孫安並沒有被能力送迴到恐龍時代,否則這能力就太無敵了,隻能作用在靜態空間上,所以孫安的前方會出現大樹、車子在孫安下來之後才會消失。
一個能力隻針對動態物體,一個能力隻針對靜態物體,兩個能力可以互補,但是默契程度不高,並不合拍,至少目前看來是這樣的。
會有什麽樣的能力變化?
要是有陷阱,這個讓空間間迴到過去狀態的能力就很厲害了,陷阱可以一次又一次的使用,根本不需要重新設置,這個能力和孫安的也很像,隻是孫安的返迴隻能針對自己,這人的能力可以針對別的物體,而且可以讓時間來迴調換。
槍呢?將一把槍的子彈打空,放在地上,退出去,再對著槍所在的空間使用能力,那麽子彈立即就能填滿,非常方便,唯一的限製條件就是必須站在原地,讓槍始終存在於那個空間裏,否則調換到之前沒有槍的那個時間,槍就直接消失了。
很實用的能力,在生活中能提供很大的便利,用來作戰也挺不錯,隻需要……
一腳踏空,孫安掉進了一個深三米多的大坑裏,坑裏的土已經凍得結實了,跟摔在水泥地上差不多,他站起來,看了一眼平坦的坑壁,知道自己僅憑雙手是沒辦法爬上去的,用茶刀刺進凍土裏或許可行,但敵人絕不會讓他這麽做。
坑是之前就挖好的,再臨時填起來,隻要到了這個地方,讓時間迴到過去,坑就又出現了,就算沒有嚴重幹擾視線的暴雪,腳前突然出現個坑,孫安一樣得掉進來。
但是這坑困不死人,孫安在裏麵了,時間就無法再改變了,雪仍在下著,不停的落進坑裏,可以當作墊腳的東西,等上一段時間,把雪堆起來就能迴到地麵。
前提是孫安有那麽多時間。
一顆手雷從天而降,“咚”的一聲重重砸在地上,過一秒就炸了,孫安早就在提防著這一手,早就躲到角落裏了,往洞壁與洞底之間的夾角裏一趴,躲過了那顆炸彈,當然,爆炸時出現的火焰是沒辦法躲過去的,但是氣溫太低,火焰又一閃而逝,沒能傷以人。
使用手雷的人也沒一個是指望火焰能傷到人的。
接著第二顆一模一樣的手雷落下來,再炸,然後是第三顆、第四顆。
很巧妙的能力應用手段,隻需要一顆手雷,就能複製出無數顆來,繼續這麽炸下去,遲早能把孫安炸死在這裏。
可這會不會太心急了點?
要對付孫安的人都知道一分鍾原則,那就是抓到或困住孫安之後,至少要等一分鍾再動手殺人,這樣即使孫安死了,時間返迴,他仍於被抓住或困住的情況,等一分鍾再殺,一次次重複,遲早能把他殺死。
為什麽剛落下來還不到二十秒就急著扔手雷了?這是個值得思考的問題。
思考了很多個可能性,在第五顆手雷爆炸的時候,孫安得出了結論,那就是這兩個人至少有一個能知道他是否死過,隨著能力的升級,知道時間返迴過的人仍隻有孫安一個,但知道孫安死過的人已經越來越多。
這次爆炸終於傷到了孫安,一枚彈片從腰部刺進了他的身體裏,紮得很深,傷了不少內髒,他吐出口鮮血來,無奈的念出了自殺咒語。
本來還想再觀察一會兒的。
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突然消失的壓痕、突然出現的春樹,二者是有聯係的,隻是孫安目前還沒能通過這聯係想出那人的能力,得到了重要情報,現在就不能輕易死了,怎麽也得再堅持一分鍾。
他追著滾筒往前跑,不敢太快,也就沒辦法追上可以滾動前進的筒子,追是為了弄清對方的能力,希望獲得更多的線索。
樹不斷的出現,又消失,那家夥肆意的改變著這裏的一切,製造無數的障礙物,有時候是樹,有時候又灌木,有時候是石頭,有時候又是一片濕滑的泥地,奇妙歸奇妙,卻沒能給出更多的線索,隻是讓孫安越來越狼狽,他滿身泥土、鞋底增厚,領子裏夾著些樹葉,褲帶上別著些樹枝,髒得仿佛一年多沒洗澡了,累得直喘,噴出來的白氣能直接往地上掉。
線索沒有,但是觀察得多了,也能發現一些重要的細節。
很有趣的能力,突然冒出來的那些東西並不是無中生有,是實際存在的,否則根本沒必要弄些毫無意義的小花小草出來,把樹換成大石塊、磚牆什麽的也更容易阻住孫安,之所以是樹、有花花草草,原因就是有樹、有花草,而沒有石頭、沒有磚牆。
樹是存在的,所以才會出現,存在於哪裏?在空間裏,可地上的積雪也是存在的,並不是什麽幻象,都是存在的東西,存在於同一個空間裏、同一個位置,那麽不同之處就很容易找出來了。
是時間,時間不同。
同一個位置,因為時間的不同,景色、物體也會有所不同,這裏現在沒有樹,可是半年前、一年半前、幾年前可能是有的,樹可能是因為一場森林火災燒沒了,也可能是因為泥石流倒下了——這可能性更大,因為有樹的時候,地麵會矮下去一截,原本在這裏的樹,很可能已經被埋在地底。
這裏現在有雪,可是半年前、一年半前、幾年前,在有樹有花有草的時候沒有雪,所以積雪就消失了。
滾筒滾出來的壓痕,在一分鍾、幾分鍾前是沒有的,隻有厚厚的積雪,讓這個空間的時間迴到幾分鍾前,壓痕自然就消失了。
停在公路上的汽車,在幾分鍾前是不存在的,讓那個空間的時間迴到幾分鍾前,車也就消失了,隻剩下積雪。
是個時間能力,不能作用在有動態物體的空間上,有人就不行了,所以孫安並沒有被能力送迴到恐龍時代,否則這能力就太無敵了,隻能作用在靜態空間上,所以孫安的前方會出現大樹、車子在孫安下來之後才會消失。
一個能力隻針對動態物體,一個能力隻針對靜態物體,兩個能力可以互補,但是默契程度不高,並不合拍,至少目前看來是這樣的。
會有什麽樣的能力變化?
要是有陷阱,這個讓空間間迴到過去狀態的能力就很厲害了,陷阱可以一次又一次的使用,根本不需要重新設置,這個能力和孫安的也很像,隻是孫安的返迴隻能針對自己,這人的能力可以針對別的物體,而且可以讓時間來迴調換。
槍呢?將一把槍的子彈打空,放在地上,退出去,再對著槍所在的空間使用能力,那麽子彈立即就能填滿,非常方便,唯一的限製條件就是必須站在原地,讓槍始終存在於那個空間裏,否則調換到之前沒有槍的那個時間,槍就直接消失了。
很實用的能力,在生活中能提供很大的便利,用來作戰也挺不錯,隻需要……
一腳踏空,孫安掉進了一個深三米多的大坑裏,坑裏的土已經凍得結實了,跟摔在水泥地上差不多,他站起來,看了一眼平坦的坑壁,知道自己僅憑雙手是沒辦法爬上去的,用茶刀刺進凍土裏或許可行,但敵人絕不會讓他這麽做。
坑是之前就挖好的,再臨時填起來,隻要到了這個地方,讓時間迴到過去,坑就又出現了,就算沒有嚴重幹擾視線的暴雪,腳前突然出現個坑,孫安一樣得掉進來。
但是這坑困不死人,孫安在裏麵了,時間就無法再改變了,雪仍在下著,不停的落進坑裏,可以當作墊腳的東西,等上一段時間,把雪堆起來就能迴到地麵。
前提是孫安有那麽多時間。
一顆手雷從天而降,“咚”的一聲重重砸在地上,過一秒就炸了,孫安早就在提防著這一手,早就躲到角落裏了,往洞壁與洞底之間的夾角裏一趴,躲過了那顆炸彈,當然,爆炸時出現的火焰是沒辦法躲過去的,但是氣溫太低,火焰又一閃而逝,沒能傷以人。
使用手雷的人也沒一個是指望火焰能傷到人的。
接著第二顆一模一樣的手雷落下來,再炸,然後是第三顆、第四顆。
很巧妙的能力應用手段,隻需要一顆手雷,就能複製出無數顆來,繼續這麽炸下去,遲早能把孫安炸死在這裏。
可這會不會太心急了點?
要對付孫安的人都知道一分鍾原則,那就是抓到或困住孫安之後,至少要等一分鍾再動手殺人,這樣即使孫安死了,時間返迴,他仍於被抓住或困住的情況,等一分鍾再殺,一次次重複,遲早能把他殺死。
為什麽剛落下來還不到二十秒就急著扔手雷了?這是個值得思考的問題。
思考了很多個可能性,在第五顆手雷爆炸的時候,孫安得出了結論,那就是這兩個人至少有一個能知道他是否死過,隨著能力的升級,知道時間返迴過的人仍隻有孫安一個,但知道孫安死過的人已經越來越多。
這次爆炸終於傷到了孫安,一枚彈片從腰部刺進了他的身體裏,紮得很深,傷了不少內髒,他吐出口鮮血來,無奈的念出了自殺咒語。
本來還想再觀察一會兒的。
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