“原來是這樣啊,那這確實可怕。”玩家們附和著,心裏卻反而對那被諸神忌諱的所謂地獄心生好感。  看這些神明這樣忌諱的樣子,估計那裏很有可能就是自然之神和顧燁所說的隕落遺跡了。  聽npc的意思,“落入海中被地獄捕獲”,說不準就是在墜海後會被隕落遺跡自動接收……感情和他們這些循規蹈矩找npc要線索的玩家相比,反而是其他那些直接下海搜尋的同伴動作更快啊。  ……不過好在他們最後沒找錯地方,這要是在看到消息後轉道迴頭往東邊的海域找過去,雖然墜海也是墜海,完了最後也能找到同樣的目的地,但是這期間白費的這些時間就讓人覺得頭大了。  和之前白日做夢猜的差不多,果然這整片海洋就是“隕落遺跡”啊。  玩家們不免在心裏感慨了一會兒,他們和熱心地與他們說明白了情況的村長又聊了幾句,表現出一副後知後覺開始害怕於是放棄了計劃的模樣後,在道謝後與對方告別。  ……  與此同時,教堂裏,顧燁咬牙在自己身體裏的那兩塊魔晶上用精神力刻好了法陣。  雖然因為手生失敗了幾次,但和他猜想的一樣,被自然之神當做是法陣載體、刻上了魔法陣的魔晶果然是最佳的材料。魔晶內的魔力與法陣失敗的損毀互相抵消,他的精神力最後也沒有收到什麽重創。  魔法陣刻繪成功後,顧燁終於能透過自己的雙眼,不經由戒指就能直接看到遊戲裏所有玩家的動向。  毫不誇張地說,在陣法完成的瞬間,顧燁就通過的魔法陣,試圖搜尋白日做夢的蹤影。  但不知道是突然出現了什麽意外,明明在這個玩家大多上線遊戲的時間段裏,那個在遊戲裏還算是活躍的玩家——白日做夢卻沒有任何蹤影,像是壓根就沒在線的樣子。  顧燁無奈放棄了自己繼續探查白日做夢動靜的意圖,走到書桌前拿起戒指,開始觀察其他的、能讓係統觀測的其他在線玩家,也算是做做樣子。  可實際上,在這個玩家大多在線遊戲的時間段裏,白日做夢也和其他大多數玩家一樣,在《弑神》裏遊戲人生並未離線。  他就在海底的這座稍顯破敗的小鎮裏,麵對著眼前的這一紙條例眾多契約書,發出了“好家夥,這是用戶協議麽,我這都能算是在遊戲裏麵打遊戲了麽”的感歎聲。  拒絕簽字是不可能拒絕簽字的,畢竟他們耗費了這麽多的時間精力,最終就是為了能找到這裏。  ……更別說契約書上還寫著的“拒絕後驅逐出城鎮外”的條例。外麵直接就是深海,怕是被驅逐離開的瞬間直接就是死在這海底的巨大壓強下。這要是死出了城鎮外,之後再找到這裏就麻煩了。  要麽同意要麽死,擬寫出這些條例的npc弗朗西斯可真是個小機靈鬼啊……白日做夢如是感慨著,然後就像是絕大多數不會去細細查看用戶協議的玩家用戶一樣,直接翻到了契約最底下的署名處,準備直接填上自己的id。  契約書旁邊沒有準備筆,眼前也沒有顯出給玩家打字輸入字符的鍵盤,白日做夢正想著是不是要用手指戳著輸入,旁邊突然傳來了一個略有些耳熟的驚唿聲。  “這就是隕落遺跡麽?我怎麽進來的?!我怎麽一點感覺都沒有?!”  白日做夢轉頭一看,好家夥,那不就是自己在熱氣球上抱著石頭往下跳前,在他身後擔心他不敢往下跳,於是數著“123”,甚至還在最後直接伸手推了他一把的“好”隊友麽?!第118章   為了加快搜索效率,使得他們在最短的時間內搜索盡量大的海域範圍,在抱著石頭往下跳前,他們便約好了互相之間一定要隔著一段距離再跳海,以此來避免他們之間的搜索範圍會互相重合。  白日做夢是第一個跳下熱氣球的玩家,而現在突然出現的同伴應該就是緊接著他之後往下跳的那個隊友了。  明明跳下熱氣球時的海域位置都不一樣,最後卻又都一齊出現在了這裏……看來隻要墜海就能達成進入隕落遺跡的必要條件,也難怪這一階段的跨城任務沒有多做提示了。  白日做夢和他的隊友打了個招唿,然後繼續剛才被打斷的動作,試圖用手指在契約書上虛虛寫下他的遊戲id。  伴隨著手指在眼前的契約書上虛虛劃過的痕跡,一條金色的線順著他手指觸碰過的地方遊過,最終在構成了“白日做夢”這個完整的遊戲id後,爆發出一陣金光最終定格在紙頁上,以此來象征著契約簽訂成功。  ……其實假若嚴格來說,這種事情放在現實,就好比在簽合同的時候簽上了自己的遊戲id,這樣的行為顯然並不符合法律效益,合同也會跟著一齊作廢。但在這片大陸上,在這個玩家所認為的遊戲世界裏,玩家的id就象征著玩家在這個世界的身份,亦是所有其他他們眼中的“npc”、甚至是這個世界所承認的名字,於是契約在無需填寫真名的前提下就能有效成立。  白日做夢寫好自己的遊戲id,那頁契約書就跟著消失在了自己眼前。他的那位隊友在進入任務地點的“隕落遺跡”後,看表情應該是很興奮,似乎是想湊過來和他說話,但是那契約書橫在對方眼前,即便是想無視這份“用戶協議”走到他麵前,那位玩家也無法走出伴隨著契約書而出現的狹小圈子。  對方就這麽被困在其中,伴隨著身體嚐試著向外伸展,四肢便觸碰到了類似於壁壘之類的牆壁,腳下也出現了一個顯示圈定活動範圍的光圈。  ……不注冊簽訂用戶協議就不給開放所有的權限,這點倒是和各類應用app很相似。  簽上自己的遊戲id,怕撞牆的玩家摸索著小心走到了白日做夢身邊。而在他簽下自己的id後,那層框定他活動範圍的壁壘也跟著消失不見,他這次很順利地走到白日做夢身邊,指著小鎮的位置提議道:“那邊有個城鎮,我們要不現在就一起過去看看吧。”  “好啊,”白日做夢也是這麽打算的,但是想著那些在自己之後跳下熱氣球的隊友,他並不打算現在就出發,“不過人多力量大,我們的其餘隊友估計在之後很快就要跟著出現了,我們要不再在這裏等他們一會兒吧。”  話音才落,一個熟悉的聲音說著“臥槽”出現在了附近,看頭頂id,正好就是他的隊友之一。  本來就沒幾個人,估計全員到齊也要不了多久,他們便耐下性子站在原地等待,等著剩下的那個跳海玩家出現。  當然,趁著這個空閑的時間段,白日做夢退出遊戲下線,總結了一下自己和其他兩個玩家來到隕落遺跡的經曆,發到了他們為了做任務於是組建的任務小群裏,讓其他玩家得以得知更多相關的任務線索。  ……  海麵上,那些從附近村民那裏問出來了任務線索的玩家泡在海水裏,等著進入作為任務地點的隕落遺跡。  然而,他們就這麽泡在水裏等了許久,那“落入海中被地獄捕獲”的情況依舊還是沒發生在他們身上。  他們依舊安安穩穩地借著水的浮力飄在水麵上。  有玩家沒忍住,拍擊著水麵吸引其他同伴的注意力:“你們說,不會是我們找錯任務線索了吧,怎麽那什麽隕落遺跡現在還沒有出現啊。”  “這應該不會吧。”旁邊,一個玩家皺了皺眉,提議道,“要不我現在就下線瞅瞅,去看看群裏有沒有其他人成功的。”  畢竟他們都是一起做著同一個任務的玩家,雖然說大家按著自己的想法拆開重組了各個任務小隊,但在各自出發以自己的方式做任務前,大家便約好了任務線索共享。假如有人真的成功進入隕落遺跡了,那對方必然會把相關的任務線索發在群裏。  他說著便直接下了線,下線後留在遊戲裏的遊戲角色沒了人為控製,失去平衡癱倒在了水裏。  沒有人為刻意憋氣於是自然唿吸的口鼻就像是把空瓶子放在水盆裏灌水一樣,咕咚咕咚地朝外冒著氣泡。周圍其他玩家見狀不妙,急忙圍攏過去想要拉一把,防止隊友未來迴到遊戲後還要專程跑圖找迴來。  手還沒來得及碰到對方的身體,那個下線後本該安安分分留在原地、就算是在死亡也會在原地留下一具惡趣味“屍體”的遊戲人物卻在此時,在他們眼前陡然消失。  玩家們麵麵相覷,最後有人試探地問了一句:“……海麵死亡bug?”  “應該不至於吧,來迴死了這麽多次,也不見得哪次‘死不見屍’的。”說話的玩家迴憶著當時村長告訴他的傳說故事,腦子裏靈光一閃突然說,“你們說,不會是他下線後遊戲人物在水裏溺水,於是就進入了隕落遺跡吧。”  “之前那個npc好像說過的,遭遇了海難、被全村人認定死亡的男人迴到村莊。說不定進入隕落遺跡的條件之一就是墜海,然後在水裏垂死呢。你看我們現在的狀態與其說是墜海,不如說是來這邊度假,所以直到現在,我們也沒有符合進入任務地點的條件。”  另一個玩家:“啊,這麽麻煩的麽?!我看隕落遺跡都開始冒著風險在海裏四處撈人了,都到了這種緊要關頭,就沒必要繼續維持著這種沒有必要的挑剔了吧。”  “這可就說不準了,”那個覺得自己的小夥伴已經成功抵達了任務地點的玩家迴憶著傳說故事,“光明教廷不是提議村民為了靈魂了自由,讓他們在進入‘地獄’後直接自殺麽。”  “說不準就是不忍心看著他們白白死去,於是隻捕獲那些垂死的npc。雖然最後很有可能救了也是白救,最終還是要看著他們在僥幸獲救後結束生命,但和其他選項相比,這樣做好歹獲得了一點心靈上的慰藉吧。”  另一個玩家:“那要真是這樣心裏過不去,他直接放棄救人的心思,選擇不摻和進去不就好了。”  前者聳聳肩:“但是冷眼看著別人在自己眼前死去,這樣的行為更需要勇氣吧。”  “不過總歸說起來這些都是遊戲設定,真要認真說起來我也不大清楚。反正我選擇覺得這就是進入隕落遺跡的必要條件,大不了就是一死,要一起試試麽?”  “試試就試試唄。”另外兩個玩家對此也沒表現出什麽異議。  他們一齊把頭埋到水麵下,盡管遊戲裏沒有痛苦,可在水麵下嚐試唿吸作死的行為還是有違他們的本能。  在和上一個“遺體消失的玩家”選擇了同樣的下線行為後,他們數著數,準備在自己的遊戲人物保證死透了後,再上線查看具體情況。  隕落遺跡裏,在群裏看過白日做夢發出的信息後,興衝衝地上線想要告訴自己的隊友先人成功經驗的玩家看著眼前的這陌生的景象和那一紙契約書,撓了撓頭皮一時之間甚至都不知道他下線後到底都發生了些什麽。  不過很快地,那些在海麵上以麵朝下的把臉埋進海水裏的姿勢下線,讓自己溺水的玩家的遊戲人物也跟著來到了這裏。  在互相交流總結,並抽時間下線將來到任務地點的辦法總結寫好發在任務群裏後,他們朝著城鎮的方向前進。  另一邊,在他們這一隊的玩家才進入隕落遺跡的時候,除去諸神黃昏這個留在熱氣球上操控的風法玩家外,白日做夢一行的其餘四人已經踏入了城鎮的地界。  之前遠遠看著還覺得這個稍顯頹敗的小鎮可能和科倫納那樣的偏遠城鎮沒什麽區別,但當他們真正走進這個城鎮後,才發現海麵下的景物和海麵上的那些城鎮居然有著如此大的差距。  如果說那些npc居住的城鎮有些像是西方中世紀的產物,那麽隕落遺跡裏保存得還算是完好的城鎮已然能夠得上是現代城區的範疇了。玩家們隻需大概看一眼那些林立在路邊的房屋,很明顯就能看出這個城鎮在建築工藝及使用材料上與陸地上的那些城鎮的不同。  ……當然,如果細致地在這個“現代城區”前加上更加具體也是更加真實的前綴,那麽這裏更像是“空無一人的、能被當做是‘城市樣板間’來使用的現代城區”。  是了,在這個仿佛被所有人有誌一同地遺棄在了世界邊緣的小鎮裏,除了他們這些才跟著遊戲任務抵達的玩家,這裏沒有哪怕一個原住民。  整個城鎮空空蕩蕩的。  路邊顏色各異的魔法聖燈在這裏充當著路燈的作用,長久而孤獨地照亮這這片連日光都無法抵達的漆黑深海。  小鎮裏安靜地沒有其他任何聲音,當玩家們的說話聲都一齊停下後,出現在這片土地上的,隻有那些模樣怪異的深海魚類在城鎮附近遊動時,翻攪海水後產生的細微空洞迴音。  恰如它的名字一樣,這裏是遺跡,於是它也剩下那些過去遺留下來的痕跡了。第119章   不過沒人歸沒人,街道上卻是意外得很幹淨。可能是在這個沒有風也沒有雨水的海底下,連帶著地麵上的這些灰塵也不會被吹起附著在這些建築的表麵上吧。  路邊,在接近城鎮鎮口的地方,還設置了一個看著像是某種啞光金屬製成的、極具現代感的櫃子,櫃子的每個格子裏都放著一個巴掌大的金屬塊。  要不是櫃子表麵上刻繪著的一個像是魔法陣的圖案作為徽印,顯示了他們仍處在這個“劍與魔法”的遊戲裏,怕是都要讓這些玩家誤以為自己的遊戲艙出了問題,讓他們一下子就從《弑神》裏跳到了另外一個別的不知名的遊戲裏了。  出於好奇心,玩家們也湊上前看了兩眼,隻可惜每一格櫃子表麵看著都有一層半透明的凝膜作為隔斷,就算是他們用手去觸摸、用武器去攻擊,這非固態的凝膜還是沒有半點要碎開的意思。  盡管看著像是脆弱得能讓人輕鬆破開取出裏麵東西的樣子,可實際上卻是堅固得很。  想想這種能隨隨便便擺在路邊的東西一定算不上值錢,玩家們圍著看了一圈發現他們是真的打不開櫃子取出裏麵的東西後,隻得無奈地轉身離開,繼續探索這個城鎮。  這個違抗了自然規律,直接就出現在壓強極大的海底下的城鎮也算不上多大。玩家們大致走了十幾分鍾,這個小鎮就算是走到頭了。  ……要不是這個小鎮裏存在著一些看模樣明顯不像是普通村落裏會有的東西硬生生幫著它提升了規格,與其稱唿它為城鎮,可能看它的模樣,玩家們最後會直接選擇稱唿它為村莊。  小鎮裏看著最顯眼的莫過於矗立於小鎮中心的那座高塔。在小鎮上的其他建築看模樣好像多為普通民居的前提下,這個小鎮上最有價值、最叫人在意的建築應該就是這個了。  白日做夢一行人大致在海底下的這個城鎮裏看了一圈,確認這裏是真的沒有哪怕一個能為他們解釋清楚目前現狀的npc後,互相商量著最後又迴到了這座立在小鎮中心的高塔前麵。  攥著武器小心推開門,映入眼簾的是整片整片的書架。也不知道是不是他們的錯覺,他們總覺得這座塔樓內的實際空間比外麵顯示出來的體積看著要大得多,也不知道是因為視差錯覺還是些別的什麽原因。  “雖然說文字是了解一個文明的一把鑰匙,可這麽多書,也沒專門給出點什麽章程提示,這是讓我們待在這裏,翻書翻到遊戲關服麽?!”走進門的玩家瞠目結舌地看著這些密密麻麻地排列在書架上的書,覺得眼前這些比科倫納魔法工會的藏書室還要多上少說幾十倍的藏書量,他們這些玩家怕是待在這裏認真看上個幾十年都未必能把這些書全看完。  “這應該不至於,‘國產遊戲’製作組就算是想用遊戲來勸我們好好學習,也不至於喪病成這樣。”白日做夢指了指旁邊的書架,示意其他玩家順著他指著的方向看過去,“書架上好像都包著這麽一層凝膜,這些書被製作組做出來,可能就是為了讓我們隨便意思意思地看看,顯示說這裏藏著很多書。”  “就算是現在真的給我們開放書架,可能這些書看著多歸多,最後上手一翻才發現全是些空白筆記本。”  其餘玩家看到了那層憑借著他們的力量顯然無法完全突破的凝膜,不由讚同起了白日做夢的說法。  旁邊的另一個玩家看著這些裹在書架上的凝膜,順著常規遊戲任務思路往下說:“那看來製作組還是給我們相關的任務提示了啊。既然這些書都是在設定中設定為玩家沒辦法拿到的非遊戲道具,作為布景板來烘托氣氛,那在這之後,隻要我們一路找過去,看到書架上有哪本書或是其他的什麽道具是我們能碰觸到的東西,那那些應該就是我們後續相關的任務道具了。”  在很多遊戲裏,當某些給予玩家的任務並不像是“取來x份xxx的皮毛”那樣將最終需求寫得簡單直白時,做任務的玩家看著那些寫得格外隱晦的任務內容,大多會選擇一頭莽。  看見什麽npc都上去聊幾句,不管認識不認識。瞥見什麽道具都要撿起來扔個鑒定術看一看,不管有用沒用。  純粹就是碰運氣拚人品。  現在他們從npc顧燁和自然之神那裏接到的這個“去隕落遺跡看看”的任務在他們來到目的地,沒有npc和任務道具給出下一步的任務線索後便陷入了卡關的僵局。而他們現在能做的,就是用時間來磨線索,找到那些能給出他們進入下一階段的任務的提示。  ……當然,他們最先來到這座塔裏看看純粹就是因為它那一看就像是有什麽任務線索的特殊外表。假若他們最後沒在這些書架上找到相關的任務線索,他們之後也會考慮看看要不要集結所有任務玩家,一起將這座城鎮仔細翻找一邊。  “應該就是這樣了,”其他同樣有著卡關經驗的老玩家歎了口氣,“書架這麽多,這找起來可同樣不容易啊。”  白日做夢勸慰道:“嗨,想開點,這怎麽著也比讓我們把書架上的所有書都翻一遍來得更輕鬆。”  “走吧,我們一起去找任務線索。”  在場的這些玩家對此均無異議,抱怨歸抱怨,但和把所有書都翻一遍的動作比起來,這麽做確實是輕鬆不少。

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