劉逸飛正率部延埃拉西亞西北方向挺進的事情,團隊內大家都知道。
隻不過劉逸飛私下又和為戰而生交代了什麽……那就真是他們倆人之間的小秘密了~
嚴格說來其實也沒什麽大不了的,無非就是想著小小的借用一下為戰而生新角色的“本地優勢”,提前打好前瞻而已,也方便到時候團隊抵達目的地了,可以第一時間行動起來,減免更多的時間浪費。
是不是很簡單也很合理?
然而便是這點小事,如果沒有一些本地關係的話,像劉逸飛他們這次執行的又是懲罰性質的任務,缺了上頭的關照,真想親力親為的話隻怕也是事倍功半。
幸而有個為戰而生……而且還是劉逸飛“一早”就安排過去的“內應”!一下子就給團隊添了個十分合適的切入口——
當初團隊裏大家刪號重練的時候,劉逸飛不僅僅是在每個人的新角色建模上花費了巨大心力去嚐試、設計,甚至如每個人的“人物背景”他也根據印象去專門設計過,為的就是讓大家開局時能夠盡可能的更順利一些~同時更關鍵的是能為團隊在大局上的開拓提供必要的助力!
易婉清和江箬依都沒有選擇重練(江箬依是因為不需要),那麽埃拉西亞方麵,劉逸飛能用來“布局”的也就隻有為戰而生了。
經過簡單的商議後,劉逸飛最終建議為戰而生“投生”去埃拉西亞的西北地區,關係也往某馬場小管事的身上攀扯,進一步的降生範圍則選擇在某小鎮上……
於是最終,為戰而生的新遊戲角色,id為“亞曆克斯·桑德”的金發年輕人,便成了克萊文森鎮上,“克萊文森二號馬場”的管事——吉德羅,的遠房侄子……並且最近來鎮上投靠他這位叔叔來了~
像這種“多少有點身份背景”的角色,係統一般多少也會安排一點個人劇情意思意思~
畢竟一份詳實、可執行的“人物背景”不僅需要玩家花心思編排,更主要的還會花費一筆積分“兌換”不是?
不過這樣自帶個人劇情的角色一般大概也就能維持個兩三輪左右。
如果玩家沒辦法找到契機進一步深挖角色故事,讓劇情強行演化下去,甚至逐步提升為更加高難度的戰鬥劇情,乃至切入到世界主要劇情線中的話,普通的人物背景劇情很快就會過去。
並且這些“個人身份劇情”通常都不允許外援參與,所以便是“商業價值”都是寥寥,很多玩家哪怕拿到了也就是當看cg一樣意思意思玩玩……
至少比如為戰而生,他本身也不是那種細致的劇情流玩家,進入遊戲失了劉逸飛的實時指導後,就沒能在自己的身份背景裏挖據出什麽值得注意的隱藏線索。
隻不過畢竟也是受了劉逸飛的長久言傳身教了,他好歹算是把兩輪劇情細細玩了一遍,結結實實體會了一把身為一個“普通年輕人”,在馬場中每日放牧、割草、喂養馬匹甚至給馬匹刷毛洗澡的無聊日常……
客觀的講,其實還算是有些意思的~
畢竟是大家現實生活裏完全體會不到的特殊體驗不是?
然而可惜為戰而生他是個“武鬥派”啊!!
這麽悠閑的田園牧馬時光,給他體會還真是有些媚眼拋給瞎子看的意思了……
如果非要說為戰而生在劇情中有什麽收獲的話……
那就是他真真切切體會到了“戰馬”的威能和魅力!!
前麵就一再說了,在《英雄無敵之戰爭世界》的遊戲世界中,埃拉西亞的“戰馬”和普通日常裏玩家能夠接觸到的“馱馬”可壓根兒不是一類生物!
雖然名字、外形很接近,但成年“戰馬”那可都是標準力、體、敏屬性在二階卯上的!
也就是說在普通民眾的眼裏,這些高大異常的“駿馬”根本就是怪物!是輕輕鬆鬆能夠一腳踩死一名農夫的“兇獸”!
在“投胎”成為一名“小馬夫”,親眼看到萬馬奔騰的場景之前……好吧,真正的“萬馬奔騰”為戰而生迄今為止也沒見過。
但幾十上百匹戰馬奔湧起來的氣勢就已經足夠嚇人了。
甚至就連他那位“便宜叔叔”也會一再的在他耳邊嘮叨著:“小心小心再小心!一旦馬群奔湧起來了,千萬別忘它們跟前湊!那是鐵定會死人的!而且哪怕是你死了,馬場方麵也不會有任何賠償的……”一類的話~
因為位於埃拉西亞西北地區的大小馬場,多多少少背後都是有著“軍部”勢力的,哪裏會在乎一名普通小馬夫的身亡與否呢?
對於自己便宜叔叔的警告,為戰而生不甚在意~
然而對於那些高壯威武、奔跑起來氣勢如虹的“戰馬”,為戰而生卻是看進了眼裏,記進了心裏——哪怕他暫時並沒有想改變作為一名【戰鬥神官】的念頭,但也不妨礙他搞到一匹屬於自己的戰馬的吧?
誰規定“神官”就一定得步戰來著的了?
劉逸飛讓為戰而生幫忙打聽的消息其實也部分和他的想法重合:就是西北地區這裏哪裏能搞到便宜的戰馬……以及近來本地哪些物資走俏,同時最近發生過狼騎兵劫掠的地區在哪。
埃拉西亞王國兩大戰馬養殖基地,分別在王國的西北和東南區域。
相對而言,東南地區要更加安全一點,雖然也有位於恩塔格瑞大陸東南角的,巨人高地上的“山矮人”的劫掠風險。
但是“山矮人”也不是什麽瘋狂的會湧入埃拉西亞內陸的集團強盜,所以在靠近王國的區域,養殖著王國裏血統最好、大部分能夠作為【騎士】坐騎的“冠軍白鬃馬”。
而在王國西北角這裏嘛,則主要飼養族群規模最大、血統繁衍最穩定的灰鬃馬和野馬——後者多用來作為種馬,緩慢提升馬群的血統素質;而前者則大量供給給王國軍隊,最終配屬方向為各類騎兵……
但是!
由於西北角這裏時不時會遭到克魯羅德的野蠻人的劫掠部隊騷擾,所以牧場中馬群的數量難以避免的會存在一些“非自然折損”。
而有了這樣的情況後,一些人自然而然就會動起歪腦筋來——於是乎,埃拉西亞最大規模的戰馬黑市便在西北地域悄然出現了,要說這背後沒人打傘的話……嗬~
劉逸飛對這些當然是心知肚明的,也是他決議選擇西北方向作為“突破口”的原因之一——如果能在此間弄到足夠數量的戰馬的話,那等他將來迴國救災時,沒準手下就能有一支精銳的“混編騎兵部隊”了……
什麽?
為什麽是混編??
因為除了埃拉西亞本土的戰馬騎兵外,對於克魯羅德的各類“獸騎兵”,劉逸飛也是很有興趣的啊!而其中的代表典範便是大耳怪們專有的【狼騎兵】序列了!!
……
托了自家便宜叔叔的福,為戰而生自己的角色雖然依舊隻是個普通的牧馬小農,然而在克萊文森鎮上,他依舊算是“有些來頭”的,至少和本地的一些少年、閑漢什麽的打成一片不成問題。
在請過幾輪酒,賣過幾次乖之後,漸漸的,為戰而生的消息也算是一點點詳實起來……可同時,動作有些大了的為戰而生也漸漸落入了本地其他玩家勢力的眼中~
別看為戰而生自己對自己的“養馬小卒”的身份不感興趣,可本地一些玩家勢力卻是撓破了頭都想安插自家人進入各地馬場,圖的還不就是有朝一日能夠趁機“偷”幾匹戰馬出來?
這些大家夥可比現實裏入門級別的尋常跑車來勁多了~
要是能搞到一匹的話,以後就不愁沒有人前顯聖的機會了!
再加上先前為戰而生有在鎮上的小酒館裏請過幾輪酒,惹得那些npc們一個個舉杯高讚“慷慨的小亞曆克斯”,自然而然的,一部分有心人便開始收集起了關於為戰而生的情報,其中就有關於他最近正在打聽的事情!
什麽?
想知道怎麽搞到便宜的戰馬?
嗬~
本地玩家誰不這麽想啊?
正常!
本地什麽物資走俏?
額……這個問題有些奇怪……莫非這個在馬場任職的玩家還能搞來一些外地的資源?他想做二道販子?
而最後再看第三條……謔!!
這人居然在主動打聽近來有哪受到了野蠻人的劫掠?!
哈!那這一下就都明白了——顯然這人有了馬場的“內部身份”後,這是想著要再找些外部人手來將自己的先期優勢“變現”了啊?!
千萬千萬別小看玩家的創意和破壞力!
就比如在這埃拉西亞的西北角吧,大大小小的邊境馬場和克魯羅德的邊境相鄰不遠。
因而就有些膽大妄為的玩家,在經過初期的摸索後,開始幹起了兩地走私的“大買賣”!
畢竟兩地的背景、環境、資源產出都嚴重不同,稍微倒騰一下其間的差價,那不就大筆的錢財滾滾而來了嘛?
相比各陣營內陸地區的和平穩定,邊境地區的走私是永遠避免不了的問題,而在玩家群體摻和其中後,涉及到的資源類別之廣、金額之巨,就真真是史無前例了~
因為對於賺取小錢錢這迴事,無論是哪國的玩家,那興趣可謂是出乎意料的高……甚至可能比“推boss”、“爆神裝”都不相伯仲……
隻不過劉逸飛私下又和為戰而生交代了什麽……那就真是他們倆人之間的小秘密了~
嚴格說來其實也沒什麽大不了的,無非就是想著小小的借用一下為戰而生新角色的“本地優勢”,提前打好前瞻而已,也方便到時候團隊抵達目的地了,可以第一時間行動起來,減免更多的時間浪費。
是不是很簡單也很合理?
然而便是這點小事,如果沒有一些本地關係的話,像劉逸飛他們這次執行的又是懲罰性質的任務,缺了上頭的關照,真想親力親為的話隻怕也是事倍功半。
幸而有個為戰而生……而且還是劉逸飛“一早”就安排過去的“內應”!一下子就給團隊添了個十分合適的切入口——
當初團隊裏大家刪號重練的時候,劉逸飛不僅僅是在每個人的新角色建模上花費了巨大心力去嚐試、設計,甚至如每個人的“人物背景”他也根據印象去專門設計過,為的就是讓大家開局時能夠盡可能的更順利一些~同時更關鍵的是能為團隊在大局上的開拓提供必要的助力!
易婉清和江箬依都沒有選擇重練(江箬依是因為不需要),那麽埃拉西亞方麵,劉逸飛能用來“布局”的也就隻有為戰而生了。
經過簡單的商議後,劉逸飛最終建議為戰而生“投生”去埃拉西亞的西北地區,關係也往某馬場小管事的身上攀扯,進一步的降生範圍則選擇在某小鎮上……
於是最終,為戰而生的新遊戲角色,id為“亞曆克斯·桑德”的金發年輕人,便成了克萊文森鎮上,“克萊文森二號馬場”的管事——吉德羅,的遠房侄子……並且最近來鎮上投靠他這位叔叔來了~
像這種“多少有點身份背景”的角色,係統一般多少也會安排一點個人劇情意思意思~
畢竟一份詳實、可執行的“人物背景”不僅需要玩家花心思編排,更主要的還會花費一筆積分“兌換”不是?
不過這樣自帶個人劇情的角色一般大概也就能維持個兩三輪左右。
如果玩家沒辦法找到契機進一步深挖角色故事,讓劇情強行演化下去,甚至逐步提升為更加高難度的戰鬥劇情,乃至切入到世界主要劇情線中的話,普通的人物背景劇情很快就會過去。
並且這些“個人身份劇情”通常都不允許外援參與,所以便是“商業價值”都是寥寥,很多玩家哪怕拿到了也就是當看cg一樣意思意思玩玩……
至少比如為戰而生,他本身也不是那種細致的劇情流玩家,進入遊戲失了劉逸飛的實時指導後,就沒能在自己的身份背景裏挖據出什麽值得注意的隱藏線索。
隻不過畢竟也是受了劉逸飛的長久言傳身教了,他好歹算是把兩輪劇情細細玩了一遍,結結實實體會了一把身為一個“普通年輕人”,在馬場中每日放牧、割草、喂養馬匹甚至給馬匹刷毛洗澡的無聊日常……
客觀的講,其實還算是有些意思的~
畢竟是大家現實生活裏完全體會不到的特殊體驗不是?
然而可惜為戰而生他是個“武鬥派”啊!!
這麽悠閑的田園牧馬時光,給他體會還真是有些媚眼拋給瞎子看的意思了……
如果非要說為戰而生在劇情中有什麽收獲的話……
那就是他真真切切體會到了“戰馬”的威能和魅力!!
前麵就一再說了,在《英雄無敵之戰爭世界》的遊戲世界中,埃拉西亞的“戰馬”和普通日常裏玩家能夠接觸到的“馱馬”可壓根兒不是一類生物!
雖然名字、外形很接近,但成年“戰馬”那可都是標準力、體、敏屬性在二階卯上的!
也就是說在普通民眾的眼裏,這些高大異常的“駿馬”根本就是怪物!是輕輕鬆鬆能夠一腳踩死一名農夫的“兇獸”!
在“投胎”成為一名“小馬夫”,親眼看到萬馬奔騰的場景之前……好吧,真正的“萬馬奔騰”為戰而生迄今為止也沒見過。
但幾十上百匹戰馬奔湧起來的氣勢就已經足夠嚇人了。
甚至就連他那位“便宜叔叔”也會一再的在他耳邊嘮叨著:“小心小心再小心!一旦馬群奔湧起來了,千萬別忘它們跟前湊!那是鐵定會死人的!而且哪怕是你死了,馬場方麵也不會有任何賠償的……”一類的話~
因為位於埃拉西亞西北地區的大小馬場,多多少少背後都是有著“軍部”勢力的,哪裏會在乎一名普通小馬夫的身亡與否呢?
對於自己便宜叔叔的警告,為戰而生不甚在意~
然而對於那些高壯威武、奔跑起來氣勢如虹的“戰馬”,為戰而生卻是看進了眼裏,記進了心裏——哪怕他暫時並沒有想改變作為一名【戰鬥神官】的念頭,但也不妨礙他搞到一匹屬於自己的戰馬的吧?
誰規定“神官”就一定得步戰來著的了?
劉逸飛讓為戰而生幫忙打聽的消息其實也部分和他的想法重合:就是西北地區這裏哪裏能搞到便宜的戰馬……以及近來本地哪些物資走俏,同時最近發生過狼騎兵劫掠的地區在哪。
埃拉西亞王國兩大戰馬養殖基地,分別在王國的西北和東南區域。
相對而言,東南地區要更加安全一點,雖然也有位於恩塔格瑞大陸東南角的,巨人高地上的“山矮人”的劫掠風險。
但是“山矮人”也不是什麽瘋狂的會湧入埃拉西亞內陸的集團強盜,所以在靠近王國的區域,養殖著王國裏血統最好、大部分能夠作為【騎士】坐騎的“冠軍白鬃馬”。
而在王國西北角這裏嘛,則主要飼養族群規模最大、血統繁衍最穩定的灰鬃馬和野馬——後者多用來作為種馬,緩慢提升馬群的血統素質;而前者則大量供給給王國軍隊,最終配屬方向為各類騎兵……
但是!
由於西北角這裏時不時會遭到克魯羅德的野蠻人的劫掠部隊騷擾,所以牧場中馬群的數量難以避免的會存在一些“非自然折損”。
而有了這樣的情況後,一些人自然而然就會動起歪腦筋來——於是乎,埃拉西亞最大規模的戰馬黑市便在西北地域悄然出現了,要說這背後沒人打傘的話……嗬~
劉逸飛對這些當然是心知肚明的,也是他決議選擇西北方向作為“突破口”的原因之一——如果能在此間弄到足夠數量的戰馬的話,那等他將來迴國救災時,沒準手下就能有一支精銳的“混編騎兵部隊”了……
什麽?
為什麽是混編??
因為除了埃拉西亞本土的戰馬騎兵外,對於克魯羅德的各類“獸騎兵”,劉逸飛也是很有興趣的啊!而其中的代表典範便是大耳怪們專有的【狼騎兵】序列了!!
……
托了自家便宜叔叔的福,為戰而生自己的角色雖然依舊隻是個普通的牧馬小農,然而在克萊文森鎮上,他依舊算是“有些來頭”的,至少和本地的一些少年、閑漢什麽的打成一片不成問題。
在請過幾輪酒,賣過幾次乖之後,漸漸的,為戰而生的消息也算是一點點詳實起來……可同時,動作有些大了的為戰而生也漸漸落入了本地其他玩家勢力的眼中~
別看為戰而生自己對自己的“養馬小卒”的身份不感興趣,可本地一些玩家勢力卻是撓破了頭都想安插自家人進入各地馬場,圖的還不就是有朝一日能夠趁機“偷”幾匹戰馬出來?
這些大家夥可比現實裏入門級別的尋常跑車來勁多了~
要是能搞到一匹的話,以後就不愁沒有人前顯聖的機會了!
再加上先前為戰而生有在鎮上的小酒館裏請過幾輪酒,惹得那些npc們一個個舉杯高讚“慷慨的小亞曆克斯”,自然而然的,一部分有心人便開始收集起了關於為戰而生的情報,其中就有關於他最近正在打聽的事情!
什麽?
想知道怎麽搞到便宜的戰馬?
嗬~
本地玩家誰不這麽想啊?
正常!
本地什麽物資走俏?
額……這個問題有些奇怪……莫非這個在馬場任職的玩家還能搞來一些外地的資源?他想做二道販子?
而最後再看第三條……謔!!
這人居然在主動打聽近來有哪受到了野蠻人的劫掠?!
哈!那這一下就都明白了——顯然這人有了馬場的“內部身份”後,這是想著要再找些外部人手來將自己的先期優勢“變現”了啊?!
千萬千萬別小看玩家的創意和破壞力!
就比如在這埃拉西亞的西北角吧,大大小小的邊境馬場和克魯羅德的邊境相鄰不遠。
因而就有些膽大妄為的玩家,在經過初期的摸索後,開始幹起了兩地走私的“大買賣”!
畢竟兩地的背景、環境、資源產出都嚴重不同,稍微倒騰一下其間的差價,那不就大筆的錢財滾滾而來了嘛?
相比各陣營內陸地區的和平穩定,邊境地區的走私是永遠避免不了的問題,而在玩家群體摻和其中後,涉及到的資源類別之廣、金額之巨,就真真是史無前例了~
因為對於賺取小錢錢這迴事,無論是哪國的玩家,那興趣可謂是出乎意料的高……甚至可能比“推boss”、“爆神裝”都不相伯仲……