折損了一個鷹身女妖對於摩莉兒麾下先鋒而言倒不算什麽,甚至在鷹身女妖內部也不覺得有什麽大不了的……畢竟她們本就不是什麽相親相愛的種族,隻要死的不是自己,管它是誰被五馬分屍了?
然而遭到炮灰一般的洞穴人挑釁就不能忍了!
一時間其餘的鷹身女妖幾乎全都撲了上去,隻為將逃竄中的丘比特當場撕碎~
隻不過鷹身女妖這一走,卻將其原本守衛的地麵部隊扔在了原地——恩,不用懷疑,這些也都是洞穴人,數量一共在四十左右。
隻不過相比黑子所在的野外洞穴人村落,這些出自摩莉兒麾下的“士兵”好歹壯實一點,關鍵是行動前都會給一餐飽飯,再加上手裏加裝了鐵製槍頭的正經長槍,殺傷力什麽的自然要比普通的洞穴人奴隸強得多……
而且其實這些家夥的價值在於壯大聲勢和探路,正經的戰鬥力或許還不一定拚得過隨行的一隊鷹身女妖……
眼下鷹身女妖們集體暴走,一下就讓剩餘洞穴人的處境變得尷尬起來~
然而還不待這些蠢笨的家夥想出合適的行動計劃,腳下感受到的輕微震動便提醒它們來了新“客人”了——得益於經年累月在地下深處挖掘和生活,洞穴人一族的眼睛雖然退化了,但是它們卻換來了敏銳無比的觸覺和聽覺!
像眼下不遠處有十多個目標一齊發動衝鋒時帶起的震動和噪音根本就瞞不過它們……
然而知道歸知道,驟然發現自己即將遭遇衝鋒刺殺,洞穴人隊伍裏依舊不可避免地產生了些許騷亂。
洞穴人的雙手雖然短小羸弱,但它們的大腿倒還算強健有力,如果能及時鎮定下來發起發衝鋒,實則憑著它們的“武裝”都能占到一點小優勢……
然而還不待洞穴人一方調整好狀態,冷風過境率領的職業玩家伏軍小隊已然殺到了跟前!
好歹是一個f級劇情,能夠允許加入的外援在30-50之間,劉逸飛這次出手也是大方,幹脆就把對方的劇情坑位包圓了,不僅僅是帶進了自己的嫡係人馬,還捎帶著也選擇了一些狂龍方麵實力較強的玩家協同。
有了之前卡拉瓦相關的劇情鋪墊,狂龍的人也嚐到了和劉逸飛合作劇情的甜頭,雖說在劇情中要配合對方的作戰指揮,但誰叫人家手裏捏著核心權力呢?
一個e級的地方性戰爭劇情,必然是值得狂龍的人挖掘一番的~
所以這次他們也很鄭重的派過來了一些好手,當下正隨著冷風過境一道衝鋒……
“投!!!”
衝刺距離逼近十步,甚至於憑著紅外視覺,冷風他們已經能夠看清對麵敵人的模樣了,居中指揮的冷風過境大喝一聲,十多人竟是一起向著前方狠狠投擲出了手中臨時趕製的尖刺木矛!
毫無疑問,由於劇情發起人(歐洲人不懂爺の黑)本身實力不足,根本拿不出足以武裝眾人的後勤物資,因而初進劇情的大家都是一窮二白~
要不是出村的時候順手偷了點東西,甚至連這批短木矛也未必趕製的出來。
但即便如此,這種“武器”麵對正規軍背景的敵人肯定還是不夠看的,那麽玩家能夠發揮的優勢便隻有自身作為玩家的靈活機變了!
因而從一開始,冷風就沒想著要和對方打什麽陣地戰、正規戰——除了近距離投擲木矛,初步引起敵人的混亂外,在雙方距離逼近五步範圍後,冷風還指揮大家借著最後一點衝勁狠狠砸了一波碎石!
這玩意兒相比木矛殺傷力要小的太多了,但問題是小石子兒什麽的遍地都是,這玩意兒數量充足啊!
而且如今能進入劇情的玩家都是基礎一階實力打底的,就算手短不協調什麽的,基本的力量層次在那擺著,狠命砸石頭就算砸不死人……但關鍵他也疼啊!
於是冷風便幹脆掐著這最後的一點距離指揮眾人臨時轉職“投石洞穴人”,就一路砸的對麵的洞穴人雞飛狗跳的。
這會兒就能看出玩家和npc之間的差距了,雖然萬家這邊場麵也有點亂,但大家到底還聽從著冷風的指揮,尋找掩護、調整攻擊方向、保持攻擊節奏什麽的都挺到位。
而對麵摩莉兒一方的洞穴人就真是被打的雞飛狗跳,秩序什麽的已經是蕩然無存了~
先前一波短柄木矛投擲就傷了他們其中幾個倒黴鬼,而後被人近距離砸小石塊什麽的就更是亂七八糟,屬於他們曾經“土裏土氣”的做流民的時候也幹過,但是到了軍隊裏反而被上級約束著已經改掉的“惡習”。
眼下陡然打起了流氓架,一時間讓洞穴人士兵們也有些茫然,慌亂躲避之餘,有人貓著腰不露頭,有人咋咋唿唿居然蠢得將自己手裏的鐵頭長槍也給扔了出去……甚至還有幾個洞穴人吱哇亂叫著撲了上去,脫離大隊發起了自殺式襲擊!
“上~”
一看對方居然自己分兵了,冷風樂的不行,帶著人就圍了上去~
短木矛扔光了,大家手裏除了隨手撿的路上的小石子兒、小石塊之外,其實左手上還各自握著一枚路上尋摸來的比較趁手的“武器”——不是啥稀罕東西,一樣也是石頭,但就是大一點,握的一邊順手點,另一邊盡量挑尖銳點的……
沒轍啊~
怎麽說也是“流民”打“正規軍”,武裝什麽的除了繳獲實在難以為繼,初期困難就隻能克服一下了~
如果敵人是那種紀律嚴明、進退有度的正經強軍,那除非將己方幾十號人都換成劉逸飛那種標準的妖怪,否則這仗真是沒法打。
但既然對手隻是一群洞穴人……
誰說石頭就砸不死人??
區區幾名洞穴人落單的衝鋒不具備威脅性,在場的要麽就是劉逸飛手下的精銳,要麽也是久經考驗的職業玩家,對麵長矛的數量甚至比不上一對一,輕鬆就被眾人晃過攻擊貼近了身邊。
然後就是一陣令人聞之心驚膽戰的可怕鈍響了——戰鬥、戰爭隻會在無關者記敘的詩歌裏才會顯得壯美、浪漫又意義非凡~
而在真正的戰場一線,生與死之間的搏殺從來都是兇殘、醜陋又癲狂的!
對麵的幾個洞穴人狂熱之下竭盡全力挺刺它們手中的鐵頭長槍,就跟它們在“主人”的軍隊裏千百次練習的那樣。
雖說未必能練出什麽正經技巧(主要是個體蠢笨,機械式訓練),但動作倒也算有模有樣……然而就是這一板一眼的機械攻擊動作害了它們!
開服至今半年有餘了,各陣營的一些基礎情報在論壇上擴散的不要太開,尤其在戰役模式早早受到玩家群體的普遍關注後,各路有所野心的玩家團體又怎麽會不花功夫去琢磨些細節呢?
真當職業玩家就隻會幹刷本、帶練、打寶的活??
普通洞穴人npc的大致身體數據、一般武器製式、以及什麽距離下發動攻擊、攻擊威脅範圍大概是多大……
在場的人也都算了解個七七八八~
幾個被洞穴人鎖定的玩家或倒或退或滑鏟,輕鬆就令敵人的攻擊無效……這要是遭到了敵人的集群攻擊或許還會出現躲無可躲的情況,小隊伍間的混戰……
這簡直就是挑玩家們最拿手的活嘚瑟啊!
大大小小的石塊上下翻飛,第一時間便砸的對麵的幾個洞穴人皮開肉綻、頭破血流~
製式長槍配合洞穴人的衝刺發動的第一輪攻擊固然威脅巨大,甚至挨實了一下就得透心涼,沒準就交代了……可真的被拉近了距離,長柄武器的弱點就太過明顯了——甚至比不過一根路邊隨手撿來能掄人的木棍子!
而冷風等人手裏的石塊可也是經過挑選,起碼都是有棱有角的~
再經過眾人沒命似的揮砸……好似對麵敵人一個愣神的功夫,幾個它們的同胞便已經奄奄一息地躺到了地上,除了死相淒慘外,關鍵是還反而給對麵提供了幾把正經長槍……
“嗚哇哇~~”
然而這幾個倒黴鬼的“犧牲”到底還是有些價值的!
為了能在盡量短的時間內解決敵人,也是為了避免己方傷亡,冷風這次抽掉了一半的人手圍毆對麵的幾個冒失家夥,卻是令的他們這邊的“遠程威懾火力”減半,當場就被敵人打了波反衝鋒!
“迎擊!靠攏!!靠攏!!”
畢竟是敵眾我寡、敵優我劣,手裏攥著剛搶來的一把製式長槍的冷風其實心裏也很緊張,指令聲都走調變形了,好歹還記著提醒眾人別分散了……
其實真要論實戰技巧,他們這邊隊伍裏的人絕逼要甩對麵的垃圾洞穴人一大截!
全麵武裝的話,他們十幾個就是屠了對麵半個中隊的洞穴人都沒啥了不起的……
像是跟在一起的無影極盜,如果給他兩把趁手的兵刃,別說是啥單挑了,哪怕就是敵人不講道義的圍毆,他估計都能帶走對麵一半左右的敵人……
可眼下吃虧就吃虧在裝備上啊!
於是幾把長槍統統分配給了隊伍裏力氣最大的幾個人——不是為了第一時間反擊殺傷敵人,而是為了在遭受敵人的第一波衝鋒攻擊時,能夠盡可能格擋、撥打開敵人的長槍,保住周圍隊友的性命!
畢竟握在手裏的石頭已經是大家最後的武裝了,想要有所殺傷也得有命貼上敵人~
這種時刻,長兵器攻擊距離的優勢極大,己方不想法應對的話,甚至能被敵人隔著半米的距離圍起來亂槍戳死……
然而即便隊伍裏的“大力士”們極力維護,卻依舊有幾個倒黴鬼被洞穴人亂槍戳死的。
這種時候敵人一窩蜂的湧上來,就跟剛剛遭到零星幾個敵人的反撲的情況大相徑庭了~
雖然隊伍裏出現了犧牲,不過至少也算是保住了大部分人的性命,冷風過境他們幾個瘋也似地舞動手裏的長槍,好歹算是讓己方拉近了和敵人的距離!
戰鬥在第一時間便向著群架毆鬥的方向歪斜,除了玩家一方還緊緊縮成一團,保持著外短內長,後麵用長槍的同伴盡量保護著身邊隊友,避免被敵人的長槍戳死外,剩餘人手便是盡可能地拖住敵人,朝對方那張醜臉上唿石頭~
讓你們醜的跟鬼一樣……讓你們拿著長武器……讓你們人比我們多……
廝殺場上那種混亂喧囂所導致的心跳加速是旁人難以想象的,所有人都不自覺的用出了自己的極限力量,甚至恨不能突破自己短小胳膊的束縛,發揮出自己原本身體中那股感覺更強的多的力量,來將麵前的敵人一掃而光!!
而幾個尚算冷靜的,比如為戰而生、無影極盜之流,久經自家隊長的調教,對當下的情況還算吃得住,甚至還能記得第一時間搶下敵人的長槍,然後退迴來一同撥打周邊不斷戳刺而來的長槍。
洞穴人的第一波攻擊是威懾力最大的,有些“強大”的洞穴人集群甚至能在攻擊發動的那一刻猶如野獸一般利用強大的後腿爆發力“撲”出去,讓長槍帶著巨大的慣性戳死敵人……
不過一旦扛過了第一波,之後洞穴人短小四肢的弊病便會逐漸顯現影響——至少在持續對線這一塊,洞穴人的“槍兵”顯然是幹不過人類的“槍兵”的。
冷風他們攻擊不足,但好歹守城有餘啊~
尤其是能夠僥幸在敵人的攻擊下活下來的人,都陸續換上了繳獲而來的長槍,眾人借著地形聚在一起,勉強倒也乒乒乓乓的和敵人打的熱鬧……
眼看著算是穩住了局勢,冷風心中稍安,接下來便是要領著大家“邊戰邊撤”了。
因為根據黑子的說法,戰鬥爆發不久之後,敵人的後續第二波支援便會抵達,關鍵是其中會有美杜莎這樣的遠程兵種!
像當下這般大大咧咧的擋在路上,這不明擺著是送給人當靶子的麽?
所以冷風他們還得把第一批敵人引走才行……至少要離開附近距離村子不遠的主戰場……
然而遭到炮灰一般的洞穴人挑釁就不能忍了!
一時間其餘的鷹身女妖幾乎全都撲了上去,隻為將逃竄中的丘比特當場撕碎~
隻不過鷹身女妖這一走,卻將其原本守衛的地麵部隊扔在了原地——恩,不用懷疑,這些也都是洞穴人,數量一共在四十左右。
隻不過相比黑子所在的野外洞穴人村落,這些出自摩莉兒麾下的“士兵”好歹壯實一點,關鍵是行動前都會給一餐飽飯,再加上手裏加裝了鐵製槍頭的正經長槍,殺傷力什麽的自然要比普通的洞穴人奴隸強得多……
而且其實這些家夥的價值在於壯大聲勢和探路,正經的戰鬥力或許還不一定拚得過隨行的一隊鷹身女妖……
眼下鷹身女妖們集體暴走,一下就讓剩餘洞穴人的處境變得尷尬起來~
然而還不待這些蠢笨的家夥想出合適的行動計劃,腳下感受到的輕微震動便提醒它們來了新“客人”了——得益於經年累月在地下深處挖掘和生活,洞穴人一族的眼睛雖然退化了,但是它們卻換來了敏銳無比的觸覺和聽覺!
像眼下不遠處有十多個目標一齊發動衝鋒時帶起的震動和噪音根本就瞞不過它們……
然而知道歸知道,驟然發現自己即將遭遇衝鋒刺殺,洞穴人隊伍裏依舊不可避免地產生了些許騷亂。
洞穴人的雙手雖然短小羸弱,但它們的大腿倒還算強健有力,如果能及時鎮定下來發起發衝鋒,實則憑著它們的“武裝”都能占到一點小優勢……
然而還不待洞穴人一方調整好狀態,冷風過境率領的職業玩家伏軍小隊已然殺到了跟前!
好歹是一個f級劇情,能夠允許加入的外援在30-50之間,劉逸飛這次出手也是大方,幹脆就把對方的劇情坑位包圓了,不僅僅是帶進了自己的嫡係人馬,還捎帶著也選擇了一些狂龍方麵實力較強的玩家協同。
有了之前卡拉瓦相關的劇情鋪墊,狂龍的人也嚐到了和劉逸飛合作劇情的甜頭,雖說在劇情中要配合對方的作戰指揮,但誰叫人家手裏捏著核心權力呢?
一個e級的地方性戰爭劇情,必然是值得狂龍的人挖掘一番的~
所以這次他們也很鄭重的派過來了一些好手,當下正隨著冷風過境一道衝鋒……
“投!!!”
衝刺距離逼近十步,甚至於憑著紅外視覺,冷風他們已經能夠看清對麵敵人的模樣了,居中指揮的冷風過境大喝一聲,十多人竟是一起向著前方狠狠投擲出了手中臨時趕製的尖刺木矛!
毫無疑問,由於劇情發起人(歐洲人不懂爺の黑)本身實力不足,根本拿不出足以武裝眾人的後勤物資,因而初進劇情的大家都是一窮二白~
要不是出村的時候順手偷了點東西,甚至連這批短木矛也未必趕製的出來。
但即便如此,這種“武器”麵對正規軍背景的敵人肯定還是不夠看的,那麽玩家能夠發揮的優勢便隻有自身作為玩家的靈活機變了!
因而從一開始,冷風就沒想著要和對方打什麽陣地戰、正規戰——除了近距離投擲木矛,初步引起敵人的混亂外,在雙方距離逼近五步範圍後,冷風還指揮大家借著最後一點衝勁狠狠砸了一波碎石!
這玩意兒相比木矛殺傷力要小的太多了,但問題是小石子兒什麽的遍地都是,這玩意兒數量充足啊!
而且如今能進入劇情的玩家都是基礎一階實力打底的,就算手短不協調什麽的,基本的力量層次在那擺著,狠命砸石頭就算砸不死人……但關鍵他也疼啊!
於是冷風便幹脆掐著這最後的一點距離指揮眾人臨時轉職“投石洞穴人”,就一路砸的對麵的洞穴人雞飛狗跳的。
這會兒就能看出玩家和npc之間的差距了,雖然萬家這邊場麵也有點亂,但大家到底還聽從著冷風的指揮,尋找掩護、調整攻擊方向、保持攻擊節奏什麽的都挺到位。
而對麵摩莉兒一方的洞穴人就真是被打的雞飛狗跳,秩序什麽的已經是蕩然無存了~
先前一波短柄木矛投擲就傷了他們其中幾個倒黴鬼,而後被人近距離砸小石塊什麽的就更是亂七八糟,屬於他們曾經“土裏土氣”的做流民的時候也幹過,但是到了軍隊裏反而被上級約束著已經改掉的“惡習”。
眼下陡然打起了流氓架,一時間讓洞穴人士兵們也有些茫然,慌亂躲避之餘,有人貓著腰不露頭,有人咋咋唿唿居然蠢得將自己手裏的鐵頭長槍也給扔了出去……甚至還有幾個洞穴人吱哇亂叫著撲了上去,脫離大隊發起了自殺式襲擊!
“上~”
一看對方居然自己分兵了,冷風樂的不行,帶著人就圍了上去~
短木矛扔光了,大家手裏除了隨手撿的路上的小石子兒、小石塊之外,其實左手上還各自握著一枚路上尋摸來的比較趁手的“武器”——不是啥稀罕東西,一樣也是石頭,但就是大一點,握的一邊順手點,另一邊盡量挑尖銳點的……
沒轍啊~
怎麽說也是“流民”打“正規軍”,武裝什麽的除了繳獲實在難以為繼,初期困難就隻能克服一下了~
如果敵人是那種紀律嚴明、進退有度的正經強軍,那除非將己方幾十號人都換成劉逸飛那種標準的妖怪,否則這仗真是沒法打。
但既然對手隻是一群洞穴人……
誰說石頭就砸不死人??
區區幾名洞穴人落單的衝鋒不具備威脅性,在場的要麽就是劉逸飛手下的精銳,要麽也是久經考驗的職業玩家,對麵長矛的數量甚至比不上一對一,輕鬆就被眾人晃過攻擊貼近了身邊。
然後就是一陣令人聞之心驚膽戰的可怕鈍響了——戰鬥、戰爭隻會在無關者記敘的詩歌裏才會顯得壯美、浪漫又意義非凡~
而在真正的戰場一線,生與死之間的搏殺從來都是兇殘、醜陋又癲狂的!
對麵的幾個洞穴人狂熱之下竭盡全力挺刺它們手中的鐵頭長槍,就跟它們在“主人”的軍隊裏千百次練習的那樣。
雖說未必能練出什麽正經技巧(主要是個體蠢笨,機械式訓練),但動作倒也算有模有樣……然而就是這一板一眼的機械攻擊動作害了它們!
開服至今半年有餘了,各陣營的一些基礎情報在論壇上擴散的不要太開,尤其在戰役模式早早受到玩家群體的普遍關注後,各路有所野心的玩家團體又怎麽會不花功夫去琢磨些細節呢?
真當職業玩家就隻會幹刷本、帶練、打寶的活??
普通洞穴人npc的大致身體數據、一般武器製式、以及什麽距離下發動攻擊、攻擊威脅範圍大概是多大……
在場的人也都算了解個七七八八~
幾個被洞穴人鎖定的玩家或倒或退或滑鏟,輕鬆就令敵人的攻擊無效……這要是遭到了敵人的集群攻擊或許還會出現躲無可躲的情況,小隊伍間的混戰……
這簡直就是挑玩家們最拿手的活嘚瑟啊!
大大小小的石塊上下翻飛,第一時間便砸的對麵的幾個洞穴人皮開肉綻、頭破血流~
製式長槍配合洞穴人的衝刺發動的第一輪攻擊固然威脅巨大,甚至挨實了一下就得透心涼,沒準就交代了……可真的被拉近了距離,長柄武器的弱點就太過明顯了——甚至比不過一根路邊隨手撿來能掄人的木棍子!
而冷風等人手裏的石塊可也是經過挑選,起碼都是有棱有角的~
再經過眾人沒命似的揮砸……好似對麵敵人一個愣神的功夫,幾個它們的同胞便已經奄奄一息地躺到了地上,除了死相淒慘外,關鍵是還反而給對麵提供了幾把正經長槍……
“嗚哇哇~~”
然而這幾個倒黴鬼的“犧牲”到底還是有些價值的!
為了能在盡量短的時間內解決敵人,也是為了避免己方傷亡,冷風這次抽掉了一半的人手圍毆對麵的幾個冒失家夥,卻是令的他們這邊的“遠程威懾火力”減半,當場就被敵人打了波反衝鋒!
“迎擊!靠攏!!靠攏!!”
畢竟是敵眾我寡、敵優我劣,手裏攥著剛搶來的一把製式長槍的冷風其實心裏也很緊張,指令聲都走調變形了,好歹還記著提醒眾人別分散了……
其實真要論實戰技巧,他們這邊隊伍裏的人絕逼要甩對麵的垃圾洞穴人一大截!
全麵武裝的話,他們十幾個就是屠了對麵半個中隊的洞穴人都沒啥了不起的……
像是跟在一起的無影極盜,如果給他兩把趁手的兵刃,別說是啥單挑了,哪怕就是敵人不講道義的圍毆,他估計都能帶走對麵一半左右的敵人……
可眼下吃虧就吃虧在裝備上啊!
於是幾把長槍統統分配給了隊伍裏力氣最大的幾個人——不是為了第一時間反擊殺傷敵人,而是為了在遭受敵人的第一波衝鋒攻擊時,能夠盡可能格擋、撥打開敵人的長槍,保住周圍隊友的性命!
畢竟握在手裏的石頭已經是大家最後的武裝了,想要有所殺傷也得有命貼上敵人~
這種時刻,長兵器攻擊距離的優勢極大,己方不想法應對的話,甚至能被敵人隔著半米的距離圍起來亂槍戳死……
然而即便隊伍裏的“大力士”們極力維護,卻依舊有幾個倒黴鬼被洞穴人亂槍戳死的。
這種時候敵人一窩蜂的湧上來,就跟剛剛遭到零星幾個敵人的反撲的情況大相徑庭了~
雖然隊伍裏出現了犧牲,不過至少也算是保住了大部分人的性命,冷風過境他們幾個瘋也似地舞動手裏的長槍,好歹算是讓己方拉近了和敵人的距離!
戰鬥在第一時間便向著群架毆鬥的方向歪斜,除了玩家一方還緊緊縮成一團,保持著外短內長,後麵用長槍的同伴盡量保護著身邊隊友,避免被敵人的長槍戳死外,剩餘人手便是盡可能地拖住敵人,朝對方那張醜臉上唿石頭~
讓你們醜的跟鬼一樣……讓你們拿著長武器……讓你們人比我們多……
廝殺場上那種混亂喧囂所導致的心跳加速是旁人難以想象的,所有人都不自覺的用出了自己的極限力量,甚至恨不能突破自己短小胳膊的束縛,發揮出自己原本身體中那股感覺更強的多的力量,來將麵前的敵人一掃而光!!
而幾個尚算冷靜的,比如為戰而生、無影極盜之流,久經自家隊長的調教,對當下的情況還算吃得住,甚至還能記得第一時間搶下敵人的長槍,然後退迴來一同撥打周邊不斷戳刺而來的長槍。
洞穴人的第一波攻擊是威懾力最大的,有些“強大”的洞穴人集群甚至能在攻擊發動的那一刻猶如野獸一般利用強大的後腿爆發力“撲”出去,讓長槍帶著巨大的慣性戳死敵人……
不過一旦扛過了第一波,之後洞穴人短小四肢的弊病便會逐漸顯現影響——至少在持續對線這一塊,洞穴人的“槍兵”顯然是幹不過人類的“槍兵”的。
冷風他們攻擊不足,但好歹守城有餘啊~
尤其是能夠僥幸在敵人的攻擊下活下來的人,都陸續換上了繳獲而來的長槍,眾人借著地形聚在一起,勉強倒也乒乒乓乓的和敵人打的熱鬧……
眼看著算是穩住了局勢,冷風心中稍安,接下來便是要領著大家“邊戰邊撤”了。
因為根據黑子的說法,戰鬥爆發不久之後,敵人的後續第二波支援便會抵達,關鍵是其中會有美杜莎這樣的遠程兵種!
像當下這般大大咧咧的擋在路上,這不明擺著是送給人當靶子的麽?
所以冷風他們還得把第一批敵人引走才行……至少要離開附近距離村子不遠的主戰場……