雖然劉逸飛本人一直身陷綠野戰場,不過埃裏境內爆發的兩族直接衝突,便是近來整個遊戲層麵最大的熱鬧,加上他上輩子無緣得見的遺憾,他又怎麽會錯過呢?


    甚至劉逸飛還正兒八經的在自家的虛擬會議室裏弄了個“平麵戰事圖”,和隊伍裏其他人一道,將論壇上看到的凡是玩家提及,且最好說的比較靠譜,亦或最好有視頻等直接證據的戰鬥發生地點都標記出來,甚至還根據戰事烈度、參戰人數等因素、時間前後等加以不同的顏色區分,想要大體上直觀反映出迪雅方麵的整個攻勢,以及目前雙方的主要爭奪地區……


    這樣正兒八經的分析有沒有用?


    這種問題其實不僅丘比特有,就連入隊時間最晚的舒月舞也心中直犯嘀咕,覺得自家隊長的“事”也太多了,居然還要拉著大家玩這種無聊的複盤遊戲……


    月爸爸雖說沒有劉逸飛那般對遊戲未來發展態勢的高瞻遠矚,不過卻是眾人中對其行為最是支持的,甚至哪怕因此些微占用他家寶貝姑娘的“訓練時間”也不在意了~


    經驗嘛,無非就是在一次次枯燥無味的學習和反複推演中積累起來的,雖然搞這種複盤未必能真的讓在座的每一個日後都成為戰略高手……但至少開闊下眼界也是好的不是?


    反正你要告訴劉逸飛,像這種“對國”級別的大戰爭,迪雅方麵是腦子一熱,沒有任何確實可行的作戰計劃就直接開打了……那劉逸飛是絕逼不會信的~


    戰役爆發至今近兩周,也就是說在戰役時間下,這場國家對國家的超級大戰已經綿延近兩個月。


    戰事最初爆發在埃裏西線的流水城、雨之城、西利基這三座大轄區內,而後分南北兩線,逐漸向著埃裏東部擴張。


    在這場正麵攻防戰中,迪雅為了奪屍、埃裏為了救人,雙方自一開始就爆發最激烈的死鬥……不過迪雅一方畢竟占據了先手優勢,尤其它們籌謀日久,對於埃裏方麵的應對多有預料,一開始確實壓得埃裏一方喘不過氣。


    直到直屬於埃裏最高統治者——“金龍女王”格溫尼莎·(中間省略幾十字)·費思萊德的龍王親衛軍團入場,埃裏一方的頹勢才得以大幅度扭轉……


    玩家群體的實力擺在npc勢力麵前依舊是過於渺小了,甚至都沒幾個人有幸親眼得見這支“傳說軍團”大發神威。


    不過這一次好歹是官方大發慈悲了一迴,居然在最近一次cg宣傳影片中加了一段“龍王軍”的無雙軍勢!


    那一戰,巨龍翔空、烈焰揮灑,自天而墜的火雨猶如滅世的天劫一般,給予無盡的亡靈大軍以真正的神罰!


    玩家第一次真正見識到了何謂“傳奇生物”的無邊威力~


    就這麽說吧,成群結隊的綠龍,甚至能在二十米左右的低空,在完全不落地的情況下,將它們的龍火盡情炙烤大地之上它們的攻擊目標。


    隻要龍群保持編隊,一次俯衝噴塗,造成的效果簡直就跟現實中的重型轟炸機一般,完全就是奔著犁地的目標去的——且它們的攻擊覆蓋麵相比尋常轟炸機更加沒什麽疏漏……甚至還能反複攻擊!


    等到這些飛行單位好不容易覺得嗓子眼兒裏清幹淨了,它們甚至還能跟敵人玩肉搏近戰!


    頭尾相連數十米長、小幾十噸重的龐然大物,就這麽直衝衝地轟然砸下……便是有所準備又如何?


    如果不是實力相近的同級怪物與之拚命的話,這般戰爭巨獸根本就是無可阻擋的代名詞!


    也是在這場“龍之戰爭”中,亡靈的鐵騎第一次被遏製住了腳步~


    它們雄偉高大的身軀在巨龍麵前第一次顯得羸弱無力、猶如死神附體的屠刀不再能輕易帶走對手的性命,而它們無所畏懼的亡靈之軀,在龍之憤怒跟前,也終究開始變得脆弱如紙……


    六階與七階之間,看似一階之隔,然而“高階”與“傳奇”的差距,卻要比“中階”距離“高階”更加可怕~~


    也虧得是亡靈方的幾路大軍及時派出了亡靈龍軍團救場,這才沒讓地麵主力軍團遭到過大損失。


    隻不過如此一來,反而是進一步激怒了金龍女王麾下的巨龍戰士。


    一直以來,巨龍一族內,即便是墜身黑暗的【黑龍】一族,也對褻瀆龍族遺體的行為極為抵觸,而“亡靈化”正是這種褻瀆的最極端表現!


    將堂堂的位於萬物頂點的巨龍扭曲轉化為汙穢墮落的亡靈形態……


    雖說巨龍一族內部也不乏“貪生怕死”之徒在垂暮之際自行轉化為亡靈形態的,然而迪雅的亡靈龍軍團卻絕對是亡靈大巫師們的“傑作”。


    此軍團一出,龍之軍團的怒火直接調轉槍口,向它們曾經的“同胞”無盡傾斜,戰場上方的空域也變得前所未有的危險恐怖起來,甚至就連高位的吸血鬼又或是最精銳的銀飛馬獵手也不敢在天空中往來。


    無盡鉛雲的背後,鬼曉得哪片地方就正有巨龍和亡靈龍的生死搏殺,甚至戰場上更是不乏倒黴鬼被力盡墜落的巨龍當場砸成肉餅的事情發生……


    雙方看似底牌齊出,將正麵戰場打成一片爛糊,不過早有預謀的迪雅方卻是在間中直接派出精銳小隊,也不知用什麽方法繞過了主戰場,竟是在埃裏王國的東部地區又額外爆發了幾場短促的突襲戰……


    這些事情也是被玩家爆料出來的,畢竟目前玩家階級別的本事沒有,散布天下、充當眼線這一點卻是還算能辦到,有什麽大事突發,就算遊戲裏被滅了口,扭頭就能在論壇上把事情曝光出來,某些方麵甚至要比npc勢力的信息集散速度更快得多~


    然而玩家雖然能知曉發生了什麽事,一般卻很難弄明白事情表象背後的真實用意——幸好,劉逸飛一開始就對迪雅方麵的目的知之甚詳,在委托月媽媽、江箬依兩方麵分頭查閱了一些資料後,很快就查出爆發突襲戰的幾個地點中,有一個是傳說中的“林寢之地”,也就是包括樹人、獨角獸等奇異自然生靈的安息之所,而另一個更是曾經埃裏境內爆發過內戰的古戰場……


    雖然沒能查到全部相關地點的資料,不過有了這一點依據,便已經足夠佐證劉逸飛的“猜想”了——原來迪雅一方步步為營的“推進”不過是擺在明麵上唬人的把式,真正的目的還是趁著埃裏境內兵力被大量調集的時間,收割精靈一族內具有高價值的埋骨地……


    且因為曆史上,迪雅在埃裏西部已經幹過無數次或大或小的類似事情了,可以說是將埃裏西境有價值的地方掃蕩一空,這次它們更是膽大無比地盯上了埃裏東境的其他類似地區!


    這般的“軍事分析”,劉逸飛他們搞起來自然也不是一蹴而就的,一開始時候的疑惑、不解,隨著“平麵戰事圖”被一點點填滿、乃至逐漸變得眼花繚亂,又在劉逸飛一點點明確整理出亡靈方的進擊路線、埃裏一方的防禦圈建立時間、以及火線以外臨時戰鬥的爆發等等而逐漸變得條理清晰起來~


    如此一看,終於是令得舒月舞、丘比特、月媽媽等人大感震驚之餘,更是驚歎於亡靈一方的手筆之大——它們竟然將自家大軍擺上了“誘餌”的位置,隻為了調開埃裏境內的大半守軍,而後才暴露出它們真正的作戰意圖……


    埃裏一方有沒有可能提前猜到亡靈們的真實戰略意圖?


    作為彼此的老對手,在消息傳出的第一時間,埃裏高層絕對是有可能警醒起來的。


    然而它們有沒有可能做到嚴防死守?


    這卻是真的很難……


    老話說得好,隻有千日做賊的,哪有千日防賊的?


    埃裏全境那麽大,甚至一定程度上,還有疆域更加廣博的圖拉裏昂大森林值得壁壘一族去費心費力的守護。


    然後戰事突發,前線身陷水深火熱的戰爭難民要不要救?敵後占領區域要不要加派人手巡邏偵查?王國內包括金龍女王所在、王都所在等特殊目標、區域要不要加以重點保護,以防敵人的精銳突襲斬首?各種戰略物資要不要緊急調動運往前線?各地哪怕沒有遭遇亡靈襲擾的,要不要適當擴大日常巡邏範圍,以防敵人偷襲的?


    戰爭中各種各樣的事情絕對是千頭萬緒,尤其地方越大、事情越多、人口越多的,需要人力的地方隻會更多,永遠就不會說有“人夠了”的一天~


    與這些“現有”的重要之處相比,那些代表“曾經”的遺物,天然在重要性上就要差了一個大檔次。


    除了王都周圍幾個真正要命的,埋著無數秘寶的“聖者之遺”在第一時間被壁壘陣營悉心守護起來外,其他境內的遺跡啊、墳塚啊什麽的,就真是顧不得了~


    而亡靈們也正是料準了埃裏方麵的困窘……或者說它們曆史上已經無數次證明過了類似行動的可行性了,再加上亡靈方是主動進攻、主動選擇的一方,在戰術選擇上天然處於優勢,埃裏被動防禦又哪裏守得過來?


    事情一點點被剖析、擺上台麵後,起初舒月舞和丘比特還對此表現得極為不忿,認為亡靈一方完全就是陰謀詭計、算計旁人,但隨著分析的深入,類似這種“單純”的論調終於是沒人再提起——因為眾人發現,別說是在戰前真的被曆史迷霧阻擋了視線的埃裏一方了。便是眾人當下,已經看到了發生在眼前的真實,也沒有什麽太好的反製亡靈一方……


    重點防禦敵人偷襲的地方?


    開玩笑~


    隻要亡靈一方的精銳探子稍微察覺到什麽不對勁,了不起再換一波攻擊目標唄~


    反正埃裏東境有那麽多未被染指的處女地,還選不出幾個合適的攻擊目標了?


    而如果想全部加以防禦的話……


    防禦一方一旦多點分攤守軍,隻會暴露出更多更致命的目標來,了不起亡靈一方聚集主力強攻一處唄~


    這是一場看似陰謀偷襲,實則根本就是陽謀的正麵算計!!


    而隨著亡靈一方虛實結合、攻敵必救再偷天換日的連環計被徹底厘清,全程參與了戰略分析的眾人中,劉逸飛主要一直在暗中觀察的丘比特、舒月舞、無影極盜這三人都露出了沉吟深思的表情……


    連續幾日白天拚命搏殺、晚上開課推演的辛勞,直到這一幕,劉逸飛心中才總算是略感欣慰~


    眼下的劉逸飛,同時身兼壯大自身和發展團隊兩大重任!


    自己的事麽……反正計劃都是製定好的,除了遇到某些特定情況需要臨時調整外,劉逸飛更多的還是勞力、磨時間。


    唯有在團隊發展這件事上,劉逸飛是真的操碎了心~


    諸如丘比特這號的,你跟她說要認真玩遊戲,拿出辦正事的態度吧,她倒也不是聽不進去。尤其是莫名其妙多了要“打敗劉逸飛,超越隊長”的目標後,她甚至在線下也拿出了曾經當運動員時的勁頭苦練射術……


    然而個人戰力在實戰中講究的是綜合實力的提高,除了力量、速度、精準這些物理基礎因素外,很多時候靈光一閃的戰鬥智慧的爆發才是真正界定“高手”和“超級高手”的那道天塹鴻溝!


    看似平平無奇的攻擊套路、技能搭配,往往在超級高手用來能讓人根本無力反擊,憑的正是對方遠超常人的戰鬥智慧!


    丘比特作為“射手”,在團隊作戰中除了承擔輸出重任外,更重要的其實還帶了一個偵查、輔助的作用,一個強勢的“射手”,甚至能不依靠火力輸出便“主宰”一場小規模的戰鬥,依仗的便是偵查視野、攻擊範圍、攻擊頻率方麵的優勢結合戰術選擇後的強控製力……


    丘比特、無影極盜、舒月舞三人都是劉逸飛團隊中具備“頂級強者”潛力的種子選手,且這三人機緣巧合的,選擇的都是“速攻”型的作戰方式。


    速攻者,不以力壓人,和劉逸飛這種“肌肉蠻子”的作戰方式又是極大不同,相對而言更加考驗戰鬥智慧上的高低~


    劉逸飛此舉,正是為了縮短三人未來“蓄力”的時間,希望在早期便開拓幾人的視野、思路,讓其在戰術學習上的經驗能夠借鑒到他們的作戰思路上……


    尤其是三人中相對更特殊的舒月舞!


    作為施法者,舒月舞日後更是開創出了“舞法師”的獨特流派,可以說是絕對超一流的強者。


    然而相對而言,“舞法師”更吃的還是臨陣機變,以及強大的反應速度、施法速度,而在戰術智慧這一點上,反而是傳統的“戲法師”更注重一些,布置法術陷阱、設置施法環境,在看似尋常的法術攻防中一點點削弱敵人的強勢,增加自己的優勢,以近乎溫水煮青蛙的手段,最終將甚至比自己更強一截的對手活活悶死……


    未來的舒月舞固然站到了“明星賽手”的強者行列,但時下的劉逸飛難免得隴望蜀,期待著舒月舞有沒有可能更進一步……


    基礎的“魔紋”,劉逸飛已經都分給了他們,如果能讓未來的“舞法師”同時兼具“戲法師”的戰術眼光、戰鬥智慧,那這樣的強者一點一點在自己手中被“培育”出來的場麵,便是劉逸飛想來心底都暗暗發顫~


    為了未來那或許隻有萬分之一的可能性,便是再辛苦一點,劉逸飛當下也唯有認了……


    遊戲外,劉逸飛不斷從各種方麵給自家團隊成員補弱增強,而遊戲內,綠野之戰似乎也已經走到了一個必須要分出階段性勝利的關口了!


    迪雅與埃裏之間的激戰已經爆發將近兩個月了,而綠野之戰雖遠不及彼方的塵囂喧天,時長卻還要更誇張一些……雖說埃拉西亞主流權貴們對此並不怎麽上心,但實則這確實是幾十年來,埃拉西亞境內爆發的最高規格、最長時間的一場“曠世大戰”了。


    當下的劉逸飛暗地裏希望時間拖得越久越好。


    畢竟他隻是適逢其會,真的將對手解決了,他或許不至於鳥盡弓藏,卻也當不成這偏遠之地的一把手了……


    奈何精靈方麵求戰心切,甚至就連一直以來“隻聞其名不見其人”的克蘭將軍……哦,眼下還隻是個“巡邏兵”中的“千夫長”(偏將軍)而已,甚至都已經帶著本部人馬壓倒了斯強克據點東邊,隱隱甚至直接抄到了亡靈方的後路上……


    很顯然,新仇舊恨算到一塊兒,精靈方麵已經要忍不住發動決戰了!


    對此,作為一直以來親密合作的“盟友”,劉逸飛固然心中不願,可也不能在這時候掉鏈子,隻得是一邊加緊自己的行動安排,一邊向王都申請更多的高級軍力援助,同時帶著自己的核心本部匯同到了精靈據點,為最後的決戰做準備……

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