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    “……史詩級的網遊,未來人科技時隔數年又一大作,將世界對於遊戲的定義,推向了銀河係的邊緣。十年之內不可能有人超越,除非是未來人科技自己。”坐在沙發上,通過腕表展開的全息屏幕看著各大媒體對於銀河邊緣的評論,江晨的嘴角勾起了一抹弧度,看向了靠在躺椅上的莉莉絲說,“你的遊戲在網絡上評價很高。”


    “哦。”正戴著頭盔在奇幻世界中廝殺的莉莉絲,隻是反應平淡地應了聲,然後便繼續一聲不吭地靠在躺椅上挺屍。


    “你不好奇網友們都說了些什麽嗎?”翻看著全息屏幕上的評論,江晨笑著說道。


    說真的,最開始江晨還有些擔心,莉莉絲是否能夠完美地將策劃書上的遊戲係統,完美地用代碼編織出來。不過現在看來,他的擔心完全是多餘的。


    在近千次遊戲運行測試中,沒有一次出現程序上的bug。因為遊戲設計本身而出現的bug,也在她的幫助下很快得到修正。


    不到一個星期的時間,莉莉絲不但完成了剩餘的開發工作,還順手升級了未來人科技現有的遊戲開發工具。如此強大的工作效率,逆天這個詞已經不足以形容了。


    “我已經看過了。”


    雖然莉莉絲臉上的表情沒有任何變化,但江晨依舊能夠感覺到,她此刻的心情應該相當不錯。


    至於為什麽這麽說,他也不是很清楚。


    大概隻是一種感覺?


    ……


    除了莉莉絲的工作外,未來人科技的員工也相當的給力。經過精心剪裁的宣傳影像,完美地將銀河邊緣的魅力,展現在了所有期待著這款遊戲的網友麵前。


    五十萬座價值十萬新元的限量版遊戲艙,剛開放預售的第二天就被搶購一空。除去成本後,超過三百億新元的利潤,即使是家產萬億的江晨也忍不住小興奮了下。


    如果不是限量版這三個字,江晨還真想讓人再造個一百萬台,掛在官網上滿足來自世界各地的土豪們的購物欲和逼格。


    “全球潛在玩家超過五億,預計首日登陸遊戲人數將超過三億。我們的推廣非常成功,接下來隻要遊戲本身的素質,能夠達到實機演示畫麵的百分之八十,這便將成為一座取之不竭的金礦。”


    今天是休息日,不用去公司。


    悠閑地坐在陽台的太陽傘下,夏詩雨一邊喝著咖啡,一邊用閑聊的口吻,和江晨匯報起了工作上的事。


    “實機演示展示出來的隻是冰山一角,”江晨微微一笑,“三十分鍾根本不足以完全展示銀河邊緣的全部遊戲魅力。為了保證玩家的期待感,很多東西我們都隻是一筆帶過,沒有充分展示給玩家。相信等他們進入遊戲後,就能被那些意料之外的驚喜給砸暈過去。”


    聽到了江晨的話,夏詩雨的唇角牽起了一抹笑意,輕撩了下耳際的發絲,用揶揄地口吻說道。


    “真是難得,你會對公司的工作如此上心。”


    “我也不是什麽時候都在打醬油好嗎?”江晨翻了個白眼,無奈地攤開了手,“隻是我的工作主要集中在星環貿易那邊。未來人集團這邊,就拜托你多盯著些了。”


    “說起來,火星殖民地那邊情況怎麽樣了?”抿了口香濃的咖啡,夏詩雨將咖啡杯輕輕地放在了托盤中,用閑聊的口吻問道。


    “071礦點已經收複,搗毀巢穴已經超過十一個,蟲群的攻勢正在我們新裝備的鐵蹄下漸漸瓦解。工程師已經開始對遺跡的支撐結構進行加固,目前這項工作的進展還算順利,或許要不了很久,我們就能讓蓋亞文明的遺產重見天日。”江晨笑著說道。


    “是嗎?”夏詩雨彎了彎嘴角,為江晨所高興的事高興了一小會兒,接著又問道,“那起源號呢?”


    “起源號嗎?我記得兩天前已經平安穿過了火星和木星之間的小行星帶,現在正以千分之一光速向木星的方向前進。屆時起源號將嚐試利用彈弓效應加速,理論上可以讓速度突破最大值,但也存在著一定的風險。畢竟誰也不知道,適用於小心飛行器的加速手段,作用在大型飛行器上是否依舊那麽好使。”


    “木星嗎?總感覺很遙遠的樣子。”看著太陽傘外那片蔚藍的天空,夏詩雨突然悠悠地歎了口氣。


    “遙遠嗎?他們的終點可是在更遙遠的地方,距離地球三十個天文單位的柯伊伯帶。”


    “三十個天文單位?”夏詩雨看向了江晨,“那得飛多久?”


    “大概一年吧,或許還會多一點兒,這個隻有專業人士才清楚了。”


    “我還以為你就是專業人士。”看著江晨,夏詩雨抿了抿嫣紅的薄唇,開玩笑道。


    “我?在這種具體的技術問題上頂多算個門外漢吧。”江晨哈哈笑了笑。


    到達了柯伊伯帶後,起源號將對柯伊伯帶的資源情況進行考察。太陽係形成之初的物質都集中在這裏,尤其是水資源、氦3、以及金屬物質。探明這些資源的分布情況,將對未來建立外空間防禦堡壘選址提供相當大的幫助。


    除此之外,起源號還將在柯伊伯帶內側投放一枚最新型觀測衛星,同時部署一座帶常駐十名宇航員的科研空間站,配合航天指揮中心的研究人員在柯伊伯帶開展科研工作。


    一年的時間很漫長,但對於艦上大多數船員來說,恐怕隻是一睜眼一閉眼的功夫。因為休眠艙的存在,使得星際航行不至於那麽的無趣。


    “說起來,我一直想問一個問題。你最初決定以‘宇宙大航海時代’為背景製作銀河邊緣這款遊戲,是不是就是想著給星環貿易的太空殖民計劃做宣傳?”夏詩雨揶揄道。


    “有一部分這個原因。”江晨點頭承認了這點,“畢竟宇宙對於大多數人來說,還是個非常遙遠的東西。從發生在芬蘭北部的事件之後,人們抬頭仰望更遙遠的星空的時間變多了,但僅僅是這樣還不夠。而要將足跡踏向更遠的地方,必須動員所有人心中對‘新大陸’的渴望。”


    說到這裏,江晨笑了笑。


    “我認為遊戲正好是一個不錯的選擇,恰好我們還擁有幻影頭盔,能夠用vr向全世界網民展現宇宙的魅力。”


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