【滴!友情提示,人物付兆恆的好感度有迴縮現象,請注意!】


    蘇伊聽著這提示音在腦內響起,表麵上看來卻是沒有什麽反應,她可以明顯地看見,對麵的人在自己說了這樣的話之後好像愣了一下,像是沒有想到,讓人在這裏住下去的提議會被拒絕。


    畢竟不管是從付兆恆的言語態度,還是那間提前就已經準備妥當的房間來說,都證明他早就做好了這樣的準備。


    或者是在知道蘇瑪麗來到了這個城市,並且把人給接到這裏的時候開始,就已經決定了將人安排在這個地方住下去,但是偏偏此時分明孤身一人在外的蘇瑪麗,卻是最終拒絕了這番好意。


    關於付兆恆這個人,以及他有意提供的這些幫助,對於蘇伊來說確實都是很有用處的,不過在她看來,這並不意味著住下來這件事情,也就會因此變得順理成章。


    如果可以的話,她並不傾向於這個決定,這倒也不是完全因為,不久前才從係統提示中獲取到的,之前沒有注意的新的信息。


    如果沒有在見到付兆恆之後得到的這一張銀行卡,還有從他口中聽到的一些,似乎有所隱情的事情,他大概是不會直接拒絕這個留下來的提議。


    畢竟如果沒有錢的話,又何談一個人在外麵的生活,自然也就沒有了其他選擇的機會。


    而且在蘇伊對於這個身處的遊戲,以及劇情世界還沒有達到一個更熟悉,甚至是遊刃有餘的程度,比起這樣一個更偏像於安穩的條件來說,更適合探索些什麽,並且不用更多被束縛的環境,可能對於自己來說會是一個更適合的選擇。


    蘇伊自己也無法以不豐富的信息,去推測和迎合所麵對的一切情況,自然本能地還是會按照自己的想法和行事準則,來做出判斷和決定來。


    盡管這些可能都不是最優的選項,但是凡事也不會隻有一個解法,條條大路通羅馬,隻要最後的結果是能夠通關就好,她倒是也沒有什麽特別執著的念頭,非要達成一個怎樣完美的記錄來。


    不過……要說到好感度降低這件事情,可能還真是一個,後麵需要仔細去考慮一下的問題。


    至於係統提示中所說的,可以兌換道具的用途,她現在也還沒有了解地很清楚,不知道會有怎樣的影響。


    畢竟從所謂的進入遊戲到現在,蘇伊唯一見到過的,可以被拿來用的東西,也就是那個自帶的,並且已經被用掉了的心願禮包,至於用後的效果是怎樣的,她到目前為止,也並不能夠確認什麽。


    雖然付詩傑本人她沒有再見過了,不過這會兒所在的地方,也就在他叔叔的家裏,如此說來,好像一切也都是個未知數。


    “你剛到這裏,身上還有傷,還是先在我這兒好好休息幾天,至於出去住的事情,到時候你再自己決定吧。”付兆恆還是說道。


    關於這人在此前那半晌間的猶豫,付兆恆也是看在眼裏的,雖然不認可這個決定,卻也知道這是經過了思考之後得來的。


    他也就沒有關於這件事情再多說什麽,最後和蘇伊說了幾句,然後便是一同走出了書房,讓人迴房間休息去了。


    蘇伊轉頭又迴了那個給自己準備好的房間,裏頭一應東西俱全,確實是個很舒適的地方,不過此時她的心思,也不在這終究算不上真實的享受上。


    關於一些係統的提示信息,以及後台相關的一些展示出來的東西,自然是更重要的。


    剛看過的攻略人物的顯示條,並沒有什麽特別可觀的地方,空白的檔位上一共也就隻有寥寥兩個人,而以蘇伊目前的人際關係來說,確實也找不出第三個來了。


    不過周宇這個人會出現在這上麵,也就證實了自己之前的想法,確實這個人物也不僅僅就隻是一個,接觸過後便消失不見的路人,否則當時也不會能夠互相留下聯係方式了。


    如此倒不知道這算不算是,當時馬路上事故的一個意外收獲,隻不過這個人在列表之上是一迴事,自己要達成任務,卻也不知道是不是一件容易的事情。


    付兆恆這裏顯示的進度條,確實很接近好感度的上限了,因為身份自帶的淵源這重關係,不免是一個便利,但是最終也沒有達成。


    不過他們也才剛見麵,確實不必著急,這也算是一個好的預示了吧,不知道接下來住在這裏的幾天,會不會還能有什麽收獲。


    至於那個周宇,因為認識的方式比較特別,大概率是會給對方留下一個較為深刻的印象,而就從蘇伊自己的感受來看,在那段不算長的相處時間裏,周宇身上所表現出來的,也都是朝著好的方向發展的。


    不過因為當時沒有想到,後麵會與好感度這件事情掛鉤,自己也是本著不太可能會有後續的心情,來麵對著這位npc的,所以結果也就不算理想吧,不過至少進度條也有三分之一了。


    “所以,後續通關的道具究竟指的都有哪些呀?現在可以通過界麵上的信息查詢到嗎?”


    蘇伊翻看著來來迴迴的幾頁,在確定自己大概率是沒有漏掉什麽的情況下,也隻能是把目光放在係統本身,希望能先了解到有關的一些事情。


    有備無患總是好的,而且蘇伊也逐漸意識到了一個問題,那就是自己在遊戲進程中所麵對的許多情況,都是在發生的當下才會給予提示,而並非提前將所有的東西擺在你的麵前,讓參與者能夠先一步了解有關的信息,也好有所準備。


    例如在得到和一個人物有關的信息的時候,也是在來到碰麵的當下,然後才會在後台,將人物相關的信息展示出來。


    這雖然在眼前看來,也未必有什麽太大的影響,不過誰也不能夠保證,以後見到每一個人的當下情形都是如此的,在遇到並非善意,或者更糟糕的一些情況,你或者可能來不及去接受太多的信息。


    係統很快迴應了蘇伊的話,隻不過其中卻並沒有太多詳細的內容,是能夠迴應她對於遊戲本身規則,以及運行上的一些好奇的。


    【已上線並且使用過的道具,為心願禮包。所有道具的安排,會在通關進行的過程中逐步完善,敬請玩家期待。】


    蘇伊對此倒是也不那麽意外了,跟著便是又問了一句,“那麽兌換道具的標準是什麽?不會也要期待才有吧?”


    【道具的發放是根據玩家攻略的對象數量,好感度成就,以及達成的最終愛值提供不同的選擇或者獎勵。】


    蘇伊的視線在腦內界麵上來迴移動著,最終又停在了最下方的道具欄選項上,隻不過此時這裏麵還是空蕩蕩的。


    她確實見到過一樣心願道具,隻不過這會兒早已經是被使用過後,不複存在的狀態了,雖然蘇伊並不會因為對此的使用而覺得可惜,不過總是要有其他的選項替補上來才好。


    【滴!友情提示:適應新手福利,在同時滿足兩位被攻略對象的好感度,達到進度條的半數以上時,發放獎勵道具。】


    獎勵道具?


    蘇伊轉眼又將注意力放在結果達成前的條件上,同時滿足兩個攻略對象的話,這件事情可能並不難,畢竟這會兒那攻略檔案上就有兩個人,不過也就隻有這兩個了。

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