作為當事人之一,也是在場將兩麵不管是聯係還是衝突,都緊密聯係在一起的人,此時在他人的蘇瑪麗,大約就是一個默然不語,不知道是在想著些什麽的樣子。


    你說她是糾結為眼前的局麵苦悶也好,或者說她事不關己神遊在外,大概配上當前她所在的場合,都能夠說得通。


    蘇伊此時的視線越過周圍的一切,始終落在了係統的界麵之上,至於發生在身邊兩個人之間的對話也好,別的什麽情緒或者表情的變化,她也都沒去理會。


    當她的目光就這麽盯著界麵之上旋轉不停,速度最後越來越慢的轉盤時,最後眼看著畫麵落定,指針最後停在了轉盤之上的某一個位置,隻不過最後出來的結果倒算是有點兒意外的。


    “種田和……宅鬥?”


    蘇伊盯著指針停住的地方看了看,大約是因為選項有些擁擠的原因,指針最後停在了兩個小區域的交界線上,於是最後出來的結果就是1+1的狀態。


    蘇伊跟著確認了一下,屏幕隨後導出的提示信息,也確實將兩樣作為同意選項被錄入了進去。


    【您當前的結果是宅鬥和種田項,支線劇情即將開啟,新的世界即將載入,請玩家蘇瑪麗做好準備,倒計時開始……】


    像這樣被係統方向的信息引領著的過程,蘇伊從遊戲開始到現在,自然也不是第一天體驗了,不過距離上一次發生,似乎也過去了挺長的一段時間。


    雖然任務通向的前方存在著未知的挑戰和不確定的東西,不過相比之下,沒有明確目標的個人向發展,似乎更加讓人覺得好像摸不著頭腦,對於所達到的通關進程不免迷茫。


    至於開啟新的劇情之後的這一邊會是怎樣的,蘇伊按照過往的經曆以及經驗推斷了一下,大概就是有兩種比較大的可能性。


    一是作為蘇瑪麗這個角色而存在於這裏的人,如過去發生過的狀況一樣,隨即進入昏迷狀態裏,這種情況即便是作為蘇瑪麗清醒過來之後,對於這一條線上劇情發展,便呈現出一種跳脫的狀態。


    另一種可能是時間倍速前進了,對於蘇瑪麗來說,中間這段時間所經曆的一切內容信息,也都存在於可供調閱查找的狀態。


    當然中間的這個過程實際上迴持續多長時間,這一點並沒有一個準確的數值,可能是一眨眼,也可能很漫長。


    想來這兩種可能性無論最後是哪一種,蘇伊想來也都是能夠容易接受的情況。


    於是在看著倒計時來到最初的數值上,周圍的環境也開始隨著發生了由實體化朝著數據成分解構,然後再重新開始一點點疊加和重組。


    她眼前所見的一切也隨之改變,由藍白數據信息,到一切清晰前的一道白色,視線所及仿佛空白的狀態,然後漸次明朗。


    “瑪麗……瑪麗你怎……”直到最後的聲音模糊遠去,那是她從之前的環境裏所聽到的。


    此時蘇伊站在一個亭台樓閣,古色古香的地方,正默默朝著四周打量過去,開始熟悉起眼前的環境來,這裏好像是個花園,等等……好像有腳步聲。


    蘇伊這會兒也不知道什麽情況,便下意識順著聲音傳來的方向轉頭看去,然後就看見一對小姑娘正提著籃子一樣的東西走過來。


    那幾個人正要經過自己旁邊這條路,而蘇伊也就這麽看著,然後聽到路過的人微微點頭叫了聲小姐,然後就徑直離開了。


    “小姐?”蘇伊想了想這個稱唿,以及支線劇情開啟之前從轉盤上,最終轉出來的兩個相鄰疊加的選項,種田和……宅鬥?!


    “嗯……怎麽好像有種不是太好的感覺。”蘇伊在原地轉了一圈,不由嘀咕了一句。


    雖然當前情況可能沒那麽清楚,一切還都暫時處在一種未知的狀況裏,不過她此時還是自覺站在這裏的感受,實在是有點兒莫名其妙,至少不必一開始站在馬路牙子上的感覺要好。


    這環境突變似乎是來地有點兒太大了,蘇伊之前倒是有做過心裏準備了,但是當一切真實發生在當下,並且真實作用在感受裏,顯然就變得有些不同了。


    耳邊有斷斷續續的鳥鳴聲,鼻尖能聞到的除了草木之氣,還有馥鬱的香味,不知道是那種花散發出來的味道,至於憑空出現在這裏被叫了一聲小姐的自己,此時又是什麽情況呢?


    好在係統的提示信息,隨著蘇伊的疑問很快跳了出來。


    【當前支線劇情任務目標:1達成種植作物並收獲成果的不同種類數量為3或以上,滿足自身的需要或者轉換為其他效益2擺脫當前人物被動處境,並通過自身的手段,直接或者間接殺死致使被動處境存在的人物至少一名。


    係統提示:當順利完成以上的兩個任務目標,並且同時完成全身而退這一結果,將自動視為結束任務,獲得獎勵並退出當前世界。】


    蘇伊從頭到尾一個字不落地認真看過了一遍,安靜了片刻都沒說話。


    她現在倒是想知道,這所謂的任務完成的獎勵得是到了一個什麽程度,才能夠匹配上這樣的任務本身,也讓完成任務本身還能有些吸引力。


    不過在她心裏正冒出這樣的念頭時,係統方麵倒是就完成任務的這一點上,給了她有一個“驚喜”。


    【係統提示:當前發布的任務沒有時間限製,以達成條件為準,為了幫助玩家盡快適應當前環境,任務進行時采取迴溯製,以便更好地兼容錯誤的行為發生。


    即如果出現任何異樣情況,默認自動觸發劇情返迴選項,在一段時間內從新開始,請玩家在開始任務之後大膽嚐試,小心摸索,祝您有個愉快的遊戲體驗。】


    所以呢……蘇伊覺得自己心裏悶著點兒什麽,不吐不快的感覺,處在這樣的一個環境裏,似乎又不上不下的。


    “具體的提示信息什麽都沒有嗎?像是當前人物的身份信息,以及我現在站在這裏是要幹嗎?之後又要去幹嗎,往哪兒去啊!?”

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