見七夜雪為難,葉心猶豫道:
“我知道有個人,他有一個【大夢千年·豔】的份額。”
七夜雪聽了,兩眼冒光,忙問是誰。
葉心說出青岩的名字。
七夜雪一刻不耽誤,到處找人。
奇怪的是,她用遍所有關係,居然沒有一個人有青岩的聯係方式。
不得已,她隻好又來求助葉心。
葉心在好友欄裏找出青岩,發了個消息過去。
“在嗎?”
那邊很快迴了過來。
“在,什麽事?”
葉心把外觀的事情跟他說了下。
他二話沒說,直接把外觀買下,贈送過來。
“謝謝。”葉心客氣道謝,承他人情。
青岩受寵若驚,自認識以來,這是葉心對他態度最好的一次。
他本不想打破這份和【諧】,隻是心中有個疑惑,不得不趁這個機會問。
“你跟舒勁嶽舒教授是什麽關係?”
葉心皺眉,謹慎反問:
“那你呢?跟舒教授是什麽關係?”
青岩愣了一下,訕訕地說:
“不好意思,我唐突了,有事再聯係吧。”
語音中斷。
葉心盯著掛斷的語音,眉宇間全是不解。
靈光一閃,她終於想起來,為什麽第一次看見青岩的時候,就覺得他眼熟。
他就是那天從外公家出來的迷彩服男。
可是想起之後,更多的困惑卻隨之而來。
一個遊戲裏的gm,為什麽會去找外公?
還有他的樣貌,跟那天有些不同,也就是說,gm可以在遊戲裏自由變換樣貌。
如果下次,他換個樣子出現在她麵前,她豈不是認不出來了?
他為什麽糾纏外公?
他接近她是真得是因為bug問題嗎?
他究竟是什麽人?
葉心指尖撫過青岩的名字,眼中一片深沉。
將外觀交給七夜雪後,她繼續排位。
一對一的上限是一千分,她現在有五百分,再贏五十場,【一對一】競技場就畢業了。
但也因為積分高,她遇到的對手更強大。
像之前那些白板的新人,幾乎一個都沒有。
像魔族禦劍那樣的逗比,也隻碰到一兩個。
更多的,是像她現在這場的對手。
女,妖族,空靈,戰寶畢業,沙漠之丘,對方主場。
空靈打空靈,俗稱內戰,就看雙方的種族天賦和技術了。
葉心的對手敏捷很高,走位嫻熟,一開場就利用沙丘遮住葉心視線的優勢,直接丟了兩個遠程法術過來。
葉心小輕功向右一次、向左一次成功規避,剛落地,對方的第三個法術已經到了眼前。
她淩空翻身,向後一退,眼角餘光瞥到一抹身影,手腕一翻,打出暗器。
對方悶哼一聲,退下沙丘。
葉心趁機使出聶雲,追上她,法劍揮動,一招“冰肌玉骨”凍住對方。
熟料她的對手也是同樣的想法,同樣的冰凍落在葉心身上。
結果,兩人齊齊被凍住,大眼瞪小眼。
五秒後,冰凍結束。
兩人一起揮動手中法劍,居然又是同樣的招數:“關山三歎”
對方敏捷高,施法比葉心快,葉心被靈氣纏上,不得不中斷法術,開浮光煙雨解控。
控製一解,她並沒有急著繼續剛才的招數,而是淩空扶搖起。
事實證明她的預判是正確的,就在她跳起的刹那,對方又是一招“冰肌玉骨”,落在她剛剛的位置。
敏捷值能減少技能調息所需的時間,所以她的對手才能在這麽短的時間內,連放兩招冰凍。
不過她也不是束手無策,半空中,她的劍氣和劍主兩大招,精準落到施法中的對手身上。
起初,她的對手並沒有把這兩招當迴事,硬是吃下兩招,意圖趁機釋放控製技。
及至看到提示,她的血量被打下了二分之一,這才嚇了一大跳。
怎麽這麽高的傷害,堆了多少智力?就算是人族,可是要堆這麽多智力,也要犧牲很多其他屬性。
但在她看來,葉心的技能速度雖然沒有她快,但是絕對算不上慢。這怎麽可能做到呢?
她不知道的是,葉心手上的兩枚戒指,不僅加全屬性,還加技能等級。
而技能等級每提高一級,調息時間便相應減少。
所以,葉心的施法速度雖然沒有專堆敏捷的空靈們快,卻比堆智力的空靈們要快上許多。
不過即便不知道怎麽迴事,但是傷害量擺在眼前,妖族空靈知道,自己再被打中兩次,就得拜拜。
出於憂慮,她放棄進攻,轉而利用自己的速度躲避。
她的這種做法,看得葉心直搖頭。
可惜了,轉攻為守,等同於放棄了速度的優勢。
在葉心看來,最好的防守,是進攻。
她輕輕一抖法劍,原本瞄準對方人影的法術,向外稍微偏離了幾公分。
誰知對方不僅不躲,反而直直朝著法術撞了上去,不偏不倚,招式正中要害。
看起來,她的對手似乎是故意要中招一樣。
實際上,妖族空靈可冤枉了,她絕對不是故意要中招的,她是因為躲得太快了,誰知道反而撞上了招式。
這讓她很委屈。
實際上,這涉及到一個預判的問題。
預判能力是區分業餘玩家和職業玩家的重要標準之一。
一個職業玩家,在對方出手前,就能將對方可能使用的招式,猜個**不離十,並且提前做出相應的判斷。
當然,如果職業玩家遇上的是職業玩家,對方當然也能根據更改的招式再做判斷。
所以,職業玩家在賽場上,拚的不僅僅是速度,是技術,還是腦子。
而業餘玩家,別說對方的招式了,能想清楚自己接下來要出什麽招式,就已經算是高手了。
業餘玩家遇上職業玩家,預判這關就已經很難過了,更別說其他的差距了。
畢竟,對手知道你自己都不知道的事情,那你要拿什麽跟人家抗衡?
隻是這也並不意味著,業餘玩家一定贏不了職業玩家。
要想贏的話,可以打得連自己都不知道自己要怎麽出什麽招嘛,說不定還能出奇製勝一把呢。
隻不過,葉心的對手,顯然並不想出奇製勝。
她的套路很簡單,先躲,有機會就控,控了再打。
摸清了套路,葉心對她的做法就是,判斷她躲的範圍,直接打。如果她想躲,就控一波。
兩者相較,葉心處處克製她,加上本身的高傷害。
打了大約十分鍾,對方的血耗盡,葉心贏。(未完待續。)
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青岩受寵若驚,自認識以來,這是葉心對他態度最好的一次。
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葉心皺眉,謹慎反問:
“那你呢?跟舒教授是什麽關係?”
青岩愣了一下,訕訕地說:
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靈光一閃,她終於想起來,為什麽第一次看見青岩的時候,就覺得他眼熟。
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可是想起之後,更多的困惑卻隨之而來。
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還有他的樣貌,跟那天有些不同,也就是說,gm可以在遊戲裏自由變換樣貌。
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一對一的上限是一千分,她現在有五百分,再贏五十場,【一對一】競技場就畢業了。
但也因為積分高,她遇到的對手更強大。
像之前那些白板的新人,幾乎一個都沒有。
像魔族禦劍那樣的逗比,也隻碰到一兩個。
更多的,是像她現在這場的對手。
女,妖族,空靈,戰寶畢業,沙漠之丘,對方主場。
空靈打空靈,俗稱內戰,就看雙方的種族天賦和技術了。
葉心的對手敏捷很高,走位嫻熟,一開場就利用沙丘遮住葉心視線的優勢,直接丟了兩個遠程法術過來。
葉心小輕功向右一次、向左一次成功規避,剛落地,對方的第三個法術已經到了眼前。
她淩空翻身,向後一退,眼角餘光瞥到一抹身影,手腕一翻,打出暗器。
對方悶哼一聲,退下沙丘。
葉心趁機使出聶雲,追上她,法劍揮動,一招“冰肌玉骨”凍住對方。
熟料她的對手也是同樣的想法,同樣的冰凍落在葉心身上。
結果,兩人齊齊被凍住,大眼瞪小眼。
五秒後,冰凍結束。
兩人一起揮動手中法劍,居然又是同樣的招數:“關山三歎”
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起初,她的對手並沒有把這兩招當迴事,硬是吃下兩招,意圖趁機釋放控製技。
及至看到提示,她的血量被打下了二分之一,這才嚇了一大跳。
怎麽這麽高的傷害,堆了多少智力?就算是人族,可是要堆這麽多智力,也要犧牲很多其他屬性。
但在她看來,葉心的技能速度雖然沒有她快,但是絕對算不上慢。這怎麽可能做到呢?
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她的這種做法,看得葉心直搖頭。
可惜了,轉攻為守,等同於放棄了速度的優勢。
在葉心看來,最好的防守,是進攻。
她輕輕一抖法劍,原本瞄準對方人影的法術,向外稍微偏離了幾公分。
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這讓她很委屈。
實際上,這涉及到一個預判的問題。
預判能力是區分業餘玩家和職業玩家的重要標準之一。
一個職業玩家,在對方出手前,就能將對方可能使用的招式,猜個**不離十,並且提前做出相應的判斷。
當然,如果職業玩家遇上的是職業玩家,對方當然也能根據更改的招式再做判斷。
所以,職業玩家在賽場上,拚的不僅僅是速度,是技術,還是腦子。
而業餘玩家,別說對方的招式了,能想清楚自己接下來要出什麽招式,就已經算是高手了。
業餘玩家遇上職業玩家,預判這關就已經很難過了,更別說其他的差距了。
畢竟,對手知道你自己都不知道的事情,那你要拿什麽跟人家抗衡?
隻是這也並不意味著,業餘玩家一定贏不了職業玩家。
要想贏的話,可以打得連自己都不知道自己要怎麽出什麽招嘛,說不定還能出奇製勝一把呢。
隻不過,葉心的對手,顯然並不想出奇製勝。
她的套路很簡單,先躲,有機會就控,控了再打。
摸清了套路,葉心對她的做法就是,判斷她躲的範圍,直接打。如果她想躲,就控一波。
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