“將星任務”的含金量劉逸飛從來不會懷疑——不過這一點也要對應在作為將星任務的“發起人”身上才行。
“將星任務”素來沒怎麽聽說過有能夠尋求外援助力的,這一次幫助達麗婭,其實對於劉逸飛而言也是一次比較新奇的體驗——當然正式進入任務劇情後,他也就完將自己當作任務劇情的主人公來施展了,要不然也不至於拚命到那種程度~
上一刻還有些擔心自己的付出能否收到對等的報償,下一刻,劉逸飛一抬眼幾乎就要被滿溢而出的幸福徹底擊暈——獎勵提示裏,戰鬥經驗井噴一般一下給出了一萬四千多!
這個數字作為單次任務獎勵來看,尤其還是眼下這種遊戲大前期階段的話,絕對是駭人聽聞了~
可是和後麵高達八千的學識經驗相比,也就不過是那麽一迴事了……
然後係統還仿佛脫線了一般一口氣獎勵了劉逸飛三萬出頭的閱曆……
閱曆啊!!!
傳說中,能夠對手下npc追隨者進行“洗煉”,特殊情況下,需要戰鬥經驗和學識經驗雙向十比一匯率才可能兌換到的稀有經驗啊!!!
一下子給了三萬多,而且居然還他喵的反超了戰鬥經驗和學識經驗的獎勵總和……
哪怕是在“上一世”,劉逸飛記憶中閱覽論壇上無數經驗貼、水貼,也從來不曾聽說過如此驚人且反常的事情。
一般而言,如果是劇情任務、戰役之流的話,戰鬥經驗、學識經驗和閱曆的獎勵比例按照的比例均勻發放都算是比較正常的,偶爾有某個數值較高,可能就是因為玩家在對應方麵的“表現”已經突出了~
然而如劉逸飛眼下遭遇的這種情況……
那恐怕是說出去要被“懂行”的人嘲笑為異想天開的假新聞吧?!
劉逸飛初時震驚無言,隻以為是自己眼花了,幾次確定才逐漸接受了這一現實——大概,還是和“陰影界域”、“獅身人麵像”以及“先祖恩賜”有關吧?
這幾個關鍵詞即便是在偌大的戰役世界裏也代表著最頂級的“機緣”了,對於任何一個毫無準備、倉促接觸的“愣頭青”而言,十有都是要铩羽而歸的~
然而劉逸飛的“遭遇”實在過於神奇了,恐怕連係統主腦也料想不到,居然硬生生將任務劇情中隨機出現的“隱藏地圖”給直接打穿了……按照係統的設定,此次經曆確實代表著一次價值非凡的奇妙“閱曆”~
而這些個尋常“經驗”卻不過是劉逸飛驚人獎勵的開胃小菜而已!
下方刷屏一般湧現的獎勵內容裏,劉逸飛首當其衝就看到了自己的重擊技能獲得了晉級!成功達到了“大師級”!!!
如果說“專家級”的技能,玩家隻要肯花時間,或者更簡單一點,舍得砸“天賦點”就能通通“滿級”的話,那麽再往上,從“大師”階層再往上的“宗師”、“大宗師”之流便已然不是普通人,或者普通玩家能夠輕易達成的了。
在npc的世界觀裏,這一點體現的尤其明顯,因為凡是抵達了“大師級”的水準,在npc的眼中便可稱“聖”!!
當然了,重擊隻是一個基礎到不能再基礎的“小”技能而已,別人總不可能憑此就稱唿劉逸飛,或者說“傑拉特”為“重擊聖”吧?
那也太過詭異了一些~
可比如劉逸飛堅持主武器用劍的話,掌握了一係列的劍係戰鬥技能,並將之逐漸通通提升到“大師級”以上水準後,他的“劍類武器熟練度”技巧就會同樣催生到“大師級”境界,而後,他的天賦欄裏就會出現劍聖這樣絕對含金量十足,威能恐怖的高位天賦!
而那時,他在任何一個npc眼裏,便成了貨真價實的劍聖!!!
超凡入聖、劍技無雙!
第一個“大師級”的實用技能誕生,便意味著劉逸飛再次走上了那條熟悉、漫長且必定波折不易的“通聖之路”……
當然了,除了象征意義外,“大師級”技能的實用價值也是無雙!
技能威力的進一步放大那是無需贅述的,同時,當劉逸飛教授他人(可以是玩家,也可以是npc)重擊技能時,耗費自身的戰鬥經驗也會按比例減少——曾經“專家級”時,劉逸飛開啟一次教授狀態給達思吉“傳功”,戰鬥經驗打底消耗一萬一(開啟狀態一萬,傳授一人基礎再加一千)!
往後,劉逸飛大概能在這件事上享受一個九折的優惠……如果他日後打算“廣授學徒”,做那桃李滿天下的引路人的話,這份減免的消耗也會相當的驚人!
再同時,技能等級到了“大師級”後,玩家便有了相當程度的自由,可在係統規則下,以達到這一階層的技能為基礎,後續“開發”獨屬於個人的“個人技”!!
為什麽日後“戰爭聯盟”那麽絢麗火爆?
因為帥!因為酷!!因為有麻辣感啊!!!
其中每一個為人所熟知的明星玩家身上,哪一個沒有一係列華麗又強悍的“個人技”的?
這些技能怎麽來的?
自然是他們一路曆練、鍛煉、思考以及升華得到的辛苦總結!!!
職業經驗可以找人帶刷、裝備可以出錢受夠~
隻要舍得砸下天價,一個角色賬號的基礎強度總是可以累積到一定水準的……可“個人技”卻有著鮮明獨特的個人印記,充滿著原始個人英雄主義的典範,是格鬥拚殺這種殘酷碰撞裏最容易為人記憶,外人也絕難“模仿”的標誌!
當那些強悍猶如的聯盟強者們,在各自華麗炫酷的個人技中給對手以終結,帶走生命之光時,所有支持他的粉絲、觀戰者們幾乎都難以控製發自心底的狂熱激動,每一場戰爭聯盟的賽場都會成為怒吼和咆哮的海洋~
而這一切,也在今日終於向劉逸飛掀開了神秘的一角,甚至他更是一蹴而就,直接得到了一個構築在重擊基礎上的經典進階技能——震蕩衝擊!
迴響起來……
應該是當時第一次|“怒血”狀態爆發,劉逸飛一個失神之下爆發力,一擊捶飛了三個長角惡鬼那一次吧?
那一擊的威力其實明顯就超出了哪怕是“大師級”重擊的強度,應該就是在那時劉逸飛完成了震蕩衝擊技能的雛形演練……
當然了,震蕩衝擊並不是什麽不得了的個人技,隻是係統內置中比較普遍的進階技能。
隻不過即便如此,在劉逸飛清一色“白色”的麵板頁麵上,終於能出現一些“非白色”的字體也是著實令他心曠神怡的!
震蕩衝擊,綠色字頭的“進階技能”,眼下雖然還隻是剛剛顯現了技能名字,沒有任何技能強度描述的“入門”階段,但也足夠劉逸飛臭屁的了~
甚至劉逸飛已經開始暢想未來震蕩衝擊的衍變路線上,有哪些是適合自己的更高端的強力技能了……
在震蕩衝擊出現前,劉逸飛的麵板上僅有的“色彩”是天賦天生平衡者。
這個基於五維基礎天賦上的“聯動天賦”也屬於進階水準的更高一層的天賦……
奈何這個天賦的“起效”要求實在有點坑,劉逸飛可沒辦法簡簡單單就讓自己成為麵平衡發展的超人類,故而這個天賦在開服沒多久之後就徹底報廢了,一直沉默至今……
當然了,哪怕是震蕩衝擊(綠色)也遠不是劉逸飛這次收獲的獎勵裏最有價值的部分~
老兵!
真真正正經曆過無數次戰火洗禮,哪怕是戰線上最普通平凡的“小兵”,隻要他有能力從無數次戰鬥中存活下來,那麽他必然會得到超越地位、身份彰顯的真正屬於他自身的頑強實力!
百戰老兵!!
這個劉逸飛心心念念了許久,早就想拿下的升華職業,這一次也總算是被係統大發慈悲的獎勵了下來~
從今以後,劉逸飛一階的職業名稱就會從原本的士兵更替為百戰老兵,同時,職業封頂等級從原本的lv10(xa)提升到lv15(ax)。
作為一個一階入門職業,多升五級的那點附加屬性加成其實並不算太顯眼,尤其對於劉逸飛這種走基礎路線的流派而言,就更無所謂了~
隻不過5點天賦點的累積卻是絕對彌足珍貴的,說直白了……那幾乎等同於未來劉逸飛又能多五個起步專家級的基礎技能!便意味著單位時間內,他能多出五倍的碰幾率進階大師級技能的機會……
同時,在士兵職業獎勵的職業天賦不變的基礎上,劉逸飛更會多出一條同樣顯現為綠色的進階職業天賦——
注意,這一次是進階的“職業天賦”,是天賦!那甚至是比“技能”更高了兩個檔次的核心角色要素!
血怒·老兵除了能明顯加強劉逸飛的基礎戰力、略微提升各種裝備熟練度的提升速度外,最最關鍵的便是賦予了劉逸飛重要的“爆發”手段!
在力竭的情況下,他自此便有了危急時燃燒生命值,強行恢複一部分體力值的能力。
雖說是同類型裏,幾乎可以說是最差、性價比最低的、隻給“士兵”使用的爆發手段,但“有”,絕對要比“沒有”,強得多~
這一步跨出去,劉逸飛便隱隱約約真的有了高階職業的風采……
除此之外,連番的高強度、高水準戰鬥更是讓劉逸飛的“技巧欄”發生了不小的變動,單手劍熟練(中級)躍升單手劍熟練(高級),隻要再向上升一步,便能進階到單手劍精通(初級),那就又是一個綠色字體的進階級“技巧”了~
額外劉逸飛還多了個招架熟練(低級)的新技巧,更是直接跳過了“入門”、“初級”兩大起始階段——想來應該是任務裏遭到多次圍攻,不斷以武器磕碰、偏移、招架敵人的攻擊獲得的戰鬥技巧。
最搞笑的是,劉逸飛居然還拿到了長柄武器·斧熟練(中級)的新技巧,相比當初一日日苦練才逐步爬升上來的單手劍熟練技巧,這次真的是堪稱一步登天了~
而湊巧的是,在埃拉西亞的軍隊體係裏,“長柄武器·槍”算是他們的軍械武器,埃拉西亞的士兵天生有著熟練度提升方麵的優勢(來源於職業天賦),等於說人類士兵練劍和槍這兩種近戰武器的速度最快。
額外再加上劉逸飛已經花了一些心力鍛煉的“弩類武器”,等於說無意中,進階特殊職業械武者的前置要求,劉逸飛似乎……已經滿足了???
原本他還頭疼著除開那些已經掌握的武器熟練度之外,自己還要上哪找一種合適的武器從頭練呢,沒想到,居然真的是一步到位……
而且,更讓劉逸飛有些壓抑不住興奮的是,劍類武器裏,他已經掌握了單手劍、雙手劍、長柄武器中,他更是掌握了搶、斧,再加上有所區別的普通單手輕弩和格鬥弩……
劍類、弩類、長柄武器類這三大類別裏,他隻需要各分別再掌握一種,就能將散亂無序的武器類熟練度大幅合並,邊做進階等級的“劍類熟練”、“長柄武器熟練”和“弩類熟練”!
而三種武器流派的熟練度一旦通通達到“精通”級,等於就連更高階的特殊職業,械武者的稀有進階——武器大師的一部分進階職業要求劉逸飛都能滿足了!!!
在騎士階之下,武器大師可是曆來都被玩家認作埃拉西亞步戰職業體係裏,“中階封頂”水準的存在,在戰場上更是有著“落葉飛花皆可傷人”的恐怖評價……
然而即便到了這裏,這些依舊不是劉逸飛這次任務獎勵的最精彩的地方!!!
最好的獎勵,來源於劉逸飛和獅身人麵像定下的“契約”——那位大佬,直接給了劉逸飛一個絕對稀有的藍色級別的上位天賦——駕馭者之心……
“將星任務”素來沒怎麽聽說過有能夠尋求外援助力的,這一次幫助達麗婭,其實對於劉逸飛而言也是一次比較新奇的體驗——當然正式進入任務劇情後,他也就完將自己當作任務劇情的主人公來施展了,要不然也不至於拚命到那種程度~
上一刻還有些擔心自己的付出能否收到對等的報償,下一刻,劉逸飛一抬眼幾乎就要被滿溢而出的幸福徹底擊暈——獎勵提示裏,戰鬥經驗井噴一般一下給出了一萬四千多!
這個數字作為單次任務獎勵來看,尤其還是眼下這種遊戲大前期階段的話,絕對是駭人聽聞了~
可是和後麵高達八千的學識經驗相比,也就不過是那麽一迴事了……
然後係統還仿佛脫線了一般一口氣獎勵了劉逸飛三萬出頭的閱曆……
閱曆啊!!!
傳說中,能夠對手下npc追隨者進行“洗煉”,特殊情況下,需要戰鬥經驗和學識經驗雙向十比一匯率才可能兌換到的稀有經驗啊!!!
一下子給了三萬多,而且居然還他喵的反超了戰鬥經驗和學識經驗的獎勵總和……
哪怕是在“上一世”,劉逸飛記憶中閱覽論壇上無數經驗貼、水貼,也從來不曾聽說過如此驚人且反常的事情。
一般而言,如果是劇情任務、戰役之流的話,戰鬥經驗、學識經驗和閱曆的獎勵比例按照的比例均勻發放都算是比較正常的,偶爾有某個數值較高,可能就是因為玩家在對應方麵的“表現”已經突出了~
然而如劉逸飛眼下遭遇的這種情況……
那恐怕是說出去要被“懂行”的人嘲笑為異想天開的假新聞吧?!
劉逸飛初時震驚無言,隻以為是自己眼花了,幾次確定才逐漸接受了這一現實——大概,還是和“陰影界域”、“獅身人麵像”以及“先祖恩賜”有關吧?
這幾個關鍵詞即便是在偌大的戰役世界裏也代表著最頂級的“機緣”了,對於任何一個毫無準備、倉促接觸的“愣頭青”而言,十有都是要铩羽而歸的~
然而劉逸飛的“遭遇”實在過於神奇了,恐怕連係統主腦也料想不到,居然硬生生將任務劇情中隨機出現的“隱藏地圖”給直接打穿了……按照係統的設定,此次經曆確實代表著一次價值非凡的奇妙“閱曆”~
而這些個尋常“經驗”卻不過是劉逸飛驚人獎勵的開胃小菜而已!
下方刷屏一般湧現的獎勵內容裏,劉逸飛首當其衝就看到了自己的重擊技能獲得了晉級!成功達到了“大師級”!!!
如果說“專家級”的技能,玩家隻要肯花時間,或者更簡單一點,舍得砸“天賦點”就能通通“滿級”的話,那麽再往上,從“大師”階層再往上的“宗師”、“大宗師”之流便已然不是普通人,或者普通玩家能夠輕易達成的了。
在npc的世界觀裏,這一點體現的尤其明顯,因為凡是抵達了“大師級”的水準,在npc的眼中便可稱“聖”!!
當然了,重擊隻是一個基礎到不能再基礎的“小”技能而已,別人總不可能憑此就稱唿劉逸飛,或者說“傑拉特”為“重擊聖”吧?
那也太過詭異了一些~
可比如劉逸飛堅持主武器用劍的話,掌握了一係列的劍係戰鬥技能,並將之逐漸通通提升到“大師級”以上水準後,他的“劍類武器熟練度”技巧就會同樣催生到“大師級”境界,而後,他的天賦欄裏就會出現劍聖這樣絕對含金量十足,威能恐怖的高位天賦!
而那時,他在任何一個npc眼裏,便成了貨真價實的劍聖!!!
超凡入聖、劍技無雙!
第一個“大師級”的實用技能誕生,便意味著劉逸飛再次走上了那條熟悉、漫長且必定波折不易的“通聖之路”……
當然了,除了象征意義外,“大師級”技能的實用價值也是無雙!
技能威力的進一步放大那是無需贅述的,同時,當劉逸飛教授他人(可以是玩家,也可以是npc)重擊技能時,耗費自身的戰鬥經驗也會按比例減少——曾經“專家級”時,劉逸飛開啟一次教授狀態給達思吉“傳功”,戰鬥經驗打底消耗一萬一(開啟狀態一萬,傳授一人基礎再加一千)!
往後,劉逸飛大概能在這件事上享受一個九折的優惠……如果他日後打算“廣授學徒”,做那桃李滿天下的引路人的話,這份減免的消耗也會相當的驚人!
再同時,技能等級到了“大師級”後,玩家便有了相當程度的自由,可在係統規則下,以達到這一階層的技能為基礎,後續“開發”獨屬於個人的“個人技”!!
為什麽日後“戰爭聯盟”那麽絢麗火爆?
因為帥!因為酷!!因為有麻辣感啊!!!
其中每一個為人所熟知的明星玩家身上,哪一個沒有一係列華麗又強悍的“個人技”的?
這些技能怎麽來的?
自然是他們一路曆練、鍛煉、思考以及升華得到的辛苦總結!!!
職業經驗可以找人帶刷、裝備可以出錢受夠~
隻要舍得砸下天價,一個角色賬號的基礎強度總是可以累積到一定水準的……可“個人技”卻有著鮮明獨特的個人印記,充滿著原始個人英雄主義的典範,是格鬥拚殺這種殘酷碰撞裏最容易為人記憶,外人也絕難“模仿”的標誌!
當那些強悍猶如的聯盟強者們,在各自華麗炫酷的個人技中給對手以終結,帶走生命之光時,所有支持他的粉絲、觀戰者們幾乎都難以控製發自心底的狂熱激動,每一場戰爭聯盟的賽場都會成為怒吼和咆哮的海洋~
而這一切,也在今日終於向劉逸飛掀開了神秘的一角,甚至他更是一蹴而就,直接得到了一個構築在重擊基礎上的經典進階技能——震蕩衝擊!
迴響起來……
應該是當時第一次|“怒血”狀態爆發,劉逸飛一個失神之下爆發力,一擊捶飛了三個長角惡鬼那一次吧?
那一擊的威力其實明顯就超出了哪怕是“大師級”重擊的強度,應該就是在那時劉逸飛完成了震蕩衝擊技能的雛形演練……
當然了,震蕩衝擊並不是什麽不得了的個人技,隻是係統內置中比較普遍的進階技能。
隻不過即便如此,在劉逸飛清一色“白色”的麵板頁麵上,終於能出現一些“非白色”的字體也是著實令他心曠神怡的!
震蕩衝擊,綠色字頭的“進階技能”,眼下雖然還隻是剛剛顯現了技能名字,沒有任何技能強度描述的“入門”階段,但也足夠劉逸飛臭屁的了~
甚至劉逸飛已經開始暢想未來震蕩衝擊的衍變路線上,有哪些是適合自己的更高端的強力技能了……
在震蕩衝擊出現前,劉逸飛的麵板上僅有的“色彩”是天賦天生平衡者。
這個基於五維基礎天賦上的“聯動天賦”也屬於進階水準的更高一層的天賦……
奈何這個天賦的“起效”要求實在有點坑,劉逸飛可沒辦法簡簡單單就讓自己成為麵平衡發展的超人類,故而這個天賦在開服沒多久之後就徹底報廢了,一直沉默至今……
當然了,哪怕是震蕩衝擊(綠色)也遠不是劉逸飛這次收獲的獎勵裏最有價值的部分~
老兵!
真真正正經曆過無數次戰火洗禮,哪怕是戰線上最普通平凡的“小兵”,隻要他有能力從無數次戰鬥中存活下來,那麽他必然會得到超越地位、身份彰顯的真正屬於他自身的頑強實力!
百戰老兵!!
這個劉逸飛心心念念了許久,早就想拿下的升華職業,這一次也總算是被係統大發慈悲的獎勵了下來~
從今以後,劉逸飛一階的職業名稱就會從原本的士兵更替為百戰老兵,同時,職業封頂等級從原本的lv10(xa)提升到lv15(ax)。
作為一個一階入門職業,多升五級的那點附加屬性加成其實並不算太顯眼,尤其對於劉逸飛這種走基礎路線的流派而言,就更無所謂了~
隻不過5點天賦點的累積卻是絕對彌足珍貴的,說直白了……那幾乎等同於未來劉逸飛又能多五個起步專家級的基礎技能!便意味著單位時間內,他能多出五倍的碰幾率進階大師級技能的機會……
同時,在士兵職業獎勵的職業天賦不變的基礎上,劉逸飛更會多出一條同樣顯現為綠色的進階職業天賦——
注意,這一次是進階的“職業天賦”,是天賦!那甚至是比“技能”更高了兩個檔次的核心角色要素!
血怒·老兵除了能明顯加強劉逸飛的基礎戰力、略微提升各種裝備熟練度的提升速度外,最最關鍵的便是賦予了劉逸飛重要的“爆發”手段!
在力竭的情況下,他自此便有了危急時燃燒生命值,強行恢複一部分體力值的能力。
雖說是同類型裏,幾乎可以說是最差、性價比最低的、隻給“士兵”使用的爆發手段,但“有”,絕對要比“沒有”,強得多~
這一步跨出去,劉逸飛便隱隱約約真的有了高階職業的風采……
除此之外,連番的高強度、高水準戰鬥更是讓劉逸飛的“技巧欄”發生了不小的變動,單手劍熟練(中級)躍升單手劍熟練(高級),隻要再向上升一步,便能進階到單手劍精通(初級),那就又是一個綠色字體的進階級“技巧”了~
額外劉逸飛還多了個招架熟練(低級)的新技巧,更是直接跳過了“入門”、“初級”兩大起始階段——想來應該是任務裏遭到多次圍攻,不斷以武器磕碰、偏移、招架敵人的攻擊獲得的戰鬥技巧。
最搞笑的是,劉逸飛居然還拿到了長柄武器·斧熟練(中級)的新技巧,相比當初一日日苦練才逐步爬升上來的單手劍熟練技巧,這次真的是堪稱一步登天了~
而湊巧的是,在埃拉西亞的軍隊體係裏,“長柄武器·槍”算是他們的軍械武器,埃拉西亞的士兵天生有著熟練度提升方麵的優勢(來源於職業天賦),等於說人類士兵練劍和槍這兩種近戰武器的速度最快。
額外再加上劉逸飛已經花了一些心力鍛煉的“弩類武器”,等於說無意中,進階特殊職業械武者的前置要求,劉逸飛似乎……已經滿足了???
原本他還頭疼著除開那些已經掌握的武器熟練度之外,自己還要上哪找一種合適的武器從頭練呢,沒想到,居然真的是一步到位……
而且,更讓劉逸飛有些壓抑不住興奮的是,劍類武器裏,他已經掌握了單手劍、雙手劍、長柄武器中,他更是掌握了搶、斧,再加上有所區別的普通單手輕弩和格鬥弩……
劍類、弩類、長柄武器類這三大類別裏,他隻需要各分別再掌握一種,就能將散亂無序的武器類熟練度大幅合並,邊做進階等級的“劍類熟練”、“長柄武器熟練”和“弩類熟練”!
而三種武器流派的熟練度一旦通通達到“精通”級,等於就連更高階的特殊職業,械武者的稀有進階——武器大師的一部分進階職業要求劉逸飛都能滿足了!!!
在騎士階之下,武器大師可是曆來都被玩家認作埃拉西亞步戰職業體係裏,“中階封頂”水準的存在,在戰場上更是有著“落葉飛花皆可傷人”的恐怖評價……
然而即便到了這裏,這些依舊不是劉逸飛這次任務獎勵的最精彩的地方!!!
最好的獎勵,來源於劉逸飛和獅身人麵像定下的“契約”——那位大佬,直接給了劉逸飛一個絕對稀有的藍色級別的上位天賦——駕馭者之心……