【係統提示:因玩家蘇瑪麗思維意識混亂,角色身份認知不清晰,提前載入“瑪麗蘇”幹擾影響,以順利過渡至主線劇情。】


    屏幕上顯示出這一條指令信息,同時存在於作為遊戲玩家這一角色,而意識存在於虛擬世界裏的蘇伊的腦海裏,以及另一邊時界公司三樓開放式實驗廳裏,被大家所一直關注著的信息上。


    在經過了前一秒,來自於這個遊戲項目試驗測試負責人周顯的某一指令之下,顯示屏裏的畫麵,已然經曆過一個短暫的起伏,並且眼前的狀況,看來似乎也並不明朗的樣子。


    對於畫麵裏所顯示的情況,一般看來似乎是最自然生動的一部分,周顯的視線匆匆掃過一眼,注意力卻並沒有集中放在這上麵。


    相比之下,當屏幕畫麵中同樣的一間實驗廳裏,其他的人正因為蘇瑪麗這個角色突然失去意識,暈過去的樣子而一時慌亂的時候,現實中的開放實驗廳裏,一切卻平靜地好像並沒有發生什麽一樣。


    因為相比之下,在所有密切關注著一切數據信息變化的工作人員的眼裏,確實如此,甚至沒有此刻出現在顯示器上,來自於遊戲係統的提示信息,來得那麽值得人在意。


    “分析一下‘瑪麗蘇’這個提前載入的指令的具體信息。”


    周顯此時對著身旁,操縱數據信息的工作人員做出要求,想要將這一條明顯不該出現在當下,被標記出時間異常的信息給指了出來。


    雖然這種類似的,不在進程之內的信息,也並不是首次出現。


    因為整個遊戲過程中,存在著一部分會因為玩家的主觀選擇,而會隨時變化生成具體信息的內容,這在某種程度上,可以看做是一種未知的隱藏樂趣。


    而在一般情況下,雖然可能會有意料之外的東西發生,但是因為在整個遊戲係統,原本所設定好的框架裏,一切最終是不會偏離開一條主要的通路,而走向沒有終點的歧途,甚至是死路的。


    不過鑒於這款遊戲進程的不同之處,又是處在測試階段,這種未知之下可能會存在的風險,就從無而被無限放大了不少。


    而周顯作為盯著整個過程,要及時記錄和調整進程的人來說,這也是他不能夠忽視的一個地方。


    又因為這條時間錯誤的提示信息的出現,是伴隨著遊戲中蘇瑪麗這個人物角色的異常而發生的,一切也就變得更加重要,更具有參考的意義。


    周顯當然知道,這種異樣發生的前提,是因為遊戲進程外的他們,對係統植入了幹涉信息,模擬了這間實驗廳的數據,帶入到了遊戲裏所發生的。


    這個可以幹擾幹涉的過程,本來就是測試這款遊戲中的一個必要的環節,隻不過選擇這樣去做的時機,是由周顯來決定的。


    而他也由此確認了一件事情,那就是關於參與到遊戲之中的,被實驗對象的意識信息是並不完整的,至少是和本人的大腦記憶相關並不完全匹配,甚至是被強行給隱藏了一部分。


    這如果隻是針對於一個遊戲玩家來說的話,可能是側麵增加了遊戲的難度,提高了參與遊戲過程中的帶入體驗感,可能並不是什麽十分重要的一個因素。


    但是對於他們眼前正在進行中的這項實驗,以及參與到其中,意識遊離在遊戲的虛擬世界之中,身體還好好躺在實驗艙裏的蘇伊來說,可能情況就截然不同了。


    而且更加讓人不能不在意的是,可能還沒有一個好的方法,是能夠在接下來去解決,或者幫助解決這個問題。


    “周工,關於這條提前加載出來的提示信息,是在之後大約劇情進入到1小時裏,被設定觸發的。


    目前看來沒有進一步的影響,最明顯的一點,就是玩家角色蘇瑪麗的昏迷現象是隨機發生的。


    不過因為當下的這個劇情單元,本來就是因為解鎖了修改道具,而受到玩家部分主觀因素所生成的信息,所以我們沒有辦法先一步,確定具體發展和內容。”


    一直密切關注著受試者相關數據的工作人員,這時候也在周顯投來的視線之下,接著匯報了另一邊的情況。


    “實驗對象的身體數據,雖然在係統的警告指令當下,是變化最大的一個狀態,之後在下一個係統提示的信息出現之前,這中間一直存在一些波動,但都在身體數據可承受的正常範圍內,所以並沒有太多的影響。”


    不過這人在停頓了片刻之後,還是又補充了一句。


    “蘇工從開始到進入到實驗過程,一直到現在,已經超過預定的時間,是否考慮開啟中斷休息的模式,以確保之後的進程,能夠有更好的狀態?”


    此時的這間實驗廳裏,除了滿屏的數據以外,被安置在實驗艙裏像是與世隔絕了的蘇伊,就是另一個關注的焦點。


    比起她本來更讓人熟悉的那一麵,此刻的她卻更多的是數據的一部分,而不是某一個人。


    周顯的心中對此是再清楚不過的,並且他也覺得,如果現在站在外麵,負責整個項目進程的人是蘇伊,而不是他的話,對方隻會是同樣的想法,沒有什麽好爭議的。


    “繼續。”


    周顯沒有多說什麽,隻是很快給出了一個明確的答複,這也就意味著一切照常進行。


    畢竟試錯本身,就是實驗的一部分,一個好的結果之所以能夠出現,也少不了中間一些不那麽完美,和必要取舍的過程。


    針對於剛才發生的情況,所有人也都在密切關注著,等待之後會有怎樣的結果出現。


    周顯便是帶領著他們,又重新投入到了實驗監測的進程中,將全部的注意力又再次集中到了數據的變化,以及畫麵裏的一舉一動。


    與屏幕中,存在於虛擬遊戲世界裏並不存在的那些人物一樣,此時身在時界三樓試驗大廳裏的,所有工作人員也在同樣等著,看蘇伊從不知明的昏迷中清醒過來。


    畢竟如果一個沒有了遊戲玩家的虛擬世界,就像是陷入了相對靜止,對於密切關注著這些的他們而言,一切自然也就停滯不前了。

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